【悲報】X民「FF16失敗でDQ12作り直したんじゃね?」

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/HYuBeTHM

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:77i/tt2i0
>>1
まあ9割これが原因でしょ
じゃ無いと作り直すなんて中々ならん
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/HYuBeTHM
引用でFFおじが激ギレしている模様
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c2lmokZN0
FF16が知られてないからほとんど触れられてないぞ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/HYuBeTHM
ここからFFageに持ってくのは流石の職人技と言わざるを得ない
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zCaATi9Y0
FF16には販売計画があったから
その途中でDQ12のダークやめましたは発表できないでしょ
仕方ない
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uWGV6P+p0
消せ消せ消せ消せ消せ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q2PTadkA0
誰がどう考えてもそれ以外なにかあんの?
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lrKodgU20
>>15
その理屈でDQM4が脱任する論理的説明をしてみ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yRiOr7Wp0
誰もがそう思っているけど迂闊に口には出せない
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rnYnaQDQ0
FF16でもPS5サードソフトの中では相当に売れた部類なんだけどな
これより上は中華の何だったかとMSのなんだったか
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oTUxIAkV0
>>20
300万出荷からピクリとも動かないし小売に押し込んで終わりでしょ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PRt4drY20
なら根暗主人公描き直せよ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CrDhZ2Mr0
16失敗の後の決算で色々なプロジェクト見直して特損発生し新計画立てたり大改装したからな
議論の余地なくほぼ確定でしょ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BN+w/Jlt0
はい、ヒボチュー!(小島ひでお感)
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CwqMUbWm0
国民的RPGって立ち位置ならともかくマイナーRPGにしてはよう頑張ってたやん
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p/jUYejD0
FF16(ダークファンタジー笑)が大成功してたら、DQ12(ダークファンタジー笑)を作り直しなんてしなかった
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6S5UUPJP0
>>27
ダークファンタジーであることが原因じゃないのにな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FP29JePwM
1年半掛けて作り直す予定だ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Kd28ZLta0
᙭でさえ16は失敗判定なんだなw
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GfWm2hB50
みんなそうとしか思えないよな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GXAELuV90
CEROがDじゃ子供が出来ないからな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DwX0+ksI0
まずDQでダークな大人向けって意味が分からない
いつもレーティングAだけどDにしたかったんかな?
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/hzF8dmU0
11が出来良かったから次も期待はしてるぞ
リアルに動き過ぎたり操作奪われ続けるようなのじゃなければ何でも良いわ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1QCIjwyW0
ぽっと出の韓国のステラーブレイドにブチ抜かれるとは思わなかっただろうな
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2+tKIX5x0
本当の事言れて草
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mawg6azQH
同じ路線で行くならブランドの海外受け考えたらFFより更に数字落とすことになるだろうし、それっぽさはある
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KoXjlY6L0
悪質な誹謗中傷は自分を採用してくれた齊藤陽介やかつて関わりのあった堀井雄二からだった
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ofv3rLT20NIKU
これに関してはほぼ確定レベルの答え合わせだよなあ
200億も特損だしてでも作り直すのは直近でFF16が世紀の大失敗だった以外に理由が正直ない…
鳥山とすぎやまの遺作で元々ダークで出してた物があるから余計に経営判断以外で作り直しなんて下さないだろうし
つーか吉田のとこの情弱信者ずっと出荷だけでまだ新品で買える300万こすってるの笑う
そもそも公式で期待値に届かなかった言ってるのに

引用元

コメント

  1. 1396562:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/30 12:21:27 [返信] [保存]

    16爆死(一応300万は売れた)→7R2核爆死(未だに販売どころか出荷本数すら不明)→220億の特損

    これが正しい流れ
    なので16はブレーキにはなったが、トドメを刺したのは7R2

    このコメントへの返信(1)
  2. 1396563:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/30 12:22:26 [返信] [保存]

    15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q2PTadkA0
    >>15
    その理屈でDQM4が脱任する論理的説明をしてみ

    反論に困るとすぐ任天堂ガー
    比較対象としてとか関係があるから任天堂の話を振るなら分かるけど、スレタイと何も関係無いじゃん
    コレじゃあ話を逸らそうとしてるだけやで

  3. 1396566:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/30 12:27:07 [返信] [保存]

    15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q2PTadkA0
    >>15
    その理屈でDQM4が脱任する論理的説明をしてみ

    ダーク&アクション路線で壁独占言い張ってたのは壁民じゃん?
    それが路線変更してどう考えてもSwitch2主体に変更。
    壁民のネガキャンが目に見えてるから、こうしてDQM4を免罪符にしただけだろw?
    現に馬鹿丸出しで大喜びしてるじゃんw?

  4. 1396569:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/30 12:30:04 [返信] [保存]

    仮にそれが真実だとしてもどうこう言う話じゃねえよな
    DQ12発表した頃からダークなドラクエなんて誰も望んでなかったんだし
    事情はどうあれ路線変更は歓迎すべき話だ

    スクエニアンチとソニーアンチが
    「FF16がDQ12路線変更の戦犯!FF16を許すな!叩け!潰せ!」って騒いでるだけ
    DQ12を買うわけでもダークなドラクエを望んでもいないのにねw

    このコメントへの返信(1)
  5. 1396576:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/30 12:40:01 [返信] [保存]

    ※1396562
    「『トドメ刺したのが16』だから7Rに悪影響が出た」
    が正解じゃねーのそれ

    このコメントへの返信(1)
  6. 1396578:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/30 12:51:25 [返信] [保存]

    おかえりなさい
    だーくなあくしょん

    まあなんと言いますか

  7. 1396581:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/30 12:53:29 [返信] [保存]

    7リメイクと7リバースは単なる分作自爆でドラクエへの影響は

  8. 1396587:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/30 13:11:00 [返信] [保存]

    FF16がこけたのは別としてその前後にDQ関連に何らかの影響(介入?)していた存在が失脚したか何かで関係者が拒否できる状況になったのは確かかと
    DQM3も最終的にはDQM3になったけど元々別ゲームだったと思われるという話もあるしそれにも何らかの影響を与えていたけどその時点でほとんど完成していたから仕方なく出すしかなくて(比較的安定していたモンスターズに変更したけど)あの出来になってしまった気がする

  9. 1396588:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/30 13:11:21 [返信] [保存]

    ※1396576
    せめて出荷本数ぐらいはアナウンスしてから出直してこい

  10. 1396598:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/30 13:32:11 [返信] [保存]

    流石にそれはないんじゃないか?
    成果物出さないと今までの全てがタダ働きになってしまうだろう。
    それが許されるほど、スクエニに余裕がないだろうし。
    ドラクエの名は冠させないとか面倒くさい人間はもう居ない…あぁ、あと一人居るのか。
    でも流石に堀井だってそんな権限ないだろ。

    このコメントへの返信(1)
  11. 1396635:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/30 15:34:57 [返信] [保存]

    FF16発売がきっかけなら、発表から2年間はちゃんと開発進んでたということになるが…

  12. 1396688:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/30 17:39:01 [返信] [保存]

    16はお先も真っ暗やったな

  13. 1396738:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/30 19:52:34 [返信] [保存]

    ※1396569
    ところが実際はダーク路線だからPS5独占とかファンボが言いまくってたんだよなぁ
    言うだけ言って旗色が悪くなるとすぐに自分らの発言を棚に上げて被害者面

    実際にFF16が関係あるか知らんけど、お前らが暴れたせいでヘイト向いてるんだから自業自得だよ

  14. 1396745:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/30 20:08:10 [返信] [保存]

    ※1396598
    こういった作品で売ってる業界は一般的な製造業や建設業と違う
    もちろん理想的にリリースできればいいがそうはいかない事も多い
    一旦イケるってなって作っててもやっぱりダメじゃね?でお蔵入りなったりは普通にある
    もちろん開発費も高騰してるからおいそれとお蔵入りには出来ないがあんまり出来が悪いまま出すと後作の売上などブランドに影響が出てしまう

  15. 1396761:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/30 20:42:35 [返信] [保存]

    15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q2PTadkA0
    >>15
    その理屈でDQM4が脱任する論理的説明をしてみ

    3をPSに出さなかったらDQ9の頃のように酷いネガキャンされたからじゃね…?

  16. 1397105:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/31 15:03:12 [返信] [保存]

    RPGなんて時間のかかるゲームジャンルはオッサンしかプレイしない時代だぜ、今は。
    ダークだろうが、明るい雰囲気だろうが、ドラクエのリメイク作品程度にしか売れないぞ

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