【決算】PS5、3Q800万台を売り上げる!Switch2に勝利!!

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T/P/N4D2d
どうすんのこれw

93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QEv5JsKj0

>>1
・PS5 2025年12月まで
9220万台 公式販売台数
8944万台 VG実売台数

Switch2 2025年12月まで
1737万台 公式販売台数
1500万台 公式実売台数(12月28日まで)
1559万台 VG実売台数(1月4日まで)

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rd4Gp1Pv0
ちょろっとセールやっただけで発売半年のハードにぼろ勝ちww
任天堂ゴミすぎ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rd4Gp1Pv0
弱すぎて相手にならん
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T/P/N4D2d

ハード出荷台数(万台)

PS5
1Q  2Q  3Q  4Q  計   累計
20年度  *** *** 450 330 *780 **780
21年度 230 330 390 200 1150 *1930
22年度 240 330 710 630 1910 *3840
24年度 330 490 820 450 2080 *5920
25年度 240 380 950 280 1850 *7770
26年度 250 390 800      *9350

ハード出荷台数(万台)
PS4
1Q  2Q  3Q  4Q  計   累計
13年度  *** *** 450 310 *760 **760
14年度 280 340 640 230 1480 *2240
15年度 290 400 840 240 1770 *4010
16年度 350 390 970 290 2000 *6010
17年度 330 420 900 250 1900 *7910
18年度 320 390 810 260 1780 *9690
19年度 320 280 600 140 1350 11040
20年度 190 150 140 100 *570 11610
21年度 *50 *20 *20 *10 *100 11700

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xgzi25A40
>>4
3Qで340万台売れば
PS4に並ぶのか
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bkjkdpyC0
同時期のps4には負けてるか
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9j0aMdAXM
わかりきってたことやん
日本で圧倒的な差があることを考慮すると海外での失速は思ったよりひどいということだな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QLHkMC5P0
なお年間でボロ負け
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T/P/N4D2d

PS
25Q1売上9365億円 利益1480億円
25Q2売上11132億円 利益1204億円
25Q3売上16136億円 利益1408億円

任天堂
25Q1売上5723億円 利益569億円
25Q2売上5272億円 利益882億円
25Q3売上8063億円 利益1552億円

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y/QkXFe60
>>8
任天堂に負けてて草
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bkjkdpyC0
もう同時期比較できないんやなって…
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EvHT0ZN00

Geminiによる平等ジャッジ
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/archive.html

ご指定いただいたフォーマットに沿って、任天堂とソニーの最新決算資料および市場データに基づきまとめます。

1. 売上高(規模と市場シェア)
任天堂:2兆2,500億円(2026年3月期 通期予想)
ソニー:12兆3,000億円(2025年度 通期予想)

2. 売上高営業利益率(本業の稼ぐ力)
任天堂:16.4%(通期予想ベース)
ソニー:12.5%(通期予想ベース)

3. 増収率・増益率(成長の勢い)
任天堂:増収率 +93.1%、増益率 +30.9%(通期予想/前期比)
ソニー:増収率 +2.2%、増益率 +20.6%(通期予想/前期比)

4. ROE:自己資本利益率(投資効率)
任天堂:約11.8%(通期純利益予想および第3四半期末自己資本より算出)
ソニー:約15.3%(通期純利益予想および直近の自己資本比率実績より算出)

5. 自己資本比率(財務の健全性)
任天堂:77.0%(2025年12月末時点)
ソニー:23.2%(直近実績値)

6. PER:株価収益率(株価の割安度)
任天堂:約29.4倍(株価 8,829円/予想EPS 300.62円)
ソニー:約17.3倍(株価 3,350円/予想EPS 193.77円)

総合スコア
任天堂:88点
ソニー:82点

総評
任天堂
* 次世代機「Nintendo Switch 2」の投入により、売上高が前年比で約2倍となる爆発的な成長フェーズにある。
* 自己資本比率77%という盤石な財務基盤を背景に、研究開発費や広告費の増加を吸収して高い利益率を維持している。
* PERは30倍に迫り割高感があるが、新ハードによる中長期的な収益拡大への市場期待が極めて大きい。

ソニー
* 12兆円超という圧倒的な事業規模を持ち、多角化したポートフォリオにより安定した高収益構造を維持している。
* イメージセンサーや音楽事業が好調で営業利益を上方修正しており、ROE15%超の良好な資本効率を実現している。
* 金融事業のスピンオフにより純粋なエンタメ・テクノロジー企業としての評価が高まっているが、売上成長率は任天堂に比べ緩やか。

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EvHT0ZN00

>>12
やめたれw

消せw

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gRrrMZQI0
前年比減だったけどブラックフライデーはスイッチ2には勝ってたからな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zw1QApO/0
完全にピークアウトしたはずなのにwww
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9PKslgAC0
通販で現実見せられるから必死だなまあダウンロードか海外ガーで逃げるんだろうな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cF/mDrVm0
さすがソノタランドや
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZH1ZiLVI0
これPS6も延期になったしPS2超えて歴代一位になりそうだな
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KhfwHmygM

PS
25Q1売上9365億円 利益1480億円
25Q2売上11132億円 利益1204億円
25Q3売上16136億円 利益1408億円

任天堂
25Q1売上5723億円 利益569億円
25Q2売上5272億円 利益882億円
25Q3売上8063億円 利益1552億円

ねえこれどっちが逆鞘ハードだと思う?

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pCPzjf890
こりゃPSWもう終わりだなw
利益が取れないゴミになってしまった
メモリ高騰で4期はもっと酷いことになるし
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TObX0CqJ0
PTS+145wwwwwwwwwwww
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QQi2RHtt0
Switchは5周年迎える前に1億台超えてたのにPS5はようやく9000万台?
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0iN4lYJw0
スイッチ2はこれよりゴミなんだろ?
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KNKRroiu0
1700万は実売じゃないんだけどいつまで裸踊りするつもりや
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U0Pc6XFh0
>>54
どちらにしろswitch2の方が圧倒的に売れてる事実は変わらんよ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pqCWKgzw0
結局SIEはお荷物か
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G0JzE6bl0
うっっそやろろろろえおえおえ
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Vtnz8dx0
苛烈なセールをした割には、という感じだな
調査期間やVGのデータは日米で前年比3〜4割減、欧州で横ばい〜1割減なので違和感は特にない
このままPS4を僅かに下回るペースで推移するのだろうな
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MkKW5DJm0
>>61
そこはまぁSwitch2も苛烈なセール(激安日本版)で伸ばしてるわけだから
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HmDFVsLBa
PS5くんなんかもう世に出てからずっとハードウェアの損失拡大でのマイナスがある気が…
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WwhHEUmf0
日本が貧しくなって複数ハード所有が当たり前でなくなったのが原因だよな
衰退国日本
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zg1zuLZ+0
あーあ、また株価ヨンケタンが加速するよ
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9+DHwmEZ0
スイッチが売れたのも安さだけが取り柄だったからね。それがなくなったらどうなるかは火を見るより明らかだよね。
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:98jE+LZF0
もう利益で負け始めててワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww
来期は任天堂はソフトも増えて映画もあるし、ぼろ負け確定やんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DEqoawW+0
盛りすぎチャレンジで架空の数字だけはほんと景気がいいな
パーツ終売する現実とは違って
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gCf4KjEk0
そりゃSwitch2買ってもPS5の劣化残飯遊ぶだけだからな
テレビ持ってないゲーミング持ってないとかいう池沼でもない限り
それならPS5のがいいに決まってる
まあSwitch2で任天堂キラータイトル発表されたら負けるが
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1lrgSTV60
ブヒッチ2は糞ラグ液晶のくせに低性能ゴミのボッタクリだからしゃーない
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EvHT0ZN00

ゲーム部門に関しては「ハード(PS5)の終焉」と「ソフト・サービスの帝国化」が同時に来てて面白いぞ。

1.決算の数字が示す「ねじれ現象」 まず、パッと見の数字が興味深いことになってる。 売上高は1兆6,136億円で、前年から4%減っちまった(マイナス687億円)。 為替が円安で665億円もプラスに働いてるのに、それでも減収だ。 普通なら「オワコンか?」となるところだが、営業利益を見ろ。 1,408億円で、なんと前年比19%も増益(プラス228億円)してるんだわ。 「売上が減ったのに、儲けは増えた」。これが今回の全てを物語ってる。 要するに、利益率の低いもんが売れなくなって、利益率の高いもんがバカスカ売れたってことだ。

2.ハードウェア(PS5)は正直キツい 減収の主犯は間違いなくハードウェアだ。 資料にも「販売台数減少によるハードウェアの減収」ってハッキリ書かれてる。 普及期も後半に入って、さすがに勢いが落ちてきたな。 もっとヤバいのが、利益面でのマイナス要因に「ハードウェアの損失拡大」って項目がある点だ。 台数が減ってるのに損失が拡大してるってのは、コスト構造が重いのか、あるいは在庫処分的な動きがあるのか。 とにかく、今のソニーにとってハードを売ることは、もはや「利益を削ってユーザーを囲い込むための苦行」になりつつあるわけだ。

3.最強の「集金システム」が完成 ハードがコケてるのに、なんで2割も増益したのか? 答えはシンプル。「自社制作ソフト」と「ネットワークサービス(PS Plusとか)」だ。 営業利益の増益要因に、この2つがガッツリ貢献してる。 特に注目すべきはKPIの「月間アクティブユーザー数(MAU)」だ。 12月のMAUは過去最高の1億3,200万アカウントに達した。 総プレイ時間も増えてるらしい。 ハードが売れなくても、既存のユーザーがとんでもない時間と金をPSNに費やしてる。 「ハードをバラ撒くフェーズ」は終わって、「囲った羊から毛を刈るフェーズ」に完全に移行したな。

4.通期見通し:上方修正の裏にある「延期」の影 通期の見通しも明るいぞ。 売上高を1,600億円、営業利益を100億円、それぞれ上方修正してきた。 通期営業利益5,100億円ってのは、ソニー全体の稼ぎ頭として十分な数字だ。 為替の恩恵もあるが、「自社制作以外のゲームソフト(サードパーティ製)」が売れると見込んでるのがデカい。 ただ、一つ気になる記述がある。 営業利益のマイナス要因に「自社制作タイトルの発売日変更の影響」ってのがサラッと書いてあるんだわ。 どのタイトルかは知らんが、本命級のソフトが来期にズレ込んだ可能性がある。 それでも上方修正できるんだから、今のPSプラットフォームの基礎体力は化け物ってことだな。

【総評:ゲーム屋としての質が変わった】
今回の決算でハッキリした。ソニーのゲーム事業は、もはや「PS5を何台売ったか」で一喜一憂するステージにはいない。
「1億3000万人のユーザーがどれだけ課金したか」が全てだ。
ハード売上の減少を、高利益率なソフトとサービスで補って余りある利益を叩き出す。
ビジネスモデルとしては、ハード依存からの脱却に成功した理想的な形と言えるだろう。
まあ、ゲーマーとしては「延期した自社タイトル」が何なのか気になって夜も眠れないがな。
株主的には「買い」継続で問題なしだ。

以上、ゲーム部門だけの深掘りでした。

83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/fjqF9kq0
switch2って記録的な出だしのはずなのにもうPS5に負けてるのかよ
記録的な失速の間違いちゃうんか
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AiCejMBQd
ちょっと相手になってないなこれ
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dhqy48jW0
Switch2は売上鈍化しすぎ
そら株価下がるよ
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1lrgSTV60
ブヒッチ2の失速ってタマキン思い出すよな
溜め込んでスタートダッシュ決めてるだけw
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c6zcIiBJ0
全体で負けててもどこかで勝ってれば満足なんやろうな
しかもセールの乱発のしすぎで損失拡大してるっていうのに
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DEqoawW+0
>>94
ニシ野渾身の施策も大失敗したしな
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A76ysOqda
外人からしたらガチで買うメリットないからな
国内ブランドの洗脳効果だけじゃ限界があるわ

引用元

コメント

  1. 1341830:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/05 13:15:02 [返信]

    Switch2もうピークアウトしてんじゃん

    オワコン乙

    このコメントへの返信(2)
  2. 1341837:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/05 13:21:53 [返信]

    ※1341830
    なお現実は…

  3. 1341840:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/05 13:29:02 [返信]

    「それだけ本体が売れてる筈なのに、俺らのソフトがまるで売れない。どうなってんだ、これは。そもそもホントにユーザーが居るのか?俺らの努力でどうにかなる話なのか?」って阿鼻叫喚になってるのがサードパーティの『障壁』発言なんですが。ちゃんと理解してるんかね。

  4. 1341841:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/05 13:33:15 [返信]

    ソニーは生産出荷数なので出荷できなくても計上できるんだけど忘れてるんだろうなぁ

    このコメントへの返信(1)
  5. 1341842:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/05 13:35:26 [返信]

    障ちゃんはソニー全業種足して任天堂に勝てたら満足なのか…
    じゃあMSに永久に勝てないじゃん

  6. 1341846:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/05 13:43:55 [返信]

    ※1341830
    シュバって来て言うことがダサすぎる

    このコメントへの返信(1)
  7. 1341847:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/05 13:47:33 [返信]

    問題は質疑応答で部品の価格高騰に対しての対策にどう答えるかよ
    任天堂はこれでミスって墓穴掘った

    このコメントへの返信(2)
  8. 1341850:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/05 13:57:21 [返信]

    ※1341847
    証拠は株価が下がったからとか言うのか?

  9. 1341851:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/05 14:02:55 [返信]

    【ソニーG&NS 第3四半期】

           (マイナス要因)販売台数減少によるハード減収         
                    ↓
    売上高  1兆6136億円(▲687億円)為替影響+665億円
    営業利益   1408億円(+228億円)為替影響+289億円
                    ↑
           (マイナス要因)ハードウェア損失拡大

    販売台数減ってなお逆ザヤ投げ売りの影響が効いてて草

  10. 1341852:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/05 14:08:07 [返信]

    ※1341847
    注意するけど現状は問題ないって説明で何が墓穴なの?

  11. 1341855:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/05 14:19:58 [返信]

    でもこれPS5持ってる人からしたら
    ソニー儲けてるのは分かったけどロクにソフト作らずに何もユーザーに還元してないし
    だからなんなんだよって話

  12. 1341858:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/05 14:29:52 [返信]

    絶好調な筈なのに部品販売サービスを止めたりするなんて、不思議な事もあるもんやねぇ(棒)

  13. 1341864:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/05 14:46:46 [返信]

    ※1341846
    しかもセルフグッド
    ソニーは好調のはずなのに何故こんなに優越感が足りないんだろうなぁ不思議だなぁ

  14. 1341865:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/05 14:47:36 [返信]

    ※1341841
    共食い整備のリファブリッシュを忘れてはいけないね
    …「真の新規製造台数」、真面目になんぼくらいなんだろな?

  15. 1341876:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/05 15:21:29 [返信]

    決算スレってお互い怒声で用意してた台本読み合うだけだから交互に読んでると頭痛くなるね。

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