【悲報】IGNJ「ダイイングライト2はバグとクラッシュ多発でやばい」

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0UCdHsF+0

NPCとの会話が不可能になったり、ミッション目標が出てこないせいでクエストを完了できない事態となるなど、
とにかく多数の問題があるためこれらは氷山の一角だ。
あるIGN編集者(PS5でプレイ)はセーブファイルが破損する事態に見舞われてしまい、
永遠に終わらないローディング画面を見続けていた。
アップデートでこの問題が改善されるまで、
彼はゲームを再開するのが不可能となっている。

AAAってこんなのばっかりじゃね?

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0UCdHsF+0

クラッシュは頻発するし(Xbox Series Xで80時間ほどプレイした私は何十回も経験し、PlayStation 5やPCでプレイしたほかの同僚たちも同じ有様だった)、
カットシーン中のセリフはブツ切れになるし、あらゆる効果音が高音の雑音に置き換えられることもあり、
不安定なフレームレートのせいで3D酔いも起こってしまった。

だとさ

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0UCdHsF+0

スケールが大きく野心的なオープンワールドゲームでは、それなりのバグや調整不足な点が見られるのはよくあることだ。
だが、それを踏まえても『Dying Light 2』は問題が多すぎる。
プレイ時間が長くなれば、技術的な問題に出くわす頻度もそのぶん高くなるため、
最後の方では1時間に数回はゲームを終了しては再起動していた。

サイパン2か?

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mTVrfYgB0
KOTYと間違った

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x8F6zOOU0
バグ&クラッシュというジャンル

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/5/sClSs0
AAAが破綻するのはPS2時代から分かってた事だからなあ

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0UCdHsF+0

少なくとも、セーブデータが破壊される危険性と、ゲームの不安定さを考慮すると、
本作はPC版『サイバーパンク2077』発売当初よりも深刻な状況だと言える。
あの作品でも遭遇したバグは多かったが、見た目の問題が主でゲームプレイ自体に影響を及ぼすものは少なかった。
Techlandはバグの発生を認知しており、問題を修正するアップデートを行おうと全力で働いているようだ。

やっぱりサイパンに例えてた

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eepHtOkO0
AAAは軒並み没落

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sufNKE480
後々アプデで直すからヘーキヘーキ
発売日に買うのなんて飼いならされたユーザーだしね

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0UCdHsF+0
>>12
その理論で発売に踏み切ったアサクリ ヴァルハラは
発売から1年経ってもまだバグ取りが終わってないんだよなぁ

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DKq4VmeKd
なんで洋ゲーは叩いてポケモンは叩かないの?
BDSPもバグまみれだよね

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0UCdHsF+0
>>16
いや、和ゲーも糞だぞ
別にこれは洋ゲー叩きではないぞ
ゲーム業界全体がバグまみれで平気な風潮になってるっていう話だ

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DElgBW5j0
開発コスト低い和ゲーも逃げ出してるし
最近何もいいことが無いね

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W9LGGfFh0
だから発売日に買うのは怖いんだよなー
買いたいのがあってもさ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7HpeXeMm0
m.2高速SSDで計測しろ

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GZoR2thL0

>>27
PS5版の速度でてるだろ

ロード時間比較
tps://youtu.be/4N5NEvyA99c?t=739
tps://i.imgur.com/HOShM3H.jpg

XSX: 24.1 sec
XSS: 24.7 sec
PC: 26.5 sec
PS5: 32.8 sec

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0UCdHsF+0
これも数か月すればバグが減るんだろうけど
その頃にはセールで安くなってるんだよな
やっぱ発売日に買うのはアホだわ

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W9LGGfFh0

PS Storeでの予約注文はいつまでキャンセルできますか?

コンテンツの発売日より14日以上前に購入した場合
予約注文したデジタルコンテンツの主要部分をダウンロード開始(発売前に行われる自動ダウンロードも含む)していなければ、
発売日前まではいつでもキャンセルできます。

コンテンツの発売日から14日以内に購入した場合
予約注文した予約注文したデジタルコンテンツの主要部分をダウンロード開始(発売前に行われる自動ダウンロードも含む)しておらず、
予約注文後14日以内であればキャンセルができます。

予約注文したデジタルコンテンツに発売日前から利用可能な予約特典が含まれている場合、予約注文をキャンセルすると、
その予約特典もご利用いただけなくなりますので、予めご了承ください。

https://www.playstation.com/ja-jp/support/store/cancel-ps-store-pre-order/

 

79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hAo8XYzw0

>>30
最近どころか、もう10年以上前からまともになってるよ。
初代モータルコンバットの1人用みたいないい加減さは影も形も残っていない。

43:名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 01:24:17.03 ID:KF3Pxu+h0

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FF/Jhrsm0
2022年サイバーパンク賞の候補ですか?

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0UCdHsF+0
ちなみに俺はもう予約購入をダウンロードしちゃったからキャンセルできない
なんだこれ

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:18my7l3J0
パッチで修正されれば良ゲーか

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hwx515IK0
PSのゲーム買って一年ぶりとかやるとかなり操作とか違う部分があって戸惑う
デイズゴーンとかもだいぶ変わった
発売から一年以上寝かしてから買うのが正解

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u9VFw1mBM
バグ満載ですぐ大幅に値下がりするのがウンザリするんだよな。発売日買う気なくなる

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uUS2C9oG0
洋ゲーはこんなんばっか

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+k5YbVbj0
いつもの洋ゲー
そのうちGOTYエディションとかなんとかでDLC全入りの奴が出る
その時にはバグも治ってるだろうからウィッシュリストに入れて放置でいい

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4YWq1miP0
和ゲーAAAのルーンファクトリー5もこんな感じだったわ
普通に遊んでるだけで進行不能になった

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0UCdHsF+0
ダイイングアンセム2077なのか?

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DIr78/uY0
まともな状態になるまで1年はかかりそうだな

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LPgosAtr0
ミラーズエッジを思い出した
酔う

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GZoR2thL0

>>46
初代からこんな感じだよ

FPS視点苦手な人はキツイと思う

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:016xhlTOa
レビューの時点で技術的な問題で評価できないから更新されるのを待つやら書かれたたしな

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mLGaQPG0M
これこそが本物
真のコアゲーマーが選ぶ本物のゲームとは
こういうものなのだ

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pjbq008t0
爽快感重視でFPS版デッドライジングでよかったのにトレイラー見た感じラストオブアスになっちゃってない?

 

71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FSq3z93Q0
>>51
単純なゾンビ物やりたいのに人間多すぎ問題

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W9LGGfFh0
リターナルの悲劇再び、でもある

 

引用元

コメント

  1. メーカーやパブリッシャーは違えど何回繰り返したら最初からある程度まともなもの出てくるんだよ自称AAAは
    別に完璧な状態で出せっつってる訳じゃねえんだよ、パフォーマンス不足だのデータ破損だの深刻な障害抱えたままリリースするな

    • バグ満載でも喜んで買う奴らがいる以上メーカーは改善せんだろ。

  2. >>16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DKq4VmeKd
    >>なんで洋ゲーは叩いてポケモンは叩かないの? BDSPもバグまみれだよね

    いやポケモンのバグはほぼ故意じゃ起きないしアプデでほぼ直ったよね

    • BDSPはセーブデータ破壊や永久ローディングなんて無いからなあ
      それを叩いてた奴らがコレを擁護する方がよっぽど滑稽

    • ポケモン叩いてたくせにこれを養護するなよ高齢ニートって叩かれるために書いてんだよ。

    • ID:DKq4VmeKdには叩かれてないように見えたのか?
      「故意にしなければ起きないバグ」までも叩かれているように
      ポケモンシリーズ未プレイの外野である自分からは見えたんだが。

  3. いくつ轍を踏み続ける気だろう

  4. >PS5: 32.8 sec

    おい自称ロードゼロw

    • つうかロード時間ゼロってことをウリにしてPS5売ったんだから
      ロードが1秒でもあったら詐欺なんだがソニーフォンボは何で訴えないの?
      奴隷根性染みつきすぎじゃね?
      普通チャーシューメン頼んでチャーシュー入ってなかったら文句言うだろ?

  5. INGJで「自分らがプレイしたのはDay1パッチ当てる前だった」って恥ずかしい言い訳来てるぞ
    ただパッチ当てても1時間くらいプレイしたら会話中に落ちたし
    サイドクエが消えるバグは残ってるらしいし心配

  6. >>27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7HpeXeMm0
    >>m.2高速SSDで計測しろ

    魔法のSSDじゃなかったのか?
    2万以上もするのを付け足してもロードは長いままだと思うけど

  7. >>16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DKq4VmeKd
    >>なんで洋ゲーは叩いてポケモンは叩かないの? BDSPもバグまみれだよね

    ダイパリメイクって進行不能やセーブ破損あったっけ?

  8. これどっかでさらっと全部XSXのせいでPS5は風評被害食らってるとか平気で嘘ついてるやついて引いたわ

  9. 結局、Day1パッチを当てる前のレビューでバグまみれってわけじゃなかったようだな
    雑な仕事をして、ソフトのパブにゴルァ!されたもんで慌てて断り書きを入れましたとさ

  10. ダイパリメのバグは普通に進行してて起こるもんじゃないだろ。人間に向けて波乗りができるとかの細かいモノはあったけどさ

  11. パッチ当てずにレビューしておいてバグまみれだと吹聴し
    ゲハのバカが嬉々としてネガキャンに利用する
    ほんと終わってんな

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