【炎上】モンハンライズ、クリア者が続々と現れて叩かれ始める

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/XS0n5p0MNIKU

ライズにおいて
・隠し要素のなさ
・モンスターの少なさ
・闘技場の少なさ
この3つが痛すぎる💩
辻元さんあんなに期待させといてこのボリュームはすごくがっかりしますよ🥺💩🐸

うーん。ライズのボリュームが。。。
まだまだやれるけどやっぱりワールドと比べるとうーん。。ってなってしまう。
みんなとやりたい。なゆたさんが判明してよかった。
みんなやろうよーうよーう!!!

え、ライズってG級とかねぇの?wwwこのボリュームで8000取られてるとかえぐいな👏(・_・)wwwwwwww

よく出せたなこれ~面白いけど、ワールドでた時の方が楽しかったわ()流石任天堂って感じやね~

1年くらい待って追加で待てば良いってことかな(笑)売っとるわ

ライズのボリューム少な過ぎて飽きてきちゃった
百竜が好きになれないしエンドコンテンツもないから余計かも

強いモンスターを4PTで狩れるエンドコンテンツが欲しかった

ライズのボリューム不足感てワールドがボリュームありすぎただけやろ

ライズ集会所ラスボスまで終わっった所で思うのはやっぱ
・ボリューム不足
・エフェクト過剰
・マルチでのFPS低下
マイナス点ここら辺、アプデ内容でどうにかなりそうだし頑張ってほしい

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ngd6wvik0NIKU
じゃあ分割商法のFF7Rってもっと駄目なんしゃ…

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:92zLi0J10NIKU
いやワールドもすくなかったけどな

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lIKyY9aU0NIKU
ワールドのほうが良かっただけはありえない
ワールド発売時のほうがはるかに酷かった

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EdFNclJP0NIKU

もとからメタスコアでボリュームカス

って言われてたよな

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8tnSBv0lMNIKU
炎上(してくれ)

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:soOjDADV0NIKU
モンハンの開発って任天堂関わってるの?

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GsaXTEs70NIKU
モンハンはいつもそうだろ
あとでGが出るんだからボリューム少な目にする

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/XS0n5p0MNIKU

ライズのこのボリュームで満足できる方は良いですね

ライズあまりにもボリューム少なすぎた。ストーリークリアしたら百竜夜行でチケ七集め続けて護石ガチャして神おまだすゲーム。しかも何故かストーリークリアさせてもらえない。ぶっちゃけクッソおもしろいけどシリーズとしての評価はまじで低そう

ライズやっぱりボリューム不足感否めないな

ライズは現状エンドコンテンツが殆ど無いのと全体的にボリュームが少ない事だけが難点だなぁ

まぁ無料アプデで色々追加&G級追加あるって考えたら気にならんけど

発売日0時から睡眠時間惜しんで攻略してたバカからすると寂しいよ

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/bkQmF1JdNIKU
あれ、ダイレクトの映像では百竜夜行でもフレームレートが落ちないんじゃなかったの?
変なテロップが出てたけどあれはやっぱり開発機を使ってずるしてたのか

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/XS0n5p0MNIKU

ライズの集会所終わったけど本編のみだとボリューム少なめね
武器防具揃えつつアップデート待ちかな

ライズのボリュームが少ない
原因は恐らくエンドコンテンツの不足とモンスター自体が弱体化してるからだと思われる。
ギルクエや2つ名の復活。
ヌシモンスター、亜種の増加。
それに伴う装備の多様化が必要かな。
ゲーム性はピカイチで面白いから、アップデートに期待。
ウマ娘に戻ります。

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/XS0n5p0MNIKU

ライズのサジェストがボリュームで草。

ライズ正直ボリューム少な過ぎHR解放最初からできないってヤバすぎだろエンドコンテンツと言えるものほ正直ないしラスボスも使い回しでそんなに戦闘おもしろくもないしモンスター少ないし古龍全然いないしそれでHR解放4月末とかだったらもうちょっと発売遅くてもいいからちゃんと入れてほしかった

随分テキトーにやってたのにエンディングぞ?ライズボリューム大丈夫かこれ。

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wlFpXPNl0NIKU
簡悔調整のほうが長く遊ばれるって判断下されるんだろうなこんなだと

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N3JTat86MNIKU
本当にボリュームが少なすぎる
完成品からアップデート用に切り取った感満載だわ…
アップデート無料です!ってそら最初から入ってるレベルのモンやとしか

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/XS0n5p0MNIKU

ラスボス撃破ァァアア!!!!

村終わらせてから集会所終わらせてこのボリュームだから少し物足りなく感じるなー

ライズG待ちッスねこれは

上位でもガ強ガ性両立出来たり、装飾品も中々のやつを上位でも開放されてるからここはグッド

何よりブラストダッシュ三連打で空飛べるの最高だよマジで!

ライズボリューム少なすぎない???なんかもうスタッフロール流れてるんだけど

ライズまあ楽しめたんだけど、このボリュームで8000円は高いと思うし、操作関係まあまあゴミだし、装備装飾品関連の画面とか見づらいし、ワールドが本当にすごかったんだなと思った。

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BGeGsvCg0NIKU

そもそもクレジットロールが流れるだけであって
そのあと普通にストーリー進行するムービーもあるからな

チュートリアル終了ですって言われてるようなもん

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EMtYpGva0NIKU
もう忘れてるみたいだけどワールドも最初ボリュームくっそ少なかったからな

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tPcXZVI8aNIKU
マガイマガドでクリアとか言ってるやつマジでエアプだからな、やってるやつには笑われてるよ

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k7781ztb0NIKU
P3なんかもジンオウガ倒した時点でエンディング流れてるんだよなあ
今回キークエ見えてるから余計サクサク進むよね

 

70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zsloS4Tl0NIKU
>>28
過去ログ見ればわかるけどP3もボリューム不足って叩かれてるよ

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HJ/HY4RrpNIKU
パワプロのサクセス1周クリアしてパワプロクリアしたとか言ってる並みにアホだな

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/itI9/CIdNIKU
ワールドは痕跡集め強制っていう水増しでプレイ時間伸びてるだけなんだよな…(´・ω・`)

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:paHc65H10NIKU
そんなに急いでクリアして何が楽しいんだろうな

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6xjsJ1Mh0NIKU
そういう事か嘘ではないけどボリューム不足だと騙す感じか

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID://RB91rfdNIKU
ワールドのプレイ時間はほとんどロードだろwwww

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kNk6u7GO0NIKU
チュートリアルクリアで下位飛ばせるのはやり過ぎだったと思う
体力全然違うしボリューム不足と思われてもしょうがない

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/itI9/CIdNIKU

古龍の痕跡集め
出発で1分ロード→30秒でポップポイント周回→途中帰還で1分ロード→即出発で1分ロード→以下繰り返し
これをポイントマックスまで何度もやる

こういうワールドで必須だった作業プレイが無いおかげでサクサク遊べるんだよな(´・ω・`)

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o+2Icd+F0NIKU
>>35
そんな作業した事ないぞ

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tPcXZVI8aNIKU
下位は飛ばせないだろ、雑魚モンは飛ばせるが

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0UKyDC7P0NIKU
ここまで目が滑る文章を書けるって才能だと思う

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gyNTthqP0NIKU
まさか本気でボリューム無いとか言ってるの?
マジで頭おかしいでしょ糞エアプ

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SxMXoOC70NIKU
スクショが一枚も無いからイマイチ信用できない

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rPnsnkf0dNIKU
ワールドも未完成品だった定期

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:57+wCl9E0NIKU
国内200万近く売れてりゃいろんな声があるだろうけどたったその内の20件ぐらい出されても続々とは思えない
4分の1の50万人ぐらいの声持ってきてくれ、1000人持ってきても少ないぞ
ちなみに俺もボリュームねぇなと思うがまぁ無印ワールドで2か月後追加ジョー1体の虚無を経験したし4月末のHR解放辺りまでは静観

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x7buteckdNIKU
ボリュームない…?
まだ発売から100時間くらいだが…
当然全クエストをクリアしての発言なんだろうな…
俺は里クエすら終わってないが

 

引用元

コメント

  1. ボリュームはソニーのサジェスト汚染だろ

  2. モンハンやったことないファンボが動画見てクリアした気になってるってやつだな
    いや動画も見てなくて便所の落書きを真に受けてる感じか

  3. エアプと呼ぶのすら大気中の酸素に失礼だろと思わせるレベルのエアプ

  4. たぶん業者の幹部に怒られたんだよ。なにせ爆売れして宣伝にしかなってないから。だけどやることが同じことの繰り返しだから今こんな感じ。

  5. 良いことも悪いこともこんな社会現象的に話題になるってことはそれだけ本当に人の手に渡って遊ばれているってことだな。
    数字だけ大きくて遊ばれてなかったアレと違って

  6. ツイッターコピペマンとか存在自体がつらい
    せめて自分の言葉で喋れ

  7. ワールドの名前出して足の引っ張り合いしてどうすんのよ

    このコメントへの返信(1)
  8. 出所不明
    似たような文脈
    ソニーさんもうちょっと人雇いなよ

    このコメントへの返信(2)
  9. 引っ張り合いになってない、こんな事書いてる(してる)奴が寒い目で見られて「またソニーがやらせてるのか」とPSから人が離れて益々売れなくなるだけw
    ぶっちゃけPSが落ちぶれた要因の一つは他社ネガキャンやり(やらせ)過ぎて人が呆れて離れたからだからな

    このコメントへの返信(1)
  10. 哀れなスレだ

  11. ジム「自腹でやれや、俺らはカネ出さんぞ。でも下手ならクビね」

  12. 普通にいつも通りでしょ
    むしろ今までよりやることが多すぎて…
    村クエはチュートリアルよ?
    そこから武器防具を揃えていってやっとスタートラインだよ?

  13. 暇人の言う、ボリュームが少ないは参考にならない

  14. 仕事も学校も行かずゲームしかやることない連中のボリュームないが当てになるわけねー

  15. こういうののボリュームが足りねぇとか
    3日くらい仕事や学校休んでさらに寝ないでぶっ通しプレイとかした結果かだろ

  16. ほんとソニーにはウンザリだわ

  17. 買った奴等が馬鹿

    このコメントへの返信(1)
  18. PSおじさん、どんな表情でツイッターコピペしてるんやろな・・・

  19. 批判のなかに「モンスアプデで追加とかwww」というのがあったけど確かもんわでもあったよね
    それって叩かれてたっけ?

  20. ワールドはもう許してやれ

  21. コロナ以降中華要員がそっちの工作に取られて人手不足なんじゃね?

  22. まだ少ししかプレイできてないが
    キークエの可視化
    ガルクによる移動スピードアップ
    短いロード時間
    村クエストを進めると可能になる同ランク集会所のスキップ(集会所キークエや緊急やらずにHRが上がる)
    etc…

    こういう風に利便性が上がったから従来シリーズよりサクサク遊べてるだけでは

    このコメントへの返信(2)
  23. ワールドみたいなクソ長ロードがないから短く感じるわ

  24. キークエの可視化
    これが一番だよな

  25. ワールドのボリューム?
    あっちもアプデで増えていった類のはずだが

  26. >>よく出せたなこれ~面白いけど、ワールドでた時の方が楽しかったわ()流石任天堂って感じやね~

    なんで任天堂でてくるんや?作ってるんはカプコンやろ
    あとボリュームはこんなもんやろ?
    PS2の無印に比べたら神やろ
    モンハンのクエなんてアレ倒してきて、あれとアレ倒してみたいな感じだけど、今作は討伐対象のほかにも数匹大型うろついてるから同時討伐とかは削除圧縮されてる気がするし
    同じクエ1回しかやらない縛りでもしてなきゃ何週してもいいだろ、そういう意味でのボリュームは人それぞれ

  27. ワールドとの初期のボリュームに関してはクエスト数は同じくらい、
    モンスター数はライズの方が多い。
    難易度は確かに易しくなってるからプレイ時間でいうと短くはなってるかなと思う。

    個人的には延々痕跡を集めさせられるよりいいとは思うけど。

  28. ワールドは知らんけど、開始時点でモンスターの居場所が分かるってのも大きい気がする
    モンスターを探すためにマップうろうろしなくて済むからね

    このコメントへの返信(1)
  29. 単純計算だけどワールドの1分ロードって
    50回クエこなしたら、プレイ時間50分追加ってことでしょ。
    大奥記かな?

  30. 叩くのを楽しみにプレイしてるだけだからな。
    悲しい世の中になったもんだ。

    このコメントへの返信(2)
  31. 俺は昔千里眼のスキルが手放せなかったなぁ…

  32. プレイすらしてないで動画見て叩いてる可能性もあるぞ

  33. 面倒な要素をかなり省いてるだけでボリュームは少なくはないだろう
    速いロードとガルク移動で討伐だけに専念すりゃ1クエ5分で終わるから
    キークエだけゴリゴリ消化してりゃそりゃ早いだろうが

  34. 古龍の痕跡集めのスレの後にそんな作業したことないとか言ってる奴は間違いなくワールドエアプ
    “そんな作業”しないとストーリー進まないし戦うことすら出来ないんだがな、チートでも使ったのやら

  35. エアプっつーか「クリアした」連呼してる連中は自分はヒキニートですって大声で叫んでるようなもんだけどいいの?www

    このコメントへの返信(1)
  36. こういう「自説を立証するために、根拠として多くの事例の中から自説に有利な事例のみを選出すること」をチェリーピッキングという。

    必死に粗探しした結果「ボリューム不足」というオイシイ材料を見つけて、とにかくここを集中的に叩いてやろうという惨めさが滲み出てる。

    こんなに完成度の高いゲームでも、目ざとく難点を見つけてとにかく叩く…。控えめにいってクソ野郎。

  37. なおクリアした証拠は出せない模様

  38. 徹底した自由度と無駄を省いたストレスフリー要素でマップの探索が楽しくなってるのも新規取り込みになってるね。

  39. 炎上 ~…叩かれ始める
    どっちだよ
    これ同義と思ってるんならいたいよね

  40. なのに時間が経つにつれてユーザースコアが上がっていく怪奇現象、不思議だね?
    9.4とかそうそう無いぞ

  41. ボリュームが少ないんじゃなくてゲームを進める速度がおかしい
    あつ森の時もそうだったけど、発売日から異常な速度でプレイしてやることねーって言う人が多すぎる。
    いちゃもんつけるならハクスラ系の一生遊べるゲームでもやってればいいんじゃないだろうか

    このコメントへの返信(1)
  42. 今作は拠点配置やキークエ表示とかが便利になってサクサクいけるのも要因だろう
    こっちは狩りそっちのけで手記探しに四苦八苦してるけども

    このコメントへの返信(1)
  43. ・モンスターが少ない→G相当除くナンバリング(ワールド含む)より、亜種除けば3rdより多い
    ・やり込み要素が無い→ワールドと同じ程度のお守りガチャやカスタム素材集めはあるし、ほぼ皮ペタ無しで武器作るモチベもある
    ・難易度が低い、任天堂ハードだから→3rdと同様に感じる、クロスはもっと体力が少なかった
    PSPは任天堂ハードだった?
    ・HR解放が無いからやり込めない→HRを上げる事自体を楽しんでやり込んでたプレイヤーがどれほど居たのか
    ・エンディングが無い→んな訳ない
    ・指摘を受けると十中八九「批判を許さないのか」と言う擁護が沸く

    批判してる人達は本当にモンハンユーザーなんですかねぇ

  44. 売れた証拠

  45. ワールドときも同じ叩きあっただろ
    それなのにソニーガー任天堂ガーとかいつまでも成長しないやつらだな

    このコメントへの返信(4)
  46. ワールドの時はもっとひどかったよ
    ダブルクロスより短いとかいう完全に因縁付けてるだけのスレが乱立しまくってたし
    そのワールドより短いってのにボリューム叩く奴はキチガイ!だもんな

    このコメントへの返信(2)
  47. XXより短いのはグラフィック向上やモデルの新規作成による影響であって、仕方ないとほとんどの人は受け入れてなかったか?

  48. ゲハまとめブログって知ってる?

  49. 今日は色んな記事で自称中立が湧いてるなぁ

  50. 友達とわいわいやりながら遊べばボリュームは無限大

  51. 都合悪くなると決まって被害者面だな

  52. そりゃ毎日朝から夜までゲームできる奴ならラスボスまでクリアできるだろうよ こっちはまだ里で楽しんでるわ

  53. WORLD⇒動画みて絶賛

    RISE⇒動画みて難癖

  54. バカ「炎上してくれ」

    くだらねーことやってねーで働け

  55. モンハンっていつも後から完全版っていうか、追加要素の作品出してるじゃん。

  56. ライズを叩いてる人も、ライズを叩いてる人を叩いてる人も、モンスターハンターにおいては風物詩だよね。何度も見たやりとりに安心感さえ覚える

    このコメントへの返信(1)
  57. どっちもどっちで中立気取るのはグラバカマウンターの特性なのか?洋ゲーとか好きそうだなw

    このコメントへの返信(1)
  58. >ダブルクロスより短いとかいう完全に因縁付けてるだけのスレが乱立しまくってたし

    それは因縁ですか?
    プレイした人の感想ではなく?

  59. ツイッタのフォロワーにも見かけるけど、探索も武器の浮気もせず最短ルートでクリアまで駆け抜けるのは、本当に楽しめてるか…?

    このコメントへの返信(2)
  60. Wを叩き棒にXXを殴りに行ってカウンター食らってるのなら見かけたよ

  61. 楽しむことより最速クリアを見せたいという承認欲求があるんだろう
    ツイッターあるあるだよ

    このコメントへの返信(1)
  62. ぶっちゃけ早解きもその人個人の楽しみ方だからその事自体に関しちゃ別に問題はないし俺らがどうこう言う事ではない
    だが自分で早解きしておきながらボリュームガーとか言い出したのなら「何言ってんだこのキチガイ」と存分に馬鹿にしていい

  63. ただの中立だからな
    ニンテンドーやソニーや売り上げじゃなくてゲームソフトが好きなんだわ

    このコメントへの返信(1)
  64. マジでそれ
    ムービーもスキップできるし
    痕跡探しみたいなウンチもない
    Wがライズと同じ仕様ならライズよりも時間かけずに終わるだろう

  65. 弱体化されてようと大剣と双剣あれば十分だし、毎度エンドコンテンツ以外は簡単だからさっさと終わらせて極限140のギルクエみたいな遊べるのないか確認したいんだよ

  66. ワールドも初期はボリューム少なかったけど、ライズはその初期ワールドよりも少ないから物足りないのは分かる
    楽しみにしてた人ほど肩透かし喰らいそう

  67. しつこくID変えながらネガキャンしてんなー
    どれだけ脅威に感じてるんだよw
    しかも相変わらず中立に成り済ますのが雑で下手糞だし

    こっちもしつこく言うがファンボ共がどれだけネガキャンしても無駄なのはポケモンやぶつ森等で証明済だし逆にPSの印象が悪くなるだけだぞ

  68. 中立さんは頻繁にID変えないと気が済まないんだな

  69. 税込8340円で買ってプレイした素直な感想 mgs tpp やmhwみたいなもっさり挙動UIでモンスターと違う方向を斬ってる事が多々ある、崖から簡単に落ちてしまう 防具のスキルがしょぼい エンドコンテンツがマカ錬金で出すお守りのみ 普通にプレイしていてもボリュームが少なかった エアプで養護してる人は何? 貧乏なの? そんな必死になって一般人にそんなに買わせたいのかな?

  70. ↑最後の一言余計だった。モンハンのIPは存続して欲しいから、一般のライトユーザーこそ買って欲しい

    モンハンが好きだから次の作品ではちゃんと改良してほしいので悪い所を書きました

    まあ、ここに書いた所で意味ないか

  71. 良かった所も書いとく、ヤツカダキとラスボスがカッコ良くて個人的には狩ってても楽しかった

  72. 快適さと難易度の問題だろ
    今回は壁になるような難しいクエストが無いようだし

  73. アイスボーンと比較するのは間違ってる
    モンハンのキモなエンドコンテンツはマカ錬金の素材効率の関係上、百竜夜行やり続けるライズと歴戦古龍狩り続けるワールド比べたらどっこいどっこい
    トータルでみるとhr開放あるのとシンプルボリューム多いワールドのがマシだけど

  74. そこまで言うのならプレイ時間貼ってくれよ

  75. ライズのモンス弱いなぁ、ボリュームも少ないがやり甲斐も無い
    ラージャンとか弱体化しすぎてびっくりしたもん 今作絶賛してる奴ちゃんと前作の黒龍やら歴戦王をソロでクリアしてんの?

  76. 知らん、持ってないし

  77. 正直前作のクッソ広いマップを徒歩で痕跡集めや狩りの手間が増えるだけのクラッチクローと傷つけ前提の難易度やもっさりロードに慣れちゃったらライズがサクサク快適すぎてボリューム不足に感じてまうわ

  78. ワールドも目一杯楽しんだ身としては引き合いに出されて馬鹿にされるの悲しいんだけど…ほんとにキミらモンハン好きなん?

    このコメントへの返信(1)
  79. 好きなら批判するなみたいな考えはダメなやつだぞ

    このコメントへの返信(1)
  80. ならライズの批判も受け入れるべきじゃないでしょうか。

  81. 買わなくてよかったああああああああああああああw

  82. 任天堂以外はゲームじゃない

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