【朗報】モンハンサンブレイクが400万本を突破!アイスボーンよりも圧倒的に早いペース!

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UHj0mcVTd

アイスボーン
9月発売→1月突破
サンブレイク
6月(ほぼ7月)発売→2月突破

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MG6omhat0
これはサンブレイクの勝ちでしょもう

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MG6omhat0
まあサンブレイク面白いし、話題性もすごいから仕方ない

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dmzIJHwI0
>>4
一通りモンスター倒したらさっさと他のゲームに行っちゃうよしなまが傀異錬成で動画上げ続けてたり
4Gにすぐ戻るガンサーの抹茶もずっと遊べるぞ!って延々とクエ回してたり
モンハンYouTuberが大喜びして遊んでるな

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/Vwnz9Lbd
ワールド自体、アイスボーン出る前から中古に投げ売られてたからな

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dmzIJHwI0
PCと同発だから当然ちゃぁ当然だがそれを言ったらワールドも箱マルチで出してるか

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0cFa+nAv0
爆売れ中だな

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:phEV3XS/a
サンブレイクはPCの装着率高いみたいだし好調だな

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vb2KYhlQM
Steam分の売上が9割というオチなんでしょ?
アイスボーンはPS単独でめっちゃ大ヒットしたけどねw
ま所詮ガキゲーと大人向けゲームの違いかw

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gahQtGzzd
>>9
よし
Steamとマルチのソフトは全部除外!

 

115: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KC6YC3xgd
>>18
psなにがのこるの?

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MG6omhat0
PCがあるからとはいえ、同接的にはほとんどがスイッチっしの

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7+W1AaY9d
そりゃPC版同発だから当たり前でしょ

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FDRmsfV7r
>>14
PC版は売れてないらしいよ
switch300万かな

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OCS0AD9nd
>>14
PCはそんなでもないよ
てかマルチ重視のゲームでPC選ぶのは身内で遊べばいいやタイプくらいだし

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gahQtGzzd
世界は見るな!!
日本を見ろ
ファミ通だけを見ろ!!

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8ySC4enU0
まだサンブレイクはセールもして無いし
アプデも来年以降もあるしアイボ抜くかもね☆

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vwyp5AfjM
カプコン良かったな
スイッチにモンハン出したのは正解だったね

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/Iw0trhAd
PSなくてもやっていけるのわかったからライズの次もSwitchPCかな
ワールドチームはエグゾプライマルに回されたらしいし

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fmCoQs/Kr
サンブレイクは欧米は伸び代とか一度も言ってないからな
この勢いからみても懸念材料だった欧米
問題なく事が進んでるのが伺える

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P31PZM+6p
こりゃPCはカプコンに無視されるわけだ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lmPVEtB50
傀異錬成楽しいしな

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dmzIJHwI0
PCはライズ自体がそんなに売れてないからな
サブレで伸びてるのももちろんあると思うけど前提として必要なライズの売上さが大きすぎる

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XSRCZ5FV0
サードが売れるSwitch

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fmCoQs/Kr
カプコンが考え直すに至る結果を生んでいるライズよ

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sSs7qQ7iM
カプコン「steam版のほうがサンブレイク売れてます。」

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qpCcdSjw0
アクションの幅と面白さは過去一番

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fmCoQs/Kr
セール繰り返すから完全版商法時代より
DLCは売上本数自体は伸ばすだろう
でもMHWでの推移見てるとセール時に
まずは無印だけ購入が多くて熱が冷めてる
次回セール時にDLC購入までは至らない
伸び悩んでるとこあるから課題解消難しそう
買い切りで続けていくべきなんかねぇ
セールで本数の数字データだけ上乗せて稼げればいいなら
このスタイル続けていくんだろうけどさ

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KL6qyoYN0
PC版はSwitchとセーブデータ共有ができないから、PC版買う場合は全てやり直しになる。なので普通の人はそのままSwitchでやり続けることになると思う。

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vb2KYhlQM
カプコンも反省して次回作のワールド2をPS5独占で出してくるだろうなw

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NBHglxjoa
>>44
お前、人の話聞かないとか先生に言われたことない?

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:npvmKah8a
これは次もSwitchやね

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y/Szx9KZ0
ジワジワとライズも伸びてんな

 

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cnHnMBOq0
Steam版様様だな

 

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:npvmKah8a
>>57
Switch版の半分ぐらいか?

 

88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cnHnMBOq0
>>59
イコールなんだよなぁ

 

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:umxedISVM
サンブレイク出てからSteamの同接も逆転してるし、MR同士のアイスボーンからサンブレイクの移行が進んでるんだろうな

 

61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oZuuYjZv0
ワールド+ibは最終2500万本売れたんじゃなかった?
それに比べるとショボすたよなサンブレイク

 

65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aDpe7ieR0
>>61
どこまで増えるんやろなあ

 

62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fmCoQs/Kr
無印スグに終わるのが乗り換え躊躇うの
ある程度緩和してるとこあるんだろな
モンハンに命捧げてる様な連中は
熱意あるから
DLCも同時購入してくれる上客だしな

 

引用元

コメント

  1. 「Steam版の同接少ない!大爆死!」と今まで煽ってたのに、
    アイボーより好調だと分かるとSteam版の方が売れてる扱いするのかw

  2. 過去がどうだ機種がどうだ関係なく面白いからね
    マルチも楽しいし人が増えるのはいいことだ

  3. エンドコンテンツのバランスが良いし何より分かりやすいのが嬉しい
    アイスボーンの導きの地は仕様が分かりづらいしモンスもやたら強くて理不尽なとこもあったからな
    ストレスなくやりこみ要素を楽しめるのは進化を感じられた

  4. 今作ほど快適に遊べるモンハン、言い方はあれだけど無いと思う
    翔虫と犬が無い生活には戻れなさそう

  5. PCで売れてないって叫び続けた結果がこれ
    本気でアイスボーンより早いペースで売れるとは思ってなかったんだろうな

  6. 良いものがしっかり売れる良い市場じゃないか

  7. ワールドとライズは出す順番を逆にするべきだった
    そうすれば双方とも売上をもっと伸ばせていただろうに

    このコメントへの返信(6)
  8. ライズ・サンブレイクの後に1分超えロード&簡悔のワールド・アイボンとかやってられんわ

  9. やっぱエンドコンテンツって大事やわ

  10. ライズの後にワールドとかやれとか罰ゲームだろ

  11. ゲームプレー特化のライズ、サンブレの後だと、グラ特化のワールド、アイボンはちとキツい。
    PS側としては何としてもスイッチよりも先に自分とこにモンハン出して欲しかったろうし、先行することでスイッチのモンハンも潰せると考えてたろうからそれはあり得ないことでは

  12. つまり
    ライズ人気でワールドを騙し売りしろと?

  13. 発売順がライズ→ワールドだった場合

    ライズ:ワールドの悪評が無いので足を引っ張られずロケットスタート。初モンハンとして大ヒット
    ワールド:傑作のライズの後なので、クソゲーだと知らずに買う奴続出。騙し売りヒット

    こうですねわかります

    このコメントへの返信(2)
  14. 傀異錬成でレア度の低い防具も(むしろ低い方が)日の目を見るのがイイわ
    スロットや火力スキル狙うだけでなく防御力盛るだけでもアリだし
    素材も強い相手からしか取れないとかいうのが無いのは助かるし
    逆に一種類だけ狩りまくるということにならないのもいい

  15. 実際今作面白いしな
    防具性能ガチャを引くのやめられないわ
    実用に耐える性能を引くだけならそこまで沼じゃないし
    ゼニーがマッハで溶けてくが

  16. ファンボーイ
    「サンブレイクの売上は虚偽」
    「アイボ以下の核爆死である事実は変わらない」
    「投資家向け情報など所詮は大本営発表」

  17. >>9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vb2KYhlQM
    >>Steam分の売上が9割というオチなんでしょ?
    >>アイスボーンはPS単独でめっちゃ大ヒットしたけどねw
    >>ま所詮ガキゲーと大人向けゲームの違いかw

    言(

  18. いや恐らくワールドとアイボの問題点の改善を含めてのライズ、サンブレイクとゆう作品に繋がっているからそのifは意味が無いと思うゾ

  19. >>44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vbshoppingmode 2KYhlQM
    >>カプコンも反省して次回作のワールド2をPS5独占で出してくるだろうなw

    唐突なKPDに草生えるわ🤣

  20. ワールド2000万→IB450万
    ライズ 1000万→SB400万

    装着率考えるとこれがファンボの言う次回に響くというやつね

  21. ライズの方針が受けた影響でさ
    ワールドもクソ長ロードやら簡悔モーションやらゴミ拾いやら、あのゴミ要素共が消えて真っ当なゲームになってる未来もあったんじゃないかなって思ったんよ
    でも、よく考えたらそんなことができるなら最初からやってないよな……

  22. ワールドが持ち寄りがないモンハンはゴミと教えてくれたんだから、Steam版がガタ落ちするのは当たり前なんだよなぁ

  23. 利便性と快適性に全振り
    カプコンには珍しく簡悔要素ほとんどない
    売れるべくして売れたと言える

  24. ライズが傑作という最初から誤った前提だしてるのがマジで笑えるわw
    任天堂ハードでモンハン出たらどんな出来でも神ゲーかよwほんと信者って単純でいいなw

    このコメントへの返信(1)
  25. 記事でて16時間経ってるから誰も自分を批判しないだろうと思って書き捨てに来てるPSファンボーイの信者っぷりの方がキモいよね笑

  26. サンブレイクが面白いのは全然わかるけど、プレイに全振りしてるって大枠で言われても正直微妙かな

    個人的にはアイボの圧倒的なグラフィックの引き立て役についてくる足音とかの没入感や会心時の演出力、気持ちいい部分でアイボは圧倒的に勝ってると思う
    未だにサンブレイクの薄味プレイからアイボに戻ると一撃一撃の重さがまるで違ってめちゃ気持ちいい

  27. 結局初動のペースが早いだけで延びなかったね
    2023年も終わりだけどさ

    このコメントへの返信(1)
  28. すげーふるい記事にコメントとかよっぽどサンブレイクが悔しかったんだね

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