1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
178: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>1
限突特効、覚醒アビリティの追加
これ良いことなの?
限凸って集金の悪いイメージしか無いけと
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
始まったな
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
復活確定や
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
根本が腐ってるから何してもダメ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ビヨンドって名前は縁起が悪い
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
まだアプデするのか(困惑)
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
そわ何変わらないと思う
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
色々ひどかったし、まぁもう無理ちゃうの
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
赤字垂れ流すぐらいならサ終してもええんやで
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
名前の割にショボそうな内容に見えるんだけどやってるやつ的にどうなの
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>11
WoWが斜陽で諦めの境地です
↓
PSO2もなんかイマイチ伸びない
↓
FF14も新生”時”がピークでした
↓
なんか知らんけどDQ10がTUEEE
↓
てか、マイクラの売上が流石に草
↓
フロム等の昔のアクションの流行
↓
ライズではワールドに勝てません
↓
NGSやってみたけどそらそうよ
↓
Ark等の箱庭ゲーの立て続けヒット
…したら、流石にアホでもニーズ分かるやん?
それが分からん限り無理だしやべーのが分かってるゲーム設計という土俵で分かってねー運営&アップデート繰り返してんの
だから普通に移動があって落下死あるし差し合いのアクションと昔のMMOのスキルとか使ってハクスラするとんでもカオス
事前に告知してるコンセプトと真逆のもん作ってピーク時はリリース時でした!とかそんなん新生FF14でもう見ましたわと
思い返せばPSO2もテスト中にいきなり方針が変わって無理やろ!WoWとDiabloの数字を見ろやのハゲ!って感じだったし
もしかしたらゲーム業界は巨額のオンラインRPG作って切腹してなんとか黒字化を目指して治療するの流行りなのかもしれん
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
こっから覇権になったら面白過ぎる伝説になれるので頑張れ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
あったねこんなの・・・
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
新生は良い判断だろ空気すぎる
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
まだ頑張れるのか
これからのブルプロに期待だな
これからのブルプロに期待だな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ブルーなんとか多くね
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
空からメテオが降ってくるんですね
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
決算で名指しされた戦犯なのにまだやるのか
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
新生っすか?
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
一旦畳んで新生した方がええやろ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
草むしりとかあの辺は調整入ったの?
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
腐った土台は捨てるしかないんですよ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
おつかいおつかいおつかい
このゲームのプロデューサーやディレクターは降格したほうがいいと思う
このゲームのプロデューサーやディレクターは降格したほうがいいと思う
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
まだ諦めてないんだ
また赤字か
また赤字か
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
CS潰してまで見せる『本気』や
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
まだ諦めてないのか
赤字増幅していくだけだろ
赤字増幅していくだけだろ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
Amazonのグローバル版まだだから有料βのうちに改修しないとな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ここで欲張ったクソ仕様実装しようものなら立て直し無理ゲーでガンエボコース直滑降だな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
無駄に金かけてるのは間違いないだろうしそう簡単にサ終出来んわな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
どんだけ頑張っても負けハードPS5じゃ駄目だっていつ理解するんだ?
スマホに出したほうがマシだろ
スマホに出したほうがマシだろ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
水着位でやめたけど、新生でもしない限りマジで無理
コメント
問題はFF14を復活させた吉田Pのような借り住まいがバンナムにいないことなんだがな
もう集金モードに入ったのか
まずUIを直せよ
ゲームが面白い面白くない以前の問題なんだよ
パッドでマウスポインタを動かすという頭おかしい仕様だったなw
DQ10がTUEEEって幻覚でも見てるのかこのガイジ
話から見て過去の流れだろ、だからv2の人多かった時期の話だと思うぞ。
あそこら辺は緩和とユーザーフレンドリーな改修を多く入れて余命を削りつつ輝いていた時期だからまぁ、強いは強かった。持続はしなかったけど。
FF14並みの新生ならワンあるけどどうせただの大型アップデートでしょ
まぁ、色々と雑なんだよなぁ、このゲーム・・・
レイドバトルとかサーバーが重くて敵が何もしないまま勝利終了するんだぞ
普通のオンラインなら緊急メンテものなのに放置してる時点でどうしようもないわ
まぁ、よく他キャラクターが宙に浮いてたりT字状態でホバー移動してるよね
バナオンで債務超過80億バンナムスタジオでも債務超過出したクソゲーに未来なんかあるわけ無いだろ
実質上既に新生済みであのザマ定期
ドロップ中心ってクソ確率のイメージしかないんだが
久々に聞いたタイトル
もう話題にも上らないもんな
どんなキャラクターも同じ能力にしか育たない意味不明な仕様はそのままなのかな?
そういや誰がどうキャラ作成しても同じナリにしかならない不具合は修正されたのかい
むしろ流行ってるMMOっておつかいゲーじゃね
そもそもリリースからずっと発生しているメモリーリークによるフリーズを修正してないのがゲームとして終わっとる
メモリー100%にされてフリーズすると少なからずPCパーツに負荷がかかるのにユーザーのPCなんて知ったことじゃねぇ!って対応するゲームは早く終了させるべき
そいや最近しつこかったXの広告も見なくなったな
いよいよ店じまいか
初期に少しだけプレイしたけど
出てきた敵を一発殴って次に行く狩りが絶望的につまらないし
クエストで寄生するのも詰まらないし
結局レベル50にもならずに辞めてしまった
キャラメイクがアニメっぽくていいなって思ったけど、パーツが少なすぎてつまらなかったな
スレタイからして立てた人間が期待して無いのでは?(元スレとは違ってたらゴメン)
「過去にする」ってイチローオンラインで有名なファンタシースターユニバースでしょ
あれも土台が悪くて何をやってもダメだったから、こっちもそうだと揶揄してるように思えるんだけど
全てのRPGを過去にする…うっ!頭が!?
サービス開始時にちょっとやってたけど、コントローラー使ってる時のインベントリ周りの操作性がマジでひどくてなぁ
あれじゃCSに展開しても人定着しないよ…
任天堂に任せてみたら
驚くほどの改善とバンナムが想像つかない、人を楽しませる作りに生まれ変われるよ
というか君らのIP全部を任天堂に任せたらどうだ
ぶっちゃけ今このゲームに金払ってる層からして、バトルコンテンツ拡張するより生活コンテンツ実装した方が収支マシになりそうなのにバトルコンテンツで状況改善できると思ってるのか。
見た目は現代風なんだけどすごく古臭いんだよな
何よりもストーリーとゲーム性が本当につまらない
プレイヤーがスキルを連打すると高スぺでも時間停止するからダンジョンもフィールドボスも面白くないんだよな
まだ終わってなかったんかこのクソゲー