428 名無しさん必死だな 2025/04/09(水) 06:09:03.71 ID:7WaBZisu0
なんか勘違いしてるバカが居るけど、fsrもdlssも同じAIを使ったアプグレ技術だぞ
但しfsrはAMDが公開してるソフトウェアでのアプグレ、dlssはハードウェアアプグレ
処理負担考えたらハードウェアアプグレの方が普通は負担は少ない
こんな初歩的な事を知らない奴が多い、ソニーファンは特にw
431 名無しさん必死だな 2025/04/09(水) 06:13:46.13 ID:7WaBZisu0
因みにdlssでもハードに依存しないでソフトウェア的にもアプグレできるdlss3.5ってのがあった
これは20シリーズや30シリーズがdlss3に対応してないときに作られた技術
またそもそも今回switchに搭載されるdlssは名称もそのままdlssとはしてないで、
同じようなAI技術を使ったアプグレとNVIDIAが名言してる
それはもっとハード全体を見てのswitch2だけに適した形のアプグレ技術なんだろうという事が解る
438 名無しさん必死だな sage 2025/04/09(水) 06:20:25.59 ID:2dKgPNfa0
>>428
アプグレ技術って何?
アップグレード技術?
お前って何か根本的に勘違いしてね?
450 名無しさん必死だな 2025/04/09(水) 06:26:03.52 ID:7WaBZisu0
>>445
>画質を損なうことなく解像度を高め、ディテールをより鮮明にする
これを単純な言葉に置き換えたらアプグレだろ知恵遅れww
451 名無しさん必死だな sage 2025/04/09(水) 06:26:30.78 ID:DgCSS6Mg0
アプスケな
453 名無しさん必死だな 2025/04/09(水) 06:29:12.40 ID:7WaBZisu0
>>451
お前ww
アプスケだけだったらフレームレートどうやって向上するの?
言ってみろ
知恵遅れ
DLSSはNVの固有名称で使ってるよなこれ
だとしたらDLSS3.5がハード依存じゃないは間違いだぞ
RadeonやArcでは使えん
これは本当そう
ガンダムとかを型式で読んでるガノタとかみたいな感じの
因みに俺がこの時にこの言葉書き込んだものですが??
アプグレで何が間違ってるのか、正確に言ってみて
DLSSがアプスケ「限定」の技術じゃないってことを知らないのかな?
PS信者の知恵遅れは
そしてアプグレとかアプコンとかはアプスケも内包した意味の言葉なの、その意味が解るかな?
知恵遅れのPS信者には無理かな??w
ではDLSSをアプグレと言ってる人が君以外に存在するかを考えてみようか
ここが素直にごめんなさいする最後の機会だと思うよ
単純なアプスケではないが??
そんなのは当たり前だが??
みんなが言ってるからそれが真実??w
アホか
nvidIaがアプスケって限定してるのかよ、知恵遅れ
DLSS3.5についても言及しておこう
これはRTX20シリーズやRTX30シリーズで共通して使える、DLSS3が出た時点で出したソフトウェアアップデートね
本来はDLSSはそのチップとセットになって現在まで全てバージョンが出されてるから、この時だけソフトウェアとしたに過ぎない
それだけの事
勿論NVIDIA独占の技術だし、チップに依存するから
>因みにdlssでもハードに依存しないでソフトウェア的にもアプグレできるdlss3.5ってのがあった
>これは20シリーズや30シリーズがdlss3に対応してないときに作られた技術
まぁちょっとこの書き方は誤解を生じた奴も居るだろうし、俺も実は書き込んだ直後に気づいたが、
そこへの指摘も無いし、2行目でちゃんとRTXシリーズ限定と言ってるから解ってくれてると思ってたってだけの事
これでいいかな?
そもそもチップって…
知ってる人ならちゃんとTensorコアとか書くよね
これだけ熱心に説明するほどの技術がswitch2に?!
すげえんだなマジでswitch2は
何か綺麗になってフレームレートが上がる技術でしかない
それだけ知ってりゃ十分だよね
アプグレと呼ぶべきかはともかく機能の総称として言いたいならあながち間違いとも言えんのでは
執拗にスレ立ててまで言うことじゃねえよなw
確かにアプグレって言葉は余りなじみがない言葉で、俺もそれを書くときに少し悩んだんだよ
しかし現状のDLSSはアプスケとは違うから、この時はまぁアプグレでいいかぁって使ったに過ぎないの
今となってはアプコンの方がもうちょっと浸透した言葉だからそっちの方が良かったかもなぁとは思ってるけど、
だからと言ってアプグレが完全に間違いとは思っていない
アップグレードの意味は
>「アップグレード」は、その名の通り、何かを「より良い状態」や「より高いレベル」にする行為や結果を意味します
だからね
別に厳密にしすぎる必要はないかとは思うしな
長々と言い訳ばかりでアレやろ?
これ見て悲惨だと思った人は間違った時は素直にそれを認めるようにしような?
拘るとこかそれ
アプグレ、アプコンが気に入らないって言うなら
>DLSS は、AI を用いて FPS を高め、レイテンシーを低減し、画像品質を向上させる革新的なニューラル レンダリング テクノロジです。
とNVIDIA公式が言うようにニューラル レンダリング テクノロジと言うか・・・
めんどくせぇなぁw
AIによって完成画像への道筋を補強されたアプスケ
PCと違ってFGが使えないんだから
作ってるのはどっちもtsmcでハードウェアの条件は同じなのにな
出来ることの内容にアプスケ”も”含まれるってだけで
アプスケしない活用もあるし
んで、そのTuringと殴り合おうって時にレイトレやらなかった
基礎研究が遅れてる分だけ支援技術も遅れた
ラスタだけで見れば遅れてるどころかむしろ凌駕してるよ
実用上はなんら問題ない
ゲームによってDLSS無いゲームが未だにあるのなんなん?
PC業界ではDLSS採用する意味がすごく薄い
PS5世代のゲームに対して今のPC業界での平均的なGPUパワーならDLSSもFSRも誤差程度の違いしかないので、だったら特定のGPUしか使えないDLSSは後回しにっていうメーカーも出るのは自然だろう
>>53
DLSSは事前学習が必須、そのかわりに効果大
FSRは事前学習無しでもOK。その代わりに効果が小さい
一長一短やね
軽いゲームだからアプコン要らねーという判断だったり
そもそもDLSS実装に割く人手がなかったり
AMDが特別低性能とは言わんが、まぁAMD製は電力過剰に流して性能稼いでるってのは印象としてあるね
あとはやはりソフトメーカーが本気でどちらに対応するか?って言ったらシェアの高いグラボを
基準とするからDLSSでの表現・パフォーマンス・安定性の方が良くなりがちってのはあるかもな
まぁそういうのはAMDが価格面とかで優位になったら今後逆転の可能性もなきにしも有らずだろうけどね
CPUで今インテルを抑えてるのはインテルCPUの設計失敗も含めてそういう事だろう
でも言えるのはAMDは新しい技術を産み出すってのは過去にも余り例が無かったと思うね
常に後追いメーカーってイメージだ
まあそりゃコスト0で出来る事では無いだろうけど
新作にはキチっと入れといて欲しいとこね
フレーム補完にもアップスケールって言葉使うのはおかしいから
フレーム補完と解像度のアップグレードって言ってるだけじゃねこれ
解像度のアップグレードでも意味はまぁ通じるし
フレーム補完にもアップスケールって使う方がむしろ???な印象なんだが
あとFSRは4と9070系の組み合わせ以外AI使ってない これまたFSRとAIの組み合わせはSwitch2では使えないんだよ
なのにレス431でSwitch2がーとイキってるからな PCの話じゃないんだと解る
ソフト側で対応出来ないんかね
アプグレ技術(キリッ
知恵遅れで草
任天堂が悪いよ
コメント
フレーム補間は時間方向のスーパーサンプリングなので
DLSS = アプスケ と言ってしまうのはありだと思う
解像度やフレームレートをアップグレードしてるのはまあ間違い無いけど名称として使うのはおかしいかな程度
そもそもの無知や全くの見当違いな基地外PS信者のそれとは次元が違うよ
アプスケって言葉が出てこなかったままヒートアップしただけでは?
PSユーザーは最初からこれ以上の発狂してると思うが…
アップスケールの結果処理負荷へってfpsが向上するんだからDSLLがやってることはアプスケなのでは?どうでもいいけど
DLSSな
FSRってえらい乱暴な括り方してるけど
FSR3と4は別物だぞ
3までは機械学習もちいてない
TVなどに搭載されてるパターン化された処理による高解像度化で
機械学習を用いないからこそ、あらゆるハードで実行可能だった
汎用性が売り
ただこのやり方ではやはり限界があって画質面でどうしてもDSLL
に叶わなかったのでFSR4からは機械学習型のSRに舵を切った
これによりDSLLとの差は一気に縮まったが、同時に汎用性も失われた
現状は専用コアを持つRDNA4(RX9000シリーズ)専用となってる
アップスケールには違いないよ
DSLLが画期的だったのは、ゲームでは使いどころでさぼってたテンサーコアに
機械学習させながら、より高精細のオリジナルに近い絵作りをさせた所
これにより従来のパターン処理より美しく、元データを低解像度の低負荷で
行えることで処理全体のダイエットにも寄与することになった
AMDもこれは良い物と同様の物を出したんだけど、どうしても機械学習を行えない
RDNA3以前の世代ではうまくいかなかったので
FSR4とRDNA4世代から作り変えてきた
要するに本来アップスケールが目的だつたが性能が上がったのでアップグレードレベルじゃね?と。どーでも良さそうね。
分かってないのはスレ立てた奴だったかな。
どうでもいいよ。
そもそもPS5ならPS5だけのために作れば良いから、やたらめったら対応しなくちゃいけないPCに勝ってるんだっていう設定なんだから、そもそもアプスケに頼らずに作ってあるはずだろ。
なんかDSLLって覚えてる人多いなあ
Deep learning super samplingって意味理解してれば間違えんだろうに。
よくわからんままpcも叩き棒にするぞw
PSSRがフレーム生成すると思ってる奴らに言われたくないわ
PSSRは発表時期やハード構成的に
FSRのリネーム品またはCS用FSR4のテストベットだろと言われ
PSSRはソニーとAMDの共同開発ですとフォローは入ったが
来年よりPSSR廃棄してFSRで一本化しますと聞いた時はやっぱりなとしか思わんかった