【!?】コーエーテクモ、通期過去最高純利益 「ぽこ あ ポケモン」好調

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B5610xvu0
ポコア効果

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B5610xvu0
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HWD6RqwJ0
具体的な売上本数出せない時点でお察しw
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NuvomGvq0
>>4
任天堂側が出す立場だから出すわけねぇだろ、バーカw
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ruQVGAZp0

ホルダーはおめでとう

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KuLVqkIl0
企画・開発に参‌画したゲ‌ームソフ​ト「ぽこ あ ポケモン」‌などが計画を上回‌った​
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XHhoYMFc0
ぽこあはアレで発表したのが珍しいくらいだな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aWuZLTlB0
任天堂と組んだ時だけいい仕事するのは何で?
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HWD6RqwJ0
>>15
仁王はミエナイキコエナイ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aIFfjwN0d
ゼルダ無双におけるコエテクはぽこあにおける株ポケと同じ立ち位置やねんな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o2p4jsaf0
ゼルダ無双に加えて後発の無双オリジンも悪くないんじゃないか
e-shopでは未だにランキング入ってるべ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nxMSEeNL0
ここはキャラ借りて作る方が身の丈あってるかも
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GjMCOT3E0
サードで一番上手く立ち回ってる
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hmRr9Cta0
単なる下請けじゃなくて売上ちょっともらえる契約なのか?良かったね
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hMVMMvdt0
信長、三国もキャラモノやな
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FbK3evl20
過去最高は草
ぽこあ様々
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QpWRNoRG0
計画を上回ったってことは任天堂の想定以上か
決算のプラス材料だな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nxMSEeNL0
などレベルだから見えんわなw
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ta0C0BJ40

任天堂は下請けをバンナムから
全面的にコエテクに鞍替えすべきだな

バンナムは異常なスイッチハブでやる気無い故
メリット皆無

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W1jxp02P0
ねんがんの500万
ぽこあで余裕でしたってか
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4zVojcWT0
ノブヤボ新作はよ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m/tQlv6i0
コエテクは安定した売上が見込める有望タイトルを手に入れたな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CfbXFYEV0
ワイルドポケモンハーツでも作ってみてはどうだろうか
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IybbNSZz0
外注でも本数に応じてお金貰える契約なんやな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:80imJWuD0
コエテク当てたねえ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b8CRExLz0

IRをちゃんと読めばそれぞれ別のところに影響してるんだよね…

2.差異が生じた理由
第4四半期に発売した新作等が計画を上回ったことから、売上高、営業利益の連結業績予想
を修正しました。
また、金融市場を注視しながら運用を行い、営業外収支が計画を大幅に上回って推移したこ
とから、経常利益、親会社株主に帰属する当期純利益の連結業績予想を修正しました。
これらの結果、売上高、経常利益、親会社株主に帰属する当期純利益は過去最高となる見込
みです。

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GwRAzolu0
>>48
それを片方しか影響してないって考えるのが障壁なんやろな
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:znjPO+R20
もう任天堂の下請けになればいいのに
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5t7jAreE0
コエテクの資産運用の利益と
ゲーム事業の利益の比率知ってればな
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b8CRExLz0
ていうかIRにそれぞれの修正額も書いてるから
国語の問題にしてる障ちゃんはアホなんだよね
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yrJJK0fU0
コーエーってプレステにもソフト出してましたよね?
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ep32jbp+0
PS5に注力したスクエニはボロボロなのに何でや…
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:80imJWuD0
>>55
スクエニも任天堂の下請けをやるべきやな
学ぶことは多いはず
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A1GVEjMsd
投資と任天堂の下請けだけやっとけば儲かるじゃん
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hp4EgXaJ0
そりゃ任天堂と手を組めばこうなるわw
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jfBaz8Z10

>>59
任天堂と手を組んだ
ソシャゲどうなりました?😂

どうぶつの森
ドラガリアロスト
ドクターマリオ
Miitomo

60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VkkULvmq0
コラボ無双と任天堂案件だけ好調なのが不思議だな
開発力はちゃんとあるのに
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XcTz8F8p0

純利益予想からの引き上げ分145億円って大部分ぽこあだろな

当初の予想のぽこあの利益分入れると145億より大きくなるわけだからもう400~500万本くらい売れてるだろ

77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bn67830PH
>>65
頭悪そ…
君の計算だと1本3000円の利益が入り
想定より+500万本で145億な😂
夢見すぎだろ😂
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hp4EgXaJ0

PS5で一番売れた無双である無双オリジン <<< ハード出たばかりのSwitch2で出たゼルダ無双

もうどうしょうもないぐらいの差が付いてるw

69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XYWXoc6u0
国内パブは株ポケ
デベがコエテク
どういう契約になってんだろうな
コエテクにいくらぐらい入るのか
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VkkULvmq0
ぽこあは名指しで仁王3は言及無しか…
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2vhkFa1e0
いくらコエテクでも、ぽこあ2とビルダーズ3どっち作りたいですか?言ったらぽこあ2選ぶやろ…
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9pUsEfgt0
ポケモンと言うのもあるし、今のスクエニではなと…
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kIstuU+C0
不安定な業種だから襟川社長が資産運用に手を出してるわけで
ソフトが売れればそれは喜びを増やすんだよ

引用元

コメント

  1. 1379983:
    名無し :
    2026/04/21 06:07:22 [返信] [保存]

    15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aWuZLTlB0
    任天堂と組んだ時だけいい仕事するのは何で?

    そりゃ任天堂がコエテクの手綱を握ってサポートしてるからだろ
    サードが作る時は恩義クリエイターの好きに作らせている
    (スクエニ・カプコンはこれが顕著)
    任天堂は任天堂ブランドを守る為にチェックするんだもの
    クリエイターの暴走が発生するはずが無い
    特にワイルズみたいな『ユーザーの為にこうした方が……
    →うるせぇ俺が作りたい様に作るんだよ!』は絶対に発生しないだろう
    だからクオリティが保たれて売り上げがアップする事になる。

  2. 1379986:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/21 06:34:25 [返信] [保存]

    71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VkkULvmq0
    ぽこあは名指しで仁王3は言及無しか…

    あっ

  3. 1379995:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/21 07:02:43 [返信] [保存]

    55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ep32jbp+0
    PS5に注力したスクエニはボロボロなのに何でや…

    何でってリメイク作品をPS5でやりたいと思う人が少ないからだろ

    このコメントへの返信(1)
  4. 1379996:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/21 07:03:56 [返信] [保存]

    投資と任天堂ソフトだけ出してれば絶好調なのにPSに出すと途端に不調になるメーカー

    このコメントへの返信(2)
  5. 1380002:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/21 07:08:18 [返信] [保存]

    ※1379996
    それコエテクだけじゃなく投資部分以外は全ての和サードに当てはまる事じゃない?

  6. 1380026:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/21 07:50:05 [返信] [保存]

    23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hmRr9Cta0
    単なる下請けじゃなくて売上ちょっともらえる契約なのか?良かったね

    確実にある程度は売れる算段のある任天堂作品(しかもドル箱のポケモン関連作品)なら買い切りじゃなくて売上の一部を流してもらう契約にするのは理にかなってるんだよな。
    ましてや、山内組長ともバチバチにやり合った襟川女帝がいるんだからそのあたりの嗅覚と交渉にはぬかりなかろう。
    実際、その目論見通り当たって利益をもたらしたわけで。流石に売れ方自体は想定よりかなり上でいわゆる上振れの部類だと思うのでここで調子に乗らないほうがいいとは思うが

  7. 1380028:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/21 07:51:15 [返信] [保存]

    ※1379995
    リメイクじゃない新作はPS5で売れてたっけ?

    このコメントへの返信(1)
  8. 1380030:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/21 07:54:00 [返信] [保存]

    ※1380028
    Y「おいそれはヒボチューだぞ」

  9. 1380046:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/21 08:25:55 [返信] [保存]

    ※1379996
    旦那に好きなことやらせるために投資で稼いでたのが今でも似たような形で続いてるだけでは

  10. 1380049:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/21 08:34:13 [返信] [保存]

    ぽこあは下請けの一括支払い委託じゃなくマリカートのように成果に応じた利益がある契約だったようだね

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💡 コメント欄の要約
コーエーテクモの好調な業績要因と、他社との比較をめぐる議論が中心です。

**主な議論の内容:**
* **任天堂との協業の成功要因:** 任天堂による品質管理やサポートが、クリエイターの暴走を防ぎクオリティを担保しているという分析や、利益配分型の契約が功を奏したという見方が示されています。
* **他社(特にスクウェア・エニックス)との比較:** PS5向けタイトルで苦戦する他社と比較し、任天堂IPの強さや、投資と自社開発のバランスの良さがコーエーテクモの強みであると指摘されています。
* **経営手腕への評価:** 襟川会長の交渉力や、利益を最大化するビジネスモデルの構築について言及されています。

**賛否の傾向:**
コーエーテクモの経営戦略や任天堂との協業に対しては**「好意的」**な意見が大半です。一方で、自社単独のタイトル(仁王シリーズなど)への言及が少ないことへの皮肉や、他社(スクエニ等)の現状に対する**「批判的」**な意見も混在しています。
※この要約は AI(Google Gemini)によって自動生成されたものです。実際のコメントの内容とニュアンスが異なる場合があります。
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