1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0jvtDeYWp
何なのこれ?
とりあえずThe Game.ってのは無くなったの?
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E3LBPnPC0
ゼビウス・グラディウスあたりがコアゲー
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1N9rZrXLa
>>2
ビッグだったりカバードだったりデリンジャーだったりな
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mLLGa+Kha
カリントウ失脚したしな
今は寒いギャグやな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0jvtDeYWp
コアとは、核、芯、中心、核心などの意味を持つ英単語。日本語の外来語としても複合的な構造物の中心部分のことを指す用例が多い。
つまり爆売れしてるゲームがそうって事だな
今の代表格はアルセウス
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u3Knmn6c0
>>4
核ならメタルギアだな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TBFcGWsm0
多分表現をマイルドにしたゴアゲームだろ。
濁点を抜いてマイルド感を演出。
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dXQTGChYa
現時点でswitchにコアゲームがないのは判明してる
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0jvtDeYWp
>>6
つまりPSソフトのような誰も見向きもされないクソゲーの事をコアゲームって言うって事?
いやいや、Switchだって山のようなソフト群の中にはクソゲーもたくさんあるよ。ただSwitchはPSと違って大量の大人気神ゲーが沢山あるってだけだよ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ElYHAZSnd
>>6
つまりコアゲームの条件のひとつは売れていないことなんだね。
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0jvtDeYWp
1,2か月またこれ連呼して定着しなくて
その数ヶ月後新しい用語が誕生する
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1Ym9ad0Hd
ゲーム業界の中心だから
マリオとかウマ娘だろ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:llR9987f0
ガンダムのコアファイターみたいなもんだろ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E3LBPnPC0
AAAと一緒
大前提として任天堂機以外に対応してるゲーム
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0jvtDeYWp
>>13
AAAも誰も分からないままに次々と用語が誕生する
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0jvtDeYWp
とりあえずThe Game.はどこに消えたのかの説明から頼むわソニーファンさん
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nKI/GaVN0
>>15
ラチェクラやれよエアプ答えは全部ゲームの中にある質問は無意味
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ABpFA+aR0
switchに出ないゲームでしょ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9IOAK1W+0
大人のゲーム
THE GAME
コアゲーム
ずーっと同じ路線で失敗してるの気付かないのかな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:idx0QGu00
ビジネス用語「コアユーザー」
サービスを継続的に利用するため、長期的に見て収益への貢献率が高い重要なユーザーのことである。 固定客というイメージに近い。 ここでのコアの意味は、英単語のcoreから派生した、中心となる、妥協しない、徹底した、筋金入りの、といった意味であり、固定された、大切な、といった意味の修飾語である。
前段の「貢献率が高い」に当てはめると、タイレシオが高いハードで売れているゲームはコアゲームと言える
例:マリカ、スマブラ、あつ森等
後段の「妥協しない、徹底した、筋金入り」に当てはめると、ゲーム中毒ってくらいゲームを遊び倒す人向けゲームと言える
例:シビライゼーション、マインクラフト、ソシャゲ、MMOなど
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0jvtDeYWp
>>19
PSと一番遠いとこにあってワロタ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TtKl3YqAd
5等分の花嫁がコアゲームと決まったはずだが
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JXvz/dPK0
知ってる
「プレイしたらプライドを高められるゲーム」だろ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o/czwDgZd
判明しているのはSwitchで出ると同一タイトルでもコアゲームではなくなってしまうこと
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vrHTIPAir
臭い人向けソフトってことだな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LeDwSvuO0
とりあえずゲーム初心者の子供からポケモン廃人まで全てカバーしているポケモンがコアゲーマーのゲームになってしまう
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MYlThiv70
先端的な意味合いのワードにしとけばまだ納得感はあったろうに
言葉の選択が絶望的に下手くそ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GuTMVFu8d
少なくとも金使わん連中はコアとは言えんだろう
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:idx0QGu00
「任天堂ハードに出たらコアゲームじゃなくなる」
これ、一見不条理に見えるけど、全然有り得ることなんだよな
なぜなら任天堂ハードのコアユーザーと
PSハードのコアユーザーが違うから
国内でいうが、市場の10%シェアハードのユーザーに向けたコアゲームと
市場の9割シェアを占めるハードユーザー向けのコアゲームが同じわけがないんだよ
市場10%の方は主戦場が海外なことも相まって
もはや国内向けのコアゲームなんてのはズレにずれまくったゲームになるんだよ
ニッチハードだと5等分の花嫁とかアイドルマスターみたいなのがコアゲーム、ってことになってしまうわけ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Awn8baDqd
元々任天堂ハードにコアゲーが少なかった時代に、それで煽られてたからあれこれ理屈並べて「マリオこそコアゲー!」みたいに言ってただけだろ
でも今はいっぱいあるし、PSもこんな有様だしもうこういうのやめても良くね?正直未だにコアゲーコンプの奴もいて、普通の雑談とかでも突っかかってきて迷惑なんだけど
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:idx0QGu00
作る側が「コアゲーマー向けに作ります」といった時に
どのハード、どの市場を見てるかが重要なんだよ
PS向けに考えればPCマルチ、海外が主戦場になるので
いわゆるフォトリアルで銃打ち合うゲームや、長時間拘束するMMOがコアゲーマー向けと考えられる
スマホならガチャゲーなどソーシャルと収益性が結びついているものになるし
任天堂ハードならファミリー層がコアユーザーなのでそこを狙ったゲームがコアゲームとなるだろう
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Awn8baDqd
>>32
絶対伝わらないだろそれw
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6r1hrPaad
SIEゲーやフロムゲーはコアゲーム
任天堂ゲーはガキゲー
MSゲーはクソゲー
きっとこんな感覚だと思う
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SzLk4X/r0
精神病の人が妄想の中で購入してるゲームソフトの事だぞ
妄想だから絶対にどこが面白かったって内容の話はしない
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:idx0QGu00
任天堂は自分のハードのコアユーザーをちゃんと把握して、強い部分を補強し続けてきた
最近は弱い部分もかなり補強し始めたせいでめちゃくちゃなことになってきてる
PSは自分とこのコアユーザーをどんどん排除してった経緯がある
PS1はカジュアルユーザーを集めて勝利したのに、高負荷ゲーム(当時はムービーゲー)こそ価値があると突き進んだ結果、コアユーザーの軸がカジュアルからマニアによっていってしまった
プラットフォームビジネスはカジュアルユーザー集めてナンボなんだね
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1tuWB3Fj0
プレステとか好きそうなのがコアゲーム
バイオFFダークソウルあげとけば間違いなし
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N1COeJFJM
なるほど売れないゲームのことをコアゲームというのか
スイッチはユーザーの絶対数が多いからどんなクソゲーでもPS5の凡作くらいは売れちゃうんだよね
そういう意味では確かにスイッチにはコアゲームは無いと言えるかもね
引用元
コメント
10年以上RTAの研究が続けられる様なゲームがコアゲーだと思うわ
大人もPSで遊ばない事実から目を背ける為
ゲーマーが遊んでるんだぁ~ と言う現実逃避だろ?
ゲームの基本となる物なら任天堂。
コアゲームやらAAAやら大人のゲームやら言ってるけど全部同じだろ
「任天堂ハードで出てなくて叩き棒にできそうなゲーム」
これだけ
コアゲーだのTHE GAMEだのAAAだのは末期症状に陥っているファンボ共が精神安定の為に使ってる薬物ワードでしかない
そんなワード並べても一般的には全く浸透していないどころか「何それ?」状態でしょ
そもそもファンボ自身それっぽい言葉を使ってるだけで定義を全然語れてない時点でそれらのワードは無意味だと自ら認めてるようなもんだ
>>6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dXQTGChYa
>>現時点でswitchにコアゲームがないのは判明してる
コアゲームの定義って?って話なのに、「switchに無い」とだけ言ってくるの阿呆ちゃうか
側から見たら馬鹿にしか見えないけど、当人は真面目にそう思ってるのが…
奴らの定義だとSwitchで発売された時点でコアゲームじゃないんだよ
そしてマルチの場合はSwitch版だけ劣化してるとかほざいてジョガイジョガイ
>>31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Awn8baDqd
>>元々任天堂ハードにコアゲーが少なかった時代に、それで煽られてたからあれこれ理屈並べて「マリオこそコアゲー!」みたいに言ってただけだろ
>>でも今はいっぱいあるし、PSもこんな有様だしもうこういうのやめても良くね?正直未だにコアゲーコンプの奴もいて、普通の雑談とかでも突っかかってきて迷惑なんだけど
そんな主張してる奴見たことも聞いた事もないですけど…
コアの意味を考えれば任天堂のゲームになるだろ?
日本だと市場規模的に業界の中核だしなぁ
造語症ゲェジが「俺は他人とは違う」と思い込むための呪文
誰も買わないクソゲーのことで良いじゃない。
もうある種の蔑称になってね?
コアコアゲーム(キラキラネーム)
ここ最近のアーロイの画像率www
健常者とファンボーイでは会話が成り立たないことが改めてわかっただけのスレw
ファンボーイくんはそもそもコミュニケーション出来てないから妄想を口に出してるだけで会話を成立させる気がないから仕方ないw
SAGA 123は「かくば○だん」が有るから核ゲーだな!
フォールアウトもそうだな!
コアゲームというのはよくわからんが
コアゲーマーというのは大小問わずあらゆるゲームを黙々とプレイするゲーマーのことだと思う
似非コアゲーマーみたいに「AAAタイトルだぁ」とかミーハーな行動はしない
ゼッタイしない
任天堂のゲームやマイクラがコアゲーだろ
ゲームパスに興味ない奴がコアゲーマーな訳ない
彼らがコアゲームだと思い込んでるソフトって実はコア向けじゃなくてオタク向けなんだよね
でも同族嫌悪か何かで自分がオタクだと思いたくないから「コア」という表現に逃げてる
ライトユーザーに受けず、売り上げもそれほどでもないけど一部のコアゲーマー()がゲーム分かってる感出してニチャァ…してるのがコアゲームじゃないか
まあでも、コアな人気のゲームって決して売れてるゲームじゃないのは確かなんで
売れてないゲームの事をコアゲーって言うのはそこまでまで間違ってない気がするなw
>>23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o/czwDgZd
>>判明しているのはSwitchで出ると同一タイトルでもコアゲームではなくなってしまうこと
それって裏切りリストに載ってない事が大前提って事やな
「PSで発売したゲーム」以上の意味はないから考えるだけ無駄
話題のたぬかながやってそうなゲームでしょ
もの凄く厳密に考えたらトランプとか将棋チェスになると思う
もっと言ったらジャンケンとか身体一つでできるものがゲームの中のゲームでは