1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UJjvdTLZ0
メトロイドプライム4 クリアレビュー
https://youtu.be/hfW0h0jA4Mk?si=pu7Prcqsf0ConegR
虚無で構成されたソルバレイ
機能不全に近いオープンワールド
グリーンクリスタル回収、ワクワク感や挑戦する楽しさはまったくなく、ただ作業的なプレイを強いられた印象
その単調さが強制的にゲーム進行に組み込まれるデザインには驚きを通り越して落胆すら覚える
2000年代後半のゲームデザインがそのまま現代に持ち込まれたような印象
よくもわるくもクラシックなアクションアドベンチャーのまま
もし今が2010年頃だったなら…
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/Ra8+J0aa
>>1
うわああああああ
確かに動画を見ているだけでスピード感は皆無だし、めっちゃ単調そうだったもんな
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fM4LQELi0
それはお前のレビューだろ雑魚w
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xn4KnmYK0
やっぱりDOOMを比較対象にだしてるな
メトプラに足りなかったのは進化する挑戦
メトプラに足りなかったのは進化する挑戦
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4zkB56U30
物足りなさを覚えるのは理解できるがこれはこれでという感じ
ただ丸まってチャージボム置いて丸まりを解除して念動モードに切り替えてチャージボム掴んで投げる奴は少々センスを疑った
誰得やねん
ただ丸まってチャージボム置いて丸まりを解除して念動モードに切り替えてチャージボム掴んで投げる奴は少々センスを疑った
誰得やねん
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pewn8/n+0
>>4
「いつものボムを今回はこんな使い方するのか」って驚きはあったから個人的には面白かったけど、
工程が複雑すぎて基本テクみたいなノリで出してくるやつじゃねぇわ
「いつものボムを今回はこんな使い方するのか」って驚きはあったから個人的には面白かったけど、
工程が複雑すぎて基本テクみたいなノリで出してくるやつじゃねぇわ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fMR00S7P0
次は2Dで作ればいいんじゃね
あ、もう作れるセンス無いか
あ、もう作れるセンス無いか
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xSi+r5eM0
>>5
作ったばっかやん
作ったばっかやん
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4ZVnnVB30
メインスタッフみんな去っていったからしゃーない
当時のメトロイドプライムを再現しようとするだけでいっぱいいっぱいだったんだ
当時のメトロイドプライムを再現しようとするだけでいっぱいいっぱいだったんだ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:82wpt8630
メトロイド以前にドラクエの2リメイクをべた褒めしている時点で糞だしブロックしてる
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bzxvwUfz0
>>8
草
レビュアー失格やんw
草
レビュアー失格やんw
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7GSlGjJH0
Switchと箱のゲームを徹底的に叩くことしか頭に無いのが最近の障壁民
ゲーム板はいつから非ゲーマーの集まりになっちゃったんだろうね
ゲーム板はいつから非ゲーマーの集まりになっちゃったんだろうね
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wyTfKWTc0
レトロスタジオも作るつもりじゃなかったから
大至急で企画書からつくったんだろうし。
時間が無駄にかかっただけで
凡作になったのは理解できるよね。
任天堂がこんなグダグダな企画をやるのは珍しい
マリカオープンワールドにしてもさ
ブレワイから8年も経過してるのに
なんでスカスカなんだよ。
モノリスがいないと何もできないのか
大至急で企画書からつくったんだろうし。
時間が無駄にかかっただけで
凡作になったのは理解できるよね。
任天堂がこんなグダグダな企画をやるのは珍しい
マリカオープンワールドにしてもさ
ブレワイから8年も経過してるのに
なんでスカスカなんだよ。
モノリスがいないと何もできないのか
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wy5Zurvw0
良いとこも悪いとこも昔のまんまだな~、で済ませたいところに砂漠というノイズが乗っかってしまうゲーム
「プライムってのはこういうもんなんだよ!」と言うのも難しい
「プライムってのはこういうもんなんだよ!」と言うのも難しい
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YDINS/a70
早くレビューする為に端折りまくった結果やろな😓
ワイなんかはアレ集めろとか言われたら時点でもう溜まってたからな😅
上手くやっとる人多いからユーザースコアは高いってね😊
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OAhVvEOZ0
PS3時台のゲーム
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Odg+1jb+0
>>21
サードのゲーム全盛期じゃん
サードのゲーム全盛期じゃん
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O2KdIGlS0
任天堂もだいぶ信用ならなくなってきたな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Spq8fnO90
なんだこのソニーファン
ソニーから金もらってレビューしてんじゃねえのか
ソニーから金もらってレビューしてんじゃねえのか
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7K1VhBtd0
>>28
ならおまえはみまもり画像を貼って
褒めまくるレビューしてみてよ
任天堂からの報酬なしのボランティアで
ならおまえはみまもり画像を貼って
褒めまくるレビューしてみてよ
任天堂からの報酬なしのボランティアで
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3k8U4IxT0
はいレイジ・ベイト
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wyTfKWTc0
ロックマンとかみたいに敵とギミックだけちょっと変えた新作みたい。
任天堂ってこういうのをやらないから世界的企業になったのにね
任天堂ってこういうのをやらないから世界的企業になったのにね
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Odg+1jb+0
343の残党じゃこんなもんが限界
BGMだけやね
BGMだけやね
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sIuchbLE0
4分観たけどどうでも良い話を延々とダルいわ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/Ra8+J0aa
任天堂レビュアーのケント君にも酷評されそう(笑)
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e9bn9tJK0
ほとんど目を引く新要素がないのがツラい
どういう考えであれだけ砂漠を巨大にしたのか理解に苦しむ
ただこれでもリマスターしたプライムよりはプレイしやすくなってる
何を変えて何を残すか、その議論をしないままダラダラ作った印象
どういう考えであれだけ砂漠を巨大にしたのか理解に苦しむ
ただこれでもリマスターしたプライムよりはプレイしやすくなってる
何を変えて何を残すか、その議論をしないままダラダラ作った印象
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fk2fiqqj0
とはいえ1リマスターよりは10倍面白い
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LTXGjKGN0
さっきロバート山本が実況してたけど5分で眠くなったわ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:67mdPEVS0
メトプラのアタリマエを見直す革新的な遊びを長年模索する→
一向に形にならないからとりあえず1~3の焼き直しで作ることにする→
でもバイクやOW要素は折角作ったんだから残したろ
みたいな流れでこのチグハグ感なんだろうな、多分。
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wy5Zurvw0
>>49
概ねそんな感じだろうと思うわ
ただ、メトロイドプライムは新作が途絶えてたシリーズだからアタリマエを見直すことに成功しても賛否は分かれただろうな
定期的に新作出ててマンネリと闘ってたゼルダとは前提が違う
概ねそんな感じだろうと思うわ
ただ、メトロイドプライムは新作が途絶えてたシリーズだからアタリマエを見直すことに成功しても賛否は分かれただろうな
定期的に新作出ててマンネリと闘ってたゼルダとは前提が違う
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xGAxKftT0
意味わかんないのが緑集めに2時間ぐらいかかったとかな😅
プレイ中にある程度集めてたのにも関わらずそこから90分から2時間ってありえへんやろ…どんなプレイしとるんや😓
100%目指す為に0から全て集めるだけでもそんなかからんっちゅーの😓
もしかして2号の方がレビューしとるんか今回の😅❓
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HbR8YDQG0
砂漠はおまけみたいなもの
本編はそこではない
本編はそこではない
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3VXaaeZF0
というかレトロスタジオが信用ならんわ。
7年待たせた割に保守的すぎたからな。
作り直しする前はもっと革新的なゲームだったのかも
7年待たせた割に保守的すぎたからな。
作り直しする前はもっと革新的なゲームだったのかも
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tkgn4U890
そもそもプライムシリーズ自体がたいして面白くない
メトロイドは2D路線と三人称視点の3D路線を任天堂内製か日本のスタジオにつくらせるべき
ニッチな売上かもしれんが、メトロイドは影響力も歴史もあるし海外スタジオに適当に投げるような軽いIPじゃないだろ
自分たちで、日本の開発者から革新的なメトロイドだして1000万本級のIPに育ててほしい
メトロイドは2D路線と三人称視点の3D路線を任天堂内製か日本のスタジオにつくらせるべき
ニッチな売上かもしれんが、メトロイドは影響力も歴史もあるし海外スタジオに適当に投げるような軽いIPじゃないだろ
自分たちで、日本の開発者から革新的なメトロイドだして1000万本級のIPに育ててほしい
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LTXGjKGN0
FPS、メトロイドヴァニアなんてインディーズでも面白いの出まくってるのにメトロイドを神格化しすぎてるよ
たとえ5が出ても大して代わり映えしないと思うわ
たとえ5が出ても大して代わり映えしないと思うわ
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e9bn9tJK0
>>59
FPSのメトロイドヴァニアはあんまなくね?
FPSのメトロイドヴァニアはあんまなくね?
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tkgn4U890
メトロイドはジャンルの祖なんだから焼き直しのインディーに負けるの悔しいと思わないとダメだろ
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:67mdPEVS0
ドレッドはかなり面白かったんだけど、あれもどっちかと言うと「操作性がメチャクチャいいハイスピード高難度ACT」って感じの良さで、
メトロイドヴァニアとして面白いかって言うとそこはやや微妙なところだったな
メトロイドヴァニアとして面白いかって言うとそこはやや微妙なところだったな
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j0bYVdqF0
辛口なの珍しいな
期待しすぎたんじゃないか
期待しすぎたんじゃないか
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wyTfKWTc0
保守的な方向でいって出来が微妙って任天堂が一番やらないことだと思ったのだが。
せめて前のめりで死ぬなら次に続くこともあるけど
せめて前のめりで死ぬなら次に続くこともあるけど
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+KVAe20D0
>>69
もう終わるぞ、このシリーズ
続ける気があるなら、もっとブラッシュアップして発売を迎えたはず
任天堂がさじを投げるなんて珍しい
もう終わるぞ、このシリーズ
続ける気があるなら、もっとブラッシュアップして発売を迎えたはず
任天堂がさじを投げるなんて珍しい
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6fe0JCDC0
時オカ型なんよな
逆に近年の任天堂がブレワイ型量産しすぎてつまらんって言ってた奴は評価すべき
逆に近年の任天堂がブレワイ型量産しすぎてつまらんって言ってた奴は評価すべき
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fk2fiqqj0
>>70
まあクラシカルな任天堂のゲームよな
8年待たされたメトプラの新作でなく別の新規タイトルなら80点台後半くらいはある
まあクラシカルな任天堂のゲームよな
8年待たされたメトプラの新作でなく別の新規タイトルなら80点台後半くらいはある
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wHxXl+bBd
ユーザースコアが高めだったのが都合悪い感じ?
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+KVAe20D0
>>76
ユーザースコアの推移見てたんだけど、時間が経つにつれてかなり落ちてるんだよ
やっぱり後半に問題があるのでは
ユーザースコアの推移見てたんだけど、時間が経つにつれてかなり落ちてるんだよ
やっぱり後半に問題があるのでは
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ywt4uxwi0
ここは俺に任せて先にいけ!→お前等無事だったのか!
みたいな手垢と既視感まみれの展開、本当にメトロイドで描くべきシナリオだったか?
みたいな手垢と既視感まみれの展開、本当にメトロイドで描くべきシナリオだったか?
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tz1U/XQV0
これに一億ドル掛かってるってマジ?
大赤字じゃん
大赤字じゃん
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SYBb8tLG0
直近でオクトラ0褒めとるのはアレええんかってな😅


コメント
この人の動画結構見てたけどちょっと前のプライムリマスタードの動画で苔をノリとか読み間違いしててありえんと思ったわ
大昔にポシャってた企画を無理矢理墓から掘り起こしてSwitchの弾にしてるわけだからそらそうやろとしか
※1312946
あってるじゃん、音読みか訓読みかって事か?
障ちゃんのネガキャン3日天下だからなぁw(本当の感想が広まるまで)
この人ポケモンZAも刺さる人には刺さるって言ってたしなあ
※1312956
刺さる人(障ちゃん以外)って事だろ
そんなやつが酷評してるて事はメトプラ4神ゲーじゃん
※1312951
海苔ならまだしも単体では音読みでも訓読みでもノリなんて読まねーよ
まともな国語教育受けてないんか
※1312951
無理して日本人のフリするからそういうボロが出る
この人のレビューはなんか首傾げるようなものも多いから、またこうやっていいように使われてんなとしか思わん
※1312951
苔=こけ
海苔=のり
苔一文字じゃのりとは読まない
※1312951
訓読み:こけ
音読み:タイ、ダイ
決してノリとは読まない
今作をOWと思うやつヤベェだろ
時のオカリナのハイラル平原みてOWっていうようなもんだぞこれ
ドラクエ2を褒めてたのも1のDV彼氏に2で優しくされたから
みたいな理由だったよな
※1312951
苔の音読みはタイ、訓読みはコケだぞ
苔をノリと読むのは海苔と関連する熟語くらいで、基本的に一文字でノリとは読まない
※1312951
一文字ぐらいどうして確かめないんだ・・・
ソルバレイがーしか言わねえんだよなマジで
エアプはともかく、こういうレビュアー様も自分の好きなゲーム褒めてるだけで公平に見てるとは思えねえんだよな
プライムは日本で作るべきって
そもそもレトロスタジオで作った初代プライムがあそこまで評価されたんだから
日本スタジオで作ったところで評価されるのか?