1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
1クエで2人も3人もわいてくるから今日だけで20人近くキックしたぞ
これじゃモンスターガンナーライトじゃねーか
ナーフ早くしてくれ
これじゃモンスターガンナーライトじゃねーか
ナーフ早くしてくれ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SdlD4aAP0
なぜそこまでガンナーを嫌うんだ
まあモンスター銃で撃つのが楽しいなら同じカプコンで言うならロスプラでもっと上手いことやりゃよかったのになとは思うけど
まあモンスター銃で撃つのが楽しいなら同じカプコンで言うならロスプラでもっと上手いことやりゃよかったのになとは思うけど
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GWJP0TnX0
カプンコには細かい調整が出来ないという欠点がある
例えるなら花壇の土いじりにアクシズ落として地球ごと破壊してしまうようなもの
お前らがライトを使うたびにその危険性は高まっていく
ライズG、その次のモンハンでライトがどんな罰を受けるか…考えただけでも恐ろしい>1
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VVcgCqYn0
バゼルか金玉周回でもやってんのか?
他のモンスターはガンナーよりも近接ばっかやぞ
他のモンスターはガンナーよりも近接ばっかやぞ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>7
今日やってたのはヌシアシラにベリオにレウスにテオとかやね
今日やってたのはヌシアシラにベリオにレウスにテオとかやね
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9ueayxfE0
ドシューオンライン
オウガオンライン
ナルガオンライン
オウガオンライン
ナルガオンライン
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zPvVHxdIa
野良だと4人全員近接はなかなかないね
1~2人はライト担いでる印象
1~2人はライト担いでる印象
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I1F7lsPD0
徳田とかいうカスDがガンナー嫌いだから一瀬が甘くしてバランス取ってんだよ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VVcgCqYn0
>>12
徳田の関わってるモンハンもガンナー強いけどな
ワールドアイボーのヘビィはゆうた渡りって言われてたし
徳田の関わってるモンハンもガンナー強いけどな
ワールドアイボーのヘビィはゆうた渡りって言われてたし
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cwEbbsbO0
古龍もガンナーの方が安定するし近接の方がいいクエなんて一個もないわ
ライトはアホでも使えるところが強い
ライトはアホでも使えるところが強い
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FoxZFVKka
徹甲榴弾で転がされて~とか糞エアプ発言すぎてひでーな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9ueayxfE0
>>15
徹甲榴弾で(モンスターが)転がされてつまらん って意味でしょ
徹甲榴弾で(モンスターが)転がされてつまらん って意味でしょ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tj28NzYsa
なんだかんだワールドの方がバランス良かったな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UbaEEQx8r
ソロでやれw
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MC8st5MS0
ソロは嫌、身内PTは嫌、効率狩りは嫌、キッズと戯れるのも嫌
野良でゲームらしいゲームだけがしたい
なんなんこのド偏食
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+OBPF/uc0
>>22
実際には食ってないってのもポイントだな
人が飯食ってるの見ながら、こうに違いないからクソとか喚いてる
実際には食ってないってのもポイントだな
人が飯食ってるの見ながら、こうに違いないからクソとか喚いてる
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ni961AOr0
ガンナーだからが蹴る理由なのは全然意味分からんわ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>23
まあ正確にはライトボウガンだな
ヘビィは野良にはおらんし弓は大して邪魔にならんから許容してるわ
まあ正確にはライトボウガンだな
ヘビィは野良にはおらんし弓は大して邪魔にならんから許容してるわ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hs4BwLL10
フレンドも新しく作っていいんだよ?
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UbaEEQx8r
でも、自分もライボ使いになろうとは思わないのな。
根本的にヘタクソだろ。
根本的にヘタクソだろ。
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ezcSJbAM0
まぁ今月のアプデ次第じゃね
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cwEbbsbO0
徹甲榴弾でスタンさせまくると近接はほぼ脳死で攻撃するだけだから詰まらないって意味は理解できる
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EjiF61X30
強くていいだろ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SdlD4aAP0
つまんねーって言ったら正直罠とかもいらん
捕獲システムもいらん
ソロの時はほとんど使わんな
捕獲システムもいらん
ソロの時はほとんど使わんな
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LZrbJjwzM
ランダム救援だとボウガンはあんまり見ないが
クマさん行ったら2回とも3人ライトボウガンで泣いた
クマさん行ったら2回とも3人ライトボウガンで泣いた
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n7wzq9g30
ライトは全部弾いてるから問題ないけど、マジで一クエ5,6回弾くこともあるからかなり多いと思うわ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3cXyb+Ol0
ゆってよく乙るのはガンナーだよな
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SdlD4aAP0
多いとか少ないとか意見割れてるなw
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zwVRK+0v0
ワールドも最初炸裂ライトが最強だったけどすぐにナーフしたよな
なんでライズはナーフ渋ってんの?
なんでライズはナーフ渋ってんの?
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u02U5WmPa
>>47
ゆうた救済のため
ゆうた救済のため
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ocjUMnhn0
>>47
初動型のワールドと違って需要が続いているから
ライトや太刀で喜んでいるキッズ層とかからの口コミが期待できる間はいじらない方がいい
初動型のワールドと違って需要が続いているから
ライトや太刀で喜んでいるキッズ層とかからの口コミが期待できる間はいじらない方がいい
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kKYmXbErM
ライト 撃つだけ
大剣 ハンマー 斬るだけ殴るだけ
この辺の武器は初心者救済のためにあるものだから
早く片手剣、太刀、操虫棍、スラッシュアックスのように使ってるだけで頭良さそうな武器に乗り換えないとね
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:of8T9JmOa
>>51
なんでチャアクはいってないん?
なんでチャアクはいってないん?
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SdlD4aAP0
ライトが強ければ売れるならしょうがない
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1ZaZN185a
スタンも取りにくいDPS出せない近接武器の上方修正は必要だな
ハンマーとかハンマーとかハンマーとか
ハンマーとかハンマーとかハンマーとか
コメント
色々弄ってみたら強撃ビンスラアクがネットで言われてるより弱くないことに気付いた。
自分で考えずに人の言うこと鵜呑みにするのはダメだな。
で、何の話だっけ?
というか上位に行けば行くほどモンスターの火力が上がって斧A連打と連続変形斬りが主力技になるし逆にパンパンゼミがタイミングを選ぶ技になって来るからな。あとは状態異常主体で攻めるか火力上げながら闘うかってところで好み分かれそうだけどどっちでも戦えるのが好印象
マジで楽に倒せるから素材集めはライトが最適解。
敵の攻撃パターン覚えなくてもいいのが強すぎる。
俺の好きな太刀はこれが大変なんよ。
拡散弾でもない限り頭部や弱点正確に狙わないといけいから攻撃パターン覚えなきゃいけないのは同じでは?
その拡散弾にしても調合や素材の確保面倒じゃん
ボウガンであっても敵の攻撃↔︎自分の弾を交互にやり取りするんだからパターン知らないと成り立たなくね
そんなに多いのか?野良しねえからわからねえわ。
うちは家族や身内でしかやらんしライト一人いるけど、まあ、一人くらいなら射線に入る方がアホだと思うけど
3人もいたらどっかで射線入っていっつも弾食らってそうではあるなw
それにしてもそんなにライト嫌なもんかね?
ライトが嫌いじゃなくて自分の使ってる武器が活躍しないのが嫌な我が儘なんだろう
まあライズ自体実際にやってるのか定かではないけど
救援メインでやってるけど、言うほど多くない。
3G~XX時代なんかめったにガンナー見なかったけど、それに比べるとポツポツ見かけるようになったなって程度
何度かオンしたが自分以外ガンナー見なかったけどね。寒冷群島だったからかな。やたらグットもらったよ。やぱこいつエアプっぽいね。
>>なんだかんだワールドの方がバランス良かったな
結局ここにたどり着きたいだけだろ
たどり着ける訳無いけど
ライトじゃないとキックされるからライトはクソ!←分かる
ライトが多いからキックしてやる!ライトはクソ!←分からない
ライトをキックする明確な理由もなしで何言ってんだコイツ
言うほどガンナーだらけか?
最速討伐の動画だけ見ていってるだろ?w
ゲームくらい好きな武器で遊びなさいよ
何でリアルみたいに効率重視で動かにゃならんの
野良救援に入ればまあ、ほとんど毎回一人か二人はいるくらいかな。
いないこともあるから、ライトしかいないってほどではないけど
他の武器に比べればまあ多いかな。
逆に棒とランスはほぼ見ないくらいには希少。
周回する敵が軒並みガンナー有利って言うものあると思う
そうでなくても今作割と動きが大振りのやつが多くて当てやすい奴多いわけで…
そう考えると逆にガンナーの天敵ってどいつになるんだろな
むしろそこらへんは原点回帰よ
俺からするとガンナー殺しが徹底してた藤岡モンハンの方が異常だった
強烈な遠距離潰しや隙潰しが多い(藤岡モンハン)=モンスから距離とりたがる&回復薬飲みたがる初心者が真っ先に死ぬ
あの方向性が良くつく先はモンハンシリーズの死だったよ
良くつく>行き着く
まあ俺はオウガライト使ってるけど
オンでライト使ってる奴そんな見ないぞ
体感1割くらいしかいないし狩猟笛の方が多い
狩猟笛の人バフいつもありがとうね
ライトこそ慣れればソロ中心の生活になるだろ
ライトを罵りながらマルチに文句言うのがそもそもエアプか下手糞よr
ライトが気にくわないって、それこそ、野良でなくリアルの友人とやれば……あっ、ゴメン
そもそもワールドの斬裂が即行ナーフされたのは強弱以前に味方を吹っ飛ばす仕様のせいでガチで近接が息してなかったからだろ
あん時の荒れっぷりなんかライズの比じゃねえよ
そんなにガンナーが嫌ならソロでいきゃあ済む話だろ…
今回集会所クエでもソロで楽だし
俺ハンマーだけどテオはソロでまわってるわ
あれじゃねyoutubeって関連動画上げてくるし、こいつ仕事いい加減で舐めてるから、浅いリサーチでライトしか上がってねーのをそのまま現実世界と思ってんじゃね。
野良オン言ってたら解るけど、武器なんて普通にバラけてるぞ
まあ、適正距離理解せず遠くから撃ってモンスターを長距離移動させるのがいたり、コストかけずにLV1弾ばっかり撃ってダメージソースにならんのがかなりいるからな。
ガンナー3人で自分だけ近接、なんてのも珍しくない。
まあ、嫌ならソロでやれって話だが。
別に放置じゃなければなんでもいいけどガンス担いでライト3人来たら俺は何を危険を冒してまでカス砲撃しているんだ……ってなる
Wの斬裂ヘベェやIBのハナクソガンスみたいに味方が割を食う武器種ならともかく、「気に入らない」って理由でキックはただのゆうたやぞ
そもそも自分はゲーム買ってないくせに
なんでプレステ買わねえんだゴミカス共ってキレてんだから
ゆうたよりタチが悪いよファンボーイは