1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 18:11:35.44 ID:1l3gwfH80
高性能路線はいつか限界がくる~とかいってるけど明らかに現時点で限界だろこれ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1551777095/
4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 18:13:33.28 ID:441+om6z0
ロードに重要なCPUがCore i3より下のセレロンの中の更に激安モデル並しかないし、仕方ない
SSD積んだところで、PC版のハードディスクロードより遅い有様だし
SSD積んだところで、PC版のハードディスクロードより遅い有様だし
5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 18:13:36.30 ID:pqhSpkUo0
GPUメモリへの1分ロードは全てのゲームにとって避けられない
7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 18:15:42.07 ID:gbssPWh/0
箱Xだとロード時間PS4の半分になるで。誇張抜きで。
8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 18:15:52.12 ID:pqhSpkUo0
一度展開済みのGPU内での転送やアクセスは爆速だけど、
テクスチャをメインメモリからGPUメモリに展開する際の最適化処理がめっさ時間かかって
GPU世代が新しくなると改善されるんだけど、PS4のはU世代が古いから宿命みたいなもん
テクスチャをメインメモリからGPUメモリに展開する際の最適化処理がめっさ時間かかって
GPU世代が新しくなると改善されるんだけど、PS4のはU世代が古いから宿命みたいなもん
9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 18:16:05.54 ID:yu8SAAjba
UE4ゲームは遅いな
格ゲーには向いてないのにそれで作ろうとする
格ゲーには向いてないのにそれで作ろうとする
17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 18:21:41.35 ID:pqhSpkUo0
>>9
UE4 の作りだと一度GPU上に展開されちゃえば以降はロード無くなるから
オープンワールドするには割とエンジン選択としての最適解なんだけど、
シーンチェンジ毎にロード入る作りのゲームは最悪やね (和ゲーはどうしてもw
UE4 の作りだと一度GPU上に展開されちゃえば以降はロード無くなるから
オープンワールドするには割とエンジン選択としての最適解なんだけど、
シーンチェンジ毎にロード入る作りのゲームは最悪やね (和ゲーはどうしてもw
11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 18:17:03.01 ID:nfrhYMNf0
オープンワールド系はロードがクソ長いからSSDぐらいはないと辛い
17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 18:21:41.35 ID:pqhSpkUo0
>>11
GPUへの転送の話だからSSDにしてもボトルネックはそれほど解消してくれない
GPUへの転送の話だからSSDにしてもボトルネックはそれほど解消してくれない
14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 18:20:44.75 ID:kc0LxYdu0
ロードを犠牲にして性能上げてるから
16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 18:20:58.99 ID:dMbg3q6Z0
まずHDDが時代遅れ
そんなもん標準にしてるのが悪い
そんなもん標準にしてるのが悪い
21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 18:23:03.49 ID:441+om6z0
>>16
PS4はCPUがボトルネック過ぎて、SSD意味無いからな・・・
せいぜい60秒が40秒になる程度で、PCみたいに60秒が5秒とかに短縮されるわけじゃないし
PS4はCPUがボトルネック過ぎて、SSD意味無いからな・・・
せいぜい60秒が40秒になる程度で、PCみたいに60秒が5秒とかに短縮されるわけじゃないし
27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 18:33:13.21 ID:N34NMYC10
>>16
本体価格下げないといけないのにゲーム大型化システム領域大型化で
ある程度の容量を確保しないといけないし
まだしばらくは標準なんじゃね
本体価格下げないといけないのにゲーム大型化システム領域大型化で
ある程度の容量を確保しないといけないし
まだしばらくは標準なんじゃね
20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 18:22:28.17 ID:sVFI4PsNd
安物買いの銭失い
いい加減学んだ方がよくね?PC買えよ
まじで金ねーの?PS4なんか20半ばから30超えが主流やろ?
いつまでCSみたいな子供のおもちゃでゲームやるんだよ
いい加減学んだ方がよくね?PC買えよ
まじで金ねーの?PS4なんか20半ばから30超えが主流やろ?
いつまでCSみたいな子供のおもちゃでゲームやるんだよ
24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 18:27:09.11 ID:nfrhYMNf0
SSDも安くなったから外付けでもいいと思うぞ
明らかにロードは速くなるんだから
明らかにロードは速くなるんだから
30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 18:51:15.42 ID:441+om6z0
ロード速度が本当にイヤならPC版買っとけ
PS版でロード60秒やら80秒のゲームが、5秒~10秒の高速ロードになるから
PS版でロード60秒やら80秒のゲームが、5秒~10秒の高速ロードになるから
36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 18:58:40.24 ID:l7hsZ2L70
PS持ってないから分からんのだけど
そんなにロード時間掛かるの?
ドラゴンボールに例えると
NEOGEO-CDをヤムチャとした場合
誰に該当するの?
そんなにロード時間掛かるの?
ドラゴンボールに例えると
NEOGEO-CDをヤムチャとした場合
誰に該当するの?
41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 19:20:52.32 ID:dMbg3q6Z0
HDDはランダムアクセスが苦手だから
読み込む容量が少ないほどSDカードやSSDと差がつく
ディスガイア5のセーブ&ロードとか糞遅い
43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 19:26:18.12 ID:OC6X13C70
モンハンwのロード1分とか開発してる人はなんとも思ってないのかね?
44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 19:31:12.70 ID:441+om6z0
>>43
開発してる人はPCで開発しててPC版常にやってるようなもんだし、分からないでしょ
PC版はロード10秒どころか5秒とかだし
同じ事は、「文字が小さい」問題にも言えるけど
開発してる人はPCで開発しててPC版常にやってるようなもんだし、分からないでしょ
PC版はロード10秒どころか5秒とかだし
同じ事は、「文字が小さい」問題にも言えるけど
47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 19:35:27.91 ID:nUYT5A2X0
KH3とキムタクも酷かったな
KH3とかエリチェンするの躊躇したわ
DQ11のルーラは全てがゴミだった
KH3とかエリチェンするの躊躇したわ
DQ11のルーラは全てがゴミだった
49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 19:37:02.61 ID:63hcDoSv0
スト5の長さがやべー
ネオジオCDかっつーの
ネオジオCDかっつーの
51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 19:45:23.56 ID:clU2cAga0
PSからPCに移ったばかりの頃
ロードが早すぎて逆に不安になったもんだ
ロードが早すぎて逆に不安になったもんだ
53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 19:51:16.34 ID:eDZTpcYa0
PS4はSATA2というとんでもない化石規格を使ってるからSSDに変えても速度は遅いまま
とにかくもういろんなところが古すぎて限界
とっくに寿命切れてる
とにかくもういろんなところが古すぎて限界
とっくに寿命切れてる
56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 21:16:32.53 ID:07Ya+arYa
そもそも低性能なのに無理して出してるゲームばかりだからな
箱やPC以外でパワー使う葉ゲーはやっちゃあかんよ
箱やPC以外でパワー使う葉ゲーはやっちゃあかんよ
61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/06(水) 08:32:22.48 ID:pyW/ioiJ0
そもそもPS1の時点で…
コメント
言っちゃなんだけど買わないやつしか騒がないからな
クソ長ロードに辟易したやつはゲームやめるかpcに移るだろ
PS4の無印版とSlim版はストレージの転送速度に意図的に制限がかかってるようで、
継続的な読み込みをさせると例えSSDに換装してもあまり速くならない仕様になってるんだよね。
Proと差別化させるために仕込んだんだろうけど、ゲームをやる上で見事にボトルネックになったな。