http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1552436472/
モンスターハンター5Gの発売が予想される
国内200万、世界300万の爆死する
なんかもうモンハンはやりきった感ある。
別ゲーになる程変えるのはやっちゃいけないと思うが
伝統を守ってるとプラスに受け取れるのと
マンネリとマイナスに受け取れる事の差って何だろう?
ワールドの二段階溜めぎりみたいなの使いにくすぎる
タックル使え
カプコンはそういうとこばっかりコスい
なお動いてるのを見ると大差ないとかいうオチ
これすごいわかる
死ぬのが確定してる国内PS市場の余命がすこし縮む程度
なんでドラクエはスーファミ、ps、dsといろんなハードで出してんだよ
売れてるハードで出してんだろうよ
3dsでグラ下げてもナンバリングだろ?
1200万のユーザーを切り捨てるとか頭悪すぎる
不思議だよな
3DSで展開し続けたこととWの売れ行きは100%関係がある
Wが成功なら3DSで展開し続けたことも成功なんだよ
Wが大失敗して初めて3DSで展開したせいになるわけよ
こんな当たり前のことも物量でねじ曲げようってのがすげえガキの思考なんだよな
明確なコンセプトがあるならそれにちなんだ名前でいいし
5に拘ってるの豚じゃね?
「100歩譲ってSwitchにMH5が出るとしてやるよ?」
みたいなナンバリング脳の仮名付けて話振ってくるのは間違いなくPSW
あと寝転がってやりたいのと外出多いんで出来ればswitchで出して欲しい。
>>44
switchで出すとしてもswitch独占にする理由がないよな
PS4、箱、PCにマルチすれば確実に売上増えるし
switch独占にしたら1200万人のモンハンユーザーを切り捨てる事になる
独占にする意味はないと思うよ
ただそうすると複数人で遊ぶゲームのユーザーがばらけてしまうわけだからクロスプラットフォーム化は必須
ただクロスプラットフォームでの通信をPS4が嫌がってるってのがあかんな
>>52
いや、「Switchとマルチだと買わない」って不買運動するPS4ユーザーの声がとにかく大きいからSwitchで出すなら独占だろうな
PS4ユーザーはとにかくSwitchとのマルチを憎んでるし
世界で売るため今までろくにモンハンやってない外人になじみのないナンバリングを廃止して
ワールドで仕切り直したのいつになったら豚は理解できるんだろうか
彼等はナンバリングのモンハンをやった経験が…
辻ボンの定義でポータブルシリーズもナンバリングってんでもないと
ナンバリングに拘ってる癖して全然ナンバリングに触れていないんだぜ?
PS2でのモンハン敷居が高くてやってるヤツ殆どいなかった訳ですし?
>>55
俺は無印からモンハン遊んでる古参なんだけど?
携帯機に出て有名になってからモンハン知ったお前みたいなニワカと一緒ににしないでくれる?
>>61
持ち寄り文化なんて海外には存在しないって吉田が言ってたけど
持ち寄り需要なんて僅か
>>62
吉田ってソニーの人だろ
任天堂の小泉は海外のユーザーにSwitchのローカルマルチが浸透していて驚いたと語ってる
要するにソニーの携帯機では誰もローカルマルチはやらなくなったけど
任天堂のローカルマルチは海外では寧ろ3DSの時よりも人気になりつつあるってことやな
お、海狩りが復活かなとかワクワクしてる人らに対して
最先端の開発トレンドだけが正義でありつまりナンバリングだ
Switchにはそれが出来ないと食って掛かるナンバリング病の人らがいる
ゼルダのために買うのもと思ってたけどやりたいソフト複数あるなら買う
あれだけ普及した
3DSで400万しか売れなかった
あれだけ普及した
wiiでは100万しか売れなかった
あれだけ持ち上げてた
Switchでは20万程度しか売れなかった
ボランティアじゃないんだから出す訳がない
ただのHD移植で計ってんじゃねーよばーか
>>138
モンハンをまともにプレイしてこなかった人にそこが分かるわけがないんだよな
ファンはとっくに3DSの時点で飽きるまで遊び尽くしてる
まあ逆の視点で、XXがスイッチに来た時に勝ち誇ってた輩も見ててあほらしい気持ちになるが
金も時間もない上にゲームも大してやらないやつばっかりだよな
持ち運ぶには微妙にでかすぎプロコンがないと長時間プレイにはむかないswitchで持ち寄って遊ぶ奴なんかごく少数だろ
たいていの奴はネットで十分
PCや据え置きCSにはワールドを展開すればいいんだし
性能があそこまで低いとPS4・箱ONEに合わせた作りのソフトを
最適化するのに新作作るのと対して変わらない費用掛かるからなぁ
同等レベルの箱○・PS3・wiiUレベルなら移植費安くていいんだけどねぇ
ワールドの方が売上でもいいじゃない?
そんなシリーズ他にもあるでしょ?
ペルソナだって今じゃメガテンより評価されてるでしょ?
>>88
そもそも今までナンバリング作ってきた本編チームが作ったのがワールドだからな
一瀬が担当してきたのはPシリーズと外伝のXシリーズ
そうかモンハンストーリーズやアイルー村でもいいんだよな
気付かなかったぜ
掌返して必要以上にカプコンを叩くようになる
少なくとも国内の大勢には影響ないな。
コメント
任天堂的にも生産出荷誇った後に出されても迷惑でしかないんじゃねーの
まぁ普通に考えて沈むことが確定してるPSに拘っても、カプコンには何の特にもならないわな
まぁ、どのハードにも来年の弾を発表してないってのが・・・何かそーいった変な期待感を
煽ってるんだよね・・・・
まぁ、あの15周年のページの件でカプコンがそーいったサプライズがまったくできない会社だと
理解したので、
公式が大々的に何かしらの発表しない限りは一切信用しない方が良いと思う。
>そもそも今までナンバリング作ってきた本編チームが作ったのがワールドだからな
まだこんなこと言ってる奴いるんだ、MHWのDはディレクター初挑戦の徳田と
コアメンバー以外は新参の開発チームという構成だ
何故か「世界で評価される日本のサード」的なスレにカプコンが挙げられなくなる
そりゃあ品川の裏切り者を褒め称える必要がなくなったんだろうよ
むしろカプコンに対するネガキャンが発動するわな
あいつらあと先考えないし
スイッチじゃワールドは動かないから
ドスベースの古臭いモンハンになるだろうな
モンハンwは古臭いシステム使ったせいで、首長系モンスが追加できませんでしたね
じゃあps4のモンハンもドスベースの古臭いモンハンだったんだな…
ボウガンの弾を真っ直ぐに飛ばすこともできないポンコツステーションになるくらいならそっちでいいよ
相変わらず「Wをクレクレ」してるみたいな言い方してるけど、肝心なGKですら発売後2~3ヶ月で売り上げしか話題にしなくなったものをなんで欲しがると思うんだよ?