【疑問】FFって16だけ急激に売れなくなったよな

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JSac2u5I0
前作が響いた上にPS5で独占という最悪のコンボ決めるとこうなるんだなって

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b8F99mMBM
付け加えてゲームそのものに魅力が無いことな

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4D3XBWag0
FFに望んでるのはPTメンバ含めて操作できるコマンドRPGで、アクションではない事をFF15でわかったから、16はスルーした。

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ocax2vu70
PS5独占が悪かったよ

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:90WkOVZ80
正直15万くらいしか売れないと思ってたからめちゃくちゃ売れたと思う
スクエニは誇っていいよ

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Ws2Lnyu0
寄り道してレベルアップし強いアイテム集めて世界救えるだけで良かったのに

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ocax2vu70
結局世界で300万売れたしな

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iffI9DEY0
資産が尽きた

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VwfOvOWQ0
足元顧みず海外海外コンプレックス拗らせてたら全方位からそっぽ向かれましたとさ。

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ux/bPjkl0
IPとしては格下だったDMCを劣化パクリして見事にDMC以下のIPになったFF

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3fcHl+Jd0
FF15が世界で売れたのは初めての全世界同発かつマルチ展開だったからで国内ではマイナーハード販売と前作の評判で常に売上半減デバフかかり続けてた

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AavCPKLO0
>>13
すぐに30ドルで売ってたのもある

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UPCAHzeM0
コロナで宣伝が無かったからな。
15だパリーンの発表会は盛り上がったからな。

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WUdE+GQD0
DMCなんて売れてるゲームじゃないのにな

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+kkOJWQr0

ジャンル変更
吉田
一本道
ムービィ
目新しさのなさ
第三開発
魅力のないキャラ
PS5独占(国内では志望確定)
黒人軽視(+Pによる差別発言→海外で爆死)
発売前の迷言と迷走の数々

今までのFFのダメなところを集めて作ったようなとにかく全てがダメだった

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eqNzmpLJ0
吉田はヒカセンがFF16買うことも計算にいれていたが
ヒカセンの大半はFF16を買わなかった
ただそれだけ

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BaS4HoZG0
>>17
違うぞ
ヒカセンが買ってあの数なんだぞ
ヒカセン以外にはほとんど売れていない

 

65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hAbXfgiU0

>>23
だとすると国内40万人ぐらいはFF14プレイヤーがいるということですね?
圧倒的すぎるwww

圧倒的国内最多人口!

最多同接!

ナンバーワン覇権!

王の中の王!

MMOの絶対王者ファイナルファンタジーフォーティーンが

日本MMO史上序列第一位の頂点に君臨wwwwwww

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+bNZ5yI00
出荷300万本から続報ないし、マジで伸びてないんだろうな

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mMcrhpNEM
結局あの後300万超えの発表ってあったんか?

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xtCW6glK0
あんな自由度のないゲーム動画でも見れば十分だよ
話もつまらなそうだから動画も見てないけど

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Ws2Lnyu0
>>22
そこが一番やばいと思ってる
見るだけで十分なコンテンツなのにプレイ動画の再生が2桁とかだからな…
過去の嫌われたり笑われていたうちが華だった

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8URfnrMAd
ヒカセンがPC以外でやるわけないだろ

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BaS4HoZG0
>>24
別にプレイする必要はないよ
買えばいいだけw
パッケージ40万本なら一人三本買う信仰心の高い狂信者がいるとしてFF14だいたいの国内課金会員数と同じくらいにならないか?w

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dONV+pK50
8がピークでそこからはジリ貧だろ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5sUDhQtYd
FF16以降、「有能な吉田がー」みたいなやつ一切見なくなったよな
さすがに恥ずかしくなって統一四教会から脱会したか?

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hZNiylak0
吉田だから間違いないとか言ってた奴ら
まだ16の発売知らない説

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GPJQQH040
ヒカセンなんて月1500円ぐらいしか払ってない奴らやろ
データ維持のために惰性で永遠に払い続けてくれるから
サーバ費抑えれば儲かるやろうけど

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+kkOJWQr0

アレのアレの眷属は全員ステマ禁止法で消えた

さすがに低学歴、低身長、ヤニカス、パチンカス、自己愛、ホラ吹きのダメ人間コンプリートボックスみたいな人間を奉りあげるの無理があっただろスクエニ

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6F4dkSZrd

ps最高傑作のサードff16
出荷全世界で300万

switchテキトーのサード桃鉄
日本のみ400万

この差

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A4mEwAug0
極々稀だけど前作やシリーズの評価ではなく自身が面白いからと売れるヤツおるよな
BG3もそれかな

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:49mbx4Cxd
300万出荷から続報がない…🙄

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GPJQQH040
300万出荷見込みだからな
過去の追加受注割合に基づく希望的観測よ
クソゲーの場合は考慮してない

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hZNiylak0
最初の初週300万出荷そうとう無理したんだな
半年後も更新されてないし

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:meSqrIoB0
でもPS4対応にしちゃったら大好きな優越感が薄れてしまうし
勝ち誇った気持ちになれないから

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2YG2rtij0
発売前のスタッフの妙な余裕見るにFF14ユーザーが挙って買ってくれる事を見越してたんじゃないかと想像する

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:meSqrIoB0
>>38
それならサイゲみたいに
購入特典に貴重なアイテム付けるなりするべきだったねぇ
特典なしのやっすい中古があふれるのを危惧したのかね?

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uUwJ1vqhd
ゲームデザインを刷新した先に何もないことを確信されてる
ビジュアルにもまるで興味を持たれていない

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GPJQQH040

単純な計算違いだろうな

従来FFファン+FF14ヒカセン
足し算で前より売れると単純に考えてたフシある

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A4mEwAug0
むしろ絶賛されてたFF14も実はあんなもんなのか? となってる

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GPJQQH040

>>42
実際、水増しは大きいだろうしな

結局辞められないユーザーに
1500円払わせて
提供するサービスはデータ維持の50円程度だから
ボロ儲けってだけよ

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Ws2Lnyu0
FF16の世界における日本のシェアは25%だったと言われていて
日本国内販売数41万本で消化率80%とのことだったので
国内出荷数は50万本程度だと思われる
なので世界出荷はパッケのみで約250万本程度じゃないかな
残り50万本は見込DL数って感じか
パッケDL込で世界300万本出荷って謎の発表だったし
って、なんなんだよ見込DL出荷数ってw
そんなん有りなんか?

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:itnOcj4E0
>>43
DL数もSIEからのMG(ミニマムギャランティ)を手数料引いたDL価格で算出しただけかも

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GPJQQH040
>>43
取締役に
その方法で数字出せって言われたら
下はやるしかないじゃん
ほぼ粉飾だけどさw

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5sUDhQtYd
そもそもCS勢のヒカセン自体が少ないという
新生時代は28万本売れる中堅タイトルだったのに、蒼天で5万、紅蓮で3万、漆黒で2万とどんどん拡張の販売数を減らして
暁月ではついに小売りを騙せなくなってパッケージ版が廃止されるという自体に

 

引用元

コメント

  1. 来年から鬱袋の常連か

    • PS5用の福袋とFF16どっちが先になくなるか勝負だな

    • なんなら16だけじゃなくて15もまだまだ鬱袋にぶち込めるという

  2. ファンボ以外はPS5独占の時点で売れないと思ってたよな
    何で売れると思ったのが理解に苦しむ

    • その挙句にFF16が売れなかった理由として公式でPS5が売れてないからとか言っちゃうのは本当に笑えた
      お前らがPS5独占を選んだ以上、お前らの責任以外の何物でもねえとしか言えないわw

      • あれに限らずここ最近、一個人ならまだしも会社って公的組織が恥ずかしげもなく失敗した理由を他責に転嫁するのを総意として公に示すとかほんと厚顔無恥を体現する世の中になったなって思ったわ

  3. 株主「売り上げ減ってるけど大丈夫?」
    スクエニ「大丈夫だ問題ない」

    • スクエニ「一番良い売上で頼む」
      粉飾決算!

  4. 吉田の露出を抑えれば1.5倍くらいは売れたかもしれん
    アイツはマジで無理

  5. ゲームを買うかどうかってシリーズ物なら今までの信頼と実績、事前情報の期待度、
    パッケージが好きかどうか、ハードを持ってるかどうかで決めるよね

    • 冷静に見るともう今となっては別に他のゲームより優れてる部分もないし
      何かを期待させるようなワクワク感もないし
      FFはもうシリーズ通しての特徴みたいなのもないから買う理由がないんだよね

  6. ゲームよりも吉田が目立ってたからな
    プロモーションの失敗だよ

    • 特に発売後のバカ売れ前提のプロモーションが完全に逆効果だったよなw

      • あの番組の放映時点でFF16がそれ以上売れないことは確定していたから
        どちらかと言うと、FF16への影響というよりもスクエニという組織自体への失望、見限りの度合いがより加速しただけではある

        • 公共電波を使ってスクエニが日本を誹謗中傷しただけだったな

          • まともな常識を持った社会人なら会社の肩書背負った上で公に放送される番組であんな発言するなんてありえないからね
            もう常日頃から社内で日本人のことを悪く言っているのが常態化して麻痺しきっているであろうことが窺い知れるよ

  7. 低い前作の評価
    商業的に不可解なハード選択
    暗過ぎて評判が悪いトレーラー

    始まる前にから余裕でスリーアウト取られてるのよ、何故これでいけると思ったのか

  8. 13からジワリジワリと減っていったろ
    15は過剰出荷捨て値叩き売りで世界の累計出荷だけは良いけどさ

  9. あんだけ大見得切って出てきたのが凡じゃそりゃもり上がらんわな

  10. まあ13以降のFFシリーズが信頼を失っていった結果のアレの売り上げなんだが
    吉田のオナニーと悪目立ちしてなければもう少し売れてたと思うよ

  11. >>31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6F4dkSZrd
    >>ps最高傑作のサードff16
    >>出荷全世界で300万
    >>switchテキトーのサード桃鉄
    >>日本のみ400万
    >>この差

    FF16 2023年のDL含む世界出荷:300万本
    DQ11 2017年のパケのみ国内販売:174万本(3DS)+133万本(PS4)

    こっちの差もなかなか絶望的だと思う

  12. FF13から売上減り続けていたから、当然の結果かと。

  13. そもそもffナンバリング最新作にアクションて求められていたのだろうか?

  14. 急にじゃなくて、この20年ずっとマイナーハードで駄作連発してたじゃん。それでも吉田が「暗いというご意見を頂いたので改善しました」とか言ってればもう少し好印象だったかもな。客に喧嘩売るとか意味分からねえもん。

  15. ステマ規制にビビっていつもの大規模工作が出来なくなったからね、仕方ないね。

  16. 工作する余裕もなくなっただけじゃね?

  17. FC FF1 52万本
    FC FF2 76万本
    FC FF3 140万本
    SFC FF4 144万本
    SFC FF5 245万本
    SFC FF6 255万本
    PS FF7 初週202万本 累計328万本
    PS FF8 初週250万本 累計369万本
    PS FF9 初週195万本 累計282万本
    PS2 FF10 初週183万本 累計248万本 インタ版+約30万本 291万出荷
    PS2 FF12 初週184万本 累計231万本 インタ版+約13万本
    PS3 FF13 初週151万本 累計193万本 ベスト版含
    PS4 FF15 初週69万本
    PS5 FF16 初週33万本

    そんなにFF16が急激に売れなくなった訳じゃないと思う
    ここからフリープレイやらDLCで見せかけの本数は増えると思う

    • 7と10は当初から評価が高い
      8と12は当初の評価の割に売れてる
      売り上げは前作の影響が大きいのは明らか

      16の評価は17が出ないと分からないけど次作を半減させた13と15が怪物なのは一目瞭然

  18. 15もアレも主人公真っ黒でパッと見モブだもん
    特徴無さすぎて印象に残らないのよくないよ

  19. 配信見たらプレイの必要が無いようなムービーゲーならプレイアブルな部分の自由度やカスタマイズ性は上げないとダメなんだな
    13の失敗をキレイに繰り返してしまったのか

  20. 次のFFはBG3をパクろうとして開発難航しそう

  21. これだけシリーズが続いてたら売れないナンバリングの一つくらい出てくるでしょw

  22. >>7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ocax2vu70
    >>結局世界で300万売れたしな

    300万本を初週に出荷したと言うだけで、「売れた」訳ではない。
    在庫や返品があるだろうから、300万本を実売では超えてない可能性がある。
    もしかしたら、実売では200万本にも行ってない可能性までがあるんだよなぁ。

    口先広報なスクエニならば、少なくとも、350万本、400万本などを超えた出荷した時点で、広報してるでしょう。株主対策にもなるんだし。
    それをしてない時点で、察しろと。。

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