1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uLiYnzpp0
92年ドラゴンクエストV 約280万本
95年ドラゴンクエストVI約320万本
売り上げ伸びるハズだわ
95年ドラゴンクエストVI約320万本
売り上げ伸びるハズだわ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eSHJNut40
スーファミのドラクエ5の頃はFFに完全に食われてたからな
ドラクエ5のシナリオが評価されるのはリメイクまで待たないといけなかった
ドラクエ5のシナリオが評価されるのはリメイクまで待たないといけなかった
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UpGX3bsH0
5と1&2はグラだけじゃなくて音も悪かった
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iYywxX0K0
スーファミ末期のグラ好き
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BdMwq4Lr0
5は当時からグラが微妙と言われてたしな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0JAEfTkN0
でもドラクエ5はあのチープなグラとシナリオが相まって良かったよ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NP+YudVXa
5はストーリーも暗いし音楽も暗い
遊んでて鬱になる
遊んでて鬱になる
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7JAC4TO30
5は面白かったけど6はつまらなかったからなぁ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j/u2trAm0
チュンから内藤だの山名だのが抜けたりしてゴタゴタしてたときかな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EOKw2Irf0
スーファミだと5と1・2までがチュンソフトだっけか
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ti7JCTmy0
チュンが弟切草と並行して作ってたからクオリティ低かったと聞いたが
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HsB2MGMP0
SFC版とDS版とPS2版のドラクエ5
いつもグラの事でけんかしてるんだ
いつもグラの事でけんかしてるんだ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X3RewKhE0
6はモンスターが動くのが良いんだよな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ga3gu1LF0
5は音質の悪さも辛かったな
FF4とかとは比較にならんかったし
すぎやんもご不満だったそうで6では目茶苦茶改善された
FF4とかとは比較にならんかったし
すぎやんもご不満だったそうで6では目茶苦茶改善された
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2SH2LyCI0
ドラクエ5ってあまり人気ないのか?
PS2版?でしかプレイした事ないけどドラクエで1番か2番目に面白かった印象なんだが、ストーリーも良かったしモンスターも仲魔に出来たよな
PS2版?でしかプレイした事ないけどドラクエで1番か2番目に面白かった印象なんだが、ストーリーも良かったしモンスターも仲魔に出来たよな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O7fDDsX/0
>>23
人気投票だと大概3と5が1位2位取ってる
人気投票だと大概3と5が1位2位取ってる
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FlNzEvyx0
FF5 →FF6も急に進化したよな
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xVuv65XM0
ファミコン時代もモンスターグラフィック以外は映像に対するこだわりは感じられなかったから
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fynOsKnc0
へー、当時5より6が売れたんか
なんでだろ
なんでだろ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5PP1CCIg0
>>26
スーファミ発売から2年すら経過してない時に発売してるから
おそらく普及台数は500万行ってるかどうかだぞ
普及しきってたドラクエ6とは単純比較できない
スーファミ発売から2年すら経過してない時に発売してるから
おそらく普及台数は500万行ってるかどうかだぞ
普及しきってたドラクエ6とは単純比較できない
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FlNzEvyx0
そら5のおかげよ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fynOsKnc0
スーファミからドラクエはグラがイモ臭くなったけど、
一番嫌だったのが、キャラがでかくなって
相対的に画面が狭くなったことだね
これは爆笑の太田も堀井雄二にラジオを言ってたんだよな
広い世界を旅する感覚をダメにしたって
一番嫌だったのが、キャラがでかくなって
相対的に画面が狭くなったことだね
これは爆笑の太田も堀井雄二にラジオを言ってたんだよな
広い世界を旅する感覚をダメにしたって
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CmzqYROlr
当初はファミコンで発売する予定で作ってたという話を聞いた事はある
ってか探せばあると思うが開発初期段階のツクールみたいな画像は中々面白い
バトル画面は敵が横並びじゃなくて奥行きのある感じだったし
ってか探せばあると思うが開発初期段階のツクールみたいな画像は中々面白い
バトル画面は敵が横並びじゃなくて奥行きのある感じだったし
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cqNV0LRB0
5はFC用に作ってんじゃないっけ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eT4VqFin0
5は初画面写真の戦闘画面がすごく綺麗で期待してたのに、、あのクオリティーで出して欲しかった
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zKAtKkldM
>>40
かいはつちゅう があらわれた!
かいはつちゅう があらわれた!
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:psZucaZF0
6と3リメで戦闘中のUIが半透明になったんだっけ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uYOlYYS30
チュンさんって今何してんの
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z+szH7hC0
6の映像の写真が初めてジャンプに載った時は興奮したな
頭身上がっててすげぇ!すげぇリアルだ!って
発売前のなんかプロモーションのビデオも繰り返しアホほど見返してた
頭身上がっててすげぇ!すげぇリアルだ!って
発売前のなんかプロモーションのビデオも繰り返しアホほど見返してた
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w9a4NL+w0
フィールドのBGMがドラクエで一番好きだった
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K7HfhMoq0
スーファミ版のドラクエ5ってグラはしょぼいし3人パーティだけど当時はどういう評価だったの
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DocvDlIi0
>>61
当時もショボいな。とは言われてたけど、ドラクエだし。くらいな感じ。
3人パーティな事より、イベントの都合で街に入る度にパーティが崩れる方が叩かれてた
モンスター仲間システムが死んでたもん。
当時もショボいな。とは言われてたけど、ドラクエだし。くらいな感じ。
3人パーティな事より、イベントの都合で街に入る度にパーティが崩れる方が叩かれてた
モンスター仲間システムが死んでたもん。
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x1cQTTWT0
というより5がFCから進化しないようにしてたの丸わかりだよ
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FFxqVD13r
モンスター仲間になるだけでワクワク感があった
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WPhSOh+c0
最初チュンに作らせたらゴミみたいなグラのまま出してきて流石にアカンってなって切ったんやっけ
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OmXXGz8Ur
5の開発始まったのが4開発終了の直後でスーファミ発売前だったしな
最初はファミコン用に制作してたけど特殊チップ使わなアカン!となって試算したら1万超え
じゃあチップ必要ないスーファミに鞍替えしようとなった作品
最初はファミコン用に制作してたけど特殊チップ使わなアカン!となって試算したら1万超え
じゃあチップ必要ないスーファミに鞍替えしようとなった作品
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MC04s1fT0
トルネコ1のドットもモロ5から流用だけどアレは酷いとは思わないんだよな
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HfrrGyap0
開発変わったんだっけ?
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1B1RkrOca
5はスーファミ普及期に出たから発売時に伸びなくて中古で遊ばれてしまっただけ
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zKAtKkldM
当時はグラフィックはしょぼいとか思わなかったな
ファミコンと比べれば十分綺麗だったし
それよりもサウンドが大きく進化してオーケストラに近づいたのが凄いと思った
ファミコンと比べれば十分綺麗だったし
それよりもサウンドが大きく進化してオーケストラに近づいたのが凄いと思った
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GSztGfNjd
5から延期延期でなかなか発売しなくなった
それであのファミコンに毛の生えた程度のグラだから、そら文句言われるわ
それであのファミコンに毛の生えた程度のグラだから、そら文句言われるわ
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ehAdWdW90
SFCのDQ5開発の前に、DQ1&2リメイクで経験を積むべきだった
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q8Z70YGY0
サウンドプログラマは、暇してた崎元仁やね
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nAPSg9dDM
5が酷すぎたからな
FF5と同時期であんなファミコンみたいなグラは苦笑
FF5と同時期であんなファミコンみたいなグラは苦笑


コメント
〉ファミコン時代もモンスターグラフィック以外は映像に対するこだわりは感じられなかったから
おいおい
FC時代のドラクエは時代の最先端グラだぞ
旅の泉とかみんな驚いたもんだ
DQ4も4章ラストとか凄かったろ
この画面、実は何も見せられる物がない時に素材を張り合わせて適当に作っただけとは言っていたな
ただ、5の戦闘画面ってシリーズで唯一上下段の2段表示になってるから、実装を断念してその形に落ち着いたのを隠してるだけの可能性もある
5出た時期はまだファミコンも現役ではあったからな