新しいウィッチャーが発表されました。CD PROJEKT REDは、EpicGamesとの戦略的パートナーシップの一環としてUnrealEngine5の開発を開始しました
2022年3月21日
https://www.cdprojekt.com/en/media/news/new-witcher-saga-announced-cd-projekt-red-begins-development-on-unreal-engine-5-as-part-of-a-strategic-partnership-with-epic-games/
CD PROJEKT REDは本日、TheWitcherシリーズのビデオゲームの次の記事が現在UnrealEngine5で開発中であり、フランチャイズの新しい物語とEpicGamesとの新しいテクノロジーパートナーシップを開始することを明らかにしました。
本日の発表は、CD PROJEKTREDの前のシングルプレイヤーであるAAARPGがフランチャイズでリリースされて以来、ウィッチャーシリーズの新しいゲームの最初の公式確認となります。ウィッチャー3ワイルドハントは、合計250ゲームオブザイヤーを獲得しました。賞を受賞し、後にHearts of StoneおよびBlood&Wineアドオン で拡張されました。
新しいゲームのティーザー画像には、A NewSagaBeginsというフレーズが付いたメダリオンが含まれています。The Witcherフランチャイズでの新しいサガのこの最初の確認を超えて、開発期間やリリース日などの詳細は提供されませんでした。
CD PROJEKT REDは、Epic Gamesとの複数年にわたる戦略的パートナーシップの一環として、UnrealEngine5に移行することも発表しました。2011年にリリースされたTheWitcher2 :Assassins of Kings以来、CDPROJEKTREDは独自のREDengineテクノロジーを使用してゲームを構築してきました。これは、 Epicとの新しい関係であり、ライセンスだけでなく、Unreal Engine 5の技術開発、および関連する場合はUnrealEngineの将来のバージョンの可能性もカバーしています。CD PROJEKT REDの開発者は、Epicの開発者と協力して 、The Witcherフランチャイズでの次のゲームの開発から始めて、オープンワールドエクスペリエンスに合わせてエンジンを調整することを主な目標としています。
このためのUnrealEngine5の使用、および将来のゲームについて、CD PROJEKT REDのCTO、PawełZawodnyは次のように述べています。
「社内のRED2.0トランスフォーメーションのコアとなる側面の1つは、テクノロジーに重点を置くことです。EpicGamesとの協力は、この原則に基づいています。当初から、私たちは典型的なライセンス契約を考慮していませんでした。私たちとEpicはどちらも、これを長期的で充実した技術パートナーシップと見なしています。
CD PROJEKT REDにとって、次のゲームの技術的な方向性を可能な限り早い段階から決定することが重要です。以前は、その後のゲームリリースごとにREDengineを進化させ、適応させるために多くのリソースとエネルギーを費やしていました。この協力は、開発の予測可能性と効率を高めると同時に、最先端のゲーム開発ツールへのアクセスを可能にするため、非常にエキサイティングです。Unreal Engine 5を使用して作成する素晴らしいゲームが待ち遠しいです!」
ネタ抜きに8年後
PS5以外で出るって意味だぞ
草
オリジナルでやれよ
クラウド(笑)確定だなその場合
今からUNREAL ENGINE5で作るってんなら何年先になるんだって感じだな
サイパン見切り発射した分今度はコケらんないし
エルデンリングもあったってのに
出るの5年後がいいとこだぞ
どうなんだろ
ドラクエ12と同じでswitchが現役中に出ないだろ、これw
PS5に全てのゲームあつまるな、まじゲーム業界変えてくよ?
Epicがその辺りの技術協力してくれるなら期待ができる。
gogあるのにepic独占は無いでしょ
単にエンジンとしてUE5を採用するというだけではなく、実ゲーム開発からのエンジンへのフィードバック等、色々技術的にパートナーシップを結びますよって話だろ
それを現時点でEpic Store独占と結びつけるのはあまりにアホすぎる
UE使ったタイトルが全部Epic Store独占なわけねえだろ
長期開発が常態化してる現状も何とかならんもんかな
PS9という概念は過去、未来、すべての次元を超越し存在しているから問題ない
その理論で言うと今すでに存在してるってことになるんでは…
流石に劣化移植になるだろうけどそれでもやる価値はあるんじゃない
コメント
またスレタイ詐欺かよ、やる事が姑息過ぎて笑える
大作洋ゲーは発表から発売するまで何年も掛かるのは当たり前だし現世代機で遊べるかすら怪しいな
ファンボウイも独占タイトルが大事だって知ってるんだけど、PS5独占はほぼ無いのが現実。
多分これも所謂PS箱PCマルチだろ。
そんなもん、PS5が一番劣化してるに決まってんだよ。
よくってロードがちょっと早いぐらい。テクスチャが小さくて読む時間が短いッテオチでねw
サイバーパンクの例もあるから、期待と不安入り混じりの人も少なくなかろうなあ
他ゲーで失敗して一度完結した人気シリーズを再び掘り起こすのは完全にフラグ
まずはサイバーパンク2077を完成させてから次作れよ。いつまで未完成品を売るつもりだ。
GOGで出るなら別にどうでもいいw
それに正直、今のCD PROJEKT REDに期待してない
>>26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LLePK3cY0
>>くそっまたブレワイの敵かよ
>>エルデンリングもあったってのに
ファンボのなりすましって文章が雑だからすぐわかるよなぁ…
エルデンリングってあれだろ?
原田が生放送で「1000万本売れると思ったのになぁ……」ってバラしたヤツ
そりゃ売れると踏めば出荷くらいはするわな
完全に当てが外れたみたいだけど
またプライスプロテクションやらかしたのか
バンナムはとっとと5ドル切れよ
その発言で1000万本以下は確定してしまったんだよな
3週目という中途半端な時期に出荷数を発表したところからみても
公式が掲げていた目標(500万本だっけ)にも届いてないんだろうな
8〜90年代のジャンプみたいな言い回し好きだよねw
バンナム原田「PCとSwitchがあるから悲壮感は無いけど、PS5タイトルはハードが本当にあれだけ売れてるのか疑問な売上」←PS5最高売上タイトルのパブリッシャー役員の発言
>>54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:03Qe8dAu0
>>>>15
>>クラウド(笑)確定だなその場合
その場合PC準拠で最劣化版のPS版より出来良いの確定だな(笑)
サイパンの悪夢をもう忘れて叩き棒にしてるの笑えるわ
叩き棒としか見てない奴らは「コロナエディションじゃない」から使える棒だと思ってるんやで。
出る頃にはハードが残ってないンダー、PCしかカタンーって、じゃあ汎用エンジンのUnrealEngine5って何の意味があんのw
「PS5/」が
「PS5バイバイ(^o^)/~~」
の略なんだろ(適当)
バグッチャー4
TES6とどっちが先になるやら…
PS6やなw
いや、あのエンジン使ったら
まじで製作費馬鹿みたいなことになるんだが
大丈夫か?
>『サイバーパンク 2077』をプレイするならハイエンドPCよりクラウドが快適説
って記事があるくらい
クラウドは快適だったんだけど
わかって言ってるんだろうけどウィッチャーをPS代表ゲームとかほざいてる糞馬鹿は○んでくれマジで
初代エロカード集めをクリアしてから出直してこい
TESシリーズもマルチになった途端にPSゲーみたいな雰囲気出してきてクッソ気持ち悪いんだよ