1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HmxWTL+F0
三部作のBGM設計には、サウンドチームの河盛慶次氏と、ナラティブ面を担当する鳥山求氏が携わっている。浜口氏によると、両氏が手がける音楽設計では、各プロジェクトの開始時に確保したBGM予算を毎回超えてくるという。
そのたびに浜口氏は予算を使いすぎだと指摘するものの、音楽制作側からは必要なBGM数は変えられないと返され、こうした攻防を繰り返しているとのこと。浜口氏は笑いを交えてこのやり取りを紹介し、それほどの熱量を持って音楽が設計されているとして、完結編のBGMにも期待してほしいと語った。
実際、『FF7』リメイクシリーズでは、膨大な楽曲を用意する制作方針が採られてきた。河盛氏らが語った制作秘話によれば、『リメイク』の段階ですでに楽曲管理表は約600曲規模に達し、『リバース』ではさらに増加。カットシーンだけでなく、その後のゲームプレイやボス戦のフェーズごとにも専用曲を用意していた。
https://gamestalk.net/ff7-remake-trilogy-music-budget-hamaguchi/
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qfx1wU990
ファミコン音源でええねんw
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+y1nPqx7a
予算内で工夫しろよ…
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aL0ULH850
管理出来てないだけじゃん
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ey1VMu0W0
音楽作る人は音楽つくる以外のことができないから予算を増やせとなるのは必然
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qfx1wU990
MIDI音源で問題なしw
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pg2Dgzlw0
なんで管理できない自慢するんだ…
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f2jaLTpK0
印象に残る音楽1個もないけど大丈夫そ?
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hwUBIZTM0
ゲーム音楽はハードスペック上がったことで個性を失って死んだよ
これぞゲーム音楽的な名トラックはもう生まれない
これぞゲーム音楽的な名トラックはもう生まれない
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S6nfIvVa0
>>10
ペルソナだけだな適応して生きたのは
ペルソナだけだな適応して生きたのは
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RRBmib+Z0
スクエニ特有の内輪ノリ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oNl8pM/G0
600曲も作られても記憶に残らんぞ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:frlHB55w0
リメイクの編曲は期待を相当下回ってたから正直植松氏の音楽だけで良かった
浜渦神参加でギリ持ち直した感じ
浜渦神参加でギリ持ち直した感じ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iOJtXaIR0
オケコンやったら人集まるような魅力的な劇伴ないんだし空回ってんぞ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:se/oGjQo0
まあRPGでBGMは大事な要素だしこれは良いんじゃない?
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:frlHB55w0
>>17
原曲のサビの部分をなぜか弱くして全く盛り上がらない曲が結構あるからなぁ
グラもそうだけど無駄な箇所(音源)は思い切ってスパッと切らないとダメだと思う
全部入れたい思いが作品の完成度を下げてる
原曲のサビの部分をなぜか弱くして全く盛り上がらない曲が結構あるからなぁ
グラもそうだけど無駄な箇所(音源)は思い切ってスパッと切らないとダメだと思う
全部入れたい思いが作品の完成度を下げてる
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g0athsEi0
はぁ…そうっすか としか思わないんですけど
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gexSmvWn0
最近「金使ってる」自慢多いっすね
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0i9eWUGu0
植松音楽そのままでいいのに
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QVxa5Mzj0
これはガチでナイスや
もうFFに植松音楽ほどのものはでないんだから
もうFFに植松音楽ほどのものはでないんだから
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IF6VySUt0
言うてFFから音楽取ったらいよいよ何も残らんだろうし
クソゲーと評される13以降ですら良曲がある
クソゲーと評される13以降ですら良曲がある
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GwzZqYhA0
>>29
13まではなんだかんだであったけど、1516は有名曲ってなんかあるんか
13まではなんだかんだであったけど、1516は有名曲ってなんかあるんか
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:erls/n/o0
600曲www
スマブラspの方がよっぽど印象残る曲多いのに
無駄遣いするのスクエニ得意だよな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NeNsvgLu0
おそらく凄い事として話してるんだろうけど
ベッドに80人4時間かけちゃうリソースの無駄遣いが得意なスクエニの事だからそれ大丈夫か?にしか聞こえない…
ベッドに80人4時間かけちゃうリソースの無駄遣いが得意なスクエニの事だからそれ大丈夫か?にしか聞こえない…
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DZJEVHF90
>>33
この話を美談としてる奴がいる限りスクエニは復活せんよ
恥なのに自慢してる段階で世間の逆行ってる
この話を美談としてる奴がいる限りスクエニは復活せんよ
恥なのに自慢してる段階で世間の逆行ってる
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B12CMqpW0
最近印象に残ったFF曲なんてあるか?
13の閃光が最後だわ
13の閃光が最後だわ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qc8LdsDe0
昔の音楽使い回してるドラゴミ見習えよ…
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qc8LdsDe0
開発期間長すぎて、グラフィックチーム、ムービーチーム、音楽チームが暇してるんやろうな
そのへんもう外注使えばいいのに
そのへんもう外注使えばいいのに
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M+Gg8FaS0
変なとこ自虐風自慢で語りだしたら終りだよな
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sRN/aYN+0
FF7リメイクなら
陥没道路
ハイタッチ
エアバスター
名曲だな
陥没道路
ハイタッチ
エアバスター
名曲だな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4uBDeWygH
鳥山とか遊んでるならレーシングラグーンだせよ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G4TptLyu0
スクエニはインタビューで自分がいかに仕事ができないかを自慢げに語るやつしかいないの?社風?
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BB670ett0
アレンジしまくってて原曲の良さ失ってんだよ
そのせいで全然印象残らない客ばっかになっちまったぞ
そのせいで全然印象残らない客ばっかになっちまったぞ
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5NtWcduy0
チーズナンリスペクト
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wkJxcgj40
例えば新規勢がFF7リメイクから始めたとしてエアリスのテーマやジェノバのテーマとかメインテーマとかちゃんと認識出来てるかって話しよ
原作勢はイントロ聞いただけで今でも思い出せるけど新規勢はこのリメイクプロジェクトの曲じゃ全く印象残ってないだろうね
エアリスのテーマ聞いたら泣いちゃうとか更に闘う者達聞いたらテンション上がるとかそうゆう体験が提供出来なくなってる時点で失敗だよ
原作勢はイントロ聞いただけで今でも思い出せるけど新規勢はこのリメイクプロジェクトの曲じゃ全く印象残ってないだろうね
エアリスのテーマ聞いたら泣いちゃうとか更に闘う者達聞いたらテンション上がるとかそうゆう体験が提供出来なくなってる時点で失敗だよ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zxtULKra0
贅沢に金かけてくれてるwすげえwとはならんのよ
なんできちんと管理できないわけ?ってなるのわからんか?
なんできちんと管理できないわけ?ってなるのわからんか?
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XOg7QqXc0
言うて最近のゲームでもE33、メタファー、FF16とか口ずさめる曲あるけどFF7リメイクシリーズはアレンジしまくってるから無いんだよなー
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fHaQfdld0
そもそもスクエニに予算取り納期通りに仕事できる部署あるんすか?
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QMSkm3DY0
ジェノバしか覚えてないすまんさん
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6qFZBpjs0
>>58
ドゥドゥドゥベーイは分かるやろ
ドゥドゥドゥベーイは分かるやろ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nt1AGP7a0
引き算ができない人達
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NeNsvgLu0
取捨選択が出来なくて当のゲームとしての品質をおろそかにしてる人達
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VGQqtBug0
たしかクソエニのサントラのディスク枚数凄いことになってたよな
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:++ENVgDX0
今は商品が溢れているから、選別された商品を好まれる時代
いまのFFみたいにゴチャゴチャ入り過ぎている商品は信者以外の客引きへのハードルになってしまう
いまのFFみたいにゴチャゴチャ入り過ぎている商品は信者以外の客引きへのハードルになってしまう
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IKdNywph0
FF16が300万から続報なし、リバースは非公開で
予算を削られてるという見方が強いから
潤沢アピールせざるを得ないのかな
予算を削られてるという見方が強いから
潤沢アピールせざるを得ないのかな


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