FF10で育てなかったキャラクターwww

ソフト
ソフト


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EAPHYkx30
ワッカ

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DuiszzSn0
>>1
屈指の強キャラやぞ

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WwtTt5zad

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vIm9+Lg40
ルールー
モーションがね

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EAPHYkx30
>>3
ルー姉可愛いやろ

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:meH6sfMha
キマリ以外は使い道ある

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UdyVZlzK0
タネ大砲

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LZQuBtNw0

召喚士は育てる
ガードも育てる

キマリは育てない

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rQdx/XbN0
毎回素早い面子で盗む回復防御だけして重い面子でトドメ刺しとったわ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cl6F23jDM
キマリとルールーやろ

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FMOTku7q0
アタックリール目つぶってても揃えられるわ

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JWiReNHX0
最強にしたらルールーの攻撃がトロいから使わない

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D55yAs6M0
なんだかんだキマリは育てなかったな

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CU6QVCHBp
実際最強にしたらモーションの速度的にルールーやけど、そこまでやらんしキマリやな

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ugP6Ypck0
キマリは育てない

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i/bS3XAv0
ガガゼト山で使うなら早く言え😟

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CU6QVCHBp
>>24
育てなくても勝てるし…

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+UkJo3/o0
ルールーとキマリ
ルールーはやたらと攻撃モーションが長くてイライラするから
キマリはなんとなく

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r+hjMqWSp
ガガゼト言うやつエアプだよな 育ててなかったら相応に相手も弱いし

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u4CUTt0jd
相手のステがキマリ依存だから半端に育てると逆にきついぞ

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9j9v8dkk0

キマリ育成→ガチの罠
おっぱい育成放棄→ストーリー上では必須

スフィア盤自由のインターはしらない

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dG3iPRvTa
キマリは自爆特攻が強い

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eUK9orFCa
キマリの今度は勝つ勝つと決めたは割と好き

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JIHXIGn00
脳死でアーロン使ってたけど今思うとそんな強くない気がする

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dG3iPRvTa
ユウナが死んだら誰がキマリを守るのだ

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CQRgA6IQM

ティーダ 素早い敵担当
ユウナ 召喚で大物担当
ルールー 魔法担当
ワッカ 飛行担当
アーロン 硬い敵担当
リュック 機械担当

角無し 無し

公式の扱いでガチでこれやからな

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A/xndE2va
キマリは育てても器用貧乏にしかならないからいらない

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9j9v8dkk0
そもそも経験値の入り方が前線に出してなにかしらのアクションしたらだから7人いたら1:1トレード出来ないんよね

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lasLZPmzd
編成枠ごと自爆するから自爆要員としてもイマイチ使いづらいんだよなあ

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G5mtvRSe0
育てなかったキャラはいない。使わなかったキャラはルール―。
打撃攻撃が遅すぎんねん。ユウナなんて杖「えいっ」3秒で99999やぞ

 

引用元

コメント

  1. >>44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CQRgA6IQM
    >>ティーダ
    >>素早い敵担当
    >>ユウナ
    >>召喚で大物担当
    >>ルールー
    >>魔法担当
    >>ワッカ
    >>飛行担当
    >>アーロン
    >>硬い敵担当
    >>リュック
    >>機械担当
    >>角無し
    >>無し
    >>公式の扱いでガチでこれやからな

    この敵にはこのキャラで攻撃してくださいってのが露骨だったよね10

  2. そんな訳ある物か。今からPS2を起動してキマリーで決まりプレイしたるやわ

  3. 歴史的クソゲー
    スクエニゴミ企業化の元凶

  4. 言うのは自由だけど、現実的には売上でも人気でもFF歴代作品の中でも上位だから
    まぁ君個人の偏見による根拠のない意見でしかないよねw

  5. 律儀になるべく毎戦全員行動して全員に経験値入るようにしてたなぁ
    結果ヌルゲーだったけど当時はストーリーにド嵌りしてたから良い思い出

  6. 俺には面白さがわからないゲームだったな
    世界一ピュアなキスでギブアップ
    全員育成しながらやってたけど、キマリの育成だけ方向が定まらんかったなあ

  7. キマリやろ

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