すぎやまこういち氏「ドラクエの序曲は5分で作成しましたw」

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n33TXW+70XMAS
すぎやんSUGEEEEEEEEEEEEEE

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ohGX4jEQ0
>>1
わかってねえなバカやろう
ここですぎやま先生が言ってるのは
製作にかかった時間は「5分 + それまでの人生」ってことだろうが
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RKTMRXPq0XMAS
すごいよな
おれなら8分はかかるわ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zEA9uSGb0XMAS
そりゃ最初は一ゲームの曲って感じで作っただけだろうしな😙
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vn3tkm3Z0
>>3
すぎやまはゲームマニアでドラクエにはずっと熱心に関わってきたぞ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CMrVUTp00XMAS
中央大学の校歌のパク…
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RLe5hJln0XMAS
>>4
聴いてみたけどイントロがちょっと似てる以外全然違うやん
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RLe5hJln0XMAS
植松もビッグブリッジ短時間でテキトーに作った曲だから何の思い入れもないみたいなこと言ってたからな
そんな曲が神曲だったりするから天才だわ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xf02spX90XMAS

>>6
サビの元ネタになってるkansasの曲からしてカッコいいからな

作曲家の仕事はそれ以前の音楽の歴史の蓄積の上に成り立ってる

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GIhfF3FO0XMAS
いきなり思いついたんでなくそれまで溜まってたものが無意識に放出されてる
ゼロからいきなり思いつくなんてことは絶対に無い
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rL2tuP560XMAS

すぎやまの積み重ねた当時55歳があって始めて5分で会心の曲が出来たというお話

>>8
6ED曲は「時の子守唄~レッド・インパルスのテーマ」を再利用・・映画BGMで作ったけど
使われ方がすぎやまが失望するものだったので音楽著作権利回収して・・・の流れ

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G/VpVWRG0XMAS
名曲ほど構想自体は早いもんよ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w1yIpKWG0XMAS
60年と5分みたいな話だっとと思う。
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ドラクエ以外のゲームも作曲してたん?それ聞きたい
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1lXpweDk0XMAS
>>14
エアプだけど
JESUSや46億年物語(PC-98)などは?
JESUSはストーリーに音楽が絡んでいた気がするし46億年物語はすぎやま氏に関連した架空の生物がいたような?
調べたらJESUS2や46億年物語(SFC)にも関わっているな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7UL7IrwU0XMAS
すぎやまの全盛期はドラクエ以前のイデオン
歌謡曲のヒットソング出してた頃は知らんが
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5dlgIXK40XMAS
>>16
JRAのファンファーレやろ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I3H4fAc90XMAS
難産の上名曲作れた話よりパパパってやって名曲生まれた話多いよね
長州力のテーマとかもそんな感じだし
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S4MSFoeP0XMAS
俺の5chの書き込みも一生懸命考えるほどどんどん気持ち悪くなるからな
基本的にスパッとやったほうがいい
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Je1YeU0V0XMAS

イデオンが最強なんだよなあ

https://youtu.be/5mKUKigkcEg?si=uPgonXOFf-jv8rS_

これドラクエ12のラスボスに使えや

https://youtu.be/tY9E9TUUcHg?si=oZ2TsnZEfsIXMK-A

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5gY6BiJB0XMAS

すごいけど、正直もう聞き飽きたよな

ドラクエの新作が出るたびにPVで流れるから、もうそれいいわ! ってなっちゃう

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7UL7IrwU0XMAS
スターウォーズの新作が出たとしてあの曲じゃなかったら文句でるみたいな感じじゃね
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vnPaQw1b0XMAS
ドラクエらしさの象徴だがマンネリを感じさせる要因でもあるな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7UL7IrwU0XMAS
よく考えたらスターウォーズはスピンオフにはあのテーマ曲使ってないな
ドラクエの序曲のマンネリ感はスクエニがゴミみたいなソシャゲ乱発やらに使いすぎたからかもな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZNIu1wE20XMAS
メロディに5分もかかるわけないじゃん
編曲まで合わせたら5分では終わるわけないし
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XRV/gtdv0XMAS
8年かけても駄作があるんだし掛けた時間じゃないんだよ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tk0F0Hqh0XMAS
そりゃ元ネタがあるからな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wzKXfGb9HXMAS
こういうのはよくあるパターン、名曲は簡単にパパっと作ったみたいな話多い
才能ある人がピーク時に作ってると降りて来るんだろうね
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wzKXfGb9HXMAS
すぎやまこういちは亜麻色の髪の乙女にJRA関東G1や重賞のファンファーレ、ドラクエの各種BGMと本当に天才だね
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Se169EA00XMAS
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6fvjIQeRaXMAS
「すぎやまこういち」を作るまでの時間はカウントされてないからな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tUiDi1N80XMAS
54年と5分定期
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lEwSXxpl0XMAS
>>38
20代で依頼されてもあれくらい作れたんと違うの?
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gtlvxO7J0XMAS
ミュージシャンもよく言うけど、名曲と言われるものはサッと出来たものが多い
難産となった曲はそれほどヒットしない
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ncCNNYk/0
>>40
音楽に限ったことじゃないと思う
システムもシンプルなのが良い
FF7Rは作っては壊しを繰り返したらあのざま
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ncCNNYk/0

<人生いつも、アプデ中。>「バイオハザード」どう誕生 TBS宇内梨沙アナが三上真司さんに聞く(毎日新聞) – Yahoo!ニュース

三上真司
発売予定日までの制作期間が14カ月しかなかったんですが、すべて一旦白紙にしました。
残したのは、主人公のレオンというキャラクターだけです。
舞台もすべて変えた。
時間がないとゲームをシンプルに考えるんですよ。
複雑な構造を考えるより、シンプルに組み立てた方がクオリティーが上がりやすい

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ncCNNYk/0
社長が訊く『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』
https:/www.nintendo.co.jp/ds/interview/ydqj/vol1/index3.html
すぎやま
僕はいつも言ってるんですけど、曲の楽想は、5分以内でできたものが、だいたいいい曲なんです。
『ドラクエ』のテーマ曲のメロディも5分で考えたんです。
調子のいいときだと、5分でパーンとできるんですね。
ところが、ああでもない、こうでもないとこねこねして何日もかかるような曲だと、だいたいダメなんですね。
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x5DBhLGRM
パクリ元があんじゃねえの?
それをいじってバレんようにしてはいおしまいって感じ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v2hR8bQ80
映画で似た曲
きいた
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gxHl728h0
すぎやまも色々挙げられてるけど聴いてあ、これはパクったなって思ったのはDQ3の街だな
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y26k/I2V0
クラシックからパクリかオマージュか知らんが似てるのある
つまりカスラックに文句言われないようクラシックパクればいい
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tht5Yzooa
ビールのCMで使われてるのなんなんだろうな
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:COSxY/Ce0
9割くらい中央大学の校歌だからな。じゃあ校歌と入れ替えても
成立するかといえば全然しない。「決定的な変更」というのがある。
横浜流星もアゴを数センチ伸ばして猪木にすれば恋愛作品に出れない。
ドラクエの音楽もそういう些細だけど決定的なアレンジがされてる。
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SWW2J/QS0
ゆう帝一人だけじゃ可哀想だよな。
どこかにすぎやまこういちブロスや鳥山明エビルはいないものか・・・・。
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Quqckn5D0
>>51
そうすると結局AI橋田壽賀子の渡る世間は鬼ばかりになる
https://youtu.be/6RC4VBCRm3k?si=eR84ibbsXj4esWRI
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+FjfnByH0
作曲みたいな才能とインスピレーションが物を言う芸術は
制作に時間を掛けたら良いものが出来るというわけではないって話ではあるね
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fnZqttFG0
常時頭の中にメロディーのライブラリをいくつもストックしてるんだろうし
それを組み合わせたらできるんとちゃうの
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b2Kwmw6Vd
>>56
クラシックからのパクリを疑われる曲が多々あるのはそれで頭の中にあるメロディが
自分で考えたわけじゃなく実はどっかで聴いて残ってたものだからだろうな
故意悪意じゃなく本当に無意識の中で取り込んでる系
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fnZqttFG0
少なくともぼくちゃんがが半日考えてもできないから5分では無理!!
無能の価値観は天才には適用されんだろ

引用元

コメント

  1. 1323426:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/27 21:10:34 [返信]

    30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wzKXfGb9HXMAS
    こういうのはよくあるパターン、名曲は簡単にパパっと作ったみたいな話多い
    才能ある人がピーク時に作ってると降りて来るんだろうね

    これは真逆で降りてきた曲はほぼほぼパクリ
    もちろん自分で気付いていないので色々調べたりとかかなり慎重になる

  2. 1323429:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/27 21:19:41 [返信]

    パクリ連呼のキチガイさん多すぎ問題

  3. 1323432:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/27 21:29:25 [返信]

    単発で即座に作る曲って基本的にシンプルにメロディがしっかりしたかっこいいフレーズになるからな
    当たり前だけど単体としては受けは良くなるし、でもそんな曲ばっかりじゃ作品全体が同じような印象になっちゃう

  4. 1323433:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/27 21:29:39 [返信]

    元々はピカソの言葉が元(ただし諸説あり)ではあるが、世の中にはそれまでの積み重ねを無視する奴の多いことよ。
    型破りと型無しの差すらわからない奴が今までにない物を云々とか言い出すのと根っこは同じで、元々大きく強い土台があるからこそ即興で作ったものやパターン破りでも芯を外さずハイクオリティなものが出来るのであって、それらが無い奴がやってもクソなものがよりクソなものになるだけなんだよな

  5. 1323441:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/27 21:52:01 [返信]

    人の言葉を曲解というか印象的なところしか覚えられないやつドーパミン中毒で脳ミソスカスカになってんだろな

    このコメントへの返信(1)
  6. 1323442:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/27 21:53:16 [返信]

    ※1323441
    どこぞの豚の悪口か

    このコメントへの返信(1)
  7. 1323443:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/27 21:57:02 [返信]

    久石譲の「勇ましき進軍」を思わせる名曲

  8. 1323446:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/27 22:18:44 [返信]

    ※1323442
    確かにプレイステイ豚のことだな

  9. 1323457:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/27 23:19:48 [返信]

    ドラクエ開発当時54歳か
    障ちゃんなんて60近くになっても何も残せてないというのにすげえよな

  10. 1323472:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/27 23:59:23 [返信]

    アメリカンパトロール(フランク・W・ミーチャム)とかのパクリじゃん
    あの手の行進曲は大概どっかで聞いたことがあるコードばっかりやで

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