なぜ地球防衛軍シリーズは海外で売れないのか

おすすめ記事一覧①
おすすめ記事一覧②
ソフト
ソフト


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3wSFBTi8d

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nsghN+cj0
虫だよ虫
あれなんとかしてくれねえか
怪獣にしてくれよ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qZSmYShI0
和ゲーシューターによくある銃撃ってる感がウソくさいから
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h4MEPzqDd
あの手のゲームは海外だと40ドルが相場だからな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gwOH+L+V0
主人公が黒人ではないから
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D7nHtcmf0
無双とかも含め
和ゲーはモーションが糞だからな
海外からみたらフルプライスのインディーズにしか見えんよ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s5GoLOqC0
アメリカ万歳仕様にしたら売れる気がするけど、グランドゼロを想定する!とか叩かれそう
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IvBxS9dr0
言うほど国内でも売れてるか…?
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3okIE3RL0
銃バンバン撃つ面白いゲームがいくらでもあるからゴミゲーは売れない
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GctyyHfQ0
基本的な街並みが和風、グラやキャラの挙動が海外産FPS TPSと比較してかなり貧弱とかフルプライスになってからもあまり改善してないからなぁ
スターシップトルーパーズの似たようなタイトルも出てるから余計に海外だと影薄くなってるんじゃね?
シリーズ遊んでるから5や6は傑作だと思ってるけど
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QYZn3JaCd
日本の特撮のごっこ遊びが基盤じゃん
外人が喜ぶかそれ
そしてそこが理解出来なかったら中途半端なTPSだよ
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W3Gjsfvw0
>>13
もう特撮感なんてほぼないやん
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0TOJHr+/0
ソニー恩義のゲームね
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sMoqH5Di0
なんで令和の時代にPS2レベルのゲームが売れると思ったんや
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zHI55fA70
>>17
PS5の性能を限界まで使ってるよ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NXSA63ic0
そもそも他にFPSやTPSゴロゴロしてるからな海外は
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wj9x0lio0
シンプル2000
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lzmxk5CNd
シンプル2000だからヒットしたのに勘違いしてフルプライス化とかだからな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wIaAZtMe0
>>30
あれは元からあった素材を流用したからこその2000円じゃなかったか
HD機で1から作るとなるとフルプライスも仕方なかろ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zQaFayuY0
SIMPLE2000感が抜けてないから
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gzr39w5f0
逆に昔のサンドロットは独自のエンジン使ってて高火力武器だと敵が派手に吹っ飛んでたのが味だったな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V5o06SHc0
チープ感が一種のB級映画的持ち味として受け入れられてる日本と違ってガチチープにしか映ってないからだろ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zVFTcKvd0
繰り返しが好きな人種向きやね でも
2 3回ナンバリングやったら飽きるだろ 普通
信者はどう最高難易度を低ステータス 武器で攻略するかとか
6はストーリーが面白いとか言うけど
新虫とか新システム増やしてくれた方がいい
🐜蜘蛛蜂は労働改善求めろ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FINU5bmZ0
外国人は犯罪げーが売れるから地球を守りたいなんて思想は無いんでしょ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D7nHtcmf0
>>42
たし
🦀
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r1u+TVnM0
サーモンランの方が10倍面白い
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wIaAZtMe0
イクラは自動回収だもんなぁ
1~5までプレイして結局終盤からアーマー集めが面倒になるんだけど、ベテラン隊員的にはどうなのよ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2ZBCaPjX0
洋ゲー好きなオレ目線で
アレ面白いとは思わんよ^ ^
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ItpaM9mv0
冷めた目でみてると爆撃マーカーのエアレイダー重装歩兵はわかるけどレンジャーとペイルライダーが意味わからん
ただの斥候歩兵とかじゃなくて最初からタンク乗っとけやし空は戦闘機で良いやろ
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ap80Rn6A0
あるあるパロディにだいぶ依存してるゲームだからそれが通用しない異文化圏ではウケるわけない
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KPyqhmYn0
>>54
元ネタはスターシップトゥルーパーズだろ
アメ公も理解はしてると思うぞ
売れないのは他に原因があるのだろう
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H31nVbTZ0
勿体無いな
遊べば面白いのに
特に5をやりこんでからの6
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zbYV4kp40
SIMPLE2000だから許されてたクソゲーだからで
海外だとインディー選ぶだろ
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ejKv/WV+d
DLCがつまらんのがなあ
あと面白い部分ってボイスドラマなんで声優微妙な海外だとだいぶ魅力減じゃね?
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ojv8rD/W0
虫を撃つより人を撃つ方が好きだから
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ejKv/WV+d
>>59
人間にそっくりなのは撃てるじゃん!
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hd9l3A+J0
お姉チャンバラのほうがウケがいいのに出さない
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B5fGPaK40
エイリアン成体はチンポだろ
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W3Gjsfvw0
6がどうしようもなくつまんねえし
良さがなくなってしまった
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R5OCl+LD0
$20なら買うとか言われて終わりや
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r3yE0owa0
国内ですらあの頃のシンプルシリーズ人気とその中での地球防衛軍への高評価という過去があってのそこそこの人気だし
そういうとこを共有してない外国人に食いつかせるのは難しいやろ
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W3Gjsfvw0
オンラインの接続時間稼ぎたいだけの思惑透け透けの
ミッション数の水増し
武器のレベル上げ
ミッションダラダラ長い
敵が無駄に固い
が酷い
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:waefyZSi0
そういや新作出ないな 国内もシンだ?
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JuVN3cfF0
そもそもガチで張り合えるようなの作ろうとしないんじゃね
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s5GoLOqC0

続編出すたびに意地悪になるバランス調整がほんと嫌い

トンネル内で籠城戦するぞ!

トンネル封鎖

協力プレイでタンクの上に乗って走りながら打つぞ!

滑り落ちる仕様に変更

巣が生える前に発生地点に潜り込むぞ!

当たり判定で弾く

ヘリでビルの上に着地だ!

ビルが着地で崩れる

他にも体力増減アップの数値下げるぞ!
いつまで立っても自動回収はさせないぞ!
沢山ある

80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FINU5bmZ0
なんで敵が毎回エイリアンなん
VS西洋ファンタジー、VS天使悪魔、VSぬいぐるみ軍団とかじゃダメなん

コメント

  1. 1424157:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/26 02:26:17 [返信] [保存] !

    好き嫌いはおいておいて、
    個人的に洋ゲーと比べたら
    ・銃の感覚が軽すぎてリアル感がない(必要かは人によるけど外人は重視しそう)
    ・セリフやノリが軽い、深刻な状況のわりになんか真剣に聞こえない
    ・敵の大群でも絶望感があまりない(武器が強すぎるから?)
    ・L4Dとかのゾンビに比べ、敵がワラワラとプレイヤーに迫ってくる感じがしない(敵が色んな方向に攻撃しているから?)ため、恐怖感が薄い
    ・ダメージ受けた感じも妙に軽い(信じられないほどふっとばされても、普通に生きてる)

    辺りが受けなさそうかなあ、という気がする
    あと日本語版のあの絶妙な、シリアス風の滑稽なコメディ要素(?)が伝わっているのかも疑問
    茶番にしか見えてない可能性もある

    一度、部隊人数を少なくして(モブを極力排除)、(敵の遠距離攻撃とかは少なくして)敵が全力でこっちを攻撃してくる作品にすると、海外受けもしそうな気がするけど、それって地球防衛軍なのかって話しになりそう

  2. 1424165:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/26 03:27:25 [返信] [保存]

    自分はやったことないけどアメリカナイズされたEDF:IAとかあったやん?
    あれどうだったの?

表示形式:
横長のコメントを自動改行禁止
横スクロールできるようにするモード(βテスト中)
評価 : ON
返信 : ON
ID : OFF
タイトルとURLをコピーしました