任天堂って頑なにIPを日本でアニメ化しないよな

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xRNEKwUr0

日本のアニメ制作会社での任天堂IPのアニメ化をしてないな
アニメ 星のカービィ(2001年)以降は全くやってない
逆に漫画業界はやたらアニメ化してるな

アニメ化しても、意外と伸びが弱い
アニメ化成功しても、3か月後には忘れられる
アニメ化失敗したら原作のブランド力が一気に落ちるデメリット(さみだれ犬)があるからか

96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7xk6/3Xt0

>>1
「惑星のさみだれ」がさみだれった原因は「打ち合わせ時にいなかった人がいつの間にか中核にいて弄りすぎてた」で
時間がすり減ったかららしい(作者のツイート談。なお、お引き取りいただいた模様)
(裏を返すと敗戦処理を頑張ってくれた結果が放送されたアレなので、現物のスタッフに罪は無いということ)

かといってそういうのを防ぐための動くと

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0ILTqb190
全部自己完結してて草
その通りだと思うよ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EVR8pZqEM
劇場版どうぶつの森2006年
110: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AO8qccvA0
>>4
小栗旬の声からいつもの声に戻るとたけけほんま草
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0EgYQKRC0
F-ZEROのアニメがあった
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bLQzcz5d0
どうぶつの森の映画アニメがあった時点でクソカスにわかで恥ずかしいね
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xRNEKwUr0
>>6
じゃあ2006年が最後か
それ以降19年間も一つもアニメ化してないってこと?
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n/M5v9sq0
10年くらい前にスターフォックスのアニメなかったか?
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RjU8NzRKd
マリオの映画知らんの?
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0ILTqb190
ポケモンを入れていいなら現在進行形でやってはいる
ただあの体たらくを見るとね
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xRNEKwUr0
>>10
ufoとか同じ京都なら京アニでもいいんだけど
なんで作画弱いアニメ会社に任せるんだ?
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0ILTqb190
>>12
OLMは惰性で続けてきたから変えられないだけだと思う
ufoとか京アニじゃ通年で続ける体力はないだろうし現実的ではないと思うが
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IfK4whVr0
「ゲーム成功したからアニメ化しなきゃ!」みたいな考えが任天堂にはあんまない気がする。
もうちょいしてもいいとは思うけどね。スプラとか行けるやろ。
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aw60IEFe0
>>11
スプラなんかは明確な主人公いないからむしろ難しいだろう
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l33U0L2Rd
エスカルゴンを超える任天堂のアニメのオリキャラはもう出せないだろうなぁ
エスカルゴンって龍田直樹のあの演技とアドリブがなかったら絶対人気出なかっただろ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7MTGUNeO0
>>13
龍田直樹って吉田直樹に似てますね
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lLzrBrS10
エクスキューズミープリンセス?
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pfb8+AGX0
任天堂に限らずゲームのアニメ化ってたまにされるくらいでそんな頻繁になくね
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J/es91J60
>>15
バンナムがやっては爆死を繰り返してる印象
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xRNEKwUr0
>>15
バイオハザードとかFFの日本のアニメ会社でのアニメ化しないよな
2016年のFF15のノクティス王子の短編アニメが最後だったかね。9年前かい
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0EgYQKRC0
新パルテナは何社がプロモーション用に作らせてたな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M6+d5DSi0
レベルファイブなんかアニメ化しまくってるけど返ってブランド死んでるしな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J/es91J60
>>20
妖怪ウォッチがポケモンと並んだと勘違いしてたけどポケモンの本当の凄さはブームを起こした事より継続させ続けてる事だったっていう事を身に染みてわかっただろうな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EVR8pZqEM
任天堂はアニメはほとんどやってないけどマンガ化はやってる
ほぼマンツーマンのマンガの監修ですら大変ならアニメなんか手を出さんだろ
実際桜井もカービィアニメで忙殺されてたって言ってるし、そんなのにリソース割くのを嫌ってポケモン別会社にしたようなもんだからな
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0ILTqb190
ソシャゲのアニメ化も基本成功しないし基本的に相性悪いんやろな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k/vYAgmQ0
2009年『星のカービィ ~特別編~ 倒せ!!甲殻魔獣エビゾウ』
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VTEQXbK20
アニメてくっそ儲からんからな 市場規模ゲームの100分の1とかだぞ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xRNEKwUr0
>>30
アニオタ「海外で人気!」って本当に何だろう
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0ILTqb190
>>33
人気!(ただしほとんど違法視聴なため儲からない)
120: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ty8KId1Cd
>>40
アニメってテレビで見るのにお金かかるのか…?
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZJ8ER4g0r
ポケモンは今年のポケモンデー記念アニメが新海誠の映画作ってるので有名なコミックス・ウェーブ・フィルムだったぞ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GDRZJtQDd
ドンキーカービィF-ZERO映画のおい森と何故か90年末期~00年代は多かったな
カービィはまた土曜朝に復活しても良いと思うが
深夜ならFEかゼノブレが候補だな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MnYm00+f0
シャフトのパルテナ忘れられててくさ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eNdSwbdo0
ゼルダの実写終わったら次ドンキーやぞ
そのための布石をUSJやバナンザで打ってる
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qln00QJar
そもそもダイナモピクチャーズ(現ニンテンドーピクチャーズ)のピクミンとかあるでしょ
あれ任天堂公式チャンネルで一番再生回数多い動画だぞ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zBl5cdeU0
複数の開発ラインで毎年新作出せるレベルじゃないと今は無理だろ
両立できなくて全部延期になったのがレベルファイブ

引用元

コメント

  1. 28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J/es91J60
    >>20
    妖怪ウォッチがポケモンと並んだと勘違いしてたけど
    ポケモンの本当の凄さはブームを起こした事より
    継続させ続けてる事だったっていう事を身に染みてわかっただろうな

    継続させ続ける事の難しさは『柱』を見抜く事にある
    どんな作品にも絶対に壊してはいけない柱があって
    客は『新しさ』と『柱の死守』と言う矛盾した要求をし続ける
    新しい要素を常に入れつつ『〇〇らしさ』は絶対に変えてはならない
    これが出来ずに柱までぶっ壊してしまったのが妖怪ウォッチやFF7
    変えてはならない作品の根幹まで台無しにしてしまった事で
    客にそっぽを向かれブランド力があっと言う間に低下した
    正直柱を壊してIPが即座に衰退したコンテンツなんて挙げれば
    キリが無いんだけどポケモンとかを守ってる任天堂はとんでもない
    努力をしてると思うわ。

  2. パルワールドのアニメ化まだー?

    • パルワ信者が持て囃してた『人間がパクリクリーチャーを銃で撃ち、隷属させて酷使し、果てに解体して食い散らかす様』をアニメにして欲しいのか

  3. 10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0ILTqb190
    ポケモンを入れていいなら現在進行形でやってはいる
    ただあの体たらくを見るとね

    何をもって体たらくと言っているのか

  4. 30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VTEQXbK20
    アニメてくっそ儲からんからな
    市場規模ゲームの100分の1とかだぞ

    ゲームの市場世界規模 約30兆円(2023年)
    アニメの市場世界規模 約3兆円 (2024年)
    どうして調べもしないで適当な数字を出すの?
    自分の願望でレスするキムチの血でも流れているの?

  5. 23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EVR8pZqEM
    任天堂はアニメはほとんどやってないけどマンガ化はやってる
    ほぼマンツーマンのマンガの監修ですら大変ならアニメなんか手を出さんだろ
    実際桜井もカービィアニメで忙殺されてたって言ってるし、そんなのにリソース割くのを嫌ってポケモン別会社にしたようなもんだからな

    スーパーマリオくんとかいう任天堂と作者どちらも超大当たりを引いた漫画化

  6. マリオやゼルダ(こっちは実写やが)の映画化を進めてるあたり、ゲーム外へのIP利用はやってるけどな

    ただ、それも任天堂を知ってもらう人を増やすってのが目的やから、週間アニメ・ドラマの監修で人手を取られるより、映画に一点集中したほうがいいと判断してるんやろ

  7. キャラクター周知の点なら、漫画の連載が児童誌に集中してるから成長過程でほぼ知らない事が少ない構造になってたり……

  8. そっちの世界はよく分からないけど、そういう考えが出て来るって事は未だにアニメを見てるの?
    大人じゃなかったの?そんな生き方で優越感満たせるの?

  9. 29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7MTGUNeO0
    >>13
    龍田直樹って吉田直樹に似てますね

    カレーって犬のダニのうんこに似てるって言ってる自覚あんのかこいつ

  10. この前一気読みした漫画版トワプリがめちゃくちゃ面白かったから仮にアニメにするならこれやってほしいわ
    2クールあればやれそうだし

    作画コストエグそうだけど

  11. 頑ななのか?単に利益にならんから気にしてないだけじゃないの?

  12. 29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7MTGUNeO0
    >>13
    龍田直樹って吉田直樹に似てますね

    あまりに失礼すぎてこいつの生きてる価値を疑うレベル

  13. 所謂週間アニメは作ってないけどプロモーションアニメとかは普通に作っているでしょう…
    そもそも今の任天堂はそれだけに頼らなくてもそれこそそこら中から情報を得てもらえる状況だから余りコストパフォーマンスがよくない方法に頼る必要はないというだけ

  14. アニメ化した任天堂IP
    マリオ、ゼルダ、F-ZERO、カービィ、ぶつ森、ファイアーエムブレム、スターフォックス、ポケモン
    結構アニメ化してるけど、あと何かあったかな?

    • ドンキーコングが2000年かそこらにアニメなかったけ

      • 覚えてるわ。3Dアニメーションでこっちでは夕方に放送してたわ。
        山ちゃんがドンキーやってたやつね。

  15. 任天堂どうこうではなく、どこもアニメ化の企画を任天堂に持っていかないからだろ
    そもそも任天堂からすれば業種が違うんだから自ら率先してやる物じゃないしさ

    • アニメ化の企画はめちゃくちゃ持ち込まれてると思うよ

      アニメ業界はネタがなくてあらゆるもんアニメ化してる状況じゃん
      任天堂に話が来ないはずないだろう
      クオリティーコントロールができないから任天堂が断ってんだと思うよ

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