1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LmbOMu+D0NIKU
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R7kHyxcS0NIKU
>>1
なんで買わないのかを考えるべきなのは消費者側ではない
理解出来れば一歩だけは進めるが解った所で売れるゲームが作れるかは別
作れなければ自然淘汰が進むってだけで全体にとっては何も問題は無い
一応ぽこあは売れると思ってるよ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sac76HzA0NIKU
外人がセールで買ってくれるだけのシリーズだし
諦めたらいいのにな
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Bdv5Dy20NIKU
その代わり海外で直接売れるようになったから意外と売上激減してない
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FyOcTP8Y0NIKU
コエテクの言うAAAは世間一派的にはシングルAくらいじゃないのかw
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UzVnMpaw0NIKU
仁王かい
ゼルダ無双の方は買ったが
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pyIKW93j0NIKU
さもしい顔してセール待ち、そんなユーザーばかりになったら成り立たなくなってしまいますよ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KbcaGCAw0NIKU
>>14
どうしてセールなんかしたの…
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dc4IjVsy0NIKU
やるにしてもPCで買うよw
障壁w
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3pASkBIa0NIKU
ハンパな物しか作らないからユーザーに捨てられた
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t89HTtGO0NIKU
ウイポだけで黒字なので余裕
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5MGG/PA60NIKU
技術はあるから下請けに向いているんだろうな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KwM7+ViP0NIKU
「METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER(メタルギアソリッドデルタ: スネークイーター)」においては、最大12人で対戦可能な完全オリジナルのオンライン対戦モード
「FOX HUNT」の配信を新たに開始した。過去最多の90の国と地域から累計1,651万人が参加した予選を勝ち抜いた各国の代表選手達が、世界王者の座をかけて世界最高峰の戦いを繰り広げた。
売上高は2661億7500万円(前年同期比16.3%増)となり、事業利益は964億7900万円(前年同期比19.4%増)となった。
決算で嬉しそうにコナミは述べてるけどこれそんなに収益に貢献しとったんか
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JmVaF+y20NIKU
今期コケてるのはニンジャガ4だぞ
コエテク的にはゼルダ無双と同じく大型タイトルの位置付けで
同社規準では200万本以上が目標だ
ゼルダ無双は今後200万本に到達する可能性はあるが
ニンジャガは100万すら行ってないからかなり厳しそう
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BLIBhTLZ0NIKU
>>37
ゲーパスデイワンにして自ら買う価値のないゲームにしてるのに
そんな目標掲げてたらアホすぎる
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D12Twdvl0NIKU
お前たちに求めているのは
そういうことではない
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mCok8EIWaNIKU
任天堂ソフト不足やし
任天堂の下請け一生やるべきやね
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kj4/2t5T0NIKU
風花雪月みたいな新規SRPG作れよ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hBOiA8AP0NIKU
ユミア買ったけど味のないフルコースだから詰んでる
クリアしたら次の考えるわ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aCjVEmn70NIKU
三国志と時代劇擦りすぎだよ
なんのフックもないぞ今時
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8I3kzAqT0NIKU
1か2か忘れたけど仁王って無料で配ってたよな?
商品に自信あるならそういうのやめたらいいのに
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q7U5Z6E/0NIKU
零はエエ加減にもっともっとエロく汁?
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iyN8ESXV0NIKU
開発費はAAAかもしれんが
ゲームとしてはA~Cばかりなのに何いってんだか
ランクに見合わない開発費ばかりかけてりゃ儲けは出ないに決まってるだろ
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zCLTK4Kv0NIKU
>>50
まさにソニーの事でw
コンコードそしてコンコード2と3とどうだ怖いかwww
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IoFpzsh50NIKU
新しいものを取り入れて新しいゲームを作ろうとするなら分かる
なんでソウルから苦行スタイルを丸パクリしながらハクスラみたいな古臭い苦行を組み合わせるのか
ソウルシリーズは特定の敵が確定で持ってるからあの死に覚えでも通用してるが、そこでさえ苦行になったらただの古臭いだけの苦行にしかならんのがなぜ経営陣の誰一人として判断できないんだよここ
もう全員ボケたのか
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sxK+G07t0NIKU
ノブヤボ新作はよ
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nHkbkV3h0NIKU
ぽこあポケモンとかいう確実に売れる社会現象カード持ってるから今のところは大丈夫なんだよな
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+dCaZAZ30NIKU
オリジナリティないと
バク売れしたいなら自分で魅力的なものを生み出さないと
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PJflR9IT0NIKU
アトリエはソシャゲにナンバリング振った時点で流れ切れたと思うわ
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fjn8Whce0NIKU
また風花雪月とかジルオールみたいな硬派風キャラRPGやモンスターファームやウイポみたいな育成ゲーに力入れろよ
オープンワールドなんてコエテクが作っても絶対大成しねえからあきらめろ
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KwM7+ViP0NIKU
ぽこあポケモン売れても通期進捗率45パーセントと最悪だから挽回は難しいだろうねえ
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/h9go7cf0NIKU
コエテク開発のゲームは会話シーンまで「操作ガイド」があってゲームに集中できへん&楽しまれへんのや! 自転車の補助輪と同じで消せるようにしとけ~。
アドベンチャーの「BOND」も画面を操作ボタンで埋め尽くして画面が汚くて30分で止めたわ! だが「万紫千紅」は期待してるから、今から会話時の「操作ガイド」を消せるようにしとけ! 会話ウィンドウを消すとかいらんのやで~。
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sxK+G07t0NIKU
ノブヤボ完全新作はよ
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JFedtWhIaNIKU
ぽこあ売れなかったら
本当に尾張だよ😮💨
社名変更したほうがいい
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fgd32elg0NIKU
令和になってコエテクで売れたゲームって何?
ゼルダ無双とアトリエ(ライザだけ)は売れた売れたと聞くけどさ
仁王2とかウォーロンとかワイルドハーツどうなったの? 売れ続けてるの?
ニンジャガ4もダメっぽいし
金かけたタイトルが微妙で、ゼルダで飯食ってるような状態じゃ、スマホに注力されてゼルダ無双以外CS展開しなくなるぞ
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JmVaF+y20NIKU
仁王3もぽこあも大型タイトル扱いだから200万本以上を期待している
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wbT8Lnr9aNIKU
ディアブロに似てるし海外向けだろ
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SULmlLUi0NIKU
わりと大手なのに今どき500万も無いもんな
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R7kHyxcS0NIKU
ぽこあは売れるだろうがソレもブレワイ無双も
任天堂が育てたIP人気を借りてるだけだからなぁ…
まぁFEに関してはテキストは流石と評価されてたけどね
本来コエテクのシム畑の特性を伸ばしてシム以外へ適切にシム風味を加えられてれば
ここ10~15年前ぐらいのゲームトレンドシーンを牽引出来たとは思うのだけど
社員はシリーズ物固定脳のみでトレンド先読みから新しいゲームストラクチャを産み出すとか無理だったんだろう
ご愁傷様
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DzWZ/zn5dNIKU
戦国と三国志にこだわりすぎ
中国ネタなら別の時代とかありそうだし日本舞台でもまだいろいろやりようあると思うけどな
まあ幕末舞台のローニンはこけたぽいけど
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lymTVIoK0NIKU
>>88
いやそもそも歴史ものが飽きられてる
中国でも日本舞台でも変わらん
忠実に再現された舞台よりゲームプレイの方が重要視される時代になってるから
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/5xobEvI0NIKU
買いたいからチンギス無双出せよ
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j6tt1z4iHNIKU
仁王シリーズしか買うものない
ウイポスはペルソナよりえげつない完全版商法だし
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4yk5y6I20NIKU
女帝を真似て株を買うのに忙しいから
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gyZYAwnVdNIKU
仁王は1で卒業しました
引用元
コメント
コエテク自身はそんな事1ミリも言ってない上に、決算でも女帝がバックで完全フォローしてるから別に会社が苦しいわけでもなく、何の難癖なのか意味不明過ぎて草も生えんのだが?
コエテクよりセガのがやばいんじゃ
00年代半ば以降の歴史物がPK前提の不完全版になっているのが酷い
それ以前の物は一応完成した物にPKで追加要素と言った感じだったけど、今では単に面倒だったりスカスカな物を最初に販売してPKで穴埋めするような形式になってる
正直PK以前の状態で買う物ではない
コエテクは任天堂と絡んだ無双シリーズが売れているからな
SIEと絡んだ仁王、Microsoftと絡んだニンジャガがどうなったか見れば、一目瞭然だしw