1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bXENaip5H
証拠がないよね
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MA0ks3OjM
売れてない証拠はあるぞ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uufBFtACa
スプラ3 DL込み632万本
ポケモンSV DL込み694万本
PSでDLがトップクラスに売れた地球防衛軍 DL込み30万本
はっきり言ってDLの数字含めたところでクソ雑魚なんだよなあ・・・
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8jj7/HsJ0
>>4
パケ版が15万弱売れてるから、流通や店頭の在庫を0本としてもDL数15万強
これでPSストアDLランキング年間2位なんだよな
パケ版が15万弱売れてるから、流通や店頭の在庫を0本としてもDL数15万強
これでPSストアDLランキング年間2位なんだよな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:44ewZ+LZd
調べても見えてる数字で国内市場のDL売上はCESA調べぐらいしかデータがない
他にあったら教えてほしい
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RLzWygJT0
売れてねーよ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qxe9uxcs0
売れてたらPSに恩義ィなサードが次々と逃げ出したりしないでしょ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UdlpORcRd
家にwifiもないような奴らがDL版買えるかよ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uufBFtACa
DLガーでイキってる割にホグワーツがパケ1位取っただけで大はしゃぎだし、DLガーもしないっていうね
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z9e+VmC40
DLしたゲームしかできない
ゲーム機があるんだから
売れてるに決まってるだろアホなの?
ゲーム機があるんだから
売れてるに決まってるだろアホなの?
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X8qNv1tdd
>>12
それがろくに売れてない現実を見ろよ
それがろくに売れてない現実を見ろよ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uNCJG2Esr
本当ですよ
DL版の数字が出ればファミ通ランキングなんて吹っ飛ぶでしょうね
DL版の数字が出ればファミ通ランキングなんて吹っ飛ぶでしょうね
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8jj7/HsJ0
パケ15万弱、パケDL合算30万、PSストアDLランキング年間2位の
地球防衛軍6が天井になってしまってるからなぁ
地球防衛軍6が天井になってしまってるからなぁ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uufBFtACa
>>15
スプラ3もポケモンSVもDLだけで200万以上売れてるのに
PSはDLランキング2位でDL15万本ってあまりにもレベル低すぎて草
スプラ3もポケモンSVもDLだけで200万以上売れてるのに
PSはDLランキング2位でDL15万本ってあまりにもレベル低すぎて草
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X8qNv1tdd
>>15
しかもPS4とPS5が分かれててそれぞれ年間2位だもんな
天井低過ぎだろ
しかもPS4とPS5が分かれててそれぞれ年間2位だもんな
天井低過ぎだろ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IyghPmDr0
数字が見えない事を良い事に勝手に期待しとるだけや
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AcJWlg330
売れてないよソニーとセガ流通はアジア込みなので更に数字見るのが大変
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U/ahM/f/0
近年はセール多いしほぼほぼDL版買ってる
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8jj7/HsJ0
>>21
ほぼほぼDL版で買ってるのに天井が低いとなると
アクティブユーザー自体が少ないんだろうな
ほぼほぼDL版で買ってるのに天井が低いとなると
アクティブユーザー自体が少ないんだろうな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q6cjr89IM
売れてることにしてあげようよ
そうしないと奴らみんな死んじゃう
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RhXFoJTo0
売れてない証拠はある
無料ゲーがDLはされてる
無料ゲーがDLはされてる
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xHks/QX00
実際は2割だから全然でしょ
通常ばっか売れてDEが全く売れないのも頷ける
通常ばっか売れてDEが全く売れないのも頷ける
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I0Rgg7gx0
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/22q1_supplement.pdf
9ページ目
Full game software (PlayStation®4/ PlayStation®5) digital download ratio
79%
となっている
79%の本数がDLで売れている
つまりパッケージは2割でその4倍DLが売れている
9ページ目
Full game software (PlayStation®4/ PlayStation®5) digital download ratio
79%
となっている
79%の本数がDLで売れている
つまりパッケージは2割でその4倍DLが売れている
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X8qNv1tdd
>>27
激安セール品やらなんやら含めて79%な
現実見ろや
激安セール品やらなんやら含めて79%な
現実見ろや
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8jj7/HsJ0
>>27
DL数15万強でランキング2位になれてしまうというのに
パケがその1/4しか売れてないとしたら、それってもう廃墟なんじゃない?
DL数15万強でランキング2位になれてしまうというのに
パケがその1/4しか売れてないとしたら、それってもう廃墟なんじゃない?
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uufBFtACa
>>27
12万しか売れてないホグワーツがDL込みで48万になったとして、だからなんだ?って話だな
そもそもパケの数字がカスすぎるから何倍しようが意味ねえんだわw
12万しか売れてないホグワーツがDL込みで48万になったとして、だからなんだ?って話だな
そもそもパケの数字がカスすぎるから何倍しようが意味ねえんだわw
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I0Rgg7gx0
「無料ソフトが売れている」などと意味不明なことを言っているアホがおるが
有料ソフトに限ってみると
売上金額の16.4%がパッケージ(Physical Software)で83.6%がDL(Digital Software)であることがわかる
パッケージソフトの方が流通や生産コストが引かれて薄利なのでこのように有料ソフトでは
金額としてDL比率がさらに高まる
有料ソフトに限ってみると
売上金額の16.4%がパッケージ(Physical Software)で83.6%がDL(Digital Software)であることがわかる
パッケージソフトの方が流通や生産コストが引かれて薄利なのでこのように有料ソフトでは
金額としてDL比率がさらに高まる
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I0Rgg7gx0
>>32に書いた通り「激安セールを含めて」も83.6%(金額ベース)がDLで売れている
ソニーの株主はみんなこの資料を見てこのことを知っているので
ソニーのソフトの売れ行きについて誰も心配していない
ソニーの株主はみんなこの資料を見てこのことを知っているので
ソニーのソフトの売れ行きについて誰も心配していない
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XHCfnAo2M
>>34
要するに、その辺を全く理解せず
「初週3万売れたからDL込みなら15万だ」みたいなことを仰るPSファンボーイの皆様は無知の集合体だと言うことですね
あと、ソニーが決算報告で「サードが売れてない」って明言したのに
売れ行きを心配しない株主は頭が悪いと思うぞ
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I0Rgg7gx0
>>53
Q3でソニーが「サードが売れていない」としたというのは東洋証券の安田アナリストの捏造であろう
任天堂はQ3で「サードパーティソフトの比率は15%」と発表した
任天堂のような数字を「サードが売れていない」状態と呼ぶ
ソニーの状態は前年比で下がっているとかその程度であって「売れていない」と定性的に表現できる状態ではない
Q3でソニーが「サードが売れていない」としたというのは東洋証券の安田アナリストの捏造であろう
任天堂はQ3で「サードパーティソフトの比率は15%」と発表した
任天堂のような数字を「サードが売れていない」状態と呼ぶ
ソニーの状態は前年比で下がっているとかその程度であって「売れていない」と定性的に表現できる状態ではない
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8jj7/HsJ0
売上についてだけど、パケはロイヤリティのみ、DLは全額だったりする?
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fYXP0iZf0
開発が売れてない言ってるんだから売れてないんやろな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EbRaJQWGH
DLは「誤差」みたいなもの
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZQEMOBFE0
令和の時代にパッケージ版買ってるほうが驚くわ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bswUxMpi0
>>39
いやいやDLとかキモオタしかいないでしょ
いやいやDLとかキモオタしかいないでしょ
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZQEMOBFE0
>>43
いや店行って買うほうがキモオタでしょ
いや店行って買うほうがキモオタでしょ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I0Rgg7gx0
ファミ通の数字で任天堂が盛れているのは
ファミ通の調査対象店舗が任天堂製品しかゲームを仕入れてないようなファミコンショップであったり
ダウンロードカードのような本来DLに含めるべき数字をフィジカルソフトウェアにカウントしているからだ
ファミ通の調査対象店舗が任天堂製品しかゲームを仕入れてないようなファミコンショップであったり
ダウンロードカードのような本来DLに含めるべき数字をフィジカルソフトウェアにカウントしているからだ


コメント
本当に売れてれば嬉々として宣伝してるだろ
>>パケ版が15万弱売れてるから、流通や店頭の在庫を0本としてもDL数15万強
>>これでPSストアDLランキング年間2位なんだよな
つまりDL10万本程度で年間2位か。売れなさすぎて泣けるね
リターナルもパッケージ0.6万本なのに月間1位だったし、マジDLは売れてない
少なくとも現状においてソニー及びゲーム業界自体がDL販売数を具体的に明示公示しない時点で
それをした方が売る側にとって都合が悪い数字や状況なんであろうってことだけは確か
逆に売れてないという証明も出来ないでしょ
ブーメランな事に気付きなよいい加減
>「無料ソフトが売れている」などと意味不明なことを言っているアホがおるが
>有料ソフトに限ってみると
>売上金額の16.4%がパッケージ(Physical
>Software)で83.6%がDL(Digital
>Software)であることがわかる
>パッケージソフトの方が流通や生産コストが引かれて薄利なのでこのように有料ソフトでは
>金額としてDL比率がさらに高まる
それが書いてある下のページに公式のDL比率出てるのに何で全無視なんだろw
ソワソワしてそう
1位取ったけど全体で見ればたいして増えてないモンハンライズさんのこと?
ソニーとファルコムがぶっちゃけてる定期
未だにパッケ主流だから、一部除いてDLがパッケ以上に売れる事ない定期
DL上位のファルコム「売れてないぞ」
ホントPS市場って終わってるんだなぁってなる話だ
EDF6がパッケ14万の全体36万だと
36万は公式発表、パッケは15万って言ってるとこもあるがどちらもソース不明、2022年で約11万って数字しか発見できてない
6割DLはまぁ信用できそうな数字、8割とか9割はほんと誰が言ってるんだか
>>42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I0Rgg7gx0
>>ファミ通の数字で任天堂が盛れているのは
>>ファミ通の調査対象店舗が任天堂製品しかゲームを仕入れてないようなファミコンショップであったり
>>ダウンロードカードのような本来DLに含めるべき数字をフィジカルソフトウェアにカウントしているからだ
ならそのお店とDLカードも集計から除外しよか
結果はなんも変わらんと思うけど
売上の話なのに急にパッケージの利益率が低いって言い出すのまじで意味不明だわw
RIZEしかりファルコムしかりと売れてない証拠はあるんだわ
売れてる証拠がまったく無いだけで
PSもDLコード同梱版をカウントしてるから、DLカードを集計から外したらランクインできるPSソフトが無くなるって言う大きな変化があるぞ
psもダウンロードカード有るんだけどね、売れなかったのかコンビニからは無くなったみたい
先に言っておく。
売れていないという証明は全て原神、APEX等のF2Pゲーム類の存在が証明している。
「原神の月単位の売り上げは平均で28億。」
これは公式発信で各プラットフォームの差がそれほどないと明記されている為、スマホ版売り上げ=PSストア版売り上げに置き換えが可能。
ちなみにPSストア上で「一瞬でも原神のランキングより上になるには、週単位で7億以上の売り上げる必要がある。」
「DL単価9000円なら週で8万本以上売れてなければ、ランキングは2位以下確定」になる。
PSの売り場が縮小されてるだけだよね
そもそもswitchにもDL需要があるから、「DLが〜」と言ったところで大勢に影響はないのよね
そういうと「switchユーザーはDLなんかしないー」って喚くんやろうが、カタチケというわかりやすいメリットとソフト入れ替えの手間を考えると、switchユーザーの方がDLメインでもおかしく無かったりする
ホグワーツも二週間時点で1200万なら
一週目の時点で相当に景気のいい数字を出せたよなぁ…
ロジカルに証拠積み上げてもあいつ等理解できねーのがなぁ…
ほんとそれな
いつもの嘘の数字やろなぁ
>>43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bswUxMpi0
>>>>39
>>いやいやDLとかキモオタしかいないでしょ
今って小学生に買い与える場合、小売りが安くする以外にパケ版のメリットが一切ないから親が買い与えるのって意外とDL(カードも含む)が多かったりするんだけどな
まともに働いてる親である場合、パケ版とDLの値段ぐらいならDLのメリットの方がデカい
たまには外に出て現代の情報にアプデしようね
他機種で売れた分もソニーの手柄にするから独占するほど苦しんでる
というか子供に買い与えるならDL一択でしょ
破損・紛失・盗難のリスクとか考えないんか?
まぁ結局PSには子供層なんて存在しないから関係ないんだけどね
公式が日本だとパッケージが売れてるからDL移行が進まないなんて言い訳しなきゃいけないんだから想像より悲惨なのかなとか思っちゃうが
そもそもセールとフリプはともかく、DL専やDLCまで含んで7割いかないって、これで定価のDL率が高かったら今度はDLCが悲惨な事になってしまうような
クッパキャンペーンをパクり、PSプリカでやって目標未達で終わるとかメーカーがDL売れてないと言ってたり、売れてない証拠なんていくらでもあるわ
層と言える程の人数が果たしているかどうか
売れてない証拠しかない
その利益率もSIEはサードについては売上をパッケージはネット、デジタルはグロスで計上してるからパッケージの方が高いんじゃなかろうか
物流に乗せなくても適当にペン舐めれば出荷扱いにできるんだし、数は増やしやすいかも