1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3qnaZ/0j0
今日は @FirewalkStudios が @PlayConcord を発表しました!このゲームは約8年間開発されており、私はそのうちのほぼ5年間関わっています。
私たちのキャリアの中でローンチデーはあまりないので、今日は特別な日です。今日は良い雰囲気をお願いします!
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0p5m1kiz0
これマジ?
8年かけて爆死とか、どんだけ赤字作ることになるんだよ…w
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3qnaZ/0j0
@sharkeatsman
今日@FirewalkStudiosが@PlayConcordをリリースしました! このゲームは 8 年ほど開発されており、そのうちの 5 年近くは私が関わっています。私たちのキャリアの中でリリース日が来ることはあまりないので、今日はたくさんの理由で特別です。今日は良い気分でいてください。
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oaMo2MEg0
ベータの惨状を見るに生まれる前から伝説……
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sUm5HI+qa
これXの外人がプレイ人数の悲惨な数字を見るのが楽しみとか言ってて草生えるw
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0p5m1kiz0
>>7
死体蹴りやめたれwwwww
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fU+/8HSr0
悟空だのインディジョーンズだの連呼して誤魔化してるがPS5の悲壮感がハンパないな
原神は取られるわ期待のライブゲームは信者もスレ立てないほどスルーするわ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tV25u3/y0
オーバーウォッチ リリース日2016年5月3日
あっ…(察し)
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:goZ8q0Ai0
>>10
露骨すぎて草
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UFeIkHVd0
コンコルド効果かな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kiAlw1Qp0
ここのスタジオが創立されたの2018年なんだよな
8年…?
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mzLS0E+Q0
>>13
どこからを開発っていうかの問題じゃないのかい?
開発本人が間違わないだろう
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pXSxnj1u0
マイナーゲームは画像添えてもらうと助かる
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oaMo2MEg0
開発は8年かもしれないけど構想自体はずっと以前からあった
ソニーならよくあること
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j7NxElSn0
バンジーといいSIEって個性的なスタジオ好きだなー(棒)
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JMXRox3u0
世界中で300人くらいしかプレイしてないんだっけ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XDaXhhMl0
もうこれ爆死確定してるヤツじゃん
ガチでつまらんらしいな
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XDaXhhMl0
SIEって12本作ってたファーストを6本に減らして
そこからまたダメそうなのを中止にしていってるみたいだけど
その6本の内の1本がこれなの?
精査して出してるゲームが爆死って
ヤバくね?
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0p5m1kiz0
>>25
生き残った6本のうちの一つがこれってなると、なかなか衝撃的やな
キャンセルされた6本が尽くこれより酷かったとしたら
どんだけゴミ作ってたのか、となる
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:goZ8q0Ai0
精査と言うより完成間近なのはもったいないし出しとけって程度なんじゃないの
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fPiSjXiY0
>>26
プレイアブル状態のラスアス2のオン対戦を
Bungieのダメ出しでキャンセルしてなかったか?
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LbPg/dAL0
金かかってないからポシャっても無問題!なんて冷たいなぁPSユーザーは
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L1xa48jI0
ヤバイやん
PS信者これどうすんの?
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oZDPRuxt0
そんな金かかってるのになんであのキャラデザインでゴーサインが出るのだろう
作ってるうちにこのデザインじゃ売れないわとか思わないのか
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fPiSjXiY0
>>31
ポリコレ幹部とポリコレコンサルが褒めまくってくれるから
これが売れると洗脳されるんだろう
別ゲーでもポリコレてると何度もダメ出しされて
結果的にゴミが排出されるとか言ってたしな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zceUVkSG0
8年開発してる間に気づかないもんなんだな
まあ発売にGO出してる時点でSIEも同じかw
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L1A98b+A0
これ基本無料じゃなくて有料オンゲなんか
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L1A98b+A0
結局自滅してるだけなのにニンテンドーガーしてるのか…
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zxx0JoHI0
PSって本社の資金を引き出せる重鎮クラスの誰かが思いつきで誘致してる感じがあるんだよな
下っ端や中堅が出来ないドーンと思い付きでやっちゃうようなの居ない?
後先考えずにインディ無料ゲーム引っ張ってくる偉いさんいそうだけど・・・?
その辺切った方がいいんじゃないのかなと思ったりもする
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AL32XT3O0
これもうコンコルド効果だろ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q5zBSNXS0
土下座ゲームパス入りで救ってもらえよ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ypv5ioOb0
PSファースト全部ゲーパス入れても赤字だろ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h/UuqBwkr
エロくしたらワンチャンあった
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uG7l040A0
とんでもない赤字になるな
無料のFPSばっかりの時代に有料ってのも厳しい
無料でもやる奴いないのに
引用元
コメント
オン専用で有料だからな…
どれくらいの期間でバビるかな?
大爆死はPS独占
構想6年かけたソプラトゥーン(正式名称は知らん)ってのもあったしな
PSクラシックもファミコンミニが出る前に考えていたらしい
βテストでピークが2000人だった神ゲーじゃん
バビロンズフォールは5年とかだっけ?
開発期間が長いゲームは古臭いゲームになる
これじゃコンコードじゃなくてコンコルド…
イギリスというか英語圏ではコンコード呼びだったぞ(ただし綴りはフランス語)
この綴りは英語だよ
フランス語だとConcorde
不幸な事故で終わってしまった技術の結晶と比べるのは本当に失礼
この開発期間でこのタイトルは皮肉どころかもう狙ってやってるのかと疑いたくなる
8年かけてる間にシューターゲーム市場が完成されてもうた訳で…
今更既存タイトルに似たシューターゲームだしても客が移動する訳もなく…
8年もかけてオーバーウォッチの劣化パクリか
バンジーは人が増える度にパフォーマンスは爆下がりなんやなw
【悲報】の間違いやろ
オンラインPvPで有料とか最初から間違ってるな。
それこそコンコルド効果にならないようにしたんじゃないの?
精査したのは面白さじゃなくて、どうした方が損が少ないか
面白いゲーム、売れるゲームを精査出来るなら、こんな状況になってないよ
やっぱ開発期間が延びてるのはリスキーだな
この手のゲームはさっさと公開してユーザーの反応見ながら改善する方が得策かも知れん
開発に8年か
ブルプロと同じだね!