『ラスト・オブ・アス』のファンがリメイク版『ラスト・オブ・アス パート1』は「ぼったくりだ」とインターネット上で批判したことを受けて、開発者の一人が反論している。
SIEベンド・スタジオのアニメーターであり『ラスト・オブ・アス パート1』の開発者の一人であるロバート・モリソンは「ぼったくり」ではないとツイッターで明言し、その理由を述べている。『ラスト・オブ・アス パート1』は「これまでの自分のキャリアを通して見てきたり、開発に携わったゲームのなかでも特に細部までこだわって作り込まれたゲームです」と述べている。
「レディット」では、来たる『ラスト・オブ・アス パート1』の価格設定や、そもそもリメイク版を作る意義について、ファンたちが意見を述べている。あるファンは「グラフィックはあまり改善されてない。続編『ラスト・オブ・アス パート2』で使われている顔を流用して、彩度を上げただけだ」と述べている。さらに他のファンは「金儲けに必死みたいだ」とコメントしている。
https://bitsummit.jp/gaming/playstation-games/198192/
ラスアス3も開発中だし
ノーティドッグが出すゲームは全部GOTY受賞してるからこれもGOTYだろうな
海外は値段にうるさいよな
任天堂のリマスターリメイクの値段もしょっちゅうボロクソ言ってるわ
その値段で買う価値がないと思うなら買わなきゃいいだけだと思ってるんだが
海外大手がこぞって身売りするまで落ちぶれたのって客層の悪さが一番大きいと思う
何年もダラダラ細々売れるのが当たり前の時代だから、売れてる限りは後継機種版出すのは当たり前じゃないか
テスのように新規モデリングやモーション取り直し
建物も窓の形や位置が違うからアセットからすべて手を加えてるでしょ
かなり気合の入ったリメイクだよ
それが求められてないんじゃないの
結局はコレなんだよな
>>11
合理性やろな
結局リメイクリマスターで売りになる絵作りばかり先行して
金にならない機能はオミットしがちだからな
絵だけ綺麗で機能的には劣化版再生産するだけだし
MSは互換機能で高画質化快適化した旧作をゲーパスに置いておけば稼げるし
一方、技術力のないソニーは互換で高画質化とか無理だから、リメイクリマスター商法で同じゲームを何度も売りつけないと稼げない
手間暇かけたのは技術力無しで
手抜き互換が技術力あり
さすがカルト信者の考えには及ばないわ
ストーリーを改変するんじゃないかと思ってる
要はあの医者を殺さないルートを作れば2とは別の未来もあり得るってことだし
見栄え重視のプロモーションし続けた結果
見た目に異常にうるさくなる
今回の事件と似たような感じだけど創作としてはご都合主義すぎる
>>14
軽い気持ちで殺したモブキャラにも命があって大切な家族がいる!深いテーマでしょ?新しいっしょ?って四次元殺法コンビの顔が思い浮かぶアホみたいなテーマ性だからな。
ゲームやっててプレイヤーにプレイを躊躇させる要素なんて百害あって一利なしだからどこもやらないってだけで、絶賛するメディアも信者もアホ過ぎて話にならん。
リメイクの評判があれなのはそんなのにリソース割くなら新作を作れ、って意味合いも大きいだろう。part3は誰も臨んでないけどpart0なら需要まだありそうだし。
買う人いなさそう
リメイクは早い気もする
それ1との比較やん
話題は2の流用やで
自業自得なのに争っちゃってホント笑える
コイツらマジで馬鹿だな
作る側も遊ぶ側も馬鹿しか居ない
いや、作る側が馬鹿を育てて客にしたと言うべきか
クソゲーとは言わないがPS3時代価値あっただけのムービーゲー
PS4でリマスター
PS5でリメイク
3回遊ぶゲームではない
しかも続編による前作レイプでファンが離れた後のリメイク
わざわざ『パート1』でパート2前提の作り
誰が買うんだよ頭ニールかよ
フルプライスで買わせるよな
その点XBOXというかMSは良心的
日本のユーザーは最終的にお布施って思考になるからな
「リメイクという動きがあった!」→「続編が出るのでは!?」って喜んで
クソみたいな新作出てコレジャナイする展開ばっかだが
ゲーム内容は今でも通じるし
アンチャ4でも同じバグ引き継いでたんだよな
リマスターも別に今見てもそんなしょぼくないし
いや、PS4版リマスターのクオリティはそんな高くない
アセットはローポリPS3のままでテクスチャだけ張り替えただけだからカックカクポリゴンだった
ゲームの中身はどうでもいいんだよ
よっぽど資金繰り苦しいのか?
そのくらい近年のノーティドッグの表現技術向上が著しいのよ
特にラスアス1→アンチャ4は完全に別次元のクオリティ
いま業界最高峰のグラフィックといえばノーティドッグ
ラスアス2は凄いけどアンチャ4は言うほどか?
言うほどでしょ
PC/Xboxで出したら2022年以降の最新ゲームで通用する
今アンチャー2の規模さえ作れないゲーム会社も多いからね
PS1や2のゲームをリメイクするのはいいけど
PS3のを4でリマスターして、更にPS5でリメイクって
無駄なことすんなよって意見、解るけどなぁ
こんなのグラ的にPS4でも出来るでしょ
PS4のときに無駄にリマスターしないで、ラスアス2に前後してPS4でコレが出てれば
文句も無かったのでは?
毎世代稼ぎますって感じでイメージ悪い
コメント
アレに繋がるんならもういらんわこんなん
Zに繋がるBみたいな扱いやな
2みたいなモンが生まれちまったんだから今更リメイクで医者を〜とかやっても無駄
>>126: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XLctL42U0
>>>>122
>>手間暇かけたのは技術力無しで
>>手抜き互換が技術力あり
>>さすがカルト信者の考えには及ばないわ
作り直しリメイクなんてどこでも出来るやんけ、一方上方互換はPSには出来ない
出来るけどやらないと、出来ないの差がわからんのか
ソニーの場合互換性の完備よりリマスター&リメイクの方を重視するのは小遣い稼ぎも勿論だがソフトラインナップの水増し目的なところが大きい
互換を手抜き呼ばわりとか互換は美学言ってたやつの悪口かよ
PS5のPS4互換検証&不具合対応もサード丸投げですし
今どきハードウェア抽象化もロクに実装できず、むしろハード直叩きをドヤる時代遅れのヴァカしか居ないんだよなw
PCに出すついで何じゃね
ポリコレ改変もあるかもしれんが
>>126: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XLctL42U0
>>>>122
>>手間暇かけたのは技術力無しで
>>手抜き互換が技術力あり
>>さすがカルト信者の考えには及ばないわ
PS特有の手間暇信仰
技術って労力を削減するために発展するものなのに、手間暇がかかる技術なんてのは本末転倒なんだわ
「残業こそ働き者の証」って時代の人間なんだろう
本人はまともに働いたことも無いくせにな
残業時間中、ほんとうにみっちり仕事してれば働き者なんだけどね
残業時間中遊んで残業代稼いでる馬鹿とか勘弁してほしいね
使いまわしよりもそんなに古くもないゲームをリメイクする意味がわからん
テスが別人みたいなババアになっててドン引きしたわ
>金儲けに必死みたい
みたいじゃなくて実際必死なんだよ
つか、1のリメイクだからでなく本質的には2が不満だったから散々な事を言われてる事に気づいたほうがいいよね
>>126: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XLctL42U0
>>>>122
>>手間暇かけたのは技術力無しで
>>手抜き互換が技術力あり
>>さすがカルト信者の考えには及ばないわ
いや信者とかじゃなく、ハード構成違うのに完璧に近い互換性とソフト的に高精細化、高フレームレート化、HDR化する方が、リマスター商法より技術的ハードル高いから。
PS5の互換性の杜撰さ見れば解るでしょ?
PS2もPS3も杜撰だったし。
ポリコレまみれでファンを裏切りあんだけ煽ったニールがいる限りこのシリーズはもう無理でしょ
>>126: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XLctL42U0
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>>手間暇かけたのは技術力無しで
>>手抜き互換が技術力あり
>>さすがカルト信者の考えには及ばないわ
手間暇かけるのと技術力って関係あるかね?
手間暇かかるというのがむしろ技術力の無い証拠
なんでキレられてるのか本質は理解してなさそう
ものによるんじゃね?
テクニカルな手法により手順が簡略化して楽になるのも
技術あっても手間暇掛かり簡略化できないものもあるだろうし
今回のリマスターは14歳だったはずのエリーの見た目が成長しすぎてて2までの5年の経過を感じられないんだよな。
・『ラスト・オブ・アス パート2』で使われている顔を流用して、彩度を上げただけだ」
・「金儲けに必死みたいだ」
正論言うねスレ以外だと正論が出てくるなあ