1: :2018/01/07(日) 21:13:24.51 ID:
2: :2018/01/07(日) 21:14:45.20 ID:
4: :2018/01/07(日) 21:15:31.30 ID:
6: :2018/01/07(日) 21:17:08.72 ID:
せめて羽休めするときぐらいは休ませてやりてえな
5: :2018/01/07(日) 21:15:57.30 ID:
ポケモンや技、特性、持ち物等の追加
片手プレイ
7: :2018/01/07(日) 21:17:25.15 ID:
9: :2018/01/07(日) 21:17:53.12 ID:
18: :2018/01/07(日) 21:21:40.04 ID:
どっちかというと次出る新ポケを強くして欲しいわ
19: :2018/01/07(日) 21:22:26.76 ID:
それじゃあ他のポケモンがますます弱くなるだろエアプ
22: :2018/01/07(日) 21:26:37.83 ID:
いや強くなるっつってもそんな極端なのじゃないわ
相性というのもあるわけだし
17: :2018/01/07(日) 21:21:17.81 ID:
大型ポケモンの場合は身代わりの緑のアレで
20: :2018/01/07(日) 21:23:37.81 ID:
俺ポケモンやったことないからな
21: :2018/01/07(日) 21:25:04.24 ID:
丁寧にした結果一本道のムービーゲーになったよ
地図を見ればどこに行くのか全部書いてある
単なる作業ゲー
25: :2018/01/07(日) 21:29:24.11 ID:
でもそれが初心者には嬉しかったりするんだよな
29: :2018/01/07(日) 21:30:42.87 ID:
そんな低質なゲームが嬉しい初心者って何?
お前の論だと初心者様はゼルダとかプレイしないってこと?
38: :2018/01/07(日) 21:36:51.98 ID:
プレイしないやつは多いよな
現状を見ても本体が300万台以上うれてゼルダは100万未満だし
26: :2018/01/07(日) 21:29:48.15 ID:
31: :2018/01/07(日) 21:31:28.21 ID:
40: :2018/01/07(日) 21:37:56.08 ID:
42: :2018/01/07(日) 21:39:00.83 ID:
サンムーンのあのひどすぎるモーションとエフェクトを見ておいてそこに期待するのか・・・
45: :2018/01/07(日) 21:40:23.48 ID:
ポケモンや技のグラはいいからな
49: :2018/01/07(日) 21:44:29.12 ID:
別に良くないよ
上で言われてる通り吊られてるポケモンとかいるし
そもそもポケモンのグラをよくしたせいでトリプルバトルが消えるという酷いことしてるし
52: :2018/01/07(日) 21:47:22.85 ID:
名前、タイプ、技、特性etcだから英単語覚えるよりきつい
幻は映画のために毎年ねじ込むだろうが……
54: :2018/01/07(日) 21:49:44.41 ID:
任天堂に作らせろ
79: :2018/01/07(日) 22:10:28.21 ID:
主役はポケモンであって、崇高なテーマを絶対に入れてくるのが終わってるわ
俺ももうポケモンは買わないと思う
82: :2018/01/07(日) 22:15:16.32 ID:
主役はプレイヤーやで!!
クリエイターでもクリエイターの作ったキャラでもねえ!!
主役はプレイヤーやで!!
だからポケモンは人気がでた!!
86: :2018/01/07(日) 22:18:47.73 ID:
87: :2018/01/07(日) 22:22:32.90 ID:
ただ、本編はゲーフリにしか作れないが、環境調整・更新はゲーフリ以外でも作れるから
そこだけ別ゲーとして他社に任せれば少なくとも対戦層は満足する
今のままではライト層も対戦層も満足するものはむりだが
98: :2018/01/07(日) 22:43:52.48 ID:
101: :2018/01/07(日) 22:46:11.80 ID:
自由に動くポケモンがそりゃ見たい人もいるさ
俺はアクションよりAIが合ってると思うが
104: :2018/01/07(日) 22:50:49.09 ID:
AIの定義分かってないだろ
AIなんてポケモンには初代から有るし、あなたの書き様ではどんな趣向のAIを望んでるのか読めないよ
107: :2018/01/07(日) 23:00:36.31 ID:
116: :2018/01/07(日) 23:17:26.03 ID:
とにかく特定のキャラのための話にしようとする傾向は悪化する一方でどうしようもない
しかも君の知らないアローラでだまし討ちする気マンマンで必然悪評が出るわけだが
新作のようだと拡散してほしかったとかマジで客を馬鹿にするのも大概にしろという戯言抜かす始末
この後挽回するだろうと思える要素が一切ないわ
122: :2018/01/07(日) 23:31:18.99 ID:
って言いたくなるほど酷いんだもん
四天王とか連戦する所にイベントスキップを入れるっていう
発想ができない開発はあまりにも無能すぎる
127: :2018/01/07(日) 23:38:16.71 ID:
その一点で開発変えろとか言うのがおかしいと言ってるんだよ
128: :2018/01/07(日) 23:41:07.55 ID:
イベントスキップはほんの一例を言ったまでだが…開発かえろって言うのはおかしいことっていうのはわかってる
わかっててあえて言うくらい酷い、酷いのがたくさんある
109: :2018/01/07(日) 23:03:30.61 ID:
語らないことで魅せてほしい
136: :2018/01/07(日) 23:51:31.25 ID:
7世代は初期段階でもうダメだと思って封印してるくらいバランスか糞もちろん新ポケモンが大量に出る新世代初作品でいきなりバランスがある程度整ってるっていうのは難しいだろうけど、それをそのまま次作品が出るまでずっとそのままってのがまずおかしい
switchポケモンでは流石にアプデでバランス調整してくれないと今後オンが過疎っていくのが目に見えてる
139: :2018/01/07(日) 23:58:32.29 ID:
全然変わってない!って言うのは当たり前だな
どうせ両方買ったならどこが変わったか楽しめばいいのな
151: :2018/01/08(月) 00:34:40.50 ID:
当のゼルダがあそこまでモンスターの数を減らしてる時点でポケモンとは相性が悪いことくらい猿以下の知能の馬鹿でも分かるだろ?
154: :2018/01/08(月) 00:41:16.49 ID:
馬鹿すぎるわ
ゼルダはアクションだからモーションとかAIの作り込みで敵のリソースが大変なだけ
ゼノブレイドとか見たら分かる。ポケモンよりフィールド広いしモンスターも多彩だぞ
152: :2018/01/08(月) 00:35:30.53 ID:
増田もだけど褒める信者の言葉しか気にしてないからな。全く反省してないよ
158: :2018/01/08(月) 00:56:30.99 ID:
160: :2018/01/08(月) 01:08:04.27 ID:
バトルシステム自体は変える必要ない変えちゃダメな要素だからな
問題はフィールドと探索要素だけだジムとリーグと悪の組織のシナリオとは別にオープンワールド風で各所にクエスト散りばめてもいいと思う
162: :2018/01/08(月) 01:33:56.90 ID:
最低限シームレスで戦闘入って欲しいよなー
161: :2018/01/08(月) 01:17:28.20 ID:
ドラクエみたいにグラに注力しすぎてロード時間激増という過ちをおかしてはならない
167: :2018/01/08(月) 02:11:34.00 ID:
第3世代 特性
第4世代 技ごとに特殊物理
第5世代
第6世代 メガ進化
第7世代 zわざ第8世代は何が加わるのか
188: :2018/01/08(月) 11:10:04.48 ID:
種類が多いし密度を考えたらシンボルエンカウントも不可能
194: :2018/01/08(月) 11:21:20.54 ID:
対戦以外に価値を見出せるようなやりこみが欲しい。
200: :2018/01/08(月) 11:35:14.78 ID:
204: :2018/01/08(月) 11:45:25.41 ID:
これを今のレベルで作ってくれれば良いって
206: :2018/01/08(月) 11:48:34.68 ID:
最低限バトレボ超えは高すぎるハードル
コメント
日本→ニューヨーク→フランス→ハワイと来たら今度は?とかには誰も興味ない?
旅をしてるって感じがポケモンの一つの楽しみだと思ってるんだが