【緊急】据置ゲームもダメ、スマホもダメなスクエニを救う方法

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:htgjZy4H0
csもダメ、スマホもダメ

67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LaJdXlyb0

>>1
コナミは小島を追放したら、あのカプコンを抑えて6大手サード筆頭になったからな

後は分かるよな?

68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7/OFyb2/0
>>67
大手6社ではバンナムが頭ふたつくらいぬけて規模が大きな大手かと
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NwavIyIi0
>>67
桃鉄が当たっただけじゃん
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:htgjZy4H0
どうすれば…😰
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NPnPtqkja
ドラクエウォーク…
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7/OFyb2/0

売れる商品を作ればいいだけ

売れない商品を作った責任者の権利を半減させていけばいいだけ

売れる売れないの事前予測を全てのスタッフに先にさせて、正答率の高いスタッフの意見を通すようにすればいいだけ

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ldtKuZGWr
大リストラと解体
IP譲渡または破棄
自主廃業により安楽死
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tIMnjlLW0
素人に聞いてどうすんの
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7/OFyb2/0

企画と提案
採用と決定

社内のこのルールを変えてそれを厳しく運用するだけでいいのよ

今いる人材がダメなわけじゃない

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZWOBV2mM0
PS5独占とかアホの極みだよな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7/OFyb2/0

>>9
そういう契約ならその中で次善の選択を取ればいいだけ

PS5という限定市場の中で最大限に儲かる商品に特化させれば良いだけ

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QHRki9eH0
>>12
国内ハーフも無理なら3年くらいでサクッとリリースしないと赤字だろ
アレも🤮も長期間開発してこの売り上げはやべえよ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:htgjZy4H0
スクエニの悲鳴が聞こえねぇか!😡
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IagByrAd0
FFシリーズは買わねぇぞ
いい加減切り替えらんねぇのか?
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BW4OLJ+A0
一回潰してから考えようマジで
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SZUafmwd0
坂口退任後20年以上今の北瀬体制でやってきていて
ますます悪くなっている事から原因はそこしか考えられん
旧開発一部に関係する人間から権限を奪って
浅野なり河津なりに実権をもたせてやらせてみたら?
どうせ駄目になるんならわずかな可能性に賭けてみるのも手よ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OzSLcKNY0
ヨッチンが何とかするでしょ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:seeOs+NC0
いよいよヤバくなったら
パチンコに版権貸し出しかな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d6Lb0AKF0

とりあえずドラクエウォークなんかはまだ稼げているのでドラクエの任天堂ハード独占の徹底だろ
ドラクエは国内だけなら売れる
ドラクエウォークの売上もほとんど国内なので他のハードはなくても良い
任天堂ハード独占なら任天堂は最大限のサポートをしてくれるだろう
海外販売も任天堂に任せた方が売れるかもしれない

任天堂ハード独占ならグラはチープでも売れる
開発費、開発期間の圧縮になる
発売ペースが早くなれば子供の取り込みにも有利になる

これがドラクエの最適解だろう

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7/OFyb2/0
>>18
そこで勘違いと最悪の選択を同時にやらかすのがエニックスだな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QNMGoC140
面白いゲーム出せよ
それしかないだろう
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7/OFyb2/0
>>20
企画や提案することを許された人間が
下々の民は面白がって遊ぶに違いない
と妄想した思いつきの内容で
異論許さずに作らせてるだけなのがな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5nsfijOX0
救わなくて良い
少しでもはやく淘汰された方が世のため人のため
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VHUe20pl0
大作路線は相変わらず危なっかしいけど
中小規模の新規IPは面白いの増えてる
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eatN9PIta
膿を切除するにも体力なさそう
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bux0Kfj90
>>26
ここの膿切除は片腕切り落とすとかのレベルだろうな
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yVPTuBKD0
>>35
いや頭だろ、脳みそ腐ってるんだから
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e2VcbigL0
わしらにはスクエヌ者じゃ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WfBjSoVr0
出版を角川あたりに売った金でAAAを量産する
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/2+WQ1PRM
まずは4馬鹿の排除から
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DtzF11uo0
言ってた本人も発病者だったけど
FF病って的確な指摘だったからちゃんと振り返って見て欲しい
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3wT+Yv6M0
R2の売れ行きに見合った予算だけでR3作らせてみてほしい。
OPムービーのみで終わりそうだが。
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:akvhpZXFd
メイン事業がインサイダーなので問題ない
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u+dUuRvXM
FF委員会の解体
老害になっているPとDを窓側に追いやる
とりあえずこれだけで良くはなりそう
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lKu7dayM0
スクエニは救えニィ

引用元

コメント

  1. そもそも唯一の救いの道である『知名度が高くなるスイッチで出す』を
    放棄して今も一切出す気が無いって言うのが終わっている。
    いや、もしどうしても出したくないって言ったって適当に作った
    ナンバリングタイトルを出せば少しは知名度上昇するだろ。
    『任天堂には絶対にナンバリングタイトルを渡すな』と言う
    SIE側の厳命が逆にスクエニの息の根を止める事になるとはな……

    • いや、一応そこは行動してたよ、PSのFFタイトルをSwitchで出しただろ。あれは本来なら非常に大きな事件だったよ
      でも行動が遅すぎたな。今から20ほど前のタイトルをやっとPS縛りから解禁して任天堂ハードに出したところで、それを今のユーザーが遊ぶか?といえば答えはNOなわけで
      SwitchにはPS2あたりまでPS持ってた人も多いだろうから、そうした人向けに「懐ゲー」需要は確かにあった、けどそれが全てだった
      あとFF15はポケットエディションを出した。当然Switchユーザーから「舐めるなこんなもん」という反応で誰も手をつけなかった
      そりゃゼルダやゼノや他の洋ゲーが動く環境で、「これがあんたのスペックでいっぱいいっぱいだから」といってアレを下賜感覚で出されても、ふざけんなとしか言いようがないでしょ。
      だったらSwitchスペックに合わせた”もう一つのFF”を企画して出せば良かったんじゃない?とも思えるけど、PSFFをSwitchに出す代わりにFFCCをPSに出した時点でお察しだからな
      両方に良い顔しようとして、結局任天堂側を馬鹿にしてソニーを立てただけだったわけで

      • てか他メーカーも同じ事してるけど「移植は出すけど新作は出しません」とかユーザー舐め腐った行動やってたらどれだけ過去作移植してもユーザーが見向きする訳が無いんだよな

        その新作を精力的に投入する市場はまともに売れもしない市場なのにそんな真似やらかし続けたらIP衰退するのは当然だよ

        • >てか他メーカーも同じ事してるけど「移植は出すけど新作は出しません」とか

          それね
          10年またぎで移植しかしません、新作はあってもせいぜい派生です
          本流新作はPSのみ!ってやったら誰だって「ああ、本音はPSだけでやっていきたいんだなぁ」としか思わんし、FFCCもそう。あれで両者の顔と立てたと思ってるのがスゲェズレてるなあ、と
          その派生や関連作にしてもswitchには重課金要素特別搭載で「ああ、“用任”ってやつか」ってわかるし
          ぶっちゃけ今PCや箱に出してるメーカーって、PS5が死に体だから仕方なくそうしてるんであって、PSが元気だったらPS5一本にしてるよね?って話だし
          カプコンなんかまんまそんな感じで、しまいには社長が「日本の消費者はAAAに慣れてくれ」とか言い出すし……

    • 実は出してる本数的にはSwitchの方が多いんよ
      そしてダイ大以外はどれも比較的好評なタイトルが多い
      ただPS5での爆死が特大すぎるのと、ソシャゲでの悪評がそれら全部吹き飛ばしてる

  2. PS5に出したのが立て続けにコケてるだけでスクエニ全滅論は少し違うような気がする
    DQM3とかはハーフ超えたしさ

  3. 潔く倒産した方がゲーム業界のため

  4. まあスクエニがどうなろうと知ったこっちゃないんだけどな

    • ドラクエが出ないと困る
      潰れるならFF委員会()だけにしてくれ

  5. 29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e2VcbigL0
    わしらにはスクエヌ者じゃ

    これ好き

  6. ブランド力に頼りすぎな面をまず直す

  7. 国内は取り返しつかないから、これまで以上に海外だけ見ていけばいい。
    今回はSIEが広告費持ってくれたかもしれないけど、例えば国内向けの宣伝をほぼ無しにするとか予算削減。

    どうせ復権しないからね、正直スクエニなんてどうなってもいいし。

  8. コケたゲームを担当したディレクターを追放する

    • それも、してなくないわけではないんだけど、明らかにそれの対象にならない聖域扱いの奴が明確にいるってだけで周囲からすればイメージ最悪だわな
      しかもそいつらこそむしろより派手に無様晒してるにも関わらずそこは都合良く棚上げしてるし

      • ノムリッシュとかその辺はそろそろ放逐せいとは思う

        • 真面目に「ソニー損保あたりで保険金かけて始末して保険金を手切れ金として渡す」
          これが最適解な気がする FF委員会として、重要人物として保険かける理由もある
          身体も元気そうで掛け金も安価 謎の不慮の事故で処分のほうがスクエニも嬉しい
          よく政治家秘書が陰謀論的口封じで…ってあるけど、それで連中も神格化される

          損切り、むしろ正確には保険金支払いという観点で節税までできるお得な答えに…

  9. FFの名前つかわないブランド立ち上げればいいだろ
    フォース、、、うっ、、、頭が、、、

  10. ソシャゲは見切りが早すぎるし、据え置きは開発に時間掛けすぎなんだよ

  11. FF以外は頑張ってると思う

  12. オクトパストラベラーとかちゃんと評価されている新規IPはあるんだからもう落ち目のシリーズは切り捨てて評価されている新規IPの展開にもっと力を入れたらいいと思うんだよね

    • でもオクトラはSwitchで成功したら即刻取り上げられてマルチ化されたりオクトラ2なんてPSに向けてばかり広告だしてたし
      さらに、覚えてるだろうけど先日スクエニが下した今後の方針「中小規模企画は全部やめてAAA一本化」
      つまり今後オクトラやブレブリやチョコボレーシングその他のようなタイトルは作成しないってこと、ファイナルファンタジーとぽぉくんのような海外向け企画だけやるわ!って宣言
      何をキメたらこんな判断下せるんだろうな

  13. 失敗しても上が責任取らない社風が問題だろ
    ただでさえ役員多くて離職率が高いどうしようもない会社なんだからな

  14. カプコンのようにPCをメインにすればええだけやで?w
    それが出来んから終わっとるんやけどw

  15. バンダイと合併すればいいじゃん

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