任天堂古川「マリオカートワールドは長く販売していきたい重要なタイトル」

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JbTTOGKY0

Q8 『マリオカート ワールド』について、昨年 12 月に同梱版の販売が終了した後は販売ペース
がやや鈍化しているように見えるが、その理由をどのように分析しているか。また、当期の
Nintendo Switch 2 ソフトウェアの予想販売数量を 6,000 万本としている背景を教えてほし
い。

A8 古川:
個別タイトルの詳細な販売状況をお伝えするのは控えさせていただきますが、『マリオカート ワ
ールド』は Nintendo Switch 2 のライフサイクルを通じて、長く販売していきたい重要なタイトルで
す。今後もその魅力をお客様にお伝えし、定番タイトルとして多くのお客様に手に取っていただき
たいと考えています。
ソフトウェアについては、Nintendo Switch 2 ソフトウェアの販売だけではなく、Nintendo Switch
と Nintendo Switch 2 を合わせたソフトウェアビジネス全体をどのように展開していくかが重要だ
と考えています。
前期のソフトウェア販売数量の実績には、ハードウェア等に同梱して販売した数量を含んでいる
一方で、当期の予想販売数量にはハードウェア等に同梱して販売する数量を含めていません。その
前提で Nintendo Switch と Nintendo Switch 2 の合算で見ると、当期のソフトウェア予想販売数量
は、同梱分を除いた前期実績に近い水準を目指して設定しています。
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/260511.pdf

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9JlcINg+0
>>1
とてもじゃないがそんなタイトルとは思えんかったわ
悪いプンワーのお手本みたいなスカスカやん
ほんとにゲーム遊んでるんか?コイツはいちいち癪に障ること言うよな
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nFLCw1500
DLCやるだろうね
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KIdAJtC10
そのわりにバグ修正以外のアプデとかろくにないな
バトルを追加したくらいか
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UoUYQBjZr
1年半かけて長期的に売るのか
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ySTjosTM0
毎年有料DLCをやっていいレベルのタイトル
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PpCl2u/E0
まあ任天堂のソフトはマジで長期的に売れるのが多いからな
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z1UoP0K40
>>6
なぜ長期的に売れるか
それは1ハード1シリーズだから
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bh2YG5FV0
DLC出たからって…
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ld5kqvzm0
クソゲーすぎてもう誰もやってないわ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nFLCw1500
>>8
そういうのはモンハンワイルズみたいにすぐ値崩れるから違うね
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j2uA2Lwc0
スイッチ2買えっつうの!
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PGCNxdo10
ドンキーファミリーがいないから絶対DLCはあるな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q4w1UFpfd
キャラゲーの闇には堕ちないはずだったのにフォックス参戦あるやろこれ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7gewK+Qpr
コスチュームの数とか半端すぎて追加するのかと思ったら放置…
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2YD9C7L40
もう1470万本売ったが三千万目指すのか
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dPbELRVC0
七年半かけて長期的に売るつもりだ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Hn6cz/V0
まあDX相当の出すでしょうよ
ゲーム性を変えられるのかはわからん
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+hhkeutp0
オープンワールドつかったマルチ対戦のモードなんか作れよ
せっかくあんなフィールドつくったのにまともに遊べるモード用意してないのバカすぎるでしょ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l2/SYdhK0
インターミッションとトリックを無くさないと誰もやらん
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ss1jA43q0
>>30
レールスライド、ウォールランは今作の肝だろう
これを駆使して加速を繋いでいくのが脳汁ポイント
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AauwrwiR0
ワールドを8DXばりに引っ張るのは厳しくない?
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1kJMpaPW0
バンドル終了後も順調に売れてるからこのまま行くでしょ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ddF4JzMe0
>>32
鈍化してるって言われてるけどー
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bBgu2jCC0
今までのマリカーも勝手に数年単位で売れてるからな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CIX40O1Rr
NISCもっとちゃんと直感的にわかりやすく誰でも簡単に出来きればまた違ってきそうなもんなんだけどな
ガチ勢でなくもも精通してないと使えないのか全く使ってないで走ってるのいるし
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hnDmw7ZA0
強制抱き合わせなくなって爆死コースやろ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9nuHjcLj0
ワールドのDLCは大陸ごと作る必要があるから新作作る並の労力が必要になる
あるとしてもキャラとかコスのみに留まりそうじゃね?
もう野良ではDLCを買ってなくても走れるなんて大盤振る舞いも無理だろ?
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HXDWugYA0
ほなら24人から18人対戦にしろ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/cqzMCVP0
8DXは2017年末までの約8ヶ月で733万本
ワールドは2025年末までの約7ヶ月で1403万本とほぼ倍のペースで売れてたが
翌年1-3月は8DXが189万本に対しワールドは67万本となっている
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ox2FxhT20
8dx並みに売り続けたいなら現状でもオンライン周りマジでどうにかしてくれんか?
あと遊びたくない道中もピック出来ないようにするとかさっさとアプデしてまともにしてくれ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5O7KZcf10

2025年6月563万
2025年9月957万(+394万)
2025年12月1403万(+446万)
2026年3月1470万(+67万)

鈍化してるかもね

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sP2/YxIQ0
>>47
鈍化と言っても同ペースで売れるIPなんてほぼないな
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AQDht99J0
FH6に一瞬で抜かれそう
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8jVzHqSJ0
壁走りを消したら現実的になるかもなw
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MnCJBOWL0
結局マリカは、「目的のソフトを買ってから次にとりあえず買っておくソフト」の筆頭だからな
友人とやる時にとりあえず盛り上がって楽しめるソフトとして優秀すぎるから、今後も売れ続けるのは間違いない
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F1SayEK+0
長く売りたいならまともなアップデートしてくれよ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/vKXTxlT0
8みたいにしたかったんやな
そうはならなそうだけど
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pcfe3Ri00
申し訳ないけど8と違ってクソゲーだから長生きはせんよ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u5+hEDe10
マリカワつまらんのよ
8DXに戻ってしまった
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tWqU8L280
コースがうねうね動くのが無理
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n0REtrJV0
もう一人じゃやらないゲームだなぁ
友達来た日だけとかそんな感じ
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GkjUC9Ur0
ワールドの一番良くない点は壁走りとかポールジャンプの仕様の説明が無いこと
チュートリアル代わりのギミックもフリーランのあちこちに散らばってるから導線が全然無い
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ss1jA43q0
>>73
壁もポールもPのお題で何回も出てくるが個別チュートリアルがあってもよかったな
一番面白い部分なのに勿体ない
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2gP701Dtd
8DXがすごすぎただけで決してワールドが売れてないわけでは無いんだがなー
ただ8DXほど永く売れるかと言われたら無理だろうな
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZkSAOazY0
テストプレイしたのかよあんな直線コースの退屈なコースを
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VDuZfrVWM
前作みたいに買取保証をやればいいだけだから幾らでも数字を盛れるよね。

引用元

コメント

  1. 1390650:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/13 22:24:19 [返信] [保存]

    マリカ8DXって、国内だけでパッケージ900万売った怪物がおるしなぁ

    ==SET_FORCE_LIKEBTN_ON
    ==SET_FORCE_REPLY_ON

  2. 1390663:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/13 22:47:03 [返信] [保存]

    順調に売れてるな、長い時間かけて売れていくタイトルだからね

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