1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/HYuBeTHM
2017.7 DQ11発売
2021.5(35周年) DQ12発表「ダークな大人向け」
2021.9 すぎやまこういち逝去
2023.6 FF16発売→ダーク路線失敗
2024.3 鳥山明逝去
2026.5(40周年) DQ12仕切り直し「明るいドラクエ」この流れか・・・
— てつたに (@TetsuButokan) May 27, 2026
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:77i/tt2i0
>>1
まあ9割これが原因でしょ
じゃ無いと作り直すなんて中々ならん
まあ9割これが原因でしょ
じゃ無いと作り直すなんて中々ならん
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/HYuBeTHM
引用でFFおじが激ギレしている模様
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c2lmokZN0
FF16が知られてないからほとんど触れられてないぞ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/HYuBeTHM
ここからFFageに持ってくのは流石の職人技と言わざるを得ない
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zCaATi9Y0
FF16には販売計画があったから
その途中でDQ12のダークやめましたは発表できないでしょ
仕方ない
その途中でDQ12のダークやめましたは発表できないでしょ
仕方ない
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uWGV6P+p0
消せ消せ消せ消せ消せ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q2PTadkA0
誰がどう考えてもそれ以外なにかあんの?
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lrKodgU20
>>15
その理屈でDQM4が脱任する論理的説明をしてみ
その理屈でDQM4が脱任する論理的説明をしてみ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yRiOr7Wp0
誰もがそう思っているけど迂闊に口には出せない
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rnYnaQDQ0
FF16でもPS5サードソフトの中では相当に売れた部類なんだけどな
これより上は中華の何だったかとMSのなんだったか
これより上は中華の何だったかとMSのなんだったか
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oTUxIAkV0
>>20
300万出荷からピクリとも動かないし小売に押し込んで終わりでしょ
300万出荷からピクリとも動かないし小売に押し込んで終わりでしょ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PRt4drY20
なら根暗主人公描き直せよ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CrDhZ2Mr0
16失敗の後の決算で色々なプロジェクト見直して特損発生し新計画立てたり大改装したからな
議論の余地なくほぼ確定でしょ
議論の余地なくほぼ確定でしょ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BN+w/Jlt0
はい、ヒボチュー!(小島ひでお感)
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CwqMUbWm0
国民的RPGって立ち位置ならともかくマイナーRPGにしてはよう頑張ってたやん
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p/jUYejD0
FF16(ダークファンタジー笑)が大成功してたら、DQ12(ダークファンタジー笑)を作り直しなんてしなかった
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6S5UUPJP0
>>27
ダークファンタジーであることが原因じゃないのにな
ダークファンタジーであることが原因じゃないのにな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FP29JePwM
1年半掛けて作り直す予定だ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Kd28ZLta0
᙭でさえ16は失敗判定なんだなw
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GfWm2hB50
みんなそうとしか思えないよな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GXAELuV90
CEROがDじゃ子供が出来ないからな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DwX0+ksI0
まずDQでダークな大人向けって意味が分からない
いつもレーティングAだけどDにしたかったんかな?
いつもレーティングAだけどDにしたかったんかな?
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/hzF8dmU0
11が出来良かったから次も期待はしてるぞ
リアルに動き過ぎたり操作奪われ続けるようなのじゃなければ何でも良いわ
リアルに動き過ぎたり操作奪われ続けるようなのじゃなければ何でも良いわ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1QCIjwyW0
ぽっと出の韓国のステラーブレイドにブチ抜かれるとは思わなかっただろうな
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2+tKIX5x0
本当の事言れて草
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mawg6azQH
同じ路線で行くならブランドの海外受け考えたらFFより更に数字落とすことになるだろうし、それっぽさはある
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KoXjlY6L0
悪質な誹謗中傷は自分を採用してくれた齊藤陽介やかつて関わりのあった堀井雄二からだった
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ofv3rLT20NIKU
これに関してはほぼ確定レベルの答え合わせだよなあ
200億も特損だしてでも作り直すのは直近でFF16が世紀の大失敗だった以外に理由が正直ない…
鳥山とすぎやまの遺作で元々ダークで出してた物があるから余計に経営判断以外で作り直しなんて下さないだろうし
つーか吉田のとこの情弱信者ずっと出荷だけでまだ新品で買える300万こすってるの笑う
そもそも公式で期待値に届かなかった言ってるのに
200億も特損だしてでも作り直すのは直近でFF16が世紀の大失敗だった以外に理由が正直ない…
鳥山とすぎやまの遺作で元々ダークで出してた物があるから余計に経営判断以外で作り直しなんて下さないだろうし
つーか吉田のとこの情弱信者ずっと出荷だけでまだ新品で買える300万こすってるの笑う
そもそも公式で期待値に届かなかった言ってるのに

コメント
いや、ないでしょ
FF16ごときがそんなに影響あるわけない
ダークったって何とでも作れるんだから
FF16の売上止まったのはFF16のゲーム性やストーリーが大衆に受けないのにリリースしたからってだけ
ダーク取りやめて別路線に行った判断したのも作ってシンプルにしっくり来なかっただけでしょ