【朗報】モンハンワイルズはPS5ベースで開発している

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WMVoOmw50
モンスターハンター:ワールド』のプラットフォームはPlayStation(PS)4でしたが、『モンスターハンターワイルズ』はシリーズとして初めてPS5ベースで開発しましたから、圧倒的にパフォーマンスが高い
xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/01047/00002/
それなのにフレーム30の上にガクガクなの?

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iyTLO9Jo0

>>1
分かってないな
PS5で高fpsで滑らかというのは、裏返せばガクガクなのを許容するならPS4(ひいては任天堂次世代機)でも動いてしまうんだよ

だからPS5ベースというのはPS5でも動かすのがやっとという意味で、パフォーマンスは悪いことになる

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u11A3JHY0
つーかあんな状態でお披露目すんなよ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jX3b0gzH0

ps5ベースだからガクガクなんだろ

よくSwitchマルチだと劣化するとか言ってるアレと同じ

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PadCshlY0
PS5が低性能過ぎるのが悪い
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BJpeCJ620
PS5の開発ツールに問題があるて前から言われてるよな
まだ解決できてねえの?
133: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jbQFh3UJd
>>8
2028年ごろには解決予定だからまっとけって
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IJrWuAu8M
あの伝説のクソゲーブスザワと同じ30fpsだからなぁ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sIBAXB+l0
>>11
ならモンハンなんて殿堂入り超クソゲーになるね
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gAuXDsce0
ということはグラボもCPUとかの推奨スペックそんなに高くならなさそうだから良かったわ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AxSCh1x20
カプコンはモンハンは30fpsで良いって認識なんだな
150: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1E1S0keQM
>>14
そらシリーズ通して60fps以上出せるモンハン少数だしな
ワールドからして可変fpsで30fps基準で開発されてたし
ワイルズもそれに合わせたもので開発してるでしょ
ワイルズもまた安定して30fpsは出せないとみるべき
20fpsとか30fps下回り安定しないシーンはあるかと
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tstpmPam0
60fpsでギリでPCで昔のゲームを30fpsでやらざるを得ない時に酔って気持ち悪くなるから
最低でも60fpsは必須だなもう30fpsはマジで無理
俺がCSを完全に捨てた理由がそこ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QNQ0VFkS0
今はPCベースで開発が常識なような
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sJtl/wjO0
カプコン的には30で充分って思ってるのか
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dRIxoR59d
>>18
もともと60以上で動くモンハンのほうが少ないからな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b7j7qzEt0
PS5ベースで開発してる割にしょぼくないか
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uAxPvPvpM
出てきてる映像より、あれを出してパフォーマンス高いって述べるカプコンの姿勢がやばいわ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dRIxoR59d

>>22
そもそもカプコンのゲームってバイオとかがそうだけど、狭い範囲を色んなコストカットを駆使して綺麗風に見せるのが上手かったからね

ガチの上を目指すと荒が目立つのは、もともとその程度なんよ

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vFa0egm70
PS5であれだしswitch2に出るの絶望的すぎるな
まあパフォーマンスモードあるかもだけど
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tstpmPam0
CSってやっぱゴミ過ぎるな最低でも60fps安定じゃないと
PCゲーマーにはもうCSで遊んでもらえないぞ
本当に30fpsだと酔うってPCゲーマーは少なくないからな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dRIxoR59d
>>26
PCゲーマーが態々CS買うか?w
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+77fVBTp0
7年契約してるからなーバカプコン
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LQ+82WtQ0
低性能PS5のせいでクソグラになるの最悪だな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Oy2hWdUod
メインが足引っ張ってるのか
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FGKNzrMtM
Q.なぜガクガクなんですか
A.PS5ベースで開発してる
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dRIxoR59d
>>33
なんかPS5が悪い!って言ってるようにしか見えんww
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WemsQBS80
ハイスペPCもあるけどチーターまみれなんでCSでやりたい
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Msxsmohn0

ps5でこれなら

switch2だと動かないんじゃ…

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sIBAXB+l0
>>36
いいんじゃないそれで
生態系とかどうでも良いし
XX→ライズ→新作携帯向けモンハン別開発ルートがある方が御の字に思える
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Oy2hWdUod
低スペックのSwitchに合わせられると迷惑とか言ってたら自分が迷惑かけてたの好き
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RZUyOd/f0
PS5はCPUなども含めた全体性能は1660sに毛が生えたくらいのスペックだから60は無理がある
性能が統一されてて最適化で有利なくらい
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ngx8hMA5d
>>40
アホなんかこいつは
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dRIxoR59d

ドグマ2で街のCPU全員に意味のないAIぶっこんて重くする会社だからな

毛の揺れとかやめりゃいいのに

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iyTLO9Jo0
モンハンに限らずこれから発売されるPS4では出せないPS5ならではのソフトというのは、どれも解像度やfpsは良くないだろう
解像度やfpsに拘るゲーマーはこの矛盾と付き合わなければならない
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ulRYvut70
PS5の場合グラフィック性能よりもCPU性能が足を引っ張るからな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2Y7k5Hnga
PS5ベースで開発しても
Switch2に移植できるってわかっちゃたね
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RkErH6dn0
欲しいか欲しくないのかどっちなんだよw
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2Y7k5Hnga
性能が1番低いので開発するからな
Switch2はPS5超え確実
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uIRdO5c90
>>48
モンハンクレクレしてる暇があったら
持ってるPCか箱で遊んだほうが早くない
もしかして興味がなさすぎてPS5独占とか思い込んでた?
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ngx8hMA5d
60fpsはFG使うかどうかだな、ドグマ2もFG無しで街中60fpsはハイエンドCPUじゃないと無理だし
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+er/FrLA0

ガクガクなの小学生でもわかるのに、そんなもん出展してる時点でお察しやろ

PC同時発売なんだから劣化版のPS版を買う理由が最初からない

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ngx8hMA5d
>>50
そいつらSwitchでガクガクライズ遊んでただろw
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+er/FrLA0

PS3のときも、PS4のときだって末期に発売されたゲームは
どれもガクガクのショボグラだったろ

PS5ももう寿命が来たんだ

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g4rA59My0
ワールドもガクガクでモンスターの突進がワープしてたのを忘れたの
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+er/FrLA0
小中学生向きの国語のテストとかで文章から何かを導き出しなさいっていうやつ
点数取れてなさそうなやつ本当に多いぞ
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lZqZfwpy0
PS5だと画質優先でもフレームレート60固定
これをガクガクというならSwitchどうなっちゃうの?w
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+77fVBTp0
fps20くらいかな 海外の試遊映像見てると がくがくってわけじゃないが
イライラしてくるわな
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+er/FrLA0
ガクガクゲーは末期ハードに集まる
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NUzmT2Ct0
あれ、ほんまに来年出せるんか?か
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tstpmPam0
ライズはショボグラのおかげで
そこまで高性能じゃないゲーミングPCでも4K120fps安定なんだよねゲームとしちゃワールドに遠く及ばないからあんまり遊ばなかったが

引用元

コメント

  1. PS5ベースで開発してPS5でエラー落ちするとか草なんだよ

    • 中小規模なメーカーのマイナーコンテンツでこういう失態するならともかく
      仮にも老舗大手のメインかつ大型コンテンツでこんなやらかししてんだもんなぁ

      カプコン内部マジでヤバいんじゃないの?

      • 甘赤に嫌気が差して人が辞めた、コンサル料で他の部分に金回せない、とか有りそう
        根拠はねぇけど現状を見るとそう思わずにはいられない
        社内を食い荒らされる前に膿を出せるかどうか…ここらが分水嶺かもな

  2. すぐに問題の原因がわかってよかったじゃないか

  3. 欠陥はPS5にあると

  4. 34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WemsQBS80
    ハイスペPCもあるけどチーターまみれなんでCSでやりたい

    叩き棒にはするけどクロスプレイ対応なのを知らないのか

    • PSはいつもチーターまみれなの知らないの不思議だよな
      まぁファンボはPS持ってないのに信者してるゲェジだししゃあないか

  5. 69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tstpmPam0
    ライズはショボグラのおかげで
    そこまで高性能じゃないゲーミングPCでも4K120fps安定なんだよねゲームとしちゃワールドに遠く及ばないからあんまり遊ばなかったが

    ライズもワールドもやってなさそう

  6. ワールドと同じく今回もソニーマネーがガッツリ絡んでそうですなw
    今回の契約はパリティ契約かな?それとも任天堂ハードに出さないようにブロック契約かな?
    懲りないとゆうかマニア向け市場に注力して大丈夫なのかな

    • ガッツリ絡んでるのにPS独占にはできなかった悲しみ

  7. モンハンって快適性も重要だけど、モンスターの迫力とかグラフィック重要だからな
    でかいのだとかなり接近することになるからグラフィックの粗が見えない事が重要だし、動きにリアリティがあることも重要
    実際PS版でワールドとアイスボーン両方やったけど、ワールドのが圧倒的に面白くてやり込んだしなぁ
    Switch(笑)

    • 老眼鏡かけてそう

    • ワールドとアイスボーンってそれ本編とその拡張コンテンツじゃないの?

    • ワールドやワイルズがお前みたいな優越感バカのためのゲームだとわかってよかったわ

    • へぇ〜つまりアイスボーンという拡張コンテンツはクソつまんなかったってことか〜

    • エアプにしてもちょっと検索すればわかることを何故調べてから書き込まないのか

    • ワールド以前のモンハン遊んだことなさそう

    • モンハンがどうやってユーザーに認知されてどうやって日本でヒットしたのかすら分かってなさそうだなコイツ

    • てもお前中国人じゃん

  8. アレ16でも同じような事を言っていたようなww

  9. たかが3000円で高いと個人炎上する貧困ファンボーイだし

  10. アクション格闘レースは最低60fpsあると快適に遊べる気がするが、作ってる奴は遊ばんから静止画が綺麗なほうを取るわな

  11. ゲーミングPCベースで開発したら低スペCSじゃ動かんしね。
    それで落ちるってどれだけウンコなんだよPS5。

  12. モンハンの進化は緩やかでいいんだよ
    ワイルズ→PS5ベース
    ライズの次の新作モンハン→スイッチ2ベース
    ワイルズの次の新作モンハン→60fps安定性能のハード

    こういう風に一気に高いスペックにしたら儲けが低くなることを
    カプコンは想定してるから
    ワイルズはPS5ベースでわざと低スペックに合わせてるねん
    理由はその方が長期的に儲かるから
    モンハンはドル箱コンテンツだからね

  13. ガクガクはSwitchモンハンやろwぬるぬるモンハンがどれだけ快適かわからん奴らはもう永久にわからないんよな脳の作りが原因だから美麗さもまたしかりやし

    • ガクガクファンボーイくん・・・可哀相に

  14. 8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BJpeCJ620
    PS5の開発ツールに問題があるて前から言われてるよな
    まだ解決できてねえの?

    133: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jbQFh3UJd
    >>8
    2028年ごろには解決予定だからまっとけって

    …駄目過ぎないか?

  15. てっきりSwitch2ベースで開発したせいでPS5であんな事になったのかと思ったら
    PS5ベースでアレはヤバいな
    ドグマ2は決算の為に無理矢理出したのかと思ってたけど
    カプコンはガチで客に有料ベータやらせるスタンスに変更したんか?どんな判断?

  16. トラブルの原因の答え合わせ早かったな

  17. PS5が売れることを夢見て開発してたんだろうなぁ…
    開発期間が長くなるとこーゆーとこで皺寄せがくる

    • 時間がながいから考える時間だってあるはずなのよ
      でもそこで契約で縛るから気がついてもどうにもならないのよ
      ファーストやセカンドじゃあるまいし受け入れる方にも問題があるんだけどな

  18. 38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iyTLO9Jo0
    >>1
    分かってないな
    PS5で高fpsで滑らかというのは、裏返せばガクガクなのを許容するならPS4(ひいては任天堂次世代機)でも動いてしまうんだよだからPS5ベースというのはPS5でも動かすのがやっとという意味で、パフォーマンスは悪いことになる

    あいつらは自分の無能ぶりを自慢してるのか

  19. カプ○ン「ps5ガクガク低性能すぎて困った」

  20. これホントに来年発売するの?

  21. PS5pro→60fps

    PS5→30fps

    switch2→ガタガタ

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