https://gamebiz.jp/news/420461
ソニーゲーム
4-12月 売上高 営業利益 ソフト売上
20年度 19960億 3100億 2億7740万本
21年度 20745億 2588億 2億3270万本
22年度 25714億 2111億 1億9620万本
23年度 31704億 1842億 2億1380万本
24年度 36188億 3221億 2億2720万本
25年度 36633億 4092億 2億4340万本
ソニーグループ<6758>は、2月5日、2026年3月期連結業績予想の上方修正を行い、売上収益12兆6000億円(前回予想12兆3000億円)、営業利益1兆6500億円(同1兆5400億円)、税引前利益1兆6400億円(同1兆5500億円)、最終利益1兆2100億円(同1兆1300億円)とした。
・売上収益:12兆3000億円→12兆6000億円
・営業利益:1兆5400億円→1兆6500億円
・税引前利益:1兆5500億円→1兆6400億円
・最終利益:1兆1300億円→1兆2100億円
・EPS:0.00円→0.00円
【従来予想からの修正率】
・売上収益:2.4%増
・営業利益:7.1%増
・税引前利益:5.8%増
・最終利益:7.0%増
同社では、ゲーム&ネットワークサービスの増収や音楽分野の増益が主な要因としている。
ゲームは切り捨てても問題ないんだからさっさと売却しろや
為替っつーか課金要素が主な原因やろなこれ
多分一時的
増収だけなら任天堂だって大幅な増収だよ
だってハードやソフトの単価が上がれば増収にはなるんだから
ニシくんの負け惜しみが気持ちいい
ハードも含めたコンテンツで多角的にもうけるどけでーすw
2兆円くらい行ってもおかしくない
は?なにが
ブヒいいいいいいいい🐷
任天堂じゃ無理やん
小物じゃ相手にならないやん😭
ってずっと思ってんだけどな
日本でPSなんて誰もやってないし
任天堂信者ってなんでこれみてPSは売れないって言えるんだろうなぁ
そりゃ見てるところがソニーGじゃなくてサード各社の決算だからな
3倍くらい差があるが…
SIE「PS5で過去最高の営業利益5100億予想です」
任天堂「wii時代に営業利益5500億、Switch時代に6400億出しました」
まだwiiにも負けてるのに何故か勝ち誇っちゃう
>>39
しかも3Qの利益を得負けてると言うなw
ブラフラ赤字でばらまいた影響でてる私
ソニー ゲーム事業 1-3Q
売上 営業利益
2024 3兆4984億円 3221億円
2025 3兆5589億円 4092億円
ソニー ゲーム事業 3Q
売上 営業利益
2024 1兆6823億円 1181億円
2025 1兆6136億円 1408億円
売上内訳 3Q
本体 アクセ パケソフト DLソフト DLC課金 PC版等 PS+会費
2024 5848億円 1364億円 444億円 3228億円 3956億円 216億円 1769億円
2025 4504億円 1284億円 493億円 3434億円 4181億円 247億円 1993億円
PS5ハード出荷
2020年 ***万台 ***万台 450万台 330万台 *780万台
2021年 230万台 330万台 390万台 200万台 1150万台
2022年 240万台 330万台 710万台 630万台 1910万台
2023年 330万台 490万台 820万台 450万台 2080万台
2024年 240万台 380万台 950万台 280万台 1850万台
2025年 250万台 390万台 800万台 1500万台(計画) 9210万台
PSN MAU 百万人
1Q 2Q 3Q 4Q
2019年 *98 *96 106 114
2020年 114 108 114 109
2021年 105 104 111 106
2022年 103 102 112 108
2023年 108 107 123 118
2024年 116 116 129 124
2025年 123 119 132
経営目標で最重要視しているMAUも1億3200万人と過去最高を更新
フルゲームソフトウェア販売本数
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
2024 5360万本 7770万本 9590万本 7610万本 30330万本
2025 6590万本 8030万本 9720万本
自社ソフト販売本数
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
2024 *600万本 *530万本 1160万本 *590万本 *2890万本
2025 *690万本 *630万本 1320万本
たぶん変わってないだろうけど
何かSONY全体で見てて、センサー系の好調で嬉ションしまくってる感じ
ゲームで言うと課金要素で首の皮一枚つながってる感じ
ソニーG、26年3月期の営業利益1兆5400億円→1兆6500億円に上方修正…ゲーム事業が増収で
ソニーグループ<6758>は、2月5日、2026年3月期連結業績予想の上方修正を行い、売上収益12兆6000億円(前回予想12兆3000億円)、営業利益1兆6500億円(同1兆5400億円)、税引前利益1兆6400億円(同1兆5500億円)、最終利益1兆2100億円(同1兆1300億円)とした。
同社では、ゲーム&ネットワークサービスの増収や音楽分野の増益が主な要因としている。
・売上収益:12兆3000億円→12兆6000億円
・営業利益:1兆5400億円→1兆6500億円
・税引前利益:1兆5500億円→1兆6400億円
・最終利益:1兆1300億円→1兆2100億円
・EPS:0.00円→0.00円
【従来予想からの修正率】
・売上収益:2.4%増
・営業利益:7.1%増
・税引前利益:5.8%増
・最終利益:7.0%増
任天堂株、第3四半期利益の失望と利益率懸念で11%下落
明暗クッキリすぎるやろ。。

コメント
決算後の株価はこれからがどうなるかが大事だからな
今触るのは怖いよ
ハード売れなくなったから増収とかもう叙述トリックじゃん
こんなに売れてるはずなのに何故か誰1人売れてるソフトを挙げられないし、そもそも何が売れてるのかにすら触れないし触れられない
まいど思うんだけど、ソフト売上の内訳見せてほしいわ。これだけ売れてるんだからさぞ素晴らしい数字が並んでるんやろな。
今の社長さんはコストカッターとしては優秀だよ
CS部門はスタジオ複数潰してゲームはマルチにして赤字減らしてるし
PS5は無料ゲーとソシャゲ移植を収益の柱にしてる
収益性は高いけどCS機としては終わってて、その代償がヨンケタンなわけだけど
シナゲーの原神やら鳴潮、ゼンゼロとかが日中関係の悪化でサービス停止になった際にどうなるんだろうなあ
売上高
・(-)販売台数減少によるハードウェアの減収
利益
・(-)ハードウェアの損失拡大
これが両立してるのすごいよな
ハードは売上にはなるけど利益にはならないってどこまで赤字垂れ流してるんだよ
以前中華に金を流してるに過ぎない状況だ
このビジネスライクな振る舞いが八方から嫌われ続ける原因になってるがそれはまた別の話か
※1341860
聞こえは悪いが、特殊用途のクソデカ固定スマホと言われようが何だろうが
今ある塩漬け寸前の製品を捌くための延命処置を適切に行う辣腕ではあるよ
役員報酬かっぱらって逃げた前任社長の尻拭いするトトキンには涙を禁じ得ない
官報「本命は後から来る物だ」
SIEの売上1兆6000億円に対して営業利益が1400億円ってどう見ればいいんだろ
※1341872
いつものようにaddonに巨額が積み上がってるけど利益にはならんよのね
※1341872
為替差で去年より上がったけどだいたい横ばいなのは良いんじゃない?
本来なら収穫期だからもっと利益率改善してても良いとは思うけど
自社タイトルが売れてれば改善される(尚売れるとは)からそこに期待って感じ