1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/24(水) 02:16:41.04 ID:Ex+uMIAl0
3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/24(水) 02:17:16.40 ID:rjnDOW4A0
スキルツリーって文字列ですでにワクワクする
4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/24(水) 02:17:51.33 ID:Ex+uMIAl0
>>3
わかる
わかる
8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/24(水) 02:18:31.21 ID:Q/PAapHc0
3枚目なんのゲーム?
10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/24(水) 02:19:22.86 ID:Ex+uMIAl0
>>8
パスオブエグザイルってゲームや
パスオブエグザイルってゲームや
11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/24(水) 02:19:28.02 ID:+P8gXCPw0
ステ振りぐらいが一番楽しい
15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/24(水) 02:20:17.64 ID:3sxd2VaJa
理想
「あのスキル強いぜ!」
「このスキルもこのスキルと組み合わせると強い!」
「あのスキルはこういう事に使えるじゃん!」
現実
「あのスキルが強いからそこに一直線にいけ」
「寄り道はスキルポイント無駄にするだけ マゾ向け」
「的確にスキルを覚えていかないと効率悪い」
24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/24(水) 02:21:49.29 ID:BGPtTCqe0
>>15
世界樹とか途中からこれ今のスキルふり最高効率じゃないしっぽいな・・・って気づいたらいやになってきたわ
世界樹とか途中からこれ今のスキルふり最高効率じゃないしっぽいな・・・って気づいたらいやになってきたわ
62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/24(水) 02:30:04.48 ID:yTgaEJln0
>>24
世界樹はそういうの気にしない方がおもろいやろ
世界樹はそういうの気にしない方がおもろいやろ
18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/24(水) 02:20:39.09 ID:Nz++Z3Nnd
33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/24(水) 02:23:52.95 ID:Ex+uMIAl0
>>18
これは良いスキルツリーですな
これは良いスキルツリーですな
19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/24(水) 02:20:47.69 ID:BGPtTCqe0
スカイリムはアプデで上限解放とか来てバニラでも全部埋められるようになって残念やったわ
20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/24(水) 02:20:48.59 ID:/o5aXp6k0
技の数揃えるか一点に特化するか基礎ステ上げるか考えるの楽しいわ
22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/24(水) 02:21:31.94 ID:Cg9+r5oM0
攻略サイトとかオススメスキルやらは見たらいかんね
25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/24(水) 02:22:18.80 ID:rjnDOW4A0
スキルツリーとはちょっと違うがパタポンの進化分岐画面クッソワクワクする
26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/24(水) 02:22:24.15 ID:7CSCwgv7d
1マスごとにレベルがあって5や10振らないと次行けないゲーム嫌い
どんどん新しいものみたいのに
どんどん新しいものみたいのに
27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/24(水) 02:22:24.58 ID:/o5aXp6k0
パーティーで最初はバラバラだけどだんだんコンセプトできてくるの好き
29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/24(水) 02:23:20.34 ID:DxjXnTUIx
無意味だろ
最適解見つかったら皆同じになるのに
最適解見つかったら皆同じになるのに
30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/24(水) 02:23:35.32 ID:f5zGX9Lu0
正直めんどい
攻撃力5%上昇とかそんなんばっかやんけ
攻撃力5%上昇とかそんなんばっかやんけ
31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/24(水) 02:23:51.30 ID:4HVtS8J50
先の見えないスキルツリー嫌い
その上取得ポイントに限りがあって全取得できないと最悪
その上取得ポイントに限りがあって全取得できないと最悪
34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/24(水) 02:24:27.24 ID:WSsIH9ym0
結局ここから最善手選ばなきゃいけないからレベル上がったら自動で上がれ
35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/24(水) 02:24:29.40 ID:/o5aXp6k0
世界樹深く考えずに作ったパーティーが進めてくとだんだんスキルの連携が噛み合ってくるのが大好き
38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/24(水) 02:25:13.82 ID:WPlIcxUs0
PoEはなんでもありに見えてそうでもないんよな
セオリークラフトの時点なんか先が見える
セオリークラフトの時点なんか先が見える
39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/24(水) 02:25:24.39 ID:oYrq/+Ot0
結局特化にした方が強いから一直線なんだよな
43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/24(水) 02:26:37.99 ID:vCmpktQo0
スキルツリーについて語ってる面白い動画あるからオススメやで
英語の動画やけど日本語字幕ついてる
https://youtu.be/wsmEuHa1eL8
[youtube https://www.youtube.com/watch?v=wsmEuHa1eL8&w=600&h=315]
英語の動画やけど日本語字幕ついてる
https://youtu.be/wsmEuHa1eL8
[youtube https://www.youtube.com/watch?v=wsmEuHa1eL8&w=600&h=315]
56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/24(水) 02:29:23.88 ID:Ex+uMIAl0
>>43
ええやん!
後でじっくり見さしてもらいます
ええやん!
後でじっくり見さしてもらいます
64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/24(水) 02:30:21.10 ID:vCmpktQo0
>>56
この人はゲームのいろんなシステムを解説してるから面白いで
オススメはAIの動画とチュートリアルの動画や
この人はゲームのいろんなシステムを解説してるから面白いで
オススメはAIの動画とチュートリアルの動画や
83: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/24(水) 02:33:34.61 ID:Ex+uMIAl0
>>64
ほうほう
後でチャンネル漁ってみますわ
ほうほう
後でチャンネル漁ってみますわ
157: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/24(水) 02:53:35.32 ID:IpJ/GSQMH
>>43
これおもろいやん
めっちゃわかる
これおもろいやん
めっちゃわかる
44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/24(水) 02:26:56.64 ID:rjnDOW4A0
確かにMMORPG系のスキルツリーとかステフリはほぼ無意味やな
上位目指すならみんな同じになる
上位目指すならみんな同じになる
54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/24(水) 02:29:08.94 ID:f5zGX9Lu0
>>44
そうでないと参加すらできんからな
好きに振ってるエンジョイ勢はゲームからもスレからも追い出される
そうでないと参加すらできんからな
好きに振ってるエンジョイ勢はゲームからもスレからも追い出される
60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/24(水) 02:29:42.65 ID:8xCfn1Q10
>>44
ランダムでキャラ毎にツリー変えるとかなきゃそうなるわなぁ
ランダムでキャラ毎にツリー変えるとかなきゃそうなるわなぁ
45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/24(水) 02:27:04.68 ID:u3cxNeDea
ホラゼロのやつは弓槍採取で分かれとるし腐るスキルもあんまないしよかったな
ロープ上から槍で刺すとかは使い道ほぼなかったけどワクワクするわ
ロープ上から槍で刺すとかは使い道ほぼなかったけどワクワクするわ
57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/24(水) 02:29:25.96 ID:vCmpktQo0
>>45
エイムする時スローにする系とか弓矢2本打ちできるとかがマストピックすぎてあんま自由度なくないか?
崖上の人落とせるとか近接攻撃強化とかほぼ取る意味ないし
あんまスキルツリーは上手く出来てるとは思えんわゲーム自体は面白かったが
エイムする時スローにする系とか弓矢2本打ちできるとかがマストピックすぎてあんま自由度なくないか?
崖上の人落とせるとか近接攻撃強化とかほぼ取る意味ないし
あんまスキルツリーは上手く出来てるとは思えんわゲーム自体は面白かったが
47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/24(水) 02:27:08.18 ID:RRyivVFcM
現実じゃ視覚化や数値化できねーもんな
実力で示すしかない
RPGってほんと現実逃避のツールとして優秀だよな
実力で示すしかない
RPGってほんと現実逃避のツールとして優秀だよな
50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/24(水) 02:28:31.01 ID:c1up4wu4M
>>47
スキル(資格、学歴、職)やぞ
スキル(資格、学歴、職)やぞ
58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/24(水) 02:29:26.02 ID:gQJSBs9j6
>>47
しかも努力が必ず報われる(経験値)からな
しかも努力が必ず報われる(経験値)からな
63: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/24(水) 02:30:14.30 ID:c1up4wu4M
>>58
経験値(金)やぞ
経験値(金)やぞ
48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/24(水) 02:27:24.86 ID:Ex+uMIAl0
スキルツリー好きとしてはドラクエ11は物足りなかったですな
ツリーが小さすぎて
あれはツリーというよりパネルだが
ツリーが小さすぎて
あれはツリーというよりパネルだが
49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/24(水) 02:28:27.04 ID:10O79sUpa
いまグリドンやってるんだがようやく星座の仕様理解して感動してる
コメント
「この改造を行うと、人体に多大な影響が出ます」
ほんま楽しみ
スキルツリー自体はみるとワクワクするけど、遊んでるどダルくなってくるんだよなあ
これな~。どういうルートで、まずこれから取って…とか考えてる間はほんと楽しい。で、実際取ったスキルがコレジャナイやつとかで、やる気ダウンするともうアカン。
スカイリムのツリーは演出凝ってたなぁ・・・最初見たときビビったし
フォールアウト4はシンプルでいいと思ったよ