【思い出】今思うと90年代に突然プレステが覇権取ったの凄くね?

ハード・業界
ハード・業界


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0lGNEZYta0202
令和で考えるならSwitch2でもPS5でもない新たな勢力がいきなり参入して覇権取るようなもんでしょ?

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/XU1JeTa00202
>>1
SONYという大看板が今で言うAAAを引っ提げてトヨタばりの広告費でゲームメディアとクリエイターを囲い出してんだからソフトバンクが出てきたことよりも珍しくもない
んなこと言ったら無名から任天堂がファミコンだしたほうが遥かにすげーな、その10年ちょい後にソニーがその市場を乗っ取ってたった4-5年で衰退させた
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0lGNEZYta0202
企業のバイタリティーも凄いけど
ユーザーの柔軟性も凄いな
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M+oEeD+hd0202
業界が未成熟だったからあり得ること
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0lGNEZYta0202
セガサターンもあったし当時のゲーム業界めちゃくちゃ面白かっただろうな
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SjAelwPq00202
デジキューブさんのことも時々思い出してあげてください
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y8bp2M9v00202
サードも今より強かった
なんならファーストもPSは強かった時期じゃないか
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SkxmK7uv00202
群雄割拠の時代だったな
3DOのスパIIやサターンの拡張RAMカートリッジ、野心的で面白かった
FFとドラクエで趨勢が決してしまったが
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:her3RI5H00202
ファミコンの次にゲームのアイデアが湧き出てきてたハード
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:her3RI5H00202
いい意味でおバカなゲームも沢山あった
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wmyGb4r000202
>>13
森川くん2号とかせがれいじりなんて今の時代作れる奴いないだろあれ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1H7qkXBo00202
今だにその快感が忘れられず足掻いてる模様ww
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:33jDlcqG00202
突然ではないぞ
アーケードゲームの3D化の流れ
PCエンジン先行による光メディアへの期待
スーファミのゲーム価格の高騰
いろいろと流れは来ていた
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nUOJNBKY00202
SONYがなけりゃこの板は生まれてないよ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RuvLeEFW00202
任天堂のファーストが強くなったのて64時代があったからだよな あの頃サードに逃げられまくってた
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wmyGb4r000202
・DQとFFがPSに行ったこと
・64の開発が難航したこと
・ソフトが安価だったこと
・開発が容易だったこと
・安かったこと
・コンビニでも買えるようになったこと
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:33jDlcqG00202
>>24
別に開発は容易でもなんでもなかったぞ
先行して開発してたナムコがいろいろライブラリを作って他のサードにも提供していたからなんとかなってた
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I3F+TwUI00202
PS1でポリゴンの目新しさがうまくハマり、PS2でDVDプレイヤーとしての需要を捉えたね。ここまでは凄かった。
それ以降はね
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T47faSxD00202
今の時代すげー配慮されてるけど任天堂って嫌われてたんだよ
特にサードから
ROMカセット作るのに前払い必須なのはまだいいけど作れる枠は任天堂の裁量次第とかあり得んでしょw
んでもってSFCにもバージョン違いがあって、そのバージョンで出た不具合は自己責任とかもっとあり得んよwww
お前がバージョン違い作ったんやんけww
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cMgWLkGU00202
>>26
飯野の話ではPSも生産数はソニーが決めてたな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+xzjBBQO00202
まだSONYに絶大なブランド力あったしなぁ
まともな企業じゃないって
PSハード事業でみんなに教えてくれたよな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1fakOHK700202
流通改革は褒められるけどコンテンツは奪っただけだろ
あとハード作りのノウハウも協業してた時の図面のコピーが無ければ
多分もっとトンチンカンなものだったろう
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/XU1JeTa00202

飯野賢治「ソニーに流通と生産で嘘つかれたわ」

これが伝説ってもんだよwww

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4IW+Lblm00202

あとソニーの参入が数年遅れてたら海外メーカーが主導権握ってただろうね

ゲーム業界としては任天堂はニッチなポジションになってたかもしれない

それを思うと任天堂が今でも強いのはソニーのお陰でもある

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HM9q5nEL00202
CD-RomとかDVDが普及するタイミングを上手いこと使った感じするな、まあブルーレイもだけど
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZkHAlyIL00202

その頃はハード戦争をガチのマジで左右する影響力を持っていたドラクエとFFを囲ったんだからそらそうよ

今やナマクラですけどね

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/KUEqyKD60202
アークザラッド、ワイルドアームズ、ポポロクロイスみたいにアニメ調のRPG多かったのが良かった
少し前がSFCでスクウェア黄金期で2Dのアニメ調RPGが多かったから単純にそれらの豪華版に思えたのよ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AQ8McMUr00202
凄くないよ
ただ単に任天堂がカセットに固執した
結果だから
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qp0JjWOA00202
>>43
それな
90年代は任天堂ハードじゃスペックが足りてなかったから
アーケードゲームとか移植するのに性能が必要だったからよな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CWE4Vn/v00202

概ねこの辺やろう
・2Dから3Dへの革新的な変化
・ソフトの値段がかなり安くなった
・FF7がプレステ限定

今、ゴーグルを付けるだけでゲームの世界が現実と錯覚するくらいの新型機が出てきたら任天堂から覇権を奪う事もたやすいと思う

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nUOJNBKY00202
本当だとしても天下のドラクエにぶつけるのがアフォなだけだろ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uAwD1OCi00202
ファミ通がソニーと組んで調子こき始めたからな、メディアを使ったステマが上手かっただけ
あとPCEの客層を奪ったよ、PCEで遊ばれてたようなPCゲー移植や続編を発売予定があってもなくてもラインナップさせてたからな
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NG4c4UaG00202
昔は90%ものシェア握ってたし創業家の山内家の家業だったから
経営が剛腕だったね。自社ソフト第一主義、ハードの独自性第一主義で
サードの販売可能本数も任天が決めるとか。新しい任天の素晴らしい
ハード仕様についてこれないサードはいなくなっていいみたいな
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OvP4Z3cN00202
結局出てこない実例
そういう任天堂を悪にしたい工作に
当時は騙されてたよねw
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1fakOHK700202
どの道ゲーム業界におけるソニーの役割はPS2あたりで終わってる
今はただ和サード衰退させた罪だけが残っている
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hIqBZmgg00202

カプコン岡本「プレステじゃ移植はムリだから、どこのデベも手を挙げてくれなかった。サターンはいけた。そんななかでやっと手を挙げた会社に任せたら酷いものしか出来なかった」

これが現実

79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:37bmi5Cnd0202
一方でステマ 一方で絶版って文句つけるならもうそもそも信用したくないってだけじゃん
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZIbds3PB00202

SFCの世代までで色々と任天堂側のビジネスにガタが来ていて、新しいものが求められてたというのがある
これが当時起きてた新ハードブームと結び付いて、価格革命と相まってサードの大移動が起きた
任天堂にとってはこの時期の事は教訓になってるだろう

場合によっては新ハード勢で一番リードしてたサターンが勝ってた流れだってあるし、
3DO辺りが勝ったケースも有るかもしれない
結局家電屋としてのブランドや資金力、メディア掌握とかそういう政治的な工作に長けてたソニーが
勝つ事にはなったけどな
それでもハード・ソフトといった価格的な優位が無ければ簡単じゃなかっただろう

85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qp0JjWOA00202
>>80
サターンに勝ったのはメモリーカードの力も大きいだろうな
データが飛ぶ事がないストレスフリーの方が支持された感じはあるな
本体の電池とか気にせず本体に2個挿せてデータ移せたり便利だった
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:boLafZEB00202

電子おもちゃの一部だったゲーム機市場が大きくなったのでソニーって家電最大手の大企業が乗り込んできて金にモノを言わせて市場をぶん取った
大企業が小さな市場を乗っ取る割とよくある話だよ

凄いのは今だに任天堂が市場の一角にいることだろ
競業はМS、ソニー、アップル、グーグルなどIT業界の巨人ばかりなのだから

90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4/JHqaK/00202
とんでもクライシスを唐突に思い出した
何であんなの定価で買ったんだろ
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a4zaMA4D00202
90年代後半はポケモンのお陰でゲームボーイが売れまくってた全然覇権感なかったよ
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TiyRJZ8T00202
ソニーについて行った所は一緒に衰退していきます
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6KJUy0Jy00202
ポケモンが出てなきゃな
ここで任天堂が若年層を獲得して、一方のプレステ市場に客が完全移行とはならなくプレステ2で早々に衰退し始めてたからな
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NG4c4UaG00202
任天、スクエニ、バンナム、コナミ、カプコンが衰退してるだけ

引用元

コメント

  1. 1340723:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/03 09:17:01 [返信]

    88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:boLafZEB00202
    電子おもちゃの一部だったゲーム機市場が大きくなったのでソニーって家電最大手の大企業が乗り込んできて金にモノを言わせて市場をぶん取った
    大企業が小さな市場を乗っ取る割とよくある話だよ
    凄いのは今だに任天堂が市場の一角にいることだろ
    競業はМS、ソニー、アップル、グーグルなどIT業界の巨人ばかりなのだから

    ソニーがIT業界の巨人???

    このコメントへの返信(1)
  2. 1340726:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/03 09:20:35 [返信]

    スマホもSNSも無かったから
    マスコミのヨイショ記事が現在より効果的だったんだよ

  3. 1340727:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/03 09:21:26 [返信]

    26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T47faSxD00202
    今の時代すげー配慮されてるけど任天堂って嫌われてたんだよ
    特にサードから
    ROMカセット作るのに前払い必須なのはまだいいけど作れる枠は任天堂の裁量次第とかあり得んでしょw
    んでもってSFCにもバージョン違いがあって、そのバージョンで出た不具合は自己責任とかもっとあり得んよwww
    お前がバージョン違い作ったんやんけww

    あぁそういやPS2って型番によっては同じ
    PS2専用ソフトなのに確定フリーズしたり動作に不具合が出たりしてたよな確か

    このコメントへの返信(4)
  4. 1340728:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/03 09:21:56 [返信]

    良くも悪くも資本力を武器に一定のシェアを取ったのは評価出来るが覇権だったかと言われると微妙じゃね?

    このコメントへの返信(2)
  5. 1340731:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/03 09:30:16 [返信]

    ※1340727
    持ってるソフトが原因だと思うけど型番違いはPS2より1の時の方が酷いイメージあるな

    このコメントへの返信(1)
  6. 1340733:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/03 09:32:51 [返信]

    この前のプロジェクトXみたいに一方的に悪者扱いみたいなことを当たり前にやってたんだろうなって

  7. 1340737:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/03 09:37:52 [返信]

    ※1340728
    障壁界隈が持ち上げてるPS2時代ですら廉価版DVDプレイヤーとして売れただけで、主流はGBAやDSと言った携帯機に持ってかれてたしなw

  8. 1340739:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/03 09:41:13 [返信]

    ※1340727
    下手にPS2が売れちゃったもんだから、ソニー=不具合が多くて直ぐ壊れるってイメージが世間に固定化されちゃったしなw

  9. 1340740:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/03 09:42:43 [返信]

    初代PSは任天堂から最恵国待遇を打ち切られて逆恨みしたナムコがロンチから参加してたし、多くのユーザーがPSに移る切っ掛けになったのは任天堂ハードで実績を積んだFFの最新作がPSに出たから
    つまり任天堂の対抗馬になったのは過去に任天堂ハードで出ていたゲームシリーズの新作なので、新たな勢力がいきなり飛び出したわけではない

  10. 1340741:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/03 09:43:29 [返信]

    〉あとソニーの参入が数年遅れてたら海外メーカーが主導権握ってただろうね

    下手したら2000年代にXboxが天下取ってたかもね
    そう言う意味では任天堂→ソニー→任天堂ってバトンタッチが上手くいって良かったんじゃない?
    ソニーがいなけりゃ日本はサードメーカーに堕ちてたかも

    このコメントへの返信(1)
  11. 1340742:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/03 09:45:32 [返信]

    XIとかパラッパーとかでゲームやらないサラリーマンやOL層取り込めたPSは普通に強かったよ
    当時の任天堂はそれができてなかったし
    問題はそれがまったく継続しなかったことや

    このコメントへの返信(2)
  12. 1340743:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/03 09:45:42 [返信]

    ※1340728
    PS1,PS2時代に覇権取ってたのは疑問挟む余地ないよさすがに。

  13. 1340746:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/03 09:48:42 [返信]

    ※1340741
    アメリカでの64のヒットがなけりゃ、洋ゲーはそこまで発展してないからなあ・・・
    PSがない場合、64の販売も遅かっただろうから洋ゲーの日本進出も数年遅れる
    相変わらず任天堂とセガの二強が続いただけじゃね

  14. 1340748:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/03 09:52:46 [返信]

    なんにせよどう言葉を選ぼうが過去の栄光
    惨めに存続し続けるよりとっとと作る側も買い支える側も滅んでくれって思うね
    どれだけ立派なトロフィーでも磨くこともなくドロドロになってるくらいなら廃棄された方がよほど業界が美しくなる

  15. 1340751:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/03 09:57:46 [返信]

    ※1340723
    it(アレ扱い)界の虚構という意味なんでしょ

  16. 1340752:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/03 10:02:18 [返信]

    虚飾だと気付かれたからPS3あたりからもう蔭りが出ちゃったんだよね

  17. 1340753:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/03 10:05:09 [返信]

    例えるなら日本からシャインマスカットの苗を盗んで栽培するも
    クソまずシャインマスカットしかできない某国と同じ末路
    シャインマスカットの価値を貶めた分たちが悪い

  18. 1340756:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/03 10:08:18 [返信]

    パンダみたいなもんだよ。
    なんか珍しいってだけで凄いという事になってたけど
    令和になって冷静に見直してみたら「これいらないよね」って皆が気付いた。

    このコメントへの返信(1)
  19. 1340758:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/03 10:10:51 [返信]

    ※1340756
    流石にパンダに失礼

  20. 1340763:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/03 10:19:16 [返信]

    ※1340742
    MOTHER2の大人も子供もおねーさんもをパクって
    よい子とよいおとなのPSとかやってたねー

    そしてみんな去っていった

  21. 1340766:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/03 10:27:44 [返信]

    ※1340727
    まーたなすり付けやってんな
    ソニーの汚い手口を暴露した飯野賢治のスレだって最近立ってたのに
    型番商法や不具合のオンパレードもPSのお家芸だろ

  22. 1340767:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/03 10:27:51 [返信]

    ※1340742
    SMEのメンバーがかき集めてきたタイトルを久夛良木が軒並み捨てていったのが衰退の始まりやったね

  23. 1340769:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/03 10:36:54 [返信]

    昔語りは凋落の始まりだぞ

    このコメントへの返信(1)
  24. 1340772:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/03 10:40:49 [返信]

    ※1340769
    いいことじゃん
    もっと語って凋落どころか絶滅してくれ

  25. 1340780:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/03 10:51:26 [返信]

    ※1340731
    同感やで。
    そもそもプレステは型番ごとにチップ構成が変わって廉価にできるからサターンに勝てたってのもある
    だがその何度も変わっているせいで、たしかSCPH-7000あたりで基盤のチップが大きく統合され、グラフィックやサウンドに影響して正常動作しないゲームソフトあった
    ゲームラボとバッ活は全てあるので調べれば分かるが…さすがに面倒やな
    というか昔90年代のアングラな雑誌は面白いわw 西武企画の取材記事とかw

  26. 1340781:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/03 10:53:20 [返信]

    3Dゲーム到来時代だからねぇ
    当時はアーケードの基盤ぐらいしかポリゴン描写が難しかったけど、いきなり技術がグンッて上がって家庭用ゲーム機にまで小型化されたのはやはりパソコン(Windows)の普及が大きかったんだろうね。
    大きい企業しかパソコンがなかったけど、一般にも広がったおかげでそれでプログラムってやつを勉強してみるかって人達が多くいた。
    だからプログラムに強い人達が増えてゲーム会社とかに就職時の強みとしてプログラム=パソコンが使えますって人が増えた。

    このコメントへの返信(1)
  27. 1340785:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/03 11:07:48 [返信]

    PS2までのソニーは実際凄かったと思うよ
    特にPS2なんかDVD需要もあってそれこそ今のゲーミングPCみたいなゲームが出来てオマケに他のこともやれるっていう凄く便利なハードだった
    まあ時代は移ってスマホやPCにその辺の万能感みたいな売りを全部取られた結果独自性が何もないハードになったんだけど
    売上が悪くてもトロやピポサルあたりを切らずに大事に育ててればswitchには勝てなくとも今よりはライト層に愛されてたと思うけどトロを切ってジャパンスタジオを潰した結果残ったのはPS〜PS2時代にソニー信者になった極一部のジジイだけっていうね

  28. 1340794:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/03 11:23:50 [返信]

    ※1340781
    パソコンが爆発的に伸びたのはWindows95からだし、その前ですら別に中小企業が使わないようなもんでもなかったよ
    時系列も認識も目茶苦茶すぎるでしょ

  29. 1340803:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/03 11:43:13 [返信]

    62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qp0JjWOA00202
    >>43
    それな
    90年代は任天堂ハードじゃスペックが足りてなかったから
    アーケードゲームとか移植するのに性能が必要だったからよな

    うろ覚えだけど逆じゃね
    たしかGCだったか64って当時1番のスペック誇ってたんじゃなかったっけ

  30. 1340805:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/03 11:46:05 [返信]

    過去の栄光を誇っても今の惨状は変わらないんすわ

  31. 1340808:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/03 11:49:49 [返信]

    また過去の良かった頃の思い出に現実逃避している

  32. 1340832:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/03 12:17:31 [返信]

    PS1は本当に運が良すぎて引くレベルだったからな
    ライバル2社が同時に戦略をミスると言う奇跡
    セガサターンは3Dは家庭用ではまだ早いと判断して、生産寸前で仕様を変更したから3Dがよわかった
    64は三流メーカーにクソゲーを作らせないために開発の難易度上げたせいで多くのメーカーに避けられる事になってしまった
    SMEというゲーム音楽の販売で色んなゲーム会社とコネが合ったのもデカいが半分位は運だな

  33. 1340835:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/03 12:20:12 [返信]

    ※1340727
    「薄型PS2では動かないソフトは厚型PS2で遊んでください」は滅茶苦茶やろw

    https://web.archive.org/web/20080109184921/http://www.jp.playstation.com/info/notice/nt_20051020_scph75000.html
    当該ソフトウェアのうち、「プレイステーション 2」規格ソフトウェアにつきましてはSCPH-70000シリーズ以前の「プレイステーション 2」で、また「プレイステーション」規格ソフトウェアにつきましてはSCPH-70000シリーズ以前の「プレイステーション 2」または「プレイステーション」をご使用いただきますようお願い申し上げます。

  34. 1340837:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/03 12:21:48 [返信]

    21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nUOJNBKY00202
    SONYがなけりゃこの板は生まれてないよ

    生まれない方が良かったのに
    お前もこの板も

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