マイクロソフト幹部「ゲームパスは利益を食い潰す、成功しない」と明かす

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QHaqgd3p0

「スペンサー氏のスタッフはGame Passが成功しない理由として、販売元が参加しないとか、利益を食い潰すといったをことを挙げていました」

Xbox Game Passの導入は、当初マイクロソフト内部からの反発を受けていた
IGNJapan
https://jp.ign.com/xbox-series-x/57583/news/xbox-game-pass

「ミーティングで、スペンサー氏のスタッフはGame Passが成功しない理由として、販売元が参加しないとか、利益を食い潰すといったをことを挙げていました」と、元Xboxのリチャード・アーヴィングは述べている。

続けて「スペンサー氏はそれでも引き下がりませんでした」とアーヴィングは述べ、スペンサーが中心となってGame Passの導入を推し進めたと語った。「いつも成功させる方法を模索していましたね」

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cGk3I6FBr
>>1
とソニー関係者が明かす

 

65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uNsO2g3r0
>>1
だろうね
サブスクは上手くいかない

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lBaW0/o/0
またミスリードスレw

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/GxML19J0
幹部の手下、明かすw

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b5xnMj6gd
実際利益でてないよね

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lBaW0/o/0
>>6
MSの懐の深いの心配してんの?
優しいな

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x1JA70DF0
ソニーはパクろうとしてるから潰れちゃうね…

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5qvtZga/0
AB買収額の7.8兆円をどうやってゲーパスだけで回収するんだろうね

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cdRcbxy/a
>>8
ゲームパスでは回収しないだろ。

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sfc9K68R0

ホロレンズは囲い込むか、オープンに広げるかで分裂して
メタに人材摂られて空中分解したね

トップにビジョンがあるのはいい事

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/GxML19J0
その遅効性の毒をなんでパクろうとしてるんですかねー

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bpqCzGyl0
その通りだね
こんなのにSONYも釣られて付き合ったら終わるわ

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/gVVhG3u0
投資段階なんだから出るわけないし出てたらもっと投資に回すべきだろ

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OP32yaQ4d
元Xboxなのか…

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9S3Oiy090
ネトフリが20ドルに値上げしたんだっけゲーパス10ドルでやっていけんのか!?

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/gVVhG3u0
>>18
会員数2億以上とかいけばそりゃ値上げするよ
2500万程度の会員数で値上げする場合はDAZNみたいに金が回らなくなったときだけ

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NSMb39SDa
まあ普通は反対するわな
フリプとか見てると特に

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jcB/xtK90
まぁ年間のオンライン料金で食い潰してる分をうまく補填してる感じだからソニーには真似できないだろうね(´・ω・`)

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cl3qpMOe0

PSのフリプは永久にタダなので神
ゲーパスは期限があるから糞

て意見はツイッターで見かけるな。

 

177: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xv4/A+T30
>>21
フリプってお金払わなくてもいいのか
そりゃ凄い

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G5UgZ2lDH

敵を欺くには味方からか
まんまとPSを同じ道に引きずり込んだなw

つまり100%PS氏んじゃうね

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:00BP38usd
結果のみが正義なんだから成功か失敗かは数年後じゃねーとわからんよ

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cl3qpMOe0

PS+の会員数が7000」万人だっけ

SIE今ボロ儲けだからゲーパスがPS+の高みに登れるか見もの

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IiTMA7tg0
そりゃそうだ
今まで8000円だかで売ってたゲームを発売日から配信だからなあ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6HA+Jw3u0
当たり前w

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cMMU/qkm0
単独じゃまず回収できないだろ
油田のようにカネが湧いてくるのような資本力でゴリ押ししてるだけだからな
これに資本力で挑む馬鹿がいるわけないよな

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sF5AGNCqd
まあ、相当体力がないと立ち上げることが出来ないサービスだからなあ
けど、やれるならば、かなり強いサブスクよな

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DHnsmpYg0

続けて「スペンサー氏はそれでも引き下がりませんでした」とアーヴィングは述べ、スペンサーが中心となってGame Passの導入を推し進めたと語った。「いつも成功させる方法を模索していましたね」

Xbox Game Passは約2500万人の加入者を獲得し、成功したと言われている。

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cT4rk+9N0
でも結局成功しましたwというそっ閉じスレか

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lBaW0/o/0
天才ナデラがただ損するだけの物にOK出す訳ねえだろw

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cMMU/qkm0
ネトフリでさえ今は競合のプラットフォームが乱立してきて
将来的な伸びしろを懸念されて株下げてるからな
サブスク=安泰ではない
ソニーみたいに今、しか見ずにトレンドを追ってると
いざ自社サービスが始まった時には旬を過ぎてるってことになりかねない

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/gVVhG3u0
>>34
ネトフリが株下げたのはサブスクビジネスそのものの将来性というより
巨大資本のAmazonやコンテンツお化けのディズニーに負けると思われたからだろ
資本もコンテンツも劣るからどこよりも早く先行投資してリードしてきたが
結局捕まりそうというのが今のネトフリ

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sF5AGNCqd
今後、5年で完全に勝負ありになるからなあ

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cdRcbxy/a
4年で1800万人、5年で2500万人。
軌道に乗ったんじゃね。

 

引用元

コメント

  1. マスコミがよく使う政府関係者と同じやろ?
    誰 や ね ん

    それにしてもIGNJってほんとMS貶しすげぇな。

  2. 酷いスレタイだな
    ソースみたら当初そう言って反対されたってだけの話

    • ゲハとかでスレタイ詐欺はいつもの事だからね
      ソースをちゃんとチェックする習慣を身に着けないとファンボーイレベルのお馬鹿になっちゃう

  3. PS+と比較するならMS側はGOLDだろ
    相変わらずPSユーザーは馬鹿だなぁ

  4. 辞めたやつが古巣をボロクソに言うのはよくある事
    元任天堂の奴でさえ居たでしょ?
    表からいなくなったけど。

    • ボロクソ言ってる?

      • パクミン元岡

    • 自称元任天堂のブロガーで「はちく」とかなんとかだな
      嘘松臭すぎて笑ったけど、ネットメディアが必死で記事にしてたという
      くっさいムーブかましてたわw

  5. どう言う経緯でやめたか知らんけどこの手の奴って大人げないよな
    金に困ってるのかそれとも目立ちたがり屋なのか

  6. XSSも最初は反対されたけど、結果はご覧の通り

    • 低スペック化してXSSも出せる事と互換性を引っ張る意思表明が、Windowsをアップデートで引っ張り続けるマイクロソフトという会社の性質とマッチしてて今後のビジョンに確かな説得力と安心感を与えたなって思う
      ゲーパスも含めて差別化に成功したって感じ

      • XSSは低スペックというわけじゃないけどな
        対象ユーザーのテレビに合わせたターゲットの違い、4kか2k(WQHD)かの問題だよ
        4Kテレビの普及速度考えても大正解だった

  7. >>21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cl3qpMOe0
    >>PSのフリプは永久にタダなので神
    >>ゲーパスは期限があるから糞
    >>て意見はツイッターで見かけるな。

    一応言っとくがPS+抜けたらフリプソフト遊べないからな。

    • 一回キャンセルして数ヶ月後再開した場合以前の期間にもらったフリプはどうなるのっと

  8. こいつがoneを産んだ無能チームだったら笑うとこだな元だし

  9. 反対されたけど、フィルは意欲と才能で現状を勝ち得たってだけの話じゃないの?
    ネガりたいんだろうけど、むしろポジな内容にしか見えん。

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