1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KMPrcawf0
やってないやつはオープンワールドを語らないで欲しいね
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w4zTShpw0
>>1
とりあえず今後オープンワールド語るときに比較対象になるようになってから言ってくれ
とりあえず今後オープンワールド語るときに比較対象になるようになってから言ってくれ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sj8llvxP0
ああまた美少女動物園系課金ソシャゲか
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sj8llvxP0
あいつらこれしか作れんのか?
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WsoBjC7y0
8年立ってもブレワイを超えるゲー厶を作れないんだよなw
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tZGA6M7L0
課金ゲーって時点でやる気にならん
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jK1j3X+b0
ブレワイコンプが酷い
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UHm3g6Oc0
キャラに魅力無さすぎるわ
マジで他の中華ゲーで見たような奴らしかおらんぞ
マジで他の中華ゲーで見たような奴らしかおらんぞ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RpXFQ3QZ0
キャラガチャで全部台無しだろ。
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jwOEzHjSM
謳い文句と見た目だけで判断して恥をかくいつものパターン
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WsoBjC7y0
Switch2の8年間でも
ブレワイを超えるゲームは出なさそうww
ブレワイを超えるゲームは出なさそうww
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mQXqdg9r0
毎度思うけれどゲームの内容が色々違うのにブレワイが出てくる辺り本当にコンプレックスなのか?
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kTdOeipo0
>>20
日本で一番売れたと思われる買い切りOWだからじゃね
国内switch版のパケだけで240万本とかだからな
メタスコアも最高レベルでgotyも取ったから勲章も充分
国内だとPS3からPS5までで240万売れたOWって無いだろ
原神のDL数はゼルダ超えてるかもしれんが数字は分からんしメタスコアもそれほど高くないしgotyでも無いんで勲章不足と思ってるんじゃね
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GEEIWW4j0
今度こそブレワイ超えたのか、そりゃすごーい
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xOGevibl0
何回ブレワイ超えるんだよ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dbg0DQ4w0
どっちの意味のコア?
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HEaWyQwi0
コアゲーマーってゲームやったことないんだな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QtHi4H+R0
中国人が作ったゲーム
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FXglZf1j0
「中国のトップスタジオと共同作業を行った際、キャラクター制作、モーションデザイン、アニメーションデザインなど、キャラクター関連の作業だけで1
つのタイトルにつき200人もの人員が常時動員されていることを知って、個人的には驚きました。これは中国に限ったことではなく、韓国のトップタイトル
でも同様の規模で運営されています。一方で、日本のゲーム開発では、アニメーション(モーション)リソースの拡充のための予算要求は承認を得るのが
最も難しいものの1つであり、こうした職種の人材確保も非常に困難だと感じています。」
つのタイトルにつき200人もの人員が常時動員されていることを知って、個人的には驚きました。これは中国に限ったことではなく、韓国のトップタイトル
でも同様の規模で運営されています。一方で、日本のゲーム開発では、アニメーション(モーション)リソースの拡充のための予算要求は承認を得るのが
最も難しいものの1つであり、こうした職種の人材確保も非常に困難だと感じています。」
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kTdOeipo0
>>29
日本のトップスタジオだとスクエニのFFチームとかだろ
ベッド会議ごときに80人参加したりするんだからそう馬鹿にしたもんじゃないよ
日本のトップスタジオだとスクエニのFFチームとかだろ
ベッド会議ごときに80人参加したりするんだからそう馬鹿にしたもんじゃないよ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QtHi4H+R0
キモオタ向けに中国人が作ったゲーム
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AeBZQNMg0
幾度となく聞いてきたけど対抗だったゲームが思い出せないから全て脱落していったんだろうな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pWp6vTBN0
ブレワイはまあ違うジャンルだからなあ
GTAを超えた、なら許すよ
GTAを超えた、なら許すよ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FXglZf1j0
日本における熟練労働者の相対的な不足は、(原神の発売以来)こうした議論で繰り返し取り上げられてきたテーマであり、特に中国ゲームの視覚的な
魅力の大きな部分を占めるアニメーションに関しては顕著である。
「人材の圧倒的な格差と企業の財務力の差こそが、日本と中国のゲーム開発能力における現在の格差を決定的に左右する要因である可能性が高い」と述べている。
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fwID+jzZ0
めちゃくちゃよく作りこまれてると思うよ
でも明確にここがすごいってのは無いかな
でも明確にここがすごいってのは無いかな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tzO7Mj/Od
PS界隈はオオカミ少年が多すぎて信用されてない
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dWcqqW/80
もうストーリーはスキップでいいよね
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vh26PiPv0
すまん、NTEがわからん
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HEaWyQwi0
無理だねシナカスはコピー品しか作れない
歴史が証明している
歴史が証明している
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RpXFQ3QZ0
中共のお気持ち一つで潰されそうなとこまでいったテンセントでドヤっても仕方ないだろ。
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fpB0qp6l0
やっと9年前のゲームを超えられたのか
まだまだ任天堂に追いつくのは先になりそうだ
まだまだ任天堂に追いつくのは先になりそうだ
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mgfL0hNm0
あ、もしかしてNTEやらを持ち上げてる奴等ってゲームの事良く知らないからオープンワールドも良く解らないのかな?
中華ゲー持ち上げる奴等って揃って質が低いよね
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HlIAYSng0
ブレワイの叩き棒にするにしてもNTEが史上最高扱いで本当にいいのかお前ら?
普通にGTA5とかと比べても見劣りするのに
普通にGTA5とかと比べても見劣りするのに
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hrTJQ6mg0
◯◯を超えたの代名詞がブレワイであり続ける限り
どれもブレワイを超えられてない証左
どれもブレワイを超えられてない証左
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yCVKPDVo0
比較に出してる時点で超えられてないからな
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fHITRu7N0
ブレワイっていつまでも乗り越えるべき比較対象になってるんだからマジでゲーム史に残る傑作だったんだな
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vowkoh9M0
ブレワイみたいな雑魚超えてイキってるの草
海外のオープンワールドプレイしたことないだろこいつ
海外のオープンワールドプレイしたことないだろこいつ
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZGW2mwa00
なんか日本コンテンツの様々な家パクってるって投稿しか見てない
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cR6xnCb30
ブレワイ超えのフレーズはあと何年続くのかねぇ
ブレワイのプレイ感は豪華にしただけのゲームでは超えられない何かがあったけど、さすがにそろそろと思う
ブレワイのプレイ感は豪華にしただけのゲームでは超えられない何かがあったけど、さすがにそろそろと思う
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W8eRHFxL0
ちょっとやってみた感想
女主人公をベースにしているので男主人公で始めると違和感がある
(ボイスで僕と言っているがテキストはわたしだったり、セリフが女性よりでオカマっぽくなる時がある)
ファストトラベルのアイコンに合わせようとしてもカーソルが合わない時がある
ダッシュがなんかスリップしているようで遅く感じる
メガネの限定キャラがいないと移動の快適さに差がですぎる
当然のことだが課金してガチャを回さないと快適に楽しめない作り
ラッコのマスコットがウザすぎる、他キャラのシナリオにも絡んできてシナリオのスキップに拍車をかける
女主人公をベースにしているので男主人公で始めると違和感がある
(ボイスで僕と言っているがテキストはわたしだったり、セリフが女性よりでオカマっぽくなる時がある)
ファストトラベルのアイコンに合わせようとしてもカーソルが合わない時がある
ダッシュがなんかスリップしているようで遅く感じる
メガネの限定キャラがいないと移動の快適さに差がですぎる
当然のことだが課金してガチャを回さないと快適に楽しめない作り
ラッコのマスコットがウザすぎる、他キャラのシナリオにも絡んできてシナリオのスキップに拍車をかける
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tY59pepO0
はあ。ならシコキャラ出さずに正面からやってみろ
ガチャの時点で論外
ドグマのがマシだな
ガチャの時点で論外
ドグマのがマシだな
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eY6mkPor0
UIが史上最低
これより酷いの見た事無いレベル
これより酷いの見た事無いレベル


コメント
ブレワイの何でも出来る自由なゲーム感
ティアキンの『これどうやってデバッグしてるの?』と驚く程の
破壊と創造を超えるゲームが作れたと豪語するなら是非
上回っている証拠を見せてもらいたいものだわ
ガワ(見た目)だけで上回ったなんて言わないよな?
GKちゃん、いつもお人形さん盾にして逃げてないで、ちゃんと責任もって自分の言葉で喋りまちょうねぇ~?
コアゲーマーもPSユーザーのせいで、やっすいフレーズになったよなぁ
にしても何でもかんでもブレワイにティアキンと比べるとか
無知なPSユーザーはホントゲームやってないんだな
つーか原神が超えたんじゃないの?馬鹿の一つ覚えで連呼していたけど
それすらプレイしないで連呼していたのか・・・ホントPSユーザーは口ばかりだな
まだブレワイ擦ってるのがブレワイ越える作品出てないという証明やな
※1386987
数々のブレワイを超えた〇〇とは何だったのか…