1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6G5VzWvH0
10フラワーコイン(旧スターコイン)×3の取得状況をリセットして最初からやりたい、とか
設置できるパネルは所持しているそのキャラの中からランダムだから、好きなパネルだけ獲得して他のパネルは未獲得のデータ作りたい、とか
タイムアタックステージでマルチプレイの記録が残っちゃってシングルで更新不可能だからシングル専用データ作りたい、とか
そういう時はどうすれば良いんだ……
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ag41IqNN0
少なくとも>>1のケースは普通に別アカでいいよね
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hi8dZblo0
>>14
いや、好きなパネルの設置率を上げたいという目的はオンライン前提だが
いや、好きなパネルの設置率を上げたいという目的はオンライン前提だが
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uP8h26ef0
>>1
RPGじゃないんだからそんな状況ないだろw
RPGじゃないんだからそんな状況ないだろw
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MoFNJ1Iq0
>>1
オンライン繋げない、フレンド等助けいらないプレイさえ気にしなければユーザー増やして
するのもいいぞ。
完全オフライン状態でコンプ極める、やりこむのもいいかもしれない。
オンライン繋げない、フレンド等助けいらないプレイさえ気にしなければユーザー増やして
するのもいいぞ。
完全オフライン状態でコンプ極める、やりこむのもいいかもしれない。
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MGbhGIjh0
ユーザー増やせばいいじゃん
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VS9xlQTO0
>>2
ニンテンドーアカウントの複垢は規約違反だよね
ニンテンドーアカウントの複垢は規約違反だよね
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2tI14QO70
そうなんだ
複垢作ってソニックスーパースターズやろうぜ
複垢作ってソニックスーパースターズやろうぜ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hi8dZblo0
>>3
ソニックはセーブ枠5つあるからいいよな
これでマルチプレイ有無やスーパーソニックの有無を分けてタイム,スコア保存が出来る
ソニックはセーブ枠5つあるからいいよな
これでマルチプレイ有無やスーパーソニックの有無を分けてタイム,スコア保存が出来る
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wDr5gGEed
ユーザーを増やせば1個縛りのセーブも増えるんでは
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hi8dZblo0
あと今回マリオワールドの城クリア時のメッセージみたいなの出てきて、メッセージ差分ありそうな感じだからそれ見たい時にも困るな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wDr5gGEed
オフラインで設定から10秒でユーザー増やしてそれでタイトルごとのセーブ持てるぞ
アカウントと紐づけなんて強制されないから
セーブスロット1つモノの違った遊び方を楽しめる
アカウントと紐づけなんて強制されないから
セーブスロット1つモノの違った遊び方を楽しめる
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Z/OTR6f0
10フラワーコインの取得情報を消して…
↑これだけでこじつけたいだけと分かる
コンプ要素なんだから消したいなら最初からやれば良いじゃん
透明になるだけでまた取りに行けるし、特定のコインの取得情報だけ消して何がしたいの
コログの実の謎解きをもう一回やらせろって言ってる方がまだマシな意見だわ
↑これだけでこじつけたいだけと分かる
コンプ要素なんだから消したいなら最初からやれば良いじゃん
透明になるだけでまた取りに行けるし、特定のコインの取得情報だけ消して何がしたいの
コログの実の謎解きをもう一回やらせろって言ってる方がまだマシな意見だわ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hi8dZblo0
>>17
3個取ったか数えるの面倒だし逃した時に何番目だか分からなくなるじゃん
3個取ったか数えるの面倒だし逃した時に何番目だか分からなくなるじゃん
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vWLK89+D0
ユーザーアカウントとニンテンドーアカウントの違いを理解してないSwitchエアプ民
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hi8dZblo0
結局オンライン代を複垢分払わないといけないボッタクリ堂でFA?
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hi8dZblo0
あとDL版買ったから、1人プレイでやる時に普段携帯モードで使ってる2台目のSwitchが「いつもあそぶ本体」じゃなくて2垢目だとゲーム遊ぶことすらできないんだよね
いつもあそぶ本体変えると、今までにDLしたソフトを初回起動時に1個1個全てインターネット認証要求されるクソ仕様なのがSwitchだし
せめていつもあそぶ本体を切り替えたらDL済みのソフト数百本の認証がまとめて自動で終えられる機能があれば良いんだが
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dmBmKmeNM
>>29
二台持ってるなら1垢で別々のセーブデータで出来るじゃん
二台持ってるなら1垢で別々のセーブデータで出来るじゃん
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hi8dZblo0
>>44
俺、基本的にどのソフトでも「はじめてスタッフロールに到達」したセーブデータは残すことにしてるから
初回はどのステージをクリアしてどのアイテムが取れなくてとかスクショじゃ撮りきれない情報を残すのに1台使う。ゼルダなんかは長時間遊ぶと足跡モードが消えるから特に
俺、基本的にどのソフトでも「はじめてスタッフロールに到達」したセーブデータは残すことにしてるから
初回はどのステージをクリアしてどのアイテムが取れなくてとかスクショじゃ撮りきれない情報を残すのに1台使う。ゼルダなんかは長時間遊ぶと足跡モードが消えるから特に
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BeVz3E7XM
>>45
だからなんだよ
お前の事情なんぞ知るか
だからなんだよ
お前の事情なんぞ知るか
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hpoByfDc0
屁理屈お化けのいちゃもんクレーム
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9AX0Aoq90
現代でセーブ1つを叩きたい場合
ここまで条件揃えないといけないのか
ここまで条件揃えないといけないのか
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ag41IqNN0
ただただ惨めだな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wDr5gGEed
シングル専用データ持ちたいとかいうスレ文なら願いはかなうのに
案の定サブ本体とか関係のない制約の話に逃げたのか
案の定サブ本体とか関係のない制約の話に逃げたのか
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hi8dZblo0
>>34
スレ文がオンラインデータ持ちたいじゃんパネル厳選からして
スレ文がオンラインデータ持ちたいじゃんパネル厳選からして
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gRM5JWwga
でも任天堂ゲーに多いけどまじでセーブデータひとつ縛りのゲームは意味わからんだろ
ネット対戦とかで初心者狩りしないように1アカねとかならわかるけどソロゲーでもやってくるじゃん
ユーザーに対する嫌がらせ以外の理由が思いつかない
ネット対戦とかで初心者狩りしないように1アカねとかならわかるけどソロゲーでもやってくるじゃん
ユーザーに対する嫌がらせ以外の理由が思いつかない
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dHLbFX5/0
まったく共感できんがアカウント増やせばいいだけじゃん
マルチが嫌っていうならなおさらオンライン入る必要ないがファミリープランなら2アカウント分以下の金額で8アカウント入れるから家族のついでで余裕で枠余る
マルチが嫌っていうならなおさらオンライン入る必要ないがファミリープランなら2アカウント分以下の金額で8アカウント入れるから家族のついでで余裕で枠余る
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SP8uEFtt0
そもそもアカウント増やすこと自体普通じゃないよな
セーブ枠複数にすればそれで終わりやん
なんでわざわざユーザーに手間かけさせるの?
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t7OwCVYvr
>>42
セーブ枠複数使うユーザーが普通じゃないから
セーブ枠複数使うユーザーが普通じゃないから
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hi8dZblo0
説明的にこっち先に書くべきだった、そもそも「いつもあそぶ本体」は共有品で自由に使えない
そういう経緯があってセーブデータ保存用という使い方になった
そういう経緯があってセーブデータ保存用という使い方になった
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g30jtcUdM
まあこれは3つくらいあってもいいとは思うけどな
DSとかですらそうだったし
DSとかですらそうだったし
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MoFNJ1Iq0
でもあとでセーブデーター追加とかのアプデきそうな気もするな。
それまで待つ。
それまで待つ。
コメント
もうこの一文だけでエアプかよっぽど視野の狭いバカかが確定してる
ファンボが無い知恵絞って頑張った難癖がコレなんやろw
まぁ、世間からは地頭が悪そうとしか思われないけどw
取得後の再プレイだと透明になるという、なんならプレイ開始10分で気づくレベルすら…
エアプ確定なんすよ ノーデス完全回避ラストなんて逆に発売直後は不可能なんだから
>>ニンテンドーアカウントの複垢は規約違反だよね
それは複数のハードでニンテンドーアカウント使うって話
本体でのユーザーアカウントはセーブデータ切り替えるだけ
家族で使いまわす用だな
ていうかswitch持ってすらないのバレバレ…
switchエアプが叩きたいだけか
エアプがネガキャンしたいだけのスレだなあ・・・
Switch本体内の1ユーザ=1セーブデータだけど、ワンダーのゲーム内でそのユーザを切り替えるUIが実装されてるから、プレイヤーから見たら普通に複数のセーブデータを切り替えられるようなってるんだよ
ユーザ数の上限は8だけど、普通に遊んでてそこまで必要になることないよね
叩く内容すら雑だな
叩くことが仕事なんだうけど対象が出来が良すぎると大変だねぇ
Switch本体があればニンテンドーアカウントに連携していないユーザーを作れるんだよ
ソフトを複数買えば?
ぽけもんみたいに
ファンボーイの言うことを本気で信じるなんてピュア()なんだねwww
マジレスすると同じNintendoアカウントだと別の本体で遊んでもセーブデータが紐付けされて共有されるから意味ないんだよw
セーブデータはゲームソフト内ではなく本体側とクラウド上で管理されてるからソフトを複数買う意味がセーブデータを複数持つ目的だと無意味なんす
どうしても分けたければニンテンドーアカウントと連携してないローカルなユーザーを作れば良いだけだしな
「ネットで頑張って調べて叩けるシチュエーション考えました」なら頭おかしいし
本気で言ってたとしたら頭おかしい