DQ10さん、次のver5.5は再びストーリーボス難易度が選択不可(強制「強い」)…ver3.2の悪夢再来か

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WxaSnZhxr

次のver5.5は再度ストーリーボスの難易度を当分「強い」だけにするという
しょうもない足止め&時間稼ぎを再度行う模様
ver3.2の氷の大陸のボスがクソバランスだった上に難易度選択解禁がしばらく後だったせいで
クリア出来ないプレイヤー続出し大荒れになった悪夢の再来か

https://twitter.com/oteu_dq10/status/1371830873075683329
注意:Ver5.5後期だけは、ボスバトル設定の解禁を1か月後にするそうです!(前期までは初日から「つよい」「ふつう」「よわい」から選べます)

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7cN/oZ910
そりゃラスボスだから最初は強くしておきたいんだろ

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FebMWCQQ0
ボリュームないのをごまかす為だろ
またわざと妙に強くして何度も戦い直させてすぐクリアできないようにするんだろうよ
2~3時間でストーリークリアできて1日でやることなくなるアプデが続いてたからな

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kltUhS/wd
つーかグラフィックが古すぎるんだけどいつまであののっぺり顔のオンラインゲーム続ける気なん?
ユーザーもユーザーだよいつまでやってんだそんなの

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LIYf4s6q0
>>5
むしろ11は10風が良かった言われるくらい

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hi1hIs220
>>5
まだ残ってるのは精鋭やし
どんな事があっても離れんやろ
まともな人間は1人も残ってない

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c/x/gzmMd
ラスボスを弱いで済まされたくはないわな

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5mU6+Rcmd
今日もキチガイどもは元気だのう
頑張ってディスりながらスレあげてくれレス乞食がw

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TRGHaR1b0
大トリのボスぐらいはちょっとぐらいもったいぶってもええやん

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7i68z56+r
DQ10ユーザーからしたらサポートでクリアできないバランスのストーリーボスはゴミだからな
難易度選べないのにPT組むの前提な絆強制ボスなんて実装したらまた炎上案件待ったなしw

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uBPt56MS0
大丈夫もう居なくなる人すら残ってない
まあジャゴヌバは一応DQ10当初に設定されてたラスボスだし多少は印象に残る強さでいいと思うけど

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iE9PbWu0d
>>13
そう思いたく言い続けてバージョン6決まって残念でしたなあ
人いないとつくられませーん

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zoPeWF5v0
バージョンアップでまたアストルティアに人が溢れてしまうな
鯖が耐えきれるか心配だ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+YnwJ5A+0
氷の大陸のボスってフィルグレア?アレは確かにやばかった

 

221: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Uz6h24iQ0
>>15
自分は苦戦しなかったけど、青キノコも結構言われてた

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Or+3TX4X0
今度のはver1~5全体の正真正銘のラスボスだからな
ただの中ボスなのに糞強かったアレとは違う

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gT9siNot0
バージョン3以上に次は節目の大ボスだからな
フィルグレアみたいな中ボスかつコピペのカスじゃないんだから

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E6wki3y60
一ヶ月後ならわりと普通じゃん
3.2は強制強いだから悪夢だったんじゃないよ。一週間後には調整かけないとどうにもならんくらいテストプレイガバガバなボスだったから悪夢だったんだし
そしてあいつはその後も何回も調整されたという

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GdjgABmq0
面倒になって全部弱いでやってたのに本当に余計なことしかしないな

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hsozW6Ui0

第三期初心者大使の坂口和也さんが放送裏でバトルプランナーの方に
「銀甲の崩撃将ダバム」がHP黄色以降になると使用する
「死グモのトゲ」のコンセプトを聞いた話が出ていました。

「最近防衛軍にずっとハマってまして
今日バトルプランナーの青砥さんの話を聞いて、
結構討伐もリスナーさんと一緒にしたんですよ。
屍(蒼怨の屍獄兵団)とかも無傷で討伐できたりして。
で、虫(銀甲の凶蟲兵団)だけまだ討伐ができなくて、
ギリギリのラインで赤になった瞬間に『死グモのトゲ』がバッときて、
周りにいた人たちが1000くらいくらって死んだんですよ。
あれなんなんですか?って聞いたら、言葉的にアレなんですけど 『死ねッ!!』と思って作ったと言ってました。」

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cHZXTNCW0
3.2の時は解除が次回大型アプデという長期な上に延期もしてしまった関係で荒れただけで一ヶ月で解除とかじゃ悪夢でも何でもない

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z6wXh2ao0
懐かしいな
ロンチ組でほぼ毎日インしてたけどDQB2出てからほとんどやらなくなって引退したわ

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UXAcx8YU0
フィルグレアってパラで抑えたらそんなに難しくなかったような
手伝いに行った記憶

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mpcCN4Aod
バージョン6決まったから開き直ってるなもうアンチ

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3kaENx0U0
ネガティブなスレッドたてるとFF勢?別ゲー勢による行いって考えがヤバいわ。
スレッドがあるってことはそれだけ不満がある人が多いのでは?

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PGfwUumf0
9年かけた集大成のラスボスなんだから気持ちはよくわかるわ
俺はめんどいと思うけど騒ぐようなことでも無い

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r73hmJON0
叩くポイントは幾らでもあるゲームなのに
何でわざわざスレタイで叩くんだろ
そういう卑怯な事してるから無駄に反感食らうんだぞ

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JMqdquLX0
俺は毎回強いでやってるけどストーリーの敵なんかみんなやるんだからザコでいいんだよ
今の運営は学習もせずにいろいろ勘違いし過ぎ

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Na8hN8yd0
楽しみだな
ボスの部屋の前が野戦病院と化すのか

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ysrMrCkuM
実際このゲーム今アクティブ何人ぐらいいるんだろうね
1万だ3万だいやいや10万はまだいるとかいろいろ聞くけど

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MA8HPhtPM
>>42
コロナのせいかここ一年は明らかに人が増えてるよ

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RnfY/aTU0
弱いを入れるとすぐ休止されるから

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zoPeWF5v0
アクティブは数十万だろ

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s2yS3Xj6d
確かバトルロードの時に発表されたけど初日のイベント参加が39万人だっけ?
サブキャラ持ってる人はいるだろうから完全に正確な数値ではないけど
宝くじや人気投票じゃなくてちゃんと育てなきゃ行けないコンテンツだからほぼほぼイコールアクティブ
FF14の国内が30万やそこらだからいまだに国内では番長だな

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PMDehmfG0
>>46
ガチャの確率を平然といじってたとこだぞ
数字なんて信用してはいけない

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n9cotySZ0
強いでもソロでいけるもんな

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JMqdquLX0
あれはエントリー数な、つまり戦闘に参加した回数の合計
アクティブとは全然違う

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1xd60uqc0
初期から構想されていた大ボスだからなあ

 

引用元

コメント

  1. 相変わらずネガキャン対象のドラクエ

  2. ほんとドラクエへの誹謗中傷は酷いもんやね
    こういうのも喜多島同様に痛い目に遭わせられればいいのに
    誹謗中傷は一罰百戒にして欲しい

    • あの事件のキモは
      仕事じゃ無い、正真正銘のアンチ任天堂PS信者の基地外が実在してる事を証明した事だと思う

  3. PS4版でてからほんと雰囲気悪くなった
    やっぱかかわるとろくな目あわんな

    • それ以前にPS4の11の皺寄せ受けてアクティブ減少の過去もあるしな
      PSはドラクエにとっては鬼門でしかねーわ

  4. DQ10ネガキャンしてもFF14が過疎ってんのはかわんねーからさ

    • PSファンボーイが勝手に牙向いてるのを、DQFFの対立煽りで誤魔化すの良くない

      • 悪いけど14の信者は平気で他ゲーへの誹謗中傷するぞ
        ドラクエでない長年のネトゲ終了のときに本スレに乗り込んで14すすめてそのゲーム下げまでし出して大顰蹙とかやったからな
        14信者とファンボーイは同じ穴の狢

    • FF14、無料体験版使ってPVPでチートされまくって泡食ってたの草なんだ

  5. 即やる事が無くなったぞ、スカスカだ!って言いたいためだけに即クリアしたがるような奴が文句言ってるだけだろう

    • ドラクエではないんだが昔MH4Gが発売された当日にYahooの質問にmh4gはクソゲーですかみたいな質問があってそれに速攻で返答(とても参考になった扱い)がされてたんだがその内容が
      マルチに人が全然いません!発売されてまだ数時間なのに全く人がマルチにいないなんてクソゲーです!って感じだったんだよ
      ただそいつのマルチ応募条件がギルクエLv140ガルルガとかになってて
      そりゃあ発売されて数時間でエンドコンテンツまでいくやついないわなってなってたのを思い出す
      ネガキャンの仕方が雑

  6. まえから思うがデフォがふつうじゃないのが意味わからない
    難易度つよいって倒した後のやり込み難易度だろ

    • 違うよ。

      • DQ10に関しちゃつよいが元々の設定
        そこからふつう、よわいと2段階に下げられるって難易度設定

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