【悲報】ゲーマーさん、大してDL版で購入してないことが判明

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MoLPLoUL0

 ゲームビジネスについてのマーケティングリサーチやコンサルティングを行うゲームエイジ総研は本日(2022年6月23日),「ゲーマーとは?」をテーマに継続して行っている“ゲーマーのライフスタイルを掘り下げる分析”の最新結果を発表した。

プラットフォームホルダーを中心にゲームのサブスクリプションサービスが広がる中,今回はゲーマーに対して「ゲームのダウンロード購入」や「ゲームのサブスクリプションサービス」「クラウドゲームサービス」の利用状況について聞いている。

調査の結果,ゲームのダウンロード購入を利用したことがあるのは全体の25.3%だったとのこと。パッケージからオンラインへの移行が進んでいると言われるが,利用率はそれほど高くはなく,パッケージ版を好むゲーマーは多いようだ。ただし「ゲームのダウンロード購入」にスマホアプリの無料ダウンロードは含まれてないので,ちょっと注意が必要かもしれない。

https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20220623151/

89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bOhwInh60
>>1
調査方法が間違ってる。
ゲーマーの定義がされていない。
こんな報告書出す調査会社って信用ゼロだな。
うちの会社でこんな資料出したら左遷間違いないね。

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1k33mlu10

調査対象
全国の10代から50代男女、何らかのゲームをプレイしている人
2906人

ゲーマーの範囲がアバウトすぎて広すぎないか…?

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MoLPLoUL0
>>2
ゲーマー自体も少ないだろうしそれでもデータとして使えるんじゃね、大きく数字が変わるとも思えんし

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WUBtmHc20
>>2
それなりの母数だな
ファミ通アンケよりは偏りも少なかろう

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XBMTkZnK0
>>2
その対象域だとスマホゲーの方が多そうだわな・・

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GtZLIFk00
そらそうだろ

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hXYytlOL0
知ってた定期

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zAevv6NZ0
ヒントDLやっぱ嘘だったか

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hmqWGtLt0
パッケージ版の方が安い上に売れる
DL専でなければDLで買う理由が無い

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zq505dgEa
いわゆるゲームオタクと言われるマニアほどモノとしての価値にこだわると思うで

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MoLPLoUL0
そもそもゲーマーってゲーム沢山やるから自称してるだろうし
パケで買ってクリアしたら即売ってまた新しいのを買うって流れになるだろうしな、日本では低いのが想像が付く

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:flQeOhmh0
物を増やしたく無いからダウンロード派だわ

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Yn4969X0
ガキより家庭もった大人のが自由に使える金ないんだよ

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KNFpZEs60
むしろゲーマーになるほど自称しなくなると思う

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PGXL8eMQ0
この10年DLしか買ったことないわ

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h2GKN3vC0
よくみたらプラットフォームになってる
ソフトだ
一つのソフトが三割程度

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yl1sHz6K0
これ中古購入も入ってるだろ

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mBbT657dd
逆にゲームのダウンロード購入を含めて発表してるのがソニーなんよ

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mBbT657dd
つまりPSの柱は原神だと言うこと

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:driJmsW10
ダウンロード率100%のスマホの買いきり含めてこれ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MgHDmgMx0
>>21
スマホは入ってないよ

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uCcaSgs20
早解き即売りがゲーマーだぞ

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dIKwl7Lzd
初日待機ってのをあんましないから
パッチ差分をどうせ落とすって考えるとDLでいいかってなっちゃったな

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t1ePk6tT0
答え合わせ出たな

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:De5FJHr50
パッケージなんてスイッチ出た時のマリカーとブスザワしかないわ

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qMrPFKKb0
自称ゲーマー名乗る奴ほど
パッケージ版購入して早期クリアして売却すること自慢するからな
あと動画視聴だけでそのゲームやった気になるやつとか

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ea5VXkF4r
一回クリアしたら終わりで他人に貸す機会があるかもなってゲームはパッケージ買う
それ以外はDLCかな?ソフトを売ったことはない

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Am2VsiE50
数こなすゲーマーは新品はパケでクリア後即中古行き
DLはサブスクとセールで金額的には低い
ヲタはパケ買って棚に並べるの好きだからあえてパケ買う

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zg5L4xIn0
>>31
えっ?じゃあプレステのパケがさっぱり売れないのはゲーマーが少ないせい?

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QVPgTjPV0
>>33
ゲーマーというより、そもそもの人数が少ないだけ…

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MF5oZbs/a
自称ゲーマーさんは金ねえから
ソフト買ったらライフライン止まるから大変だねw

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s6h7U5/q0
ゲーマーとは一体…

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cOz7Oahz0
Steamは100%だから老害家ゴミが足引っ張ってるだけだな

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MaMbi/7rp
自分はパッケージおじさんだけどそれでもここ5年で SwitchのDLソフト100本くらいは買ってるんだけどな
パッケージは毎月4~8本は買ってるから300本は超えてるけど

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:12j3065F0
パケなんてここ10年は買ってないわ
PCもSwitchも
場所取るしソフトの入れ替えめんどくさいじゃん

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uy8yPOIf0
ゲームのサブスク全然使われてないんだな

 

62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KRarGhpc0
>>41
ゲームは遊ぶのに時間がかかる
仕事の合間にやると相性が悪くて入らない

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aBw8Vlex0
DL移行が進んでいるのはPS5民ではなく国内パケがほとんど出てないXbox民の方
ゲームのクラウドとかサブスクとかほとんどXboxしか息してないんだから
それが4.6%もいるってことはXbox民がそのまま4.6%もいるってことだぞ

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XyKi9Nc+0
日本のPSではパケを速攻クリアして売るという文化が根付いていたからな
とんでもないクソゲーを買ってしまった時に売って被害を減らすという自衛策もあった
PSは若者の所有率が低いから今でも昔ながらのパケユーザーが多いと思われる
身についた習慣はそうそう変わらないからな

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cuAyX8Toa
10代はほぼクレカ持てないわけで
アンケート回答したサンプル数のうちこの世代への偏りがあるかないかで変わってくるな

 

引用元

コメント

  1. 何を言うゲーマー様は原神に大量課金しているに決まっている!
    親の金を!!

  2. ゲームオタ=steamアカウントを持っているの認識の私からしたら以外な結果だ

    • クソゲーの沼から掘り出し物を探す暇って社会人にはそうそうないんよ

  3. ダウンロード購入の89.2%が満足
    サブスクの80.0%が満足
    クラウドの76.6%が満足

    クラウドも思ったより満足度高いね

  4. 3000人にも満たないサンプルで、名前も聞いたことのない会社が調べたってさぁ…
    何の意味があるんだほんと、4亀が自分でアンケートとったほうがまだ現実味あるだろ

    • GOTYだと良くてこれは駄目なの?

  5. ディスク入れ替え不要、発売日即遊べる、ロード早い
    貧乏人で売る事前提でなければメリットしかない
    後は精々コレクションか特典目的か

    • クソゲーかもしれないゲームはパッケで買うけど

  6. よほど信頼がないと新作ソフトをDL購入できないよ、お金に余裕があったとしても無駄遣いはしたくないからね。
    ここ数年振り返ってみてもサードソフトの新作DLはモンハンライズとFE無双(体験版のおかげ)だけだわ。任天堂タイトルはほぼカタログチケットだし。
    PS4のソフトは基本メルカリ購入クリアで売却してる。

    • うわ…

  7. 調査対象が「全国の10代から50代男女、何らかのゲームをプレイしている人」なのでいわゆるゲーマーではないが利用者の比率なら妥当かな
    昔は基準になってたソフト装着率も全体でならすと信じられないくらい低くなるけど一般ユーザーを含めるというのはそういう事だからね

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