【朗報】 Switch版『PICO PARK』一週間でSteamで出してた旧PICO PARKのダウンロード数を超える

ソフト
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/16(日) 18:00:39.11 ID:M0XxPeR30
https://twitter.com/teco_park/status/1139865876658737152
【朗報】 Switch版PICO PARK、一週間でSteamで出してた旧PICO PARKのダウンロード数を超える

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1560675639/

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/16(日) 18:06:28.50 ID:Ubygg+XY0
>>1
分かりやすく売れてるようなソフトの成功は当然だけど
一見売れてるのが分からないようなソフトも実は成功してるってケースが多いな
いいことだ

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/16(日) 18:06:59.92 ID:7wHH0QLe0

>>1
Steamで3年間の記録を1週間で抜いたのか

Steam版のリリース日は2016年4月28日
https://store.steampowered.com/app/461040/PICO_PARK/

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/16(日) 18:15:24.72 ID:9/YHqKGLa
>>7
おま語で草

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/16(日) 18:04:54.60 ID:7wHH0QLe0
Switchを出した事による一番の功績は
任天堂がインディーの信頼を得た事だろうな
世界で一番開発者が多い分野で支持を得た
これは次世代機も当然、期待値が上がる

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/16(日) 18:07:56.15 ID:Ubygg+XY0
>>3
AAA拾えないのが分かってたから、switchの成功にはインディーズの誘致が不可欠だと思ってたけど
まさかこんなにはやくインディーズ系で結果が出るとはな

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/16(日) 18:18:39.04 ID:7i9ff2ZT0
>>10
Wii時代から地味積み重ねてきた結果よ

 

94: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/16(日) 18:55:50.01 ID:1DEDjH4f0

>>3
どっかの開発者が
「インディーズはSwitchで出せばバカ売れって聞いたのに、
全然売れねえじゃねえかコンチクショー!」

って喚いてたよね。

 

110: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/16(日) 19:10:16.62 ID:aVp0440N0
>>94
そいつバカすぎるだろ

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/16(日) 18:06:04.03 ID:HrYvXvs40
やったぜ

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/16(日) 18:07:20.73 ID:5wjVT4lIa
フライハイの話題は特になくなったけど
インディーズが売れるスイッチは健在か

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/16(日) 18:11:38.61 ID:7GixtJPT0
>>8
あの社長最近元気ないな

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/16(日) 18:14:27.93 ID:iMfoJfwh0
>>15
ゲームばっかしてる

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/16(日) 18:09:23.06 ID:z4mGmUCX0
DS時代の中小タイトルの代わりをインディーズが努めてるというイメージ

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/16(日) 18:14:33.24 ID:6Z6Nilce0
>>11
てかDsiウェアがそのまんまインディーズだったからなぁ

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/16(日) 18:09:33.46 ID:D+ECyU5m0
素直にすげえ

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/16(日) 18:12:22.35 ID:W3DCoOrsa
あたりまえだろオンマルチないんだろ
誰がPCで買うんだよ

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/16(日) 18:14:05.92 ID:IqV//QABM
フライハイって何かあったの?

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/16(日) 18:31:54.85 ID:Lszd7V9x0
>>19
社長がYouTuberの真似事始めて終わったイメージ

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/16(日) 18:15:41.92 ID:0CyhLBG80
長く遊べる任天堂のゲームとさくっと遊べる小粒なインディーの相性がいいんだよな
サードが出遅れてた1年目に存在感示せたのも大きい

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/16(日) 18:18:48.19 ID:TtRYlwme0
Theインディーって感じのゲームだな

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/16(日) 18:19:51.79 ID:nTTeGscW0

インディーが売れる理由は分かる
価格と内容のバランス、いわゆるコスパが良いからだ

今のメーカー製タイトルは高すぎる
分作のくせに定価1万ってどんだけだよ
そりゃ安い中古に客が流れるわ

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/16(日) 18:21:47.25 ID:VtTYvNA60
サードのソフトは壊滅的に売れないのにインディーはよく売れる

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/16(日) 18:22:25.52 ID:U9RlR9Lx0
わざわざSwitchでインディ買う理由が分からん
一般的なインディなら低スペPCでも余裕で動くしセールやバンドル漁ってたら大抵のものはリストに並んでくるのに

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/16(日) 18:23:58.58 ID:7i9ff2ZT0
>>39
そりゃ携帯しやすいからな
MODでSteam選ぶか、携帯性でSwitch選ぶかになってる

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/16(日) 18:25:34.10 ID:8vO8LAx60
>>39
インディゲームって良くも悪くも小粒だから携帯モードと相性がいいんだよ
後は結局話題になりやすい

 

114: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/16(日) 19:12:39.65 ID:NDnwIItW0
>>39
steamで売ってるものならsteamで買ってるけど
言語や新システムなんかでSwitch独占版があるとSwitch版買うより他にないじゃん
ゼルダンサーとかsteamでは出ないっしょ

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/16(日) 18:22:51.39 ID:OjzIm4E70
STEAMは年に一万本くらいソフトが出てるからなぁ。
大作以外はまったく注目されなくなってるから
インディはよっぽどうまく宣伝しないと全く売れない市場になってしまってる。

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/16(日) 18:24:02.59 ID:r4fiIYZT0
PCでもオンラインcoopないの?このゲーム構造上マルチプレイ必須だよね・・・?
元のsteam版が全然売れてなかっただけって意見はあるかもしれないね

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/16(日) 18:26:36.17 ID:0kpIb9Q00
ストアのUIの影響は大きいな
わけわからんゲームでもとりあえず客の目に触れるようになってる

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/16(日) 18:27:36.69 ID:701NfE8r0

携帯機の価格帯を支持していた客層に向けて
うまくインディーズ誘致できたなぁ
3dsのころから結構盛況なかんじだったが
その頃の種蒔きが花開いた感じ

まだ店売りパッケージ版出る前の頃
イオンで子供がスイッチでマイクラやってたんだが
親がDLソフト買えるようにしてるって事よな
いい時代になったもんだわ

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/16(日) 18:29:38.22 ID:0CyhLBG80
PCでゲームやる人ってまだまだ少ないし
特に任天堂のゲームメインでやる層はPCとは縁ないだろう

 

71: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/06/16(日) 18:36:41.35 ID:8vO8LAx60
あとはよゐことかインディーワールド、ダイレクトの影響でそういうのあんま知らない層にインディゲームの存在を周知できてるのもでかい気がする

 

コメント

  1. switchで売りたいなら少額でもいいからセールすればいいんじゃないか?
    今セールやってるゲームで面白そうなのないかなーって探してる人結構いると思うし、そういう人の目に留まって面白そうだと判断されれば買ってもらえるだろう

    • やらんで売れてるのに何故セールをせにゃならんの?

      • Switchでも売れてないゲームの話じゃないのか?

  2. コインを取る音www

  3. とはいえ今やSwitchを新天地だの楽園だのとぬるいこと言ってられないくらい群雄割拠のレッドオーシャンだからなあ
    クオリティとかプロモーションとかが今まで以上に重要になってくるな

    とりあえずガチョウ待機

    • どういうゲームなのかハッキリ見せてから体験版でも配れば刺さった人は買うでしょ
      お高め価格のインディーズでも評判よければ買う、あるいはアーリーアクセス的なご要望くださいって雰囲気出せば買うかもだし
      メーカーの信用誠実度だけで売れる例もあるけどね

      多くの購入意欲のある人がeショップでインディーズ漁ってるのだけは確か。

  4. フライハイは、音ゲー乱発からのサイタスαがバグ多、パッケ版や他機種マルチにも手を出すのにピコンティアなどは音沙汰無しっつー、なんか地に足ついてない感じになってるな

  5. 凄いよね、今更感が
    もうSwitch版が売れるのは当たり前になってきている

  6. フライハイワークスのインディー情報は回を重ねるごとに薄味になってるしそろそろやめるべき
    粛々と一本ずつ自信作のパブを行え

    あとFFCC待ってる

  7. インディーはなんだかんだで刺さるゲームが多いからなー
    ゴテゴテ盛り付けなくても面白いゲームは出来るという証拠だよ

    オンライン販売なら小粒なソフトも売りやすいのだから
    インディー以外のソフトハウスも大作ばかり作ってないでこういうのも出すべきだな

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