1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/25(日) 20:13:05.97 ID:Fxy7yVsm0
800人×500万×3年=120億
リメイク版『バイオハザード2』 開発への熱の入れようが尋常じゃなかった!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1542887172/
1 名無しさん必死だな 2018/11/22(木) 20:46:12.61 ID:6YogX7Pa0
・NHK『かんさい熱視線』で『バイオハザード』開発舞台裏が特集された
・番組内で「『バイオハザード RE:2』開発スタッフは800人以上」と紹介。cvxfreak氏は『バイオハザード6』の開発スタッフ600人を超える数だとツイートしている
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1543144385/
2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/25(日) 20:13:28.91 ID:Fxy7yVsm0
120億って下手な洋ゲー越えるよね
4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/25(日) 20:14:26.12 ID:pfxHcAE90
ピカブイは1億かかってない
5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/25(日) 20:16:25.38 ID:7WGGRcVG0
800人全員が3年フル稼働と思ってるのかしら
7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/25(日) 20:17:17.64 ID:wKEjCz7X0
さすがにピーク時だろ
まあ日本のゲームの中ではお高いのは確かだろうが
まあ日本のゲームの中ではお高いのは確かだろうが
8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/25(日) 20:18:09.79 ID:NY4vdpcR0
全然そんな風に見えなかった
10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/25(日) 20:20:24.43 ID:ANZjBaYId
金掛けてリメイクはあんまり嬉しくない
27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/25(日) 20:33:57.80 ID:br1+ifsc0
>>10
なんでだ?
なんでだ?
39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/25(日) 20:56:35.14 ID:ANZjBaYId
>>27
新作出せって
新作出せって
11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/25(日) 20:21:20.19 ID:HbGhvThQM
宣伝費入れればそのくらいは行くやろな
15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/25(日) 20:24:22.63 ID:Tor5lexC0
800人がフル稼働ではないと思うけど確実に50億は超えるだろうね
海外AAAだとここに宣伝で+50億だけどカプコンはどこまで勝負するかな
海外AAAだとここに宣伝で+50億だけどカプコンはどこまで勝負するかな
16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/25(日) 20:26:18.53 ID:wKEjCz7X0
大手ゲーム会社の人件費は年間1000万が相場じゃね
20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/25(日) 20:28:55.46 ID:1c8WzuwCr
800人の内の結構な割合が外国人研修生で
お安く作れてたりはしないのかな
お安く作れてたりはしないのかな
22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/25(日) 20:30:44.50 ID:R94CAnVs0
3年でちゃんと発売できるだけでも
しっかりした会社だなカプコン
3年かけて何も進んでないリメイクもあるからな
しっかりした会社だなカプコン
3年かけて何も進んでないリメイクもあるからな
30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/25(日) 20:36:03.32 ID:wKEjCz7X0
>>22
ルミナススタジオ2年拘束してただけで37億の特損だしてたな
あれ何人いたっけ
ルミナススタジオ2年拘束してただけで37億の特損だしてたな
あれ何人いたっけ
24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/25(日) 20:31:35.27 ID:f4uiCzhq0
シェンムー超えたな
25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/25(日) 20:31:57.33 ID:RL/qB14H0
とりあえずPS4のグラフィックで見れるウィリアムバーキンが見てみたい
28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/25(日) 20:34:42.97 ID:+PIwBHFS0
いくらなんでも投資額大き過ぎない?
まぁ今後数年かけて追加コンテンツや移植が有るんだろうけどさ。
まぁ今後数年かけて追加コンテンツや移植が有るんだろうけどさ。
29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/25(日) 20:34:56.08 ID:RL/qB14H0
それぐらいかけてもラストオブアスPart2のグラフィックには勝てないね
まぁ相手が悪いか
まぁ相手が悪いか
32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/25(日) 20:36:15.08 ID:Bepn7fsB0
何本売れたらペイできるんや?
34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/25(日) 20:36:41.57 ID:KmoNvMGz0
どうでもいいけど一人当たりの年間費用が500万というのは手取り給料換算だと200万切りそうなのだが
海外の安い外注を使っているという前提で計算しているのか?
それとも国内ゲーム業界の下請けの相場ってそんなものなのか?
海外の安い外注を使っているという前提で計算しているのか?
それとも国内ゲーム業界の下請けの相場ってそんなものなのか?
35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/25(日) 20:44:17.93 ID:qp5qZlvVd
レオンがケツアゴになった時点で買う気失せた
36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/25(日) 20:47:46.35 ID:zZpNfBR/M
大阪の会社なんだから、万博の宣伝になんとか便乗できないものかね。
40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/25(日) 21:00:56.34 ID:vYAUtZgU0
日本版はグロ規制なんだろなRDR2みたく
41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/25(日) 21:02:29.51 ID:RlmXl7rdM
殆どのやつは500万も貰えんよ
300万以下で働いてると思う
300万以下で働いてると思う
44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/25(日) 21:10:33.27 ID:KmoNvMGz0
>>41
開発費として計上される年間の一人当たりの金額が500万なら300万どころか200万すらもらえているかどうかだぞ
一般的に従業員のコストは会社がそいつに与える給与の3倍くらいと言われているからね
開発費として計上される年間の一人当たりの金額が500万なら300万どころか200万すらもらえているかどうかだぞ
一般的に従業員のコストは会社がそいつに与える給与の3倍くらいと言われているからね
45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/11/25(日) 21:14:08.95 ID:Nz1X1zx30
何にしても人数多すぎたろ
コメント
目標500万本で開発費120憶はないだろ
120億wそんなに安いわけないだろw
しかし、こいつ所詮PS1時代のゲームのリメイク版に過ぎないもんだろ。
流石にそんなもんに山ほど人数ぶっ込んで、このレベルの予算かけて本気で元すら回収出来るのか?
流石にギャンブルにしても明らかに分が悪過ぎないか?
外人ゾンビ大好きだから大丈夫でしょう