メディア「Switch2は容量圧迫でサードが離れ、サードソフトはPS5で購入。Switch2は任天堂ソフト限定用途になる」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tHbrKKYA0

https://news.yahoo.co.jp/articles/0bf7a9f883a456d0ac6056f0e5c3b2f105ed1a26?page=1

「スイッチ2はストレージ(容量)が思いのほか早く埋まってしまう」と話す。初代機では容量を気にせず大量にタイトルを購入できたが、今は事情が違う。
ソフト販売が伸びない理由の一つが、ゲームの大容量化と容量拡張コストの上昇だ。6月にスクウェア・エニックス・ホールディングスがスイッチ2向けに発売を予定する
「ファイナルファンタジーVII リバース」は、約102ギガバイト(GB)を必要とする。スイッチ2の内蔵容量は256GBで、1本でその4割近くを占める。
容量不足を補うには、microSD Expressカードが必要になるが、その価格が上昇している。メモリーメーカーのネクストレージが販売するスイッチ2対応の256GBカードは税込み1万3350円と、昨年6月の発売時より3割超高い。NAND価格の高騰が直撃している。
米国でも同等製品の価格は上昇しており、関税が消費者のコストをさらに押し上げている。
任天堂も対策を講じる。サムスン電子やサンディスクと提携し、任天堂ブランドのmicroSD Expressカードを市場価格のおよそ半値で販売している。こうした値引きが可能なのは、ヨドバシカメラやビックカメラなどの小売業者に対し、通常は利益率の高いストレージ機器販売で得る利益の一部を手放すよう譲歩を取り付けたためだ。
事情に詳しいメモリー業界の関係者が、非公開情報であることを理由に、匿名を条件に明かした。
任天堂の広報担当者は、コメント要請に応じなかった。
それでも、容量不足はソフト需要の重しとなっている。ブルームバーグの試算によると、昨年12月末時点で、本体1台あたりの平均購入本数(アタッチレート)は2.18本にとどまる。
初代機が同程度の販売台数に達した時点の3.88本を下回った。
ペラム・スミザーズ・アソシエーツのマネージングディレクター、ペラム・スミザーズ氏は、追加コストへの消費者の不満だけでなく、より長期的な影響が懸念されると指摘。
「スイッチ2が任天堂タイトルのためだけのハードとの見方が広がれば、サードパーティーが参入を控える可能性がある」と話す。
任天堂株は、スイッチ2発売前日の水準から4日までに約3割下落している。

同社がハードウエア価格を引き上げれば、利益率の上昇につながる可能性はある。古川俊太郎社長は、部材価格の高騰が想定を超えるようなら、
市場の動向を慎重に見極めながら、対応していくと発言している。すでに同社は、コントローラーやカメラなど、スイッチ2周辺機器の価格を一部引き上げている。
一方、メモリーメーカー各社は、さらなる値上げを示唆する。キオクシアホールディングスは、一部の顧客が長期契約の確保を目指して前払いを提示していると明かした。
同社はサンディスクと合弁でNANDを生産している。また、競合するマイクロン・テクノロジー、SKハイニックスも、同様に供給不足が続くとの見通しを示した。
任天堂の容量問題は、同社がサードパーティーのパブリッシャーに採用を促している「ゲームキー(Game Key)カード」によってさらに深刻さを増している。
このカードは、ユーザーにソフト全体を本体へダウンロードさせる仕様になっており、その結果、容量を急速に圧迫する。
また、初代機ソフトがそのまま遊べる互換機能も、容量不足に拍車をかける。これまで購入したゲームをスイッチ2へ移すと、その分だけ本体の容量は減ってしまう。
さらに、定期的にアップデートが配信されるライブサービス型のゲームも、データ容量が増えて容量を少なくする。
長谷川さんは費用を理由に、ゲームがソニーグループの「プレイステーション5」やパソコンでも入手可能な場合はそちらで購入し、スイッチ2は任天堂の独占タイトル向けに限定して使うかもしれないという。
さらに「仮に『スーパーマリオ』の新作が出ても、容量が100GBであれば躊躇(ちゅうちょ)する」と続けた。

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M2FK7SZ50
>>1
意味不明すぎて恐すぎ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FyWGlDc2M

>>1

何言ってんのこいつ
ヤフーか…ネトウヨの妄想かな?

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dHLRfyWn0

>>1
5proならともかく無印5は低容量ですよ

PS5からサードが離れちゃいますね^ ^

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AXLF42aza

>>1
PCで2+4TBのSSD使ってるわいくんでも
ゲームに102GBは無理😨

AIモデルでSSD埋まってきてるから、ゲームは1本20GBまで🤔

131: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rjcMhZZr0
>>1
マリオが100Gなわけないだろw
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T+GmYHsBd
海外ではもうSwitch2完全に終了したハードなんだな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:casFCmwUd
サードの客がSwitchを嫌ってくれないのが死ぬほど悔しいのはわかった
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BuYVuHbo0
買う方も任天堂ソフトしか眼中にないから問題なし
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uxI2+PL3d
いや、遊び終わったら消せよ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KU25JqH40

>任天堂の広報担当者は、コメント要請に応じなかった。

ガン無視されてて草

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nETDnDIY0
東京在住のデビッドマニングさん?
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ONQaIw3P0

>それでも、容量不足はソフト需要の重しとなっている。ブルームバーグの試算によると、昨年12月末時点で、本体1台あたりの平均購入本数(アタッチレート)は2.18本にとどまる。
初代機が同程度の販売台数に達した時点の3.88本を下回った。

ソフトが売れないスイッチ2

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J2pC6OM10
>>15
前世代機と互換がなかった機種と単純比較できるわけ無いじゃん
アホ?
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qwEBVXhYM
>>15
PS5の初期のアタッチレートってどんなもんだったん?
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BvqI3GlK0

>>36
不明
ソニーはPS4とPS5のソフト売上を区別してないので初期のアタッチレートとなるとなおさら分からん

そもそもSwitchとSwitch2のこの数字を比較する意味がどれほどあるのか
Switch2でSwitchタイトルを遊ぶのに意味がないとでもいうのか
しかも任天堂はSwitch2editionをSwitch2のソフト売上にカウントしていないのに(パッケージ版を除く)

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zXExI+7gM
プレステだろうがPCだろうがストレージ問題はあるけどな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TVj3kzke0

>さらに「仮に『スーパーマリオ』の新作が出ても、容量が100GBであれば躊躇(ちゅうちょ)する」と続けた。

なにこのたられば

113: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h8C3MkfI0
>>17
絶対ないわw
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cfh4lYCq0
PS5もフルインストールで終わったソフトは消してやりくりしてるから、あんまり条件が違うようには見えないけど
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lAoLdK0h0
PS部分をPCに変えるとしっくりくるね
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p+aZ/3Np0
日本で日本語の記事で何書いても無駄だといつ気づくんだよ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BvqI3GlK0
ストレージ問題なんてSwitchの頃からあったので今更
何ならSwitchは32GBだったので本体容量だけでは入りきらないソフトもあったほど
致命的な欠点ではない
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uxI2+PL3d
クソデカ容量のソフトが忌避される傾向は圧縮技術の無いメーカーが苦しむだけだから良い事だと思ってるわ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OtisktAg0
実際バイオやGTAみるとそうなるよね
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QuUtCjf20
遊び終わったゲームは消して空き作るもんじゃないの?
セーブデータまで消えるわけじゃないし
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CQSL37AO0
確かに現地特派員はSwitch2のストレージが云々言ってたな
やはり同一人物か
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:siaoPu430
マリオも100GBになる時代が来るのか
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RZxuVSXw0
望月って色んなメーカーからも出禁にされてる奴やん
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iCi52sPX0
一度インストールしたらストレージから削除できない世界線?
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qAlKLcv70

>>37
発想がおじいちゃんだからな
使い方がわからなくて消し方を知らないんだよ

普通はやらなくなったら消してやりくりするし、保存したいなら別途ストレージを用意する知恵がしっかりある

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xG1/oRZ/0
サードが可哀想
そりゃあマルチ外すわな
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eJ0crTctd
ドラクエみたいなジジイゲーは任天堂ハードのほうが強いからニシくんは安心して(´・ω・`)
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TCEhpH+v0
任天堂のソフトで100GBとかあり得なさすぎる仮定
119: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eHN69l71M
>>45
それな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aNQhwiPG0
いうてPS5も素ならストレージが十分に思えんがな。ただでさえPSソフトは高解像度データでswitchよりも数倍のデータになりがちなんだから。
常日頃からストレージ管理できん奴は機種関係なくダメや
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fiqkB1Hv0
そもそも最近はPSとかもインストール前提だから
入れっぱなしに出来るゲームはそんな多くないだろ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:atOy4iJq0
まぁ元々任天堂専用機にするつもりで買ったから問題無いな
容量デカいマルチソフトをSwitch2でやるメリットがあんまねぇ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i5SWf+G/0

SDXCも最近高騰気味で
switch御用達の駅pro1TBが27kと
歴のSDEX1TBが昨年の黒金曜日に付けた最安値と同じ所まで上がって来ているんだよな

需要の少ないEXの値上がり率はたいしたことないので
うっかりすると逆転するかもな

72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wqC0siU+0
>>51
難読にすれば通ぶれると思ってそう……
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:casFCmwUd
次世代客の任天堂依存を避けるゲーミング教育なぞ大失敗して
任天堂ハードでのサード資産の足跡は3DSがウン十万円になるほど注目され続けてるぞ
ストレージ問題なんて屁でもないね
Switch2にあるものがゲームだ

引用元

コメント

  1. 1357601:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/06 11:19:52 [返信]

    知恵無きものによる任天堂へのネガキャン

  2. 1357602:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/06 11:21:05 [返信]

    馬鹿の一つ覚え

  3. 1357603:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/06 11:22:16 [返信]

    8年落ちの骨董品チップなのに始まってすらいないRDNA1さんはどうするの?

  4. 1357604:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/06 11:26:41 [返信]

    100GBのマリオってスクエニに作らせても監督が任天堂ならそうはならんやろ

  5. 1357605:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/06 11:27:44 [返信]

    例でFF7出してるけど、単純にスクエニが下手すぎひん?
    前にX/X-2のセールやってて懐かしいと思って買おうと思ったけど、容量クソあって、はあ?ってなったもん

  6. 1357606:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/06 11:33:56 [返信]

    >東京在住のゲーマー、長谷川晋介さんは、「スイッチ2はストレージ(容量)が思いのほか早く埋まってしまう」と話す。

    誰だよw

  7. 1357610:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/06 11:47:21 [返信]

    64じゃん。性能も64並だし。

    このコメントへの返信(1)
  8. 1357611:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/06 11:49:35 [返信]

    こういうキチガイの記事載せてるからyahooは絶対に使わん
    こいつらだけで信用できん

    このコメントへの返信(2)
  9. 1357614:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/06 11:56:28 [返信]

    TOP10タイトルを全て入れた場合の必要ディスク容量(パッチ、DLC含まない初期サイズ)

    SW2 154GB /256GB(60%)
    PS5 807GB /825GB(98%)
               (DE日本版)

    Switch2の場合、キーカードじゃないパッケージ版だともっと減る

  10. 1357615:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/06 11:56:32 [返信]

    マイチェン毎に容量減ってく壁はすっこんでろよ

  11. 1357616:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/06 11:57:09 [返信]

    ブルームバーグって時点で話を聞くに値しない
    メディアを使って煽るって戦略は通用しないのに未だに工作頑張ってるよな、その費用をゲームクリエイターに回した方が上手くいくよ

    このコメントへの返信(1)
  12. 1357617:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/06 11:59:54 [返信]

    済んだら消せば良いは解決にならない。
    ゲームは今や、DLCや継続的アプデが当たり前。ダウンロードの時間と容量を割いてまで、またやろうが無くなる。大容量ソフトの寿命が短くなっていくだろう。
    キーカードじゃ無ければ、ある程度軽減出来た事がswitchの利点だったのに、多くのサードはそれを自ら手放そうとしている。

    まあ自分的には、記事の通り容量的にも少数精鋭の任天堂ソフトと、大抵容量圧迫が少ない数多のインディがで続ければ困らないけども…。

    このコメントへの返信(2)
  13. 1357618:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/06 12:01:01 [返信]

    >仮に『スーパーマリオ』の新作が出ても、容量が100GBであれば躊躇(ちゅうちょ)する

    こういう極論で締めるのってバカ新聞等の手口そっくりだよ

  14. 1357619:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/06 12:03:00 [返信]

    100GBのマリオとか
    逆にやってみたいわ

    このコメントへの返信(1)
  15. 1357620:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/06 12:04:29 [返信]

    ※1357611
    Yahoo専用じゃなくてただの転載記事なんだけどね
    まあ元記事Bloombergで望月だからアレなのは仕方ない

  16. 1357622:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/06 12:05:27 [返信]

    つうかブルームバーグの記事ならどうせ望月だろ
    一般のブロガー以下の情報収取能力しかない奴の云う事なんか
    何の価値もないわ

  17. 1357623:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/06 12:05:38 [返信]

    ※1357616
    これはブルームバーグだけど、Yahooエキスパートはジャンル問わずクソ記事垂れ流す奴ばっかだから嫌われてるな

  18. 1357624:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/06 12:06:09 [返信]

    ※1357610
    64並の性能でPS4すら無理だったサイパンを移植できるとかスゲーwww

  19. 1357631:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/06 12:10:33 [返信]

    それはPS5だろうがPCだろうが同じ話だよ。ディスク版のPS5だってインストールして起動させるんだから。
    SSDの方が安いし、これから普及フェーズのN2はPS5よりもNAND価格の影響を受けやすいって話なのか?やっぱりそれもこれから売れる(と言い張ってる)PS5やPCにも影響でるのは同じだよな。そもそもN1のゲームカードだってNANDフラッシュメモリなんだが。それへの影響は良いのか?
    さっぱり意味が判らんな。

  20. 1357633:
    名無し :
    2026/03/06 12:13:58 [返信]

    スイッチ2で任天堂のゲームもサードのゲームも
    遊びたいのなら外付けで容量を増やすだけじゃないの?
    その方が12万もしてでかくて邪魔なハードを新たに買うより
    楽で便利だろ 任天堂ハードを楽しむ様なユーザーはそもそも
    画質を気にしてゲームを遊んでる様な人間じゃないし。

  21. 1357635:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/06 12:14:53 [返信] ! !

    ※1357617
    追記。サードでもインディなら、開発規模的に、そうそう容量バカ食いしないし、継続アプデも大抵無いから「済んだら消せ」が通る。
    容量問題なのは「軽量化怠るサードの大作だけ」なんだよね。その辺がどう作用していくかだろうなあ。

  22. 1357641:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/06 12:20:53 [返信]

    1本100GB越えとかもうね…アホかと
    こんなんどんなハードでもストレージ圧迫するだろ
    入れたり消したりで対応するしかないけれどなかなか煩わしいからswitch appでバーチャルゲームカードを抜き差しする感覚でソフトのインストール、アンインストールをできるようにしてほしい
    更にスケジュール管理機能も追加して何日にこのゲーム消して他のゲーム入れますみたいなのできるようにしてほしい
    ってのを任天堂に意見しとくから採用されたら俺の功績ね

  23. 1357642:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/06 12:21:04 [返信]

    高容量のゲームを買い控えすることはある
    が、そもそもその手のゲームは俺の趣味じゃないのが多いので特に困ることもない

    具体的に言えば高容量のFF7Rは趣味じゃないので買わない。
    DQ7Rは趣味なので買った。

  24. 1357644:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/06 12:22:42 [返信]

    ※1357619
    今まで発売された2D&3Dマリオシリーズを足してもまだ余裕ありそうやな、100GBマリオ

  25. 1357649:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/06 12:23:57 [返信]

    任天堂はそこまで馬鹿じゃないと思うなあ
    たぶん外付け記憶媒体の準備くらいは進めてて、SD感度が高くなりすぎたら本体更新でサッと使えるようにするんじゃねえ?

  26. 1357653:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/06 12:25:22 [返信]

    脱Pしないでという乙女の祈りかね?

  27. 1357656:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/06 12:27:49 [返信]

    もう形振り構っていられない感が半端ないな
    こういう馬鹿丸出しな記事でも何かしらネガキャン記事出さないといけない程に対岸市場がヤバいんだろうねぇ

  28. 1357691:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/06 12:57:00 [返信] !

    容量問題って、ダウンロード、再ダウンロードの時間と手間がとにかくネックだと考えてて。
    箱みたいに、保存だけは低速の記憶媒体でもOK。プレイには高速の本体メモリに移してねって方式解放されないかな。

  29. 1357692:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/06 12:59:47 [返信]

    マリオの容量が100GBになる心配をするくらいならGTA6の容量が700GB近くになるのを心配した方がいいと思うが

  30. 1357697:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/06 13:16:20 [返信]

    よっぽどの暇人でもない限り大容量のソフトを同時に5つも6つも並行してプレイするなんてことねえんだから終わった奴は消せばいいは正論だろ

    実際俺はそうして大小様々なジャンルで200本近いゲームをSwitchに入れてるけど容量不足で困ったことは一度もねえよ
    DLCが前提で寿命が長くなってるっつうなら尚のこと他のソフトに手を出す時間なんてないだろ

    ましてや最近はソシャゲなんかでもリソース取られてんだし大容量ソフトを複数本入れっぱなしにしないといけない理由って何だよ
    数ヶ月に1回あるかないかのふと思い立った時にプレイできない体験ってのはソフトメーカーの利点を潰すほど大きなデメリットになるのか?
    ただの嫌知らずか難癖にしか見えねえんだけど

  31. 1357701:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/06 13:19:12 [返信]

    ※1357611
    皆が使わなくなってる所為か、最近はやたらとCMを見るわw

  32. 1357702:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/06 13:22:10 [返信]

    欲しからでなく安いからってだけでセールだけを手当たり次第買って溜め込んで遊びもしない、土地屋敷すら持てなかった貧乏なゴミ屋敷の主人なんだよなw

  33. 1357714:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/06 13:42:30 [返信]

    ※1357617
    小学生でもできる済んだら消す
    またやりたくなったら再ダウンロードする
    っていうことが出来てなくて草

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