1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YJ9iC6Gi0
あとなんかあったっけ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UwVyG1b+0
夢見館の物語
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YJ9iC6Gi0
>>2
分かるわ
メガドラミニでナイトトラップやったけどあれもそうだよな
分かるわ
メガドラミニでナイトトラップやったけどあれもそうだよな
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M0qz7uf20
DCゲーム全般
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rHNHOwTm0
PS1初期のあたりのポリゴンゲームはだいたいそう
FF7とかも団子みたいなクソポリ人形でギャグか?って感じ
FF7とかも団子みたいなクソポリ人形でギャグか?って感じ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FyL1uTHT0
闘神伝はあれでサターンのバーチャファイターの対抗馬扱いだったというね
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RGovs7XV0
三国無双
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YJ9iC6Gi0
>>8
初代はソウルエッジみたいな格ゲーだったという事実
初代はソウルエッジみたいな格ゲーだったという事実
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MRb1U0QSH
FF7オリジナル
あの棒人間見て当時すげーすげーリアルリアル言ってたのは冗談のような本当の話
あの棒人間見て当時すげーすげーリアルリアル言ってたのは冗談のような本当の話
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VyLNhzWya
>>9
デフォルメ等身自体は6までの流れだし評価点はそこじゃないな
デフォルメ等身自体は6までの流れだし評価点はそこじゃないな
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DLb2AS+y0
>>9
実際それ以前のゲームと比べるとめちゃくちゃよく動いて生き生きしてる
実際それ以前のゲームと比べるとめちゃくちゃよく動いて生き生きしてる
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8L7d46gaH
闘神伝は当時から馬鹿にされてたろ
バトルヒートと同レベルの扱いだった
バトルヒートと同レベルの扱いだった
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qMQ0R/fa0
FF7は当時でも別に驚きなかったな
まだハードの性能がアーケード>>コンシューマの時代だったし
まだハードの性能がアーケード>>コンシューマの時代だったし
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xtf1b+Ok0
今見ても味のあるVF1はある意味すごい
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vlH+9thzd
闘神伝は今では優良下請けのタムソフトが手掛けてるんだよな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xtf1b+Ok0
PS123のゲーム。4あたりはハードの性能差があるのであまりショボくみえない
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1IU8fOstM
闘神伝はあの時期じゃなきゃ許されないゲーム
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wCJs/kbIM
ジャンピングフラッシュ
足場ジャンプで渡ってるときに踏み外したときとかヒェってなったの覚えてるw
足場ジャンプで渡ってるときに踏み外したときとかヒェってなったの覚えてるw
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8+ULEuOs0
闘神伝は当時見てもショボくてPS1はA列車出るまで手が出なかったw
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bhERMYVc0
ドット絵は味わい深いとか温かみがあるとか言われるのにハイファイ生ポリゴンに冷たい風潮
117: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jIRyHEh60
>>21
ハードドライビンやバーチャレーシングなんて最高だよな
ハードドライビンやバーチャレーシングなんて最高だよな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H8JDCPqE0
日本ってポリゴンモデルの出来にはうるさいけどドット絵には甘いよね
ギルティギアやブレイブルーが出てる時代にガビガビドット絵の糞ゲー出してたSNKでさえそこまで叩かれなかったし
ギルティギアやブレイブルーが出てる時代にガビガビドット絵の糞ゲー出してたSNKでさえそこまで叩かれなかったし
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xtf1b+Ok0
>>24
ドットは味があるからな。色のにじみ具合が堪らん
ドットは味があるからな。色のにじみ具合が堪らん
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0aRYkK/B0
でも俺バーチャより闘神伝の方が好きだったな、バーチャはガードボタンあるしで2D格ゲー勢はやりにくかったと思うぞ、超必殺技の類いもなくて地味だしな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q+MEyJlL0
ソニー バーチャファイターのパチモノ闘神伝
セガ リッジレーサーのパチモノ レイジレーサー
お互い大変だったんだよ相手を牽制するために
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GigqUNfl0
>>26
レイジレーサーてリッジレーサーのシリーズだろ
レイジレーサーてリッジレーサーのシリーズだろ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YJ9iC6Gi0
>>38
たぶん名越のデイトナUSAと間違えてる
たぶん名越のデイトナUSAと間違えてる
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:br1g+fwJ0
>>39
ゲイルレーサーと間違えてる可能性も
ゲイルレーサーと間違えてる可能性も
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pQgDAkmU0
そりゃまあ彫刻と絵画じゃジャンルが違うというか
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:02I9yMIqd
闘神伝はヒロインの衣装のシースルーに新しい時代のグラフィックを感じたな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xtf1b+Ok0
>>28
これしか無い需要でゴミを持ち上げてただけだろ
これしか無い需要でゴミを持ち上げてただけだろ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iob3ih9Yr
闘神伝3のキャラ解放がダルかった
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YJ9iC6Gi0
>>31
ナムコのソウルエッジの60fps観た後の闘神伝3が落差ありすぎた
同時期のゲームなんだよな
ナムコのソウルエッジの60fps観た後の闘神伝3が落差ありすぎた
同時期のゲームなんだよな
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6EF8uWVY0
>>35
ソウルエッジは30fpsだぞ
ソウルエッジは30fpsだぞ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D0dAW5lo0
ワイルドアームズ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4MV9Ibd10
PS2のグラセフ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GpJkus5z0
闘神伝はPSのロンチだっけ?
あの時期に3D格ゲーは珍しかったから注目されたな
ただシリーズ通して大味なうえ3がそびえ立つ糞すぎてファンが消えた
あの時期に3D格ゲーは珍しかったから注目されたな
ただシリーズ通して大味なうえ3がそびえ立つ糞すぎてファンが消えた
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rHNHOwTm0
ドット絵は現在でもアートスタイルの一つとして確立されて愛好されてるが
ローポリは余程の低予算かノスタルジー狙いでしか採用されることはないしな
ローポリは余程の低予算かノスタルジー狙いでしか採用されることはないしな
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/5aUkvbeM
>>43
一応最近は流行の兆しはあるな、マウスウォッシングとかクロウカントリーとか
まあ、結局この辺もソニーファンちゃんは忌避しそうだがw
一応最近は流行の兆しはあるな、マウスウォッシングとかクロウカントリーとか
まあ、結局この辺もソニーファンちゃんは忌避しそうだがw
116: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jIRyHEh60
>>43
ドット絵の基準は円熟期なのに対し、ポリゴンを黎明期で比較する奴が多い印象
ドット絵の基準は円熟期なのに対し、ポリゴンを黎明期で比較する奴が多い印象
124: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/eky8fEh0
>>116
ドットにしても低解像度の家庭用と高解像度のPCなんて比較もあった
動きのある映像にしてもアーケードがあったため、家庭用だとRPG(笑)くらいか?
ドットにしても低解像度の家庭用と高解像度のPCなんて比較もあった
動きのある映像にしてもアーケードがあったため、家庭用だとRPG(笑)くらいか?
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yuwazq7WM
WARPの全作品
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c1ot+i7gr
ワープはあんまり言わないでやってくれ・・・
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LruyLTxv0
闘神伝は凄いんじゃなくてPS1でまともに遊べる3D格ゲーがほとんどなかったからウケた
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YJ9iC6Gi0
>>49
ZOOMのゼロディバイドがバーチャの代替品として売れてた
ZOOMのゼロディバイドがバーチャの代替品として売れてた
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6EF8uWVY0
>>50
2は背景一枚絵じゃなくてポリゴンだったけど60fpsで動いてたね
キャラがロボットでカクカクなのが許されたから成せたわざか
2は背景一枚絵じゃなくてポリゴンだったけど60fpsで動いてたね
キャラがロボットでカクカクなのが許されたから成せたわざか
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:km7m3Vv90
FF10…は当時でも一本道のゴミか
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/qieJMfm0
MYSTは自由に歩き回れるようになったのは素晴らしい
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M0qz7uf20
続編で大幅に売上落としてタカラから切られたしな
今のタムソフトだけど
今のタムソフトだけど
コメント
その「しょぼい」は何を指しているのか
闘神伝なんて当時から「凄い」じゃなくて「楽しい」「面白い」で評価されてたゲームじゃないか
少なくともエリスのスケスケ衣装はサターンでは出来ない半透明処理で「(PSは)凄い」の象徴だったはずだが…
このスレの連中はゲームのどんなところを評価してるんだろうか?
グラフィックだけ?
まさかね…
なぜ闘神伝w