【悲報】SEKIRO、容量が13GBしかないと判明!スカスカの手抜き確定か

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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。
Sekiro: Shadows Die Twice’s File Size Is Less Than 13 GB On Xbox One
https://gamingbolt.com/sekiro-shadows-die-twices-file-size-is-less-than-13-gb-on-xbox-one

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1552451057/

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。
>>1
決算前にねじ込んできたあたりからヤバいとは思ってたんだよなぁ

 

247: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。
>>1
容量よりマルチ無しのほうがやべえよ
ソウルシリーズではないにしても、フロムゲーからマルチ抜いたらどうなるかなんて散々言われてきたのに

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。
これは酷い
今のAAAタイトルは最低50GB当たり前という時代なのに

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。
ナルホド、この容量なら『あのハード』にも移植されちゃうね。

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。
FF15って100越えたんだっけw

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。

スイッチのゲームって1本5.6GBしか容量ないらしいけど
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1546005775/

1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/12/28(金) 23:02:55.41 ID:Ks58bRWi0
他所の会社は1本で50GBくらいあるのも珍しくないんだが
任天堂は客を舐めてるんとちゃうか?
手抜き商品が他所と同じで値段で売られている訳でしょ

10 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/12/28(金) 23:12:19.13 ID:Ap3kHqrba
ロンチのゼルダ13GB
そもそもゲームの面白さは容量とは関係ねーし縮めるほうが手間かかるだろ

19 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/12/28(金) 23:19:50.72 ID:Ks58bRWi0
>>10
ウィッチャー3の1/3しかないのか
適正価格は2000円くらいだね
じゃないと頑張ってる会社に失礼だし

 

186: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。
>>7
ブーメラン帰って来たな

 

202: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。

>>7

これを貫くのか、撤回してswitchのゲームの容量も問題なかったとするのか

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。
ボイス多そうな割には少ない
同じような見た目の場所が多い予感

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。
Switchにも出せそうな容量だな

 

129: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。
>>12
容量以外に問題ありまくりですが…

 

204: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。
>>12
そもそもSwitchは64GBまで出せるし
NoA社長曰く価格改定で、16GBカードも64GBカードもほぼ同値で提供するって言ってるからな
いつものswitch容量スレの的外れ感は凄い

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。
トゥームレイダー2013もそのぐらいやったな

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。
Steam版は25GBって書いてあるけどこれは何なん?

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。
フロムの圧縮技術スゲーーw

 

114: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。
>>17
あのハードと違って圧縮前提のデータを上手く処理できないから
いつもヴァカみたいな容量なんやで

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。
この容量じゃスイッチで出すとかあんのか

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。
FFは倍くらいあるのに

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。
スマブラと同じか

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。
当然普段他ハードの容量少ないゲーム煽ってるゴキちゃん達は買わないんだよね?

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。
ちな隻狼のボリュームはブラッドボーンやソウルシリーズと同等と公式に発表されている
つまり圧縮技術が向上したというわけ
何も問題ない

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。
フロムだから買うけど、どうもイマイチ信用しきれない感があるなぁ
発売前に大して盛り上がりがないってのは遠因的に
開発側に自信がないとか、全体的な予算が厳しいとかそういうのを懸想してしまう

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。
無駄にグラフィックこだわってたり無駄にムービー多いゲームは容量でかい
sekiroはアクションなんだし容量いらんだろまあマップはそんなに広くないかもな
とりあえず周回前提みたいなのでそこでボリューム不足解消

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。
武器一種類しかないから軽い

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。
DLでも売りたいなら、容量抑えるよな
洋ゲーの100Gbとかアホかと思う

 

85: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。
>>47
今時100Gbなんてないと思うの

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。
もう違うとは判明してるけど、当初サムライソウルを期待してた人達が
OTOGIみたいなゲームで満足するかって所だな

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。
バイオもだけど無駄にムービー入れない方がトレンドだな
全部リアルタイムでやってしまう

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。
洋ゲーの容量ってかなりの部分が音声じゃないか
ってくらいMobでもしゃべるよな
しかも尋常じゃない量のテキストで

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。

まさかセキローがこんなに手抜きで出すとは思わなかったな

フロム大丈夫か?
それとも角川の意向?

 

61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。
>>57
どちらかというとアクティビジョンの出した予算と開発期間じゃね

 

63: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。
いやまぁでも完全シングルゲーで50時間とかキツイからデビルメイクライみたいにサクッと終わらせてくれる方が後腐れなくて気持ちいいという気持ちもある

 

69: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。
ダクソ2から1年スパンでブラボ→ダクソ3と出せてたから開発期間じゃないと思うぞ
セキロウのティザー動画出たのは2017/12/8だから上の奴よりは期間長いし

 

71: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。
ダクソ3も容量少なかったしムービー少なかったらこんなもんでしょ

 

73: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。
sekiroの開発期間は3年ちょっとだな
13GBの中にフロムの3年が詰まってる

 

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。
容量がそのままゲームのボリュームに直結しないて意見には賛成だが
switchを低容量だと叩いてた連中が口にしていい理屈じゃないよな

 

コメント

  1. ゴキは容量が大きくても小さくても関係なく買わないから問題ない

  2. いつから容量がゲームの品質の基準になったんや??

    • その質問はゴキちゃんにすべきだよ

    • 無圧縮ならヤベー程容量増えるのにな
      その分高品質なんだろうが差なんてわかんねーだろうし
      容量ケチるために意図的に劣化するほど圧縮してる場合は別だけどな

  3. 面白さは計れないうえにプレイしてない連中にはわからんからゴキは容量で語るんだろう

  4. PS4の13Gとswitchの13Gじゃ全く違うしな、switchの方は圧縮した13Gだけど、PS4の13Gは下手したら薄めた13Gの可能性あるし

  5. >202
    PS4のゲームはグラに手間をかけてるので問題なし
    switchのグラは客を馬鹿にした手抜きなので不当

    と、連中ならこう返す

  6. 画質は4kより8kのほうが面白いし、容量は10gbより100gbのほうがゲームは面白くなるという信仰があるんだよ
    実際はそんなことないんだがな

  7. 13gbってモンハン以下やんけ
    モンハンの時もブーメラン刺さってたのに「豚は言われて悔しかった!!!」とか斜め上てか擁護になってない反論だったし
    ほんと頭おかしい

  8. 何言おうがマルチでXエンハンスド対応である以上PS4版は劣化版なのでは?

    だから盛り上がってない、なんてことは無いだろうけど。

  9. 叩こう叩こう必死じゃん

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