1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9v4hIH2A0
過疎ってしまった理由
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Sh7segDJr
>>1
つまらないから
つまらないから
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/yw/cgce0
>>1
その仲間ってのが中身空っぽのBOTとコリアン14みたいなキチゲエジじゃなあ
その仲間ってのが中身空っぽのBOTとコリアン14みたいなキチゲエジじゃなあ
122: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GnOopVLJ0
>>1
大縄跳びで誰かミスるとギスギスです
初見で遊びたい人はツバ吐かれます
イベントムービー見てると誰もいなくなってます
頑張ってアイテム揃えても次の拡張でゴミになります
配給制なので毎日列に並んでチケット集めないと良装備は貰えません。しかも一週間にもらえる量は決まっています
まとめ社会主義国家のマスゲームみたいな世界です
大縄跳びで誰かミスるとギスギスです
初見で遊びたい人はツバ吐かれます
イベントムービー見てると誰もいなくなってます
頑張ってアイテム揃えても次の拡張でゴミになります
配給制なので毎日列に並んでチケット集めないと良装備は貰えません。しかも一週間にもらえる量は決まっています
まとめ社会主義国家のマスゲームみたいな世界です
168: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3anDFjEM0
>>1
そりゃ後から始めた人が簡単に追いつけるとかつまんねーよ
そりゃ後から始めた人が簡単に追いつけるとかつまんねーよ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zYMYPA520
大縄跳びの悪評が広まっちゃったからな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hMR+gFxo0
MVP見つけるゲームなら良いんだけどな
戦犯探しじゃ客も寄り付かんわ
戦犯探しじゃ客も寄り付かんわ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VxK/vTGY0
どのMMOも似たような謳い文句アピールしてるから
それ自体に真新しさも、誘因する要素もないのでは?
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7jkV9hk2a
仲間とプレイできる要素に限界を感じた吉田がソロプレイヤーにリーチしたがってるのご存知ない?
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CR9yewx80
>>6
仲間必須のミッションとか疲れるんだよ
難しくていいからソロでクリアできる様にしろってな
仲間必須のミッションとか疲れるんだよ
難しくていいからソロでクリアできる様にしろってな
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aW3VqS250
楽しくないから
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dlhQO4V30
そもそも論としてMMOで積み木省いたらそりゃ塩が引く時は一気だわ
縛り付ける要素が無さすぎる
縛り付ける要素が無さすぎる
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XnnWSO2h0
なあにDQ10NGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw
過疎でも国内最多人口ナンバーワンMMO
そうでしょう?違いますか?
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9LGMYzqJ0
ウメハラにも飽きられた唯一のFF、それが14
16と似てゲームとしてシンプルにつまらない
16と似てゲームとしてシンプルにつまらない
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XnnWSO2h0
だから何かね?w
DQ10NGSよりは遥かに人気も売上もありますねえ
DQ10NGSよりは遥かに人気も売上もありますねえ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9LGMYzqJ0
1人の時の戦闘がFFシリーズ中一番、面白さのカケラもない
ただの殴り合いな上、戦闘アイテムが開発に見捨てられて機能してないw
ただの殴り合いな上、戦闘アイテムが開発に見捨てられて機能してないw
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mKbgXjT30
信者気味の知人から勧められてフリートライアルやったとき
「毎日8時間ずつやれば○ヵ月(忘れた)くらいで最新に追い付けるからすぐだよw」
「最初の○百時間はシナリオつまらないけど××まで進めば最高に面白くなるからちょっと我慢して頑張ってw」
みたいなこと言われて唖然としたわ、根本的に基準がズレてる
「毎日8時間ずつやれば○ヵ月(忘れた)くらいで最新に追い付けるからすぐだよw」
「最初の○百時間はシナリオつまらないけど××まで進めば最高に面白くなるからちょっと我慢して頑張ってw」
みたいなこと言われて唖然としたわ、根本的に基準がズレてる
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v++W42HM0
>>14
統一四教会と同じで信者と一般人の壁がデカすぎ
統一四教会と同じで信者と一般人の壁がデカすぎ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xl5OihDhd
>>14
普通、同じゲームを半年やり続ければかなりのヘビーユーザーなんだけど、MMOだと半年なんかまだルーキーだもんね。
やってられないと思うよ。
普通、同じゲームを半年やり続ければかなりのヘビーユーザーなんだけど、MMOだと半年なんかまだルーキーだもんね。
やってられないと思うよ。
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9LGMYzqJ0
>>14
ちなみに××は漆黒という追加シナリオのことだろうが
実はシナリオも面白くはならない、というか同じ。
在るのは、キャラが良いやつが出てくるだけだw
何より肝心なのは、
たとえシナリオが面白かろうがゲーム性のつまらなさは序盤のままだということ。
信者どもはここをまるでゲーム自体が素晴らしくなるかのようなミスリードをしかけてくるので注意⚠
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mKbgXjT30
加えて、俺がゼルダやゼノブレにハマってSNSでスクショ上げてたのを知ってて
「ゼルダなんかより面白いでしょ?w」「ゼノブレなんて目じゃないでしょ?w」
なども言ってきたけど、当人は両タイトルとも未プレイっていう
信者のあの攻撃性は何なんだろうな
「ゼルダなんかより面白いでしょ?w」「ゼノブレなんて目じゃないでしょ?w」
なども言ってきたけど、当人は両タイトルとも未プレイっていう
信者のあの攻撃性は何なんだろうな
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q14Rzamb0
>>17
まあだから過疎化して大減収なんだろうな
まあだから過疎化して大減収なんだろうな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dlhQO4V30
エアプしか居らんからな焼きそば
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dlhQO4V30
焼きそばの月額利用料1620円で1億1千万を計算すると68000人相当だからなぁ
もう7万居らんやろ焼きそば
もう7万居らんやろ焼きそば
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XnnWSO2h0
>>19
DQ10は2万人しかいないので大丈夫ですw
DQ10は2万人しかいないので大丈夫ですw
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:acI0RxWN0
具無しでやきそば売った意味がわかった
ゲーム自体に具がねぇわ
ゲーム自体に具がねぇわ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9sMOwDFod
14はマイナーアプデも無駄にコストかけてんのにこのザマよ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XnnWSO2h0
>>23
このザマだか何だか知りませんけどコレでも国内最多人口のMMOだから問題ないw
このザマだか何だか知りませんけどコレでも国内最多人口のMMOだから問題ないw
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dlhQO4V30
動かす金が大きすぎて右肩上がりなら成り立つがマイナスに転じるとバブルざ弾けるようなもんだからな
これでグラフィックアプデしたとか言ってるけどゲーム性が変わらんから秋田やつは戻らんやろアレ
これでグラフィックアプデしたとか言ってるけどゲーム性が変わらんから秋田やつは戻らんやろアレ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TpAihxoia
最初から過疎ってるが
業者BOTで水増ししてた分が浮き彫りになっただけ
47位と決着ついてるんでね
業者BOTで水増ししてた分が浮き彫りになっただけ
47位と決着ついてるんでね
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dlhQO4V30
ローコストで運営出来るドラテンと人を増やすしかない焼きそばは今後どうなってくか興味深いな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dlhQO4V30
もう焼きそば某振り回してもひのきのぼうレヴェルだからダメージ与えれないぞ?
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RQd9j1bk0
>>36
DQ10NGSにはクリティカルなダメージを与えてるので大丈夫ですw
このスレを見れば一目瞭然ですなwww
DQ10NGSにはクリティカルなダメージを与えてるので大丈夫ですw
このスレを見れば一目瞭然ですなwww
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3+KIiZut0
面白くないからだよ
体験版でやめた
体験版でやめた
コメント
過去のよくわからないアクティブデータでイキるしか無いあたり、本当に終わりなんだな…
問題があるから株価が回復しないんだよ
てかまた5088円まで下がったな
これも信者が言っているだけで、具体的なソースは何一つ無いんだよね。
執拗に持ち上げてる奴の国籍が日本じゃ無いんだし、国内最多ってのも日本の話とは限らないんじゃね、知らんけどw
FF11をサービス終了しない限りFF14単体では黒字化の目途が立たないんだろうなぁ、と思う。
そもそもFF14が軌道に乗ったらFF11はサービス終了するって話だったはず
つうかFF14はbot野放しが酷いので接続人数が凄いとか言われてもな…
人口100万程度なのにひと月当たり75000が何らかの処分を受けるような犯罪都市ですからね
そんな所に好んで入る人間なんてまずまともではないかと
大人気で問題ないのなら既存のプレイヤーたちでよろしくやって、他を巻き込まないでくれ
新規を誘っておいていきなりぶん殴るのはさすがに意味がわからんから
別にFF14じゃなくても初心者上級者問わず仲間同士でワイワイ遊べるゲームは多々あるからな
敢えて色々悪評が出回っててユーザーも攻撃的なゲームを選ぶ理由なんて無い
コレシカナイ需要というか、未だにFF11と同世代くらいのMMORPGが残ってるけど新作は慢性的に不足してるから、いい歳のMMOプレイヤーがFF14にそこそこ集まってるのはあるんだけど。もうソロゲーでやれみたいなゲームだからなあれ
フリートライアルでやってみたけど戦闘マジでクソやで戦ってる感が全くないよ
勝っても負けてもどーでもいいやってなるほど戦闘に緊張感がない
復帰呼びかけキャンペーンで現役プレイヤーにもうログインしていないフレンドの
情報売らせて報酬を与えるエグい事やってるしな
まぁ、DQXでも肝心のストーリー進めずに
トリニティやバトエン、モンスターバトルロード等ばかりやってる人もいるからな
ていうかコンテンツ増えればそれでもいいんだよ
無理して追いつこうとせんでもいいし、追いつかせる必要もない
コロナ禍で勘違いして終わったゲーム
初心者でもすぐ追いつけます
ミッション楽しいです
こんなん全然やでw
今でもログインするのに30秒から2分ぐらいサーバー待機あるんだけど
大型アプデ時に比べれば短くなったけど
仲間はいらない
昔、FF11やっててプロマシアやら裏とか空とかHNMみたいに
FF14も絆強制コンテンツなんだろうなぁと思ったらやる気が削がれた
発売当初のFF14だと要求スペックも相対的に高めでPC新調してまでって感じだったし
そうこうしてる間に新生、あとはもう調べてないから知らん。