1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KlMSU7Tm0
Microsoftの最新決算説明会でナデラCEOは、WindowsとXboxがユーザーが本当に求めているものから逸脱していたことを、はっきりと認めました。
「コンシューマー事業に関しては、Windows、Xbox、Bing、Edge全体でファンを取り戻し、エンゲージメントを強化するために必要な基礎固めの作業を進めています」
「近期的には、基本に立ち返り、品質を最優先に、コアユーザーの皆さんにしっかりと応えていくことに集中しています。これは、当社のコンシューマー向け製品群で現在進められている取り組みに表れています」
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KlMSU7Tm0
「Windowsでは、先日、低メモリデバイス向けのパフォーマンス向上を発表し、Windows Updateの体験をよりシンプルにするとともに、お客様にとって最も重要なコア機能と基本部分に再び焦点を当てました。Xboxにおいても同様で、チームはコアファンとプレイヤーへの取り組みを再強化し、遊びの未来を形作っています」
「先週のGame Passの変更は、顧客からのフィードバックに対して迅速に対応している一例です」
Windows 11に対して2年間不満が続いた後だけに、この方向転換は遅すぎた感はありますが、意味のある変化と言えるでしょう。
Xboxも同じ扱いを受けています。
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KlMSU7Tm0
「Windowsの月間アクティブデバイス数は16億台を超えました。また、Bingの月間アクティブユーザー数は初めて10億人に到達しています。今四半期では、Xboxの月間アクティブユーザー数とゲームストリーミング時間においても新記録を達成しました。Microsoft 365 Consumerのサブスクリプション数は、ほぼ9,500万件に達しています」
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x5m7XnKO0
箱Sが70%なのに
コアプレイヤーへの取り組み強化?
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:btPcGSLt0
Windows12改修ワンチャンあるか!?
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ePnaLscdM
収益率に執着し過ぎて顧客を失う典型的な失敗例
ナデラはサーバー事業推進までは良かったのに、AIに没頭してからダメな経営者になった
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JfQvfv2y0
11がクソすぎるのよ
10の劣化版でしかないから
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TmcFzK8Y0
ちゃんと反省出来てエライ!
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YW6Pn3sx0
10をあと3年ぐらい延長してくれればそれでいいのに
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oH63VOMj0
失敗を認められるだけまだマトモな経営者だけど
問題はこの2年ぐらいで失ったものをちゃんと挽回出来るのか
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ct5xajmj0
負けたなら素直にPSにソフト出せよ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2Idr6S6c0
Win11もXboxも買収したメーカーのゲームもゴミクソ
ユーザーファーストで何が変わるの?
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/PNCgGJS0
マルチ路線の失敗でクソステは残飯もらえなくなるしどうするん
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k3FZfxLe0
ついにハッキリ言ったのか
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X84W7caJd
マイクロソフトなら余裕で勝てるのにな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gRMUq3eq0
そもそもMSのファンなんている?
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W2zG8wLR0
>>20
比較的箱寄り(PC込み)ではあるけど他も持ってるし
しゃーない付き合ってやるかという感じでファナティックなもんじゃ無い
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eLpakhMX0
ナデラとエイミーフッドの暴走がなければフィルも辞めずに済んだのに
ゲーム事業で利益率目標30%とか本当アホみたいな話だった
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k3FZfxLe0
自分の手が届く範囲内なんだからいいんじゃない
サードにまで囲うわなんて言うわけないし
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X84W7caJd
月額払わせてる限りやらないよ
STEAMのように無料が基本にしないと
ユーザー数が少なくてやるどころじゃない
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TdpFJj8v0
ABとベセスダのファンはPCかXboxに移行しないとね
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:65zj4tOy0
明日の顧客を追い求め今日の顧客を蔑ろにしていたって言葉通りだったな最近の窓と箱は
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z8klgQF20
でもまぁアシャに続いてナデラからもこんな発言が出てきたなら独占復活はもう確定だろうな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SZhK8F6b0
もちろんゲーパスの変更はありがたいがユーザーがゲーパスに求めているのは、ゲーパスでしか遊べない面白いソフト
豪華なソフトじゃなくて面白さを追求したソフト
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IFfFjpsB0
>>28
ゲーパスでしか遊べないソフトなんて求めてないだろ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VoXoVCHk0
今まで全力でゴミ箱ageしていた信者さんたちは一体どんな立場にいらっしゃる方なの?
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k3FZfxLe0
>>29
損あるか?これに。
PSに出なけりゃMS死ぬ死ぬ言ってた障壁は知らんけど
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h4u+8GBA0
せっかくファースト最強にまで登り詰めたタイミングでマルチ化とかアホ過ぎたからな
そりゃフィルも激痩せするわ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F40PSqhG0
>>31
順番が逆
2023-2024年がその勝負のときだったのにXBOX史上最大の爆死を遂げたから方針変更になった
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+UY5pz840
つかフィルを戻せ、そして任せろ、それでXboxファンは納得する
ユーザーファーストを謡うならそれくらいせんと信用は取り戻せん
フィルは長い目でXboxとゲーパスを見てたのに目先の利益だけで
10年先を見据えてたのを台無しにしやがってアホが
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mlLHLkkvM
>>35
これやってくれたら流石に許す
今の箱のファンの大半はフィル・スペンサーという人間のファンだと言っても過言ではないと思う
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fcoa09Gj0
Macbook NeoとSwitchならコスパ良いもんな
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qbd5LL0r0
Jezの報道通り、馬鹿みたいな利益率のプレッシャーを撤回したのは事実っぽいね
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NtK1YGyR0
Linux、正確には一部のディストリビュージョンの改良が熱い
着実にゲーム性能を上げているし
初心者対応の改善も図っている
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9yGIQJDq0
フィル・サラ「他人をクビにする前に気づけや(´・ω・`)」
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kajaH3nx0
詫びとして新ハードをタダでよこしなさい
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KCpY1sX+0
次世代機出す前にSeries買ったユーザー放置すんな!
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9X3rXaBe0
>>54
ハズレ選ぶバカ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1dSav0dJ0
今までxboxの仕事してきた連中全員切っても何も変わんないだろ
どうせ潰れもしないんだしAIにするなりバイトのガチオタを任命するとか好きに入れ換えて見ればいい
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6ZKOapUx0
出したゲームがことごとくガッカリな出来だっただけで、戦略自体は間違ってないよ
ファーストは結局神ゲーを出せるかどうかだ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QdDkRjNY0
狂ったようにネットで暴れてるが状況は悪くなるばかり
Xbox Series X/37台
Xbox Series X デジタルエディション/127台
Xbox Series S/82台
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bnazt3qC0
植民地辞めるんだ
ってことはFalloutやTESはコンソールXbox独占か
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k2vkj9SM0
>>60
もう無理だと思うけどな
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0brD0vqe0
フィルはアドバイザーとして引き留めるべきだな
アシャは多分恐ろしく有能だろうけど、業界未経験なのがサード誘致で足を引っ張ると思う
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I+VL0yRu0
ゲーパスが猛毒すぎた
デイワンはユーザにメリットを与える風でユーザはただで手に入れたものを本気で遊ばないし自動で新作が手に入る乞食化現象になり、ソフト自体の売上が低迷した
しかも作ってもタダで配られると分かってるものを開発者は心血注いで開発しようとは思わない、結果スペゴリが生まれた
更には2スペック同発
コアユーザならX、そうでなければSなのかと思いきや
Sはガクガクフリーズ祭りという事がSNSで拡散される
ユーザに選択権を渡した結果ユーザは確実に遊べると分かってるPS5を選択した
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bnazt3qC0
「コンシューマー事業に関しては、Windows、Xbox、Bing、Edge全体でファンを取り戻し、エンゲージメントを強化するために必要な基礎固めの作業を進めています」
戦略失敗したってはっきり言ってるしスペンサー路線辞めてPSはハブるんだろうな
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U954DhklM
PS5版スターフィールド全世界14万本は笑ったわ
これで次があるとあると思ってるのがさらに笑う
引用元
コメント
CS機は知らんけどMSはsteamと仲良くしてOSとBGで動くディスコと録画や配信アプリとゲーム合わせてメモリ16Gで足りるようにしたら喜ぶ人多いんじゃないかな
時すでに遅し
まだクレクレ言ってやがる