小島秀夫「SIEと組めば安心、余計な横槍が入らず僕の言いなりになってくれる」

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g5BxC4iy0

http://toyokeizai.net/articles/-/184404
ソニーと組んだわけ
――開発パートナーには、ソニー・インタラクティブ エンタテインメントを選びました。

開発中の「DEATH STRANDING」はそうです。最初のプロジェクトへの出資がソニー1社で、シンプルすぎるから危ないんじゃないかと言う人もいますが、そんなことはありません。むしろシンプルなほうが、余計な横槍が入らないのでやりやすい。商業主義と作家性の両立という点でも望ましい関係だと思っています。僕は昔からソニーのファンでしたし、仕事でも長い間、一緒にやってきました。信頼関係もあります。プレイステーションの市場と、僕の作家性との相性もいいのです。

これまでとは違うやり方で、新しいものを作ろうとしている僕らのことを理解してくれていること、それが最も大きいのです。

――これまでは映画、アニメ、ゲームなどの権利は会社や組織に帰属していましたが、この構造は変わっていきますか。

変えないといけないと思います。著作権は作った人に帰属するべきだと思います。
ゲームも映画も同じですが、コストを支払った人(組織)、つまりリスクを負った人が著作権を持っている。
しかし「クリエイター主義」に変わるべきだと思います。

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TVwqHOzo0
>>1
でも結果ゴミゲーじゃん
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g5BxC4iy0
良かった、SIEと組めば横槍が入らずに
好きなものを作れるんですね
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7BL2/WXG0
なんかこいつ側の問題も大きそうだな😅
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LJNQqat00
横槍どころか後ろから刺されてて草
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hUalSQpea
なんか一方的に切られたと言ってるけど、こいつにも問題あったんじゃないの?と言いたくなってきた
コナミも切られてるし
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6CYTnseVH
面白いもん見つけてきたな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7Ci19DWa0
サンキューソニー
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vlt+BjTod
唐突に切られて信頼関係は終わりです
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sNiJBJBi0
コジカンに問題あるのも事実そうなんだろうが
クソゲーウルヴァリンのせいでソニー擁護派弱くて草
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xs9ZITQL0
>>14
実際これってコストカットだろうからな
まぁ小島ももっと開発スピード早くすべきだったとは思うが今の業績で抱えきれない判断するSIEも悪いわな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4mlWF42s0
コジちゃ~ん なんでオレがさぁ~、コジちゃんのとこのそのさ、
ソフトメーカーにね、出さなきゃいけないのよぉ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SekO1yqA0
進捗状況とかどうなってんだよ!ってソニーもキレるわ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uZX90Ljt0
これは時代を読めてなかったな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uZX90Ljt0
今の環境だと時限独占すら致命傷
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7BL2/WXG0
MSからも切られたら面白いな
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1GHOJEPY0
>>24
売れなきゃそうなるだろうな
MSも小島の売れる見込みのあるスパイアクションだから拾った
ODも開発中止になったけどPEが絶賛だから組んだ
ソニーはただ小島ゲームは売れるだろうってだけで組んだんだろうな
もっと企画書見て決めろ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VXx5Vg5V0
>ゲームも映画も同じですが、コストを支払った人(組織)、つまりリスクを負った人が著作権を持っている。
当時も散々言われたが当たり前すぎて笑える
なんで著作権を貰えると思ってるんだこいつ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9SW8nd0aH
>>27
逆になんで自分で借金して金集めて作らなかったんだろうな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L5w0NKdA0

> 変えないといけないと思います。著作権は作った人に帰属するべきだと思います。

だったらパトロンに頼らずに最初から自分らで資金集めて作れやヴォケ

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HiYwJ2hL0
本当に裏切り者扱いなんだなw
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eGRk05Vw0
ソニーと組んで開発費横領した件はガチなんじゃないのか?
実際そのタイトル配信停止になったわけだし
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mLfSBMhx0
ソニーとコジマどっちが叩かれてるの?割合的に
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6HTT1f/m0
>>36
海外では圧倒的に前者
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/I+59mWia
これでよく被害者面してファンネル飛ばせるな
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6lumXtN40
最初の頃は実際そういう契約だったんじゃないの?
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SekO1yqA0
俳優も何年も拘束できないだろうな
完成するまで1年単位でお金渡して縛ってそうw
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tq2S+8dI0

開発期間を過ぎてもいつまで経っても完成せずに人件費だけが嵩んでいき
完成させてもあまり売れず無料でばら撒いて売上本数だけは立派に見える

桃鉄の貧乏神かな?

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qeEJP1UQ0
金だけかかって完成は5年後とか言うやつやで
切られて当然や
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gKKdqLSRd
横槍どころかブルドーザーがやってきたって感じだなw
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ncaiI7Ao0

国内だとコジマ
海外だとソニー

日本のPS洗脳は根深いな
まあもう相当濃縮されたのしか残ってないとも言えるが

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AfGrGIC30
あっち側のどっちもどっち内輪揉めほど面白いエンタメはない
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aucJT0Up0
2回切られるってのはさすがに本人にも問題あるだろうねえ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hn82htmV0
いや、それじゃ飼い犬に手を噛まれたクソマヌケって事に⋯
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m7Pzygs50
ソニーもこれを機に頭おかしい連中を炙り出しにかかってんな
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6lumXtN40
>>52
頭おかしい連中は、ソニーがクリエイターヨイショして生み出されてるのに…
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gDqgEa+D0
かなりの信者囲ってるんだから自分で資金調達できそうなもんやけどもそういうことはしないで大手の傘下に入っているんやから不思議な人やな
まあそこまでできる才能まであると今度は横領とかするタイプが寄ってくるからそれはそれで問題だがね
この人は良くも悪くもクリエイターの才能に特化してる人
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ncaiI7Ao0
どっちもどっちだけど一介のサラリーマンをクリエイター様と持ち上げて増長させたのはソニーなので結局全部ソニーが悪いと言える
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/kPqG0uEd

クリエイター主義といった本人が切られたのは
「小島がクリエイターとして切られる人物だと判断された」
あるいは
「ハードが売れないのを小島のせいにされた」
のか、どっちなんだろうね

確実に言えることは
デススト2は大失敗ってことやね😂
ぺこーら😭

60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ydiJSOVb0

プロジェクトをキャンセルする”という通達が、突然、SIEより届きました。

この一文を覆せないとソニー劣勢は変わらんやろね

72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AfGrGIC30
>>60
小島監督の統率力が光る名文
ファンネル突撃の号令
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Iecihi/V0
名越も小島もマ・ドンソク使ってクビになるんやな
そんなキレられるほどギャラ高いんか
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/kPqG0uEd

>>61
儲かるんなら普通は開発中のものを切る、なんてことしないよ

売れないと判断された
もうそれがほぼ全てやろうね

69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gDqgEa+D0
まあここで追い出すならもっと前に追い出しておけとは思うけども
コナミも結局無限大納期や囲っているコジプロに対して不信感(と派閥争い)の結果放逐することになったんだし
マイクロソフトは日本の企業より甘くないんじゃないか
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3iQSwQzP0
作家性www
僕の作家性www
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tq2S+8dI0

仕方ないから擁護してやるよ

馬場や名越みたいに追い出された後ゲームも出せずに潰れた所と比べたらマシ

79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ydiJSOVb0
でも声優インタビュー10分コースや映画館放映に使う金はあると

コメント

  1. 1442012:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/12 09:08:49 [返信] [保存]

    天狗になったアホや。切られて当然

  2. 1442015:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/12 09:15:24 [返信] [保存]

    ソニーの大金を使いまくったクリエイターアイドル化計画で作られた哀れなピエロ

  3. 1442016:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/12 09:16:12 [返信] [保存]

    コナミを叩いていたPSユーザーが
    信仰しているソニーの事になると小島を叩き出すとか
    わかりやすいよな
    救いようがない連中だよ

  4. 1442017:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/12 09:20:13 [返信] [保存]

    コジカンこれからどうしていくんだろうか…

  5. 1442018:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/12 09:20:54 [返信] [保存]

    予想通り障ちゃん達が用無しになった小島叩きを始めてて草

  6. 1442020:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/12 09:24:48 [返信] [保存]

    開発費出してる企業を余計な横槍扱いは草

  7. 1442022:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/12 09:31:28 [返信] [保存]

    箱で出すらしいけど、箱では何も売れないから大丈夫なのかな

    このコメントへの返信(1)
  8. 1442024:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/12 09:35:54 [返信] [保存]

    ※1442022
    PSよりはマシだな

  9. 1442028:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/12 09:44:22 [返信] [保存]

    他人の映画からアイデア少しずつパクって他人の金で好き放題してる分際で著作権だけはいっちょ前に要求してるの最高にダサくて笑えるわ

  10. 1442030:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/12 09:47:22 [返信] [保存]

    金は全部出して得るものは売上の一部だけ
    マルチになるからハードの牽引にならんし著作権も得られず
    スポンサー側が儲けるの無理やろこんなん

    このコメントへの返信(1)
  11. 1442031:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/12 09:48:14 [返信] [保存]

    ソニさん、サインして握手したときにはドル箱掴んだと思ってたんだろうな。
    蓋を開けてみたら無限に金を吸い込むだけのミミックだったとはね

  12. 1442033:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/12 09:49:01 [返信] [保存]

    ※1442030
    そんなことはとっくの昔にわかっていたはずなのにこいつを散々優遇して持ち上げて金を出し続けていたソニーは馬鹿って話?

  13. 1442036:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/12 09:58:41 [返信] [保存]

    まあデススト2がいまいちだったしな…
    切られる要因はあるだろ

  14. 1442042:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/12 10:23:32 [返信] [保存]

    79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ydiJSOVb0
    でも声優インタビュー10分コースや映画館放映に使う金はあると

    声優インタビューはまた何かキャンセルになった穴埋めじゃないかとちょっと思った
    でなきゃさすがに構成がおかしすぎるし

  15. 1442043:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/12 10:26:13 [返信] [保存]

    >商業主義と作家性の両立という点でも望ましい関係だと思っています。

    おまえがコナミにいた頃は他の予算を吸い上げて自分のところに回してたくせに、何が商業主義と作家性だよ

  16. 1442044:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/12 10:26:26 [返信] [保存]

    msが開発中止したスケイルバウンドみたいなもんかと思ったけど、これは中止ではないんだね

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