『FF7リバース』←1ヶ月経つのに売上発表なし『ローニン』←ドグマ2と発売日同じなのに売上発表なし

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
もしかしてPS5独占ってヤバいの?????

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
steamにも出してる他の和ゲーは速攻で100万本突破報告してるのに…
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
カート>>2D≧3D>パーティ>ルイマン>マリメ>>RPG>>スポーツ>今ココ!←
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PS5って相当過疎ってるのか…?
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>3
マルチが人いないから察してあげて
あの持ち上げまくって同接でイキってたヘルダイバー2も人いなくて買ったことを後悔するくらいマジ人がいない
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
FF7R1なんて発売から10日くらいでウキウキで売上出してたのになw
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ローニンはハーフミリオンすらいってなさそう
あのクオリティではね…
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PS5独占のヤバさに気付けない和ゲーがまだちらほらいることが悲しいよ
死亡確定演出みたいなもんなのに
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>8
ローニンはソニーから発売してるからヤバイと思ってもどうもならんでしょ
コーエーは500万売れる1000万売れると言いつつ
心の中ではそんな訳ないよな…って思ってたろうからソニーが引っ掛かって開発費出してくれてラッキーっ感じだろう
まあソニーがヤバイと思っていずれPCで出しそうだけどもw
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
国内初週でもローニンは7R-2の約1/4だから相当やばい
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
もしかしてもない
発売4年目でテンミリオン超えタイトルが無いハードの独占なんてヤバいに決まってるだろ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

リバースは多分あれだけ煽られた16以下だから発表できないんだろうな
流石に200万本くらいはいってそうだが

ローニンは単純に爆死してそう

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ピーチですら流石にローニンよりは売れてそうw
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
今更ツシマの劣化ゲームを過疎ハード独占で出して売れるかよ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
売上発表しただけでネガキャンになる本数ってよっぽどだよね
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ピーチの本数は決算になればわかるよ
出荷ではなく実売で
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
FFは世界100万くらいじゃ恥ずかしくて発表できない
300万超えてたら発表するだろうし200万くらいだろう
ローニンは単純に全然売れてない
任天堂は記録的じゃないとわざわざリリース出さない
100万超えれば決算資料に載る
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>27
FFさん300万超えで発表したら期間で馬鹿にされるのが目に見えてるから地獄だよな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ローニンのあのクオリティかつPS5独占でほんとに500万本狙おうとしてたのならコーエーの今後が心配
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>28
クオリティ云々以前の問題じゃねーか
基本キャラゲーでアクション面はパクリそのキャラが欧米人始めアジア圏の人らも全く知らんキャラだしで売れる訳が無い
500万売れる?頭いかれてんのか
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ウォーロンの100万はいつだったかの
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
スクエニが16の爆死をPS5のせいにしたとき叩かれてたけどやっぱりオワコンハードPS5が単純に過疎ってるだけだよな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PSにはもうPC買えない貧乏人しか残ってないからな
新品もクリア即売りだし
マルチゲームは過疎で直ぐしぬし
中古も新品も売れないくそハード
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
7リバースは多分パッケージ80万〜90万本、DL込でも180〜190万本
(200万以上いってたら、7リメイクシリーズがDL込で1000万本達成!って発表してたとおもわれる)
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>36
実売でそれなら出荷DL250万本くらいで発表できてそうな気が
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ローニンは作ってる期間も長いしとんでもない赤字叩き出してそう
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
まだ発表してないのか。本格的にヤバいな。
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PS信者のキャベツが脱Pしたからもう終わりだと信者も気付き始めてる
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
でも安田はスゴイから!!
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
DLとZと通常版全部足して全世界50万いけば御の字くらいか
切りのいい100万までは動きないだろうな
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
次の四半期発表会まで待つのかな?

引用元

コメント

  1. ソニーから支援されてるから他タイトルより損益分岐点はかなり低いんじゃないの

    • いくら独占契約金を貰ってると言ったって
      それでソフトが売れなかった損失を全部補填出来るとは思えない。
      仮に補填出来たとしてもこの企業のゲームを購入するのは
      控えた方が良いという風潮が出来上がるのが滅茶苦茶やばいと思う。
      信頼を積み上げるのは大変だが失うのはたった一本のソフトでも
      充分だからね。だから任天堂は『とんでもなく低いクオリティ』の
      ソフトは出さない様に気をつけてる。
      (ファンが難癖つけてるのとは全く別の基準)

      • FF7R2はともかくローニンは開発をコーエーが受注しただけなので黒字だろう

    • ソニーが関わったドグマローニンff全てクソゲー
      黒字だとしても世間から信用を失ったことで将来の売り上げが減る

  2. 36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    7リバースは多分パッケージ80万〜90万本、DL込でも180〜190万本
    (200万以上いってたら、7リメイクシリーズがDL込で1000万本達成!って発表してたとおもわれる)

    現実は四週目でようやく30万超え 仮にDL5割でも50万いかない
    1番売れてる日本でこれでは世界売上も100万いくか怪しい

    • だからソフトが売れなかったら会社やっていけねえだろ
      まあ売れてないって思ってれば。決算発表で吠え面かくことになるけどなw

      • とりあえず直近の決算報告でも見れば?

  3. ゲハでワチャワチャ言ってるならともかく
    株主から突き上げ食らわないんだろうかFF7Rは
    あのFF7のリメイクが売り上げ発表できないとか不信感抱かれるだろう

    • 今あの会社の株持ってるのって社員か信者だけなのでは…?

  4. 叩かれるのが怖いの

  5. ローニンは実際にやればそこまで悪くはないし、楽しい部分もあるんだけど、
    突き抜ける何かが無いから海外から見たらアサクリクローンにしか見えないだろうね。
    中途半端に史実をなぞったストーリーで中途半端にオープンワールドで中途半端なマルチプレイがあってアクションも中途半端。
    人物を掘り下げたり、選択肢で結末が大きく変わるような長いサブクエみたいなのも一切無いし。
    作り手の心意気みたいなのがまったく感じられないのよ。

  6. 26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    ピーチの本数は決算になればわかるよ
    出荷ではなく実売で

    任天堂の決算発表の当期ミリオン一覧もセルイン(出荷+DL)なのに、こういう嘘流すのは止めてほしいわ
    何を根拠に言ってるのか分からんけど

    • アレな連中はちゃんとIR読まないからな

    • 前回の決算でマリオワンダーのセルスルーは発表されてた
      その期の他のソフトの数字は全部セルイン

      他だとゼルダティアキンはセルスルーの発表があったから
      大きく売れたソフトだけセルスルーの発表があるのかも

      • 決算説明資料を見ると、中段あたりにトピックスとしてセルスルーも発表してるソフトもあるね。
        それと当期ミリオン一覧の同タイトル見るとすぐに分かることなのにね。
        よく知らないくせに煽りたい一心で実売とか言ってるの害悪すぎるわ。
        株価がどうこう言ってるのも投資の勉強したことないの多すぎだし滑稽なんだ。

  7. 7リバースはドグマ2程売れてないやろな

  8. 35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    >>27
    FFさん300万超えで発表したら期間で馬鹿にされるのが目に見えてるから地獄だよな

    アレの爪痕が大きかったな…

    • 発売してからそろそろ1年近く経つのに追加出荷分まで含めて
      「300万出荷(DL含む)」発表後何も何一つ後情報がないのを
      馬鹿にされまくってるからな

      最初からもう何も発表しない方がマシという判断なんだろう

    • 発表するなら最低でも500万は欲しいがそんな高いラインはフリプ落ちすればギリギリ行けるかどうかだろうし

  9. 今となったら最低でも500万以上じゃないと発表できんだろうし
    時間がたてばさらにハードルが上がっていくから
    そのうち資料とかででるまで売上明かさないだろうな…

  10. ドグマみたいなクソゲーが爆売れする市場なんだからローニンは分からんがffは300万はかたい。過去のffソフトもそれぐらい売れてくからほぼほぼ間違いないかそれより多いかくらい。ずっとネットで話題に上がってたから広告費もかかってなさそう。

    • リバースは初週26万
      そして今ようやく30万
      さらに言うとPS5独占で国内50万超えたソフトは存在しない
      初週33万で今46万のFF16がPS5で最も売れたタイトルなので

  11. FFはフラッグシップAAAなのに隠蔽してるのがヤバイんだよなぁ…
    いつもイキリ散らかしてるスクエニが精神勝利すら出来ない程赤字だって事だし
    他とは次元が違う

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