SONYもハイブリッド型ゲーム機を作ってカジュアル層を取り込んだほうがいいと思う

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8XOt+ONV0
据え置き専用型ゲーム機よりもハイブリッド型のほうがカジュアル層にウケがいいと思う

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D9uPKgjg0
>>1
ソニーは要するにSwitch2のパクリをやるわけだ
そして任天堂に全てが負ける未来
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0fyj8ucl0
PSPがソニーの頂点だしVITAはPSPになれなかった
文句は改造してタダゲーしてたやつらに言え
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3YVoRb870
>>2
じゃsteamは何で存在しているの?で終わり
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gAeMtwFT0
人型に変形させようぜ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nJqAeA42M
PSPを発展させたらswitchになったのになんでVITAとか作った挙句に携帯機から撤退してんの?
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R6QKyJfV0
PS6がそうなるんじゃなかったか
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RbCNld3P0
Vita撤退の時にサード置いて真っ先に逃走したのに今更無理でしょ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fy/4xkPB0
ROG Allyとか見てると15万円くらいはすると思う
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e4RNnLAW0
無策のままうかつに携帯機やハイブリッド機を主力にしたらPSはガチで即死するよ
今サードがPSに大作を出してくれるのは、性能やPC/Xboxとのマルチしやすさにある
ハイブリッドにして性能を落とせばその利点は一瞬で失われる
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EDnswl6G0
カジュアル層にウケるゲームがないからカジュアル層がいないのに?
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:egOSUSum0
あないばAI付きゲーム機でPSは良い
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UbRFfclid
据え置きモンハンとCoDとFIFAくらいしか牽引するソフトないし大してメリットないやろ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4iKf/Kz10
もう手遅れ定期
ファミリー層やライト層はSwitch2
コア層はゲーミングPCで住み分けしているし、新規IPが売れる保証はない
もうソフトメーカーでええやん
✕ボタン決定した時点で日本人がブチキレたよ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qcCAHOHr0
>>15
肝心のソフトが一番弱いところだからソフトメーカーになんてなったら即死なんだよ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DXSTuoYm0
ハイブリッド機にカジュアル層が集まってるんじゃなくて
任天堂ゲームにカジュアル層が集まってるんだぞ
ソニーがハイブリッド機作ってもソフト無いからカジュアル層来ない
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5PBTjAOa0

携帯機のVitaがPS5以下の売り上げなのに携帯機なら売れると勘違いをしているのは何故だろうな

歴代国内PSハード売上ランキング
2,198万台 PS2
1,969万台 PSP
1,941万台 PS
1,027万台 PS3
*,950万台 PS4
*,735万台 PS5
*,586万台 PSV
https://teitengame.com/hard_rekidai.html

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RbCNld3P0
PSPとVitaで一定数の顧客が居たのに無責任な撤退したせいで全部switchに吸収されたの本当草
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/J9T2xue0

そうなんだよね
PS5の次の年ぐらいにPS5ポータブルも発売すればよかった
PS4のゲームはだいたい動き、PS5のゲームは対応したゲームが動く感じ(初期はPS5専用のゲームでていなかったし軌道修正はなんとかできた)
性能はRyzen 7 4800U で、PS4ぐらい

これでスイッチの歴代世界1位を食い止めれた

65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c+dvKLOr0
>>25
無理だろ、本体価格許容でるレベルでも結局出るソフト次第なんだから
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5PBTjAOa0
Switch2の時点で5万円とライト層が容易に買い辛い値段なのに
Switch2より高性能で7万円とかする携帯機がSwitch2みたいに売れると考える楽観的な思考は何だろうな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5PBTjAOa0

Switch2の売れ行きが良いのは携帯機だからではなく
Switchでよく売れたソフトがSwitch2には来る安心感だろうに遊ぶソフトの無い高額な携帯機が売れる根拠があるのなら示して欲しいものだな

Switch 2025/9月末時点国内歴代ソフト売上(DL版含む)
1191万本 あつまれどうぶつの森
*905万本 マリオカート8 デラックス
*866万本 ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
*807万本 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
*709万本 スプラトゥーン3
*595万本 ポケットモンスター ソード・シールド
*526万本 スプラトゥーン2
*409万本 リングフィットアドベンチャー
*400万本 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜
*395万本 Minecraft
*392万本 ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム
*387万本 ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール
*387万本 ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド
*364万本 ポケモンレジェンズ アルセウス
*349万本 スーパーマリオ オデッセイ
*327万本 スイカゲーム
*317万本 スーパーマリオパーティ
*297万本 スーパーマリオブラザーズ ワンダー
*261万本 Nintendo Switch Sports
*235万本 モンスターハンターライズ
*233万本 マリオパーティスーパースターズ
*220万本 ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
*214万本 スーパーマリオパーティ ジャンボリー
*200万本 世界のアソビ大全51
約200万本 ヒューマン フォール フラット
*191万本 星のカービィディスカバリー
*187万本 ピクミン4
*182万本 NewスーパーマリオUデラックス
*182万本 スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド
*173万本 スーパーマリオメーカー2
*148万本 ルイージマンション3
*131万本 星のカービィスターアライズ
*114万本 桃太郎電鉄ワールド ~地球は希望でまわってる!~
*110万本 太鼓の達人 Nintendo Switch ば~じょん!
*100万本 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eggRAQFl0
そのカジュアル層ってのが
ガキゲーやってるんだけど
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d8m7jh5t0
中国にゲーム事業売却して撤退した方がいいと思うわ。
そうすりゃコンコードみたいな大爆死はもうでないしな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:loH7CmSPH
>>30
じっさい中華ソシャゲに特化してクソデカスマホとして生きていくのが唯一の勝ちルートだろうな
んで自動車や旅客機に搭載してもらおう
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bNW15Gr40
テレビとビデオとスマホとゲームのハイブリッド作ろう
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b6Uh5G4j0
まずPS5のノリで画面レイアウトできなくなるな
字が小さすぎて子供でも読めないくらいになるから
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aptMPpVQ0
いまだにPSP2とかPSP3とかいう妄想に縋ってる奴に
実際に発売して現実を叩きつけるのもいいかもな
障ちゃんはどうせ買わないし
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CqISKATh0
互換性ある据え置きと携帯機両方出せばいいと思う
個人的にSwitchも据え置きだけで良かったわ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3YVoRb870

ちなみに初代PSはつまようじ刺すだけで全ての焼いたROM動かせたぞ
海賊版ごときで売れる売れないとかねぇから

というか海賊版でハードが売れないなら任天堂なんかとっくに倒産してる
それこそ80年代前半から露天で違法ロムが売られていて90年代は
発売日1週間前とかに超人気タイトルがネットに放流されていた
DSも3DSもSwitchも割り放題のやり放題だったろ

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X38zm3Zn0
>>37
黄金軸とかあったよな。
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X38zm3Zn0

女子供とバカにした末路

女は子供を産むし、その子供は未来のゲーマーなんだよ

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8FFSCzUZ0
>>38
PSで乙女ゲームがたくさん出ていた時代、女性のゲームファンは任天堂ハードで乙女ゲームを遊びたいと思っていたのだろうな
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JVPke8EI0
現在よりも一層switchに移植し易い状況になるだけでしょ
かと言って据置もじり貧だが
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rTtMfNrAa
2倍以上の価格差のXperia 1 VIIとPOCO F8 Pro、同じSnapdragon 8 Eliteで性能差が明確に | スマホダイジェスト https://share.google/ScQ5a5oSz4EttWKaB
ソニーXperia、値段高いのに性能は低い…
こんなんで勝てる訳ねーよ
ハイブリッド型でもね
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/NFc4Lydd
中華UMPCのように携帯据置テーブルのハイブリッド真似しても対応ソフトないからジョイコンのモーション操作やお裾分けの真似出来ずSwitch2の劣化にしかならんよ
ただでさえファーストIPに歴然たる差あるのにサードのマルチ化を促進してSwitch2を援護するだけ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IuWaKeHE0
ソニーはグループで勝たないといけないから
だから据え置きゲーム機はTVとゲームを結びつつ、映像事業にも必要なもの
だからどんなに莫大な赤字を抱えようと継続してきたんだよ
でも、それ自体が否定されたとなると、もうソニーにゲームを続ける意味がない
というより肝心のグループがね……。BDから撤退して、TVもチャイナに売り渡す。
もはや何もかもが不甲斐ないから……。
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R/8tu1xP0
最大の問題は売れるソフトが無い事
ガワだけ真似てもどうしようもない
DE日本語版失敗しただろ?
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fd2PKIkk0

SIEは基本的に(GPU)性能に頼ったビジュアル重視の映画モドキしか作れないので性能を捨てられないしカジュアル層も取り込めない

PS1の頃は自由な発想があったが、さりとて任天堂みたいにド真ん中に面白いものは結局作れなかった

今のPS5ファーストタイトルに、若年層やカジュアル向けがあるかね?(マリオ64モドキ以外に)

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9td7Vm8Z0
リモプもクラウドもあるんだからハイブリッドとかいう古臭いものなんてもういらない
携帯機でも外部モニタに出力できて当たり前だしな
最適化面倒にするだけ
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LGox4rn70
>>53
リモプやクラウドの方が低レベルじゃね?
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zIUaOGJF0
クラウドはマイクロソフトのサーバ使わないといけないんだぞ
ソニーはマイクロソフトとクラウドで提携してるからマイクロソフトのサービスに乗っからないとクラウド使えない
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SlFNoXKD0
>>56
まだこんな事言ってるバカ要るんだなw
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LGox4rn70
ハイブリッドで出来る事を、わざわざクラウドでやらせる時点で低レベルだよね
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K/q0juUm0
単なるハイブリッド型ゲーム機では勝てない
かと言ってコントローラー着脱式にするにも
任天堂の特許を侵害しないように設計しないと
振動裁判よろしく揉めた上に恥を晒すリスクが出てくる
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zIUaOGJF0
ゴメンSIEがAmazonのクラウド使ってるの知らなかったわ
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hn0vBVXI0
普段僅かでも操作遅延あったら鬼のように叩きまくるコアゲーマー様は
リモプとかクラウドとか絶対認めないだろ
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nnQ+F2hC0
もうどうあがいてもプレステ界隈にカジュアル層はいないんだよ

引用元

コメント

  1. 1338131:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/28 15:06:02 [返信]

    Switchが今のハイブリッドのスタイルじゃなくてもカジュアル層は集まっただろうよ
    結局はゲーム機なんだから何が“遊べるか”でしかない

    というかPSなんてカジュアル寄りのライトゲーマーで保ってきたのに
    そこらへん全部捨てて「グラガー」ってやってんだからSwitchのスタイル真似たところで無理だろ
    マーケティングから負けてるんだぞ

  2. 1338136:
    名無し :
    2026/01/28 15:08:59 [返信]

    11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EDnswl6G0
    カジュアル層にウケるゲームがないからカジュアル層がいないのに?

    『任天堂の猿真似路線』が正解だったのに任天堂と同じ道で
    成功しても意味が無い、スペック路線で叩き潰すと勘違いしたのが
    運の尽きだったと思う
    一般人を捨てて優越感商法に走ったせいで知名度はガタ落ち
    肝心の出てるゲームはシステム面での問題が噴出
    価格を高くした事により転売屋の玩具に
    少なくとも日本市場においてPS5が復活する事は無いだろう
    そしてソフトラインナップが劇的に変わりでもしない限り
    PS6になったからといって逆転出来るわけでは無い。

  3. 1338137:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/28 15:09:39 [返信]

    だからいくら他社の後追いしてもハードだけじゃ意味が無いっつってんだろうが
    この状況になってもまだハードハードハードハードハードハード
    そんなだからPSは沈んだんだよ

    このコメントへの返信(1)
  4. 1338142:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/28 15:22:18 [返信]

    まず1本でいいから面白いソフトを出す
    ハードに拘ってる時点で上がり目はゼロ
    任天堂がゲーム業界を掌握してるのは面白いソフトを多く出してるから
    任天堂より面白いソフトを多く出し続けられれば、必然に覇権を取れる
    その第一歩としてファーストが面白いソフトを1本作る、コレが出来なきゃ話にならんよ

  5. 1338144:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/28 15:25:39 [返信]

    で、ソフトは? カジュアル層に刺さるようなソフトをSIEは出せるのか? サードに丸投げは当然無しだぞw

  6. 1338145:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/28 15:34:54 [返信]

    まあもう手遅れだわなw
    ぶっちゃけワイルズが成功してればまだなんとかなってた
    結局は「そのハードがなければこのソフト遊べません」がハード買う動機なんだから
    ゲーミングPCより安いからって理由でPS5買うヤツはもっと増えてたろうね

    モンハンがコケた以上、PSを買ってまでやりたいソフトの弾はもうない
    DQ12やFF17がたとえPSに来ても無理だろーな

    このコメントへの返信(1)
  7. 1338150:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/28 15:58:47 [返信]

    ハードとか(値段を除いて)どうでもいいんだよ
    PSはソフトが問題
    ハイブリッド機なんか作ったところで、ソフトがないなら誰も買わねーんだわ

  8. 1338153:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/28 16:09:31 [返信]

    任天堂が出さなそうなジャンルって言ったら乙女ゲームしかない。任天堂はあくまでも全年齢向けだからFEみたいに要素は含んでいてもね。

    このコメントへの返信(1)
  9. 1338154:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/28 16:10:14 [返信]

    ゲームハードに限らないけど大衆向けの商品は基本的にカジュアル層の比率が大きいから何も知らない層に手に取り易くする事が優先事項なんだよ

  10. 1338156:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/28 16:11:44 [返信]

    4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nJqAeA42M
    PSPを発展させたらswitchになったのになんでVITAとか作った挙句に携帯機から撤退してんの?

    まーた歴史改変しとる
    携帯機ハードとて見たら歴代任天堂機の系譜だしハイブリッドのギミックはWiiUゲームパッドでやりたかった事の発展型だろ
    PSPと何の接点があるんだか

  11. 1338159:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/28 16:27:11 [返信]

    Switch2と任天堂のソフトが出ないSwitch2もどき
    どっちを買うかなんて考えるまでもなくわかる話なのに

  12. 1338160:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/28 16:32:39 [返信]

    その昔、「携帯型VAIO」という攻めすぎた製品を作ってんだが
    ・・・(IPad出る前に)
    続いてない、ということは、まあ、そういうことだ。

    このコメントへの返信(1)
  13. 1338167:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/28 17:06:03 [返信]

    ※1338160
    ケツポケットからはみ出てる広告写真が総ツッコミされてたやつだっけ?

    このコメントへの返信(1)
  14. 1338177:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/28 17:44:37 [返信]

    ※1338153
    任天堂が出さなそうなジャンルではあるんだが
    他社は任天堂に出してるからなあ
    しかも欧米主体のSIEは多分金出さないぞ自分達のところでは売れないからな
    それでどうやって独占するんだ?

  15. 1338179:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/28 17:56:47 [返信]

    ソニーは「任天堂はおこちゃま」と言った。
    プレステ信者は「女子供はゲームをするな」と言った。
    そうして『一部のものだけが楽しめれば良い』という選民思想をやった結果が今のプレステなんだよ。

    それを今更になって慌てても無駄。
    おまけに『カジュアル層にウケるハード』と相変わらず発想がズレてる。

  16. 1338180:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/28 17:58:04 [返信]

    ※1338137
    ハード屋だもん。しょうがない…。ソフト屋SMEを追放した時点で凋落は始まってたんだよ。工作、囲い込みで誤魔化してきたけどな…

  17. 1338181:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/28 18:00:02 [返信]

    18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3YVoRb870
    >>2
    じゃsteamは何で存在しているの?で終わり

    これがプレステが衰退する理由そのものだな

  18. 1338182:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/28 18:00:45 [返信]

    16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D9uPKgjg0
    >>1
    ソニーは要するにSwitch2のパクリをやるわけだ
    そして任天堂に全てが負ける未来

    今のうちに追っておけば傷が浅くて済むはず

  19. 1338183:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/28 18:00:47 [返信]

    ※1338145
    PCでも遊べるからそれはないな…

  20. 1338184:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/28 18:04:15 [返信]

    ※1338167
    そもそもVAIO Uが2002年、TypeUが2004年だったかだけど
    Libretto20が1996年だからな携帯型モバイルPCとしちゃ全然後発なのよ

    それならB5ファイルサイズで売れたVAIO505の1997年は?ってなりそうだけど
    そのサイズはIBM Thinkpad220の1993年ってのがある
    まあ当時からコンセプトを他社から奪って自社の味付けするのが
    得意だったんだろうね

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