【悲報】クソゲー「攻撃一発食らったらゲームオーバーですw」←何がおもしろいのこれ?

ソフト
ソフト


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PAH2L7XM0
初代『鬼武者』リマスター版に、一撃死の高難易度モードを追加するアプデが配信 各プラットフォームで半額セールも実施
https://news.yahoo.co.jp/articles/21045a3aaa4c4c31c3f451b359d9910cab753b76

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yrqo9dVN0
メトロイドドレッドやん
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bt9ZrBr40
上手い人にとっては張り合いが出て面白いだろうよ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YSgvV57D0
でも剣で斬られたり銃で撃たれても何発かは平気ってほうが意味わからんよな
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cSAIFIec0
鍛え上げた自分が一撃で死ぬほどの攻撃してくる相手を捌いて倒す俺スゲー
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0wj4IhWJ0
学習機会を奪ってプレイ時間の水増ししてるだけなんよな
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bt9ZrBr40
わざわざ高難易度って書いてるのに初見にやらせるみたいな
馬鹿な考えしてる奴いないよな
101: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7d+sHNVw0
>>8
一度でもクリアしたことある人向け、みたいなプロテクトかけてるわけでもなさそうよ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tcDwTiCc0
一撃死前提の調整にするだけやん
セレステとかすげえ簡単だぞリスタートしやすくて
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zi1Wxeg70
リアルでいいじゃん
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XM81EB1M0
スリルがあって良い
ワンパンで56される恐怖感があって緊迫感や慎重になるからゾゾゾ気分味わえる
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:boJjy3jE0
頭おかしいヤツ向けだろ
一部に需要あるんだよ、開発者にもそういうのが混じってるから分かるんだろう
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9PXlD1ok0
結局この原因ってゲームオーバーにしてクレジットを投入させる「アーケード」という老害仕様にあるんだが、家庭用機が登場してからこの「クレジット」が意味分らん存在だからな。何十年も前に淘汰されてなきゃならん存在がいまだに続いてるのが異常なんだ。
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wg1ubB1k0
ブシドーブレードの新作と聞いて
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9PXlD1ok0
RPGがなぜつまらん老害ジャンルになったのかもこれが理由で、弾幕STGだの格ゲーだのが真っ先にオワコンジャンルになったのも同じ理由
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9PXlD1ok0
製作者が考えたルート以外は全部ゲームオーバーだからな、老害ジャンルは
流行りのクラフト系にしろバトロワ系にしろそんなの一切関係ない
このアーケード思考の老害スタッフが業界からいなくなれば自然に消滅する
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cSAIFIec0
フロムみたいな死にゲーはアーケードとはまったく無縁だと思うけどな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S4EXzHw90
ゲームなのに現実的にしてもそれはリアルシミュレーターなだけだぞ
髪一本がそよぐ面白さとかわけわからんこと繰り返すただのマシーンや
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9PXlD1ok0
現代人にとってはなんでいちいちゲームオーバーにさせたがるのか、その意図が幼稚すぎて付き合いきれんのよなこれ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9PXlD1ok0
次に必ず老害が答えるのは「昔のゲームは~」だからな
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:klMrczUq0
NPC相手にしてる時点でヌルゲーだろ
対人戦で世界とった俺からすればこんなのヌルゲーもいいとこ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Di+7jopv0
弾幕はああ見えて複数解解法あるけどな
そうでないタイトルもあるけど
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9PXlD1ok0
高齢者はやり直しでクレジット投入させる「リセット脳」世代だからな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9PXlD1ok0
その良い例として高齢者がソシャゲでやることも「リセットマラソン」だからなw
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5qUxBB2W0
一杯斬るのも変だし斬られるのも変よ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S4EXzHw90
すぐ飽きる性分の奴ほどそれ持ち上げてるあるある
お前らほど絶対クリアしてないだろっていう
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vB3Oqsi6d
即死ゲーって音ゲーやってんのと正直変わらんよなぁとは思う
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FnmsLt/A0
>>32
シューティングやアクションとか残機があるしその場復活もあるんだしパターン構築を楽しむんだよ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9PXlD1ok0

この「リセット脳」世代が作るゲームって子供のおままごとなんだよ。子供が人形遊びに親を突き合せようとせがむとき、必ず役回りを決めたとおりにやらせたがる。ボクが、アタシが、考えたとおりにセリフを言って、人形を動かせと。そうしないと癇癪起こして手が付けられなくなる。

オワコンの格ゲーやRPG作ってる高齢開発者みんなこれだろ

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AuuT6Juq0
そもそも2dマリオだって(初期状態だと)一発くらったら終わりだし
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g2FygUup0
エースコンバットで、どうしょうもないタイムアウト(時間切れ)でゲームオーバーになったら難度を下げて対応してるな
3DS版ドラクエ11は途中から攻略サイトを見て終わらせた 攻略サイトを見てやったのに異常に長いゲームだった 錬金釜もやったからかな
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V8eBAzOd0
ホットラインマイアミは名作
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RuFfNPhP0
>>39
死ぬのが前提の設計だしな
結局のところ何度も試行することを楽しめるような仕様になってるかどうかなんだよな
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cSAIFIec0
人の話を聞かない典型的な視野狭窄の子供を再教育する方法
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VMoV1mEz0

ボスが無駄に3段階とかあって3段階目で即死攻撃使ってくるのとか作者の悪意しか感じんわ

でもアトラスは許す

引用元

コメント

  1. >「アーケード」という老害仕様
    ゲーセン・・・スーパーリアル麻雀PIIとかファイナルロマンスRとかコイン入れてスタート即「天和」w
     そこまでキチでなくても色々知らないと冗談抜きに詐欺仕様なゲームがそこそこあったような・・・。

  2. 鬼武者はそういうモードやろ
    どうせ極まってきたらノーダメ当たり前になるんだし
    ただ死にゲー自体はそんなこと出来るオレスゲーっていう優越感と承認欲求を満たせるからっていう別の理由
    作る側もボリューム誤魔化せるしな

  3. 25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:klMrczUq0
    NPC相手にしてる時点でヌルゲーだろ
    対人戦で世界とった俺からすればこんなのヌルゲーもいいとこ

    対人戦で世界取るより陰蜂倒す方が難しいぞ

  4. DMCでもヘルモードだと一撃でやられるしカプコンでは昔からあるモードだぞ

  5. メタスラ神ゲーだろ何言ってんだ

  6. 今ではやり込み要素やw

  7. なんか頭のおかしい奴が居るなあと見たら
    全部ID:9PXlD1ok0じゃねえか

    • 老害って言ってるわりには若そうじゃないしな
      ひきこもりって自分の話はしたそうやから外に出りゃいいのにね
      どうなるかは想像つくけどさ

      所謂縛りプレイなんだろうけど最近のゲームは無いのかね?
      ヒマつぶしには最適なんやけど

  8. なんだろう、CAPCOMの歴史すら知らないで語るのやめてもらっていいですか?

タイトルとURLをコピーしました