1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 13:52:06.29 ID:isgpE1JW01010
F-zero、アウトラン、リッジ、デイトナなど昔はそういうの多かっただろう
NFSは今でも出てるが挙動が重くなりコーナリング時の速度が下がった
FHやドラクラなど、新しい非シミュ系のシリーズも挙動が重い感じだ
NFSは今でも出てるが挙動が重くなりコーナリング時の速度が下がった
FHやドラクラなど、新しい非シミュ系のシリーズも挙動が重い感じだ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1539147126/
2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 13:52:33.87 ID:4ImoFq/G01010
Fzeroにドリフトは無いだろ
4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 13:54:28.79 ID:isgpE1JW01010
>>2
https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fzx/vc_fzx_10.html
http://backup.segakore.fr/f-zero.jp/f-zero_gx/technique/index.html
https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fzx/vc_fzx_10.html
http://backup.segakore.fr/f-zero.jp/f-zero_gx/technique/index.html
5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 13:54:40.79 ID:Ed7oMFrv01010
リッジは6とか7の段階でリアルなのが違和感あった
7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 13:55:39.50 ID:isgpE1JW01010
>>5リッジがリアル意識したのって5やR:REとかPS2の時じゃね?
6、7はかなりアンリアルだと思うけど
6、7はかなりアンリアルだと思うけど
25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 14:10:30.61 ID:Ed7oMFrv01010
>>7
グラフィックの話だよ
グラフィックの話だよ
6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 13:55:02.62 ID:wDspFpAf01010
ドリフトよりグリップコーナーのが早いんやで
9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 13:57:04.70 ID:WQxR49hP01010
>>6
そういうのやりたきゃGTなりFMなりやれ
そういうのやりたきゃGTなりFMなりやれ
10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 13:57:27.51 ID:isgpE1JW01010
>>6
アクセルのオンオフ調整だけで大体どうにかなるようなグリップならまだいいけど、
ブレーキである速度まで落とさないといけないようなのばかりだとつまらん
アクセルのオンオフ調整だけで大体どうにかなるようなグリップならまだいいけど、
ブレーキである速度まで落とさないといけないようなのばかりだとつまらん
8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 13:56:21.95 ID:UAejJ+wZa1010
「なぜ固定画面で画面上半分に整列した敵キャラクターを下で左右移動する砲台が撃ち落とすシューティングが減ったのか」と答えは同じやで
11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 13:57:35.02 ID:Wxd6aRlI01010
>>8
アインハンダーはその辺変えようとしたいいもんやったなぁ
操作はシンプルに演出は派手にってのが俺には合ってる
アインハンダーはその辺変えようとしたいいもんやったなぁ
操作はシンプルに演出は派手にってのが俺には合ってる
13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 13:58:25.79 ID:isgpE1JW01010
>>8それは表現の問題。ゲームシステムの問題とは異なる
21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 14:08:09.67 ID:UAejJ+wZa1010
>>13
異ならないよ
ゲームとしてできることが少なくて
表現的にもシステム的にもありきたりになって
新作が出たからといって刺激を得られなくなった
インベーダーに比べたらキャプラスやギャラガ88はものすごく進化して面白いけど、今それらの新作を出したって絶対売れない
そういうこと
27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 14:13:35.26 ID:isgpE1JW01010
>>21
それならシミュ系の方が出来る事が少ないぞ
F-zeroやリッジがブースト追加してもジャンル変わらんけど、
シミュ系がブーストだの追加したらシミュ系じゃ無くなっちゃうんだから
それならシミュ系の方が出来る事が少ないぞ
F-zeroやリッジがブースト追加してもジャンル変わらんけど、
シミュ系がブーストだの追加したらシミュ系じゃ無くなっちゃうんだから
32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 14:17:39.81 ID:UAejJ+wZa1010
>>27
そういう定義論争じゃないよ
シミュ系にブースト追加したゲームなんていくらでもあるし
それで楽しさを表現できてる限りまだある程度売れる
アクセルの調整だけでコーナーを高速に抜けられるゲームが新しく出ても売れるとは思えないね
steamとかでそういうのは珍しくないだろうから探してみていいのがあったら教えてよ
そういう定義論争じゃないよ
シミュ系にブースト追加したゲームなんていくらでもあるし
それで楽しさを表現できてる限りまだある程度売れる
アクセルの調整だけでコーナーを高速に抜けられるゲームが新しく出ても売れるとは思えないね
steamとかでそういうのは珍しくないだろうから探してみていいのがあったら教えてよ
34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 14:20:48.77 ID:isgpE1JW01010
>>32
あるにはあるけどほぼインディーズなんだよな
パッケージでボリュームあるの出ないかなと思って
あるにはあるけどほぼインディーズなんだよな
パッケージでボリュームあるの出ないかなと思って
36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 14:22:49.85 ID:UAejJ+wZa1010
>>34
だから結局そういうこと
インベーダークローンがインディーズしか出なくてもはや新作パッケージなんか求めようがないのと同じなんだよ
だから結局そういうこと
インベーダークローンがインディーズしか出なくてもはや新作パッケージなんか求めようがないのと同じなんだよ
12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 13:58:22.36 ID:Qj+QJ+A001010
マリカに負けたから
15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 13:59:02.79 ID:isgpE1JW01010
>>12シミュ系だってマリカーに負けてるが、シミュ系は順調だ
17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 14:00:39.41 ID:Qj+QJ+A001010
>>15
FM等は別ジャンルという認識でしょ
FM等は別ジャンルという認識でしょ
18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 14:05:28.92 ID:isgpE1JW01010
>>17じゃあハイスピードでドリフトするようなのも別ジャンルだろ
26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 14:11:38.00 ID:isgpE1JW01010
こういうの気持ちよくない?
https://www.youtube.com/watch?v=dQ8vMW4QOOc&t=10m30s
[youtube https://www.youtube.com/watch?v=dQ8vMW4QOOc&w=600&h=315]
https://www.youtube.com/watch?v=ViebYyKzv_s&t=4m
[youtube https://www.youtube.com/watch?v=ViebYyKzv_s&w=600&h=315]
28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 14:14:11.20 ID:Wxd6aRlI01010
エスコンみたいに無線演出を充実させてくれるとうれしいんだけどなぁ
ナムコからそんなん出てた気するけど
ナムコからそんなん出てた気するけど
29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 14:16:08.57 ID:7W6N4bAoa1010
バーンアウトパラダイス
実車なし
全車種ドリフト仕様
景色はリアルな町並み
車の挙動はプレイヤーを楽しませるドリフト~ブーストゲージ等
ショートカット、ジャンプ台あり
立体駐車場から飛び降りることも
実車なし
全車種ドリフト仕様
景色はリアルな町並み
車の挙動はプレイヤーを楽しませるドリフト~ブーストゲージ等
ショートカット、ジャンプ台あり
立体駐車場から飛び降りることも
31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 14:16:51.96 ID:isgpE1JW01010
>>29
10年前…
10年前…
55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 14:45:18.96 ID:7W6N4bAoa1010
>>31
リマスタード出たんだよ
4k持ってるなら一人称視点で遊んでみろ
できることならvrで遊びたい
リマスタード出たんだよ
4k持ってるなら一人称視点で遊んでみろ
できることならvrで遊びたい
33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 14:19:20.21 ID:T2ryDp3qM1010
そろそろf-zeroどうっすかねぇ
37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 14:23:00.98 ID:2NtiIq6601010
リアルでやられたら事故の元だから
GTで運転学んだとか言う奴もいるんだから
人間は思ってる以上にゲームと現実の切り分けはできないんだよ
リアルに近いことができるようになったことによる弊害だと思ってくれ
二段ジャンプしたがる奴だっているんだ
GTで運転学んだとか言う奴もいるんだから
人間は思ってる以上にゲームと現実の切り分けはできないんだよ
リアルに近いことができるようになったことによる弊害だと思ってくれ
二段ジャンプしたがる奴だっているんだ
39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 14:25:52.55 ID:Q6O7bWZGd1010
>ハイスピードでドリフト
それ何が面白いの?と
最近出たのだとレッドアウトとか?
41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 14:27:18.03 ID:isgpE1JW01010
>>39
面白いからハマったんだよ
面白いからハマったんだよ
40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 14:27:15.28 ID:T2ryDp3qM1010
てか、マリカの200ccはかなりのハイスピードドリフトやと思うんやが
43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 14:27:46.93 ID:isgpE1JW01010
>>40ブレーキ頻繁にかけないと曲がり切れない仕様だぞ
42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 14:27:43.81 ID:8OmMmEKJp1010
PS1のレースゲームで「人生ビリのくせに」「生き方が滑ってんのよ」って言われるのあったな
名前忘れたけど
名前忘れたけど
47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 14:29:37.48 ID:pg422ghfr1010
ハイスピードドライヴィングRPG
48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 14:30:25.97 ID:TOj000jw01010
ワイプアウトとかRedoutとか出てるやろ
51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/10/10(水) 14:34:54.85 ID:isgpE1JW01010
OutRunはむしろ脳使わない感じ
ドリフトでスルスルと曲がるのを繰り返すだけで気持ちいい
ドリフトでスルスルと曲がるのを繰り返すだけで気持ちいい